Phantom11 Posted November 13, 2011 Author Share Posted November 13, 2011 (edited) - сами себе противоречите, уж определитесь - Не жонглируйте словами, сами отлично понимате о чем я. 99% совр. миссий для ударного вертолета просходят в соприкосновении с мирными жителями. Хотите Вы этого или нет, боевая статистика неумолима. То, во что Вы играете, это полигонная тренировка, только вместио статики противник, в жизни так очень редко бывает, воюют-то не на безлюдном Марсе и в кого стрелять вопрос более сложный. В ED знают, что "гражданка" нужна, почему не делоают - вот вопрос... Всегда будут противники тех, или иных нововедений. Помню поднял вопрос о пехоте, еще в первом локоне, так я столько выслушал. Некоторые считал что это тоже лишние. Edited November 13, 2011 by Phantom11 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mil. Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 Противоречите в том, что на войне дети в песочнице не играют. Играют еще как, даже с балкона на перестрелку с участием БМП смотрят, было и такое. В чем я себе противоречу? Когда лупят грады о каких жителях речь? Если знают что в селении войска противника укрепились и там есть мирные жители, то что отменят их ликвидацию? Это для тебя вопрос в кого стрелять сложно. Для меня нет, прикажут и снесу с лица земли этот кишлак и не буду подставлять под пули своих солдат. Да пожалуйста 100 раз - хотите быть неуловимым мстителем, пожалуйста, Вам мирные жители даже нужнее тогда... Мне все равно, я хочу гражданских и "гуманитарный скрипт", потому что их отсутствие уменьшает реалистичность вертолетного авиасимулятора и превращает его в "полеталки-пострелялки". Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThePhobius Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 (edited) Надеюсь это заткнёт любителей поспорить. В реальности перед открытием огня всегда должна производиться идентификация целей. DSC=стреляй по всему что видишь. Edