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DCS News Update


_Tigre_

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tendenzialmente nel passato il leggere tra le righe o l'interpretare in modo diverso da quanto scritto una frase ha sempre portato a errori o incomprensioni, soprattutto con la ED. La mia sensazione invece è che siano attenti con le parole, e molti capiscono male.

 

"And if we'll come to the agreement that some features must be implemented but requires more time for development, well, the Release state will be moved to 2021"

 

Nessuno parla di feature aggiuntive... almeno, io non lo trovo. Mi sembra che stia dicendo che, qualora determinate feature importanti per un modulo dovessero prendere più tempo del previsto, allora faranno slittare la data di passaggio a "release" al 2021 (questo perchè alcuni post prima scrisse che ad oggi è previsto per fine 2020). Questo perchè per loro è più importante rilasciare un modulo completo che avere l'etichetta "release" nello store.

 

E' un modo di mettere le mani avanti? Può essere. Ma lo farei pure io, se non potessi sapere a cosa vado incontro a priori: non ho la sfera di cristallo. Se fosse in grado di sapere oggi quali bug ci saranno ed il tempo per risolverli, più che a fare videogiochi sarebbe alle Hawaii con il biglietto vincente del superenalotto russo in mano.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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In realta' la differenza non sta nella "modificabilita' dell'ambiente", che si risolve facilmente cambiando il modello dell'oggetto colpito con la versione "rovina/rottame fumante" con un bell'effetto particellare fuoco & fiamme e bon.

 

La questione e' semmai la differenza di esigenza tra i piloti virtuali civili e militare:

 

I primi vogliono prendere il loro 737 e farsi la rotta roma-new york seguendo al millimetro le procedure, navigando sulle aerovie usando i VOR e gli altri radiofari. Oppure vogliono prendere il loro Diamond Da-20 Katana e godersi il panorama svolazzando pigramente sulle alpi o sopra una qualche grande citta'. E' ovvio che qui ci si aspetta che il dettaglio grafico dell'ambiente in cui si vola sia il piu' alto possibile.

 

I secondi invece vogliono un caccia con una avionica e sistemi d'arma riprodotti al singolo bit/vite, un nemico controllato da una IA che sia realmente intelligente e la sensazione di sentirsi veramente in mezzo ad un conflitto. Il dettaglio grafico del nostro aereo e del cockpit ci intressa, ma quando si vola a 500knt a <1000 piedi da terra per rimanere nascosti ai SAM e alla tripla A, o quando si e' in mezzo ad un dogfight non si ha molto tempo/voglia di stare a guardare se le casette a terra hanno le porte con le maniglie o no.

 

Tutto questo discorso per dire che si, simulatori civili hano dettaglio grafico da sempre superiore a quelli militari, ma la riagione e' da ricercarsi nelle diverse richiesta da parte del mercato.

 

In effetti non era un mio pensiero, era quanto rispondeva Czich ad analogo paragone.. ma non mi ricordo nemmeno se era su Discord o qui nel forum. Però ricordo che hai ragione: La AI era parte del discorso, che sul distrutto non distrutto aveva poi il grosso problema di correlare il multiplayer alla cosa. Cioè, faccelo un modello distrutto per ogni singolo edificio tanto credibile quanto lo è quello di FS 2020. Oggi intendo. Ovvio, è solo uno dei problemi... ma basta quello XD.

 

Su cosa uno preferisce o predilige, so gusti personali. Cioè, non io, ma so sicuro che c'è gente che a 500 kn e sotto i 1000 ft le maniglie le vuole vedere (e li invidio).

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The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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E' molto probabile che in casa ED ultimamente siano volate "parole grosse", se è arrivata a doverci mettere la faccia.

 

 

Se il bug che ha mandato a meretrici il rilascio lo hanno veramente trovato l' 11 aprile (cioe' a 4 giorni dalla dead-line) in casa ED son volati i piatti, altro che "parole grosse" :lol:

 

Fosse successa una cosa del genere dove lavoro io il grande capo sarebbe sceso giu al reparto sviluppo col kalashnikov :music_whistling:

 

Per altro errore doppio: 1) hai scoperto un bug critico a pochi giorni dal traguardo (dovevi averlo trovato molto prima) e 2) per salvare la data di uscita hai sottostimato il lavoro necessario al fix (e quindi probabilmente anche l'analisi del problema non era granche').

 

IMHO avrebbero fatto miglior figura a rendere pubblica la cosa l'11 stesso e rimandare preventivamente subito l'uscita invece di far finta di nulla fino all'ultimo.

Black+Knights_Small.jpg

RDF 3rd Fighter Squadron - "Black Knights": "Ar Cavajere Nero nun je devi cacà er cazzo!"

My Blog (Italian): Notti a (Video)Giocare

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super|RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 2x 970EVO Plus + 980 EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

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scusate tergiverso un attimo sul discorso....io quando ho letto che fs2020 sarà compatibile con xbox ho perso qualsivoglia interesse

 

 

 

Non posso parlare molto ma fidati che dalla questione xbox hai poco da preoccuparti.

I modelli di volo, i cockpit ed in realtà il tutto sono da study sim ;) oltre non posso dire

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽   🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, F-15EX Throttle, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

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vedo che sia hornet che viper saranno spostati al 2021.....non so ma dalle risposte mi sembra che di problemi ne stiano riscontrando parecchi , non vorrei davvero essere nei panni di questa ragazza che nn sa più che pesci pigliare per scusarsi

 

 

 

Hai capito male.

Ha detto ben altro.

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“A ragà er Coronavirus ce sta a fa male.....”

Che pessimismo !!!

A me invece piace come sta a risponde sta tipa mo quasi quasi m’ennamoro!!!

 

 

 

Vero sembra davvero in gamba....

Ha fatto le ossa in belsimtek prima di prendere le redini dello studio di Mosca.

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DCS News Update

 

Si appunto...a me pare un po' attaccarsi ai vetri per non dire non ce la facciamo quest'anno ma ce la faremo forse per il 2021

Cmq va bene lo stesso...io aspetto volentieri in caso

 

Cioè siamo sinceri....da una frase del genere uno cosa pensa?? La community è gia' contenta se rilasciano qualcosa....figurati se pretendono "importanti features" che originariamente non erano previste...

Che vuol dire?? che prima mi avresti dato un modulo incompleto spacciandolo per stable?

oppure che la community è talmente preparata sugli aerei in questione tanto da pretendere funzionalità esose e talmente complicate da dover spostare di un anno la data di rilascio?

 

 

 

Per loro release definitiva significa completare la lista di features che hanno dichiarato per l’hornet a dicembre 2017 e per il viper pochi mesi fa...vatti a riguardare i due post di wags in cui ci sono le liste di features previste per l’early access e quelle definitive...ci sono per entrambi i moduli.

Ora lei ha semplicemente detto che se loro vedranno che per la community è importante una feature non prevista inizialmente cercheranno di farla anche se ciò potrebbe (POTREBBE) allungare i tempi.

Ora direi che il discorso ha abbastanza senso ed è un deciso cambio di approccio rispetto al povero Igor...dove o ti stava bene quello che decideva lui e quando lo decideva lui o ti attaccavi.

Cambio di passo anche nella qualità e quantità della comunicazione

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...Sarebbe ora che la community (visto che esiste lo STAND ALONE SERVER stabile) torni ad usare la stabile...

 

La percentuale di chi usa le Beta è di circa il 35% (fonte ED), ergo, benché sia sostanzialmente d'accordo con la tua tesi, i dati dicono altro.

 

Lo specifico perché spesso (troppo spesso), ciò che si legge sul forum è basato su bias personali, desideri, ecc... che poco hanno a che fare con la realtà dei numeri (numeri, tra l'altro, di difficile reperibilità).

 

 

vedo che sia hornet che viper saranno spostati al 2021...

 

Negativo, hai capito male.

 

 

tendenzialmente nel passato il leggere tra le righe o l'interpretare in modo diverso da quanto scritto una frase ha sempre portato a errori o incomprensioni, soprattutto con la ED. La mia sensazione invece è che siano attenti con le parole, e molti capiscono male.

 

Appunto.

 

 

Bye

Phant

AMVI

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Qualcosa sta succedendo nella ED...forse hanno deciso di assumere personale più competente?

 

Nulla di tutto ciò: semplicemente hanno adottato una politica di comunicazione più puntuale e dettagliata (almeno in questa occasione, da verificare per il futuro) presa in carico direttamente dal Direttore Operativo dello sviluppo del sim.

 

 

Bye

Phant

AMVI

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Quanta bella robetta sta nella WWII

 

DCS WWII Asset Pack by ED

New AI units added to the module:

Ju 88A-4 - torpedo bomber aircraft

A-20 - medium bomber aircraft

Stug III - assault gun

M10 - tank destroyer

Mk VIII Centaur IV - cruiser tank

Elefant - heavy tank destroyer

Mk IV Churchill VII - infantry tank

M8 Greyhound - armored car

8.8 cm Flak 41 - anti aircraft gun

Flakscheinwerfer 37 - searchlight

V-1 and launching ramp as static object

Shnellboot S-100 class

U-boat Type VII

LS Samuel Chase damage model corrected

APC and HE shells added for M10

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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A me 3,34GB... domani la provo per vedere come va, sopratutto voglio abbattere lo stuka!

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Ho fatto un volo di prova in vr...un semplice instant action e non vedo grosse differenze...

A domani per test più approfonditi

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A me 3,34GB... domani la provo per vedere come va, sopratutto voglio abbattere lo stuka!
Lo Stuka è facile Viper, ha la stessa manovrabilà di Bisteccone Galeazzi

Solo che io gli Stuka nell'update non lo vedo...

In ogni caso da oggi missioni di scorta e raid verso la terra d'Albione come se non ci fosse un domani

 

 

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Edited by Hunter Joker
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Qualcuno è riuscita a provarla sta beta?

C'è sto miglioramento di FPS?

Io specie in multi avevo problemi di scomparsa dell'audio (con il Rift S) e le prime due righe del changelog mi fanno sperare di poter riporre le cuffie e riprendere ad usare l'audio del Rift S.

 

Poi mi piacerebbe tornare ad alzare un po il livello della grafica non dico come sulla 2.5.5 ma almeno vicino.

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Nessun miglioramento in VR, provato poco fa (Oculus Rift S)

Anche a livello di FPS in generale mi sembra uguale.

Hanno cambiato gli shader dell’acqua, un po’ più trasparente (io ho il setting su HIGH)

 

 

 

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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Lo Stuka è facile Viper, ha la stessa manovrabilà di Bisteccone Galeazzi

Solo che io gli Stuka nell'update non lo vedo...

In ogni caso da oggi missioni di scorta e raid verso la terra d'Albione come se non ci fosse un domani

 

 

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Infatti me so confuso lo Stuka è il Ju87 qui hanno messo lo Ju88 che è n'altro aereo :doh:

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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Nessun miglioramento in VR, provato poco fa (Oculus Rift S)

Anche a livello di FPS in generale mi sembra uguale.

Hanno cambiato gli shader dell’acqua, un po’ più trasparente (io ho il setting su HIGH)

 

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Grazie per le (sconfortanti) novità.

Immagino che anche l'illuminazione sia ancora un gran casino con MFD illeggibili...

 

Vabbè aspettiamo tempi migliori

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Bello il P-47, l'altro che si vede è il Mosquito giusto?

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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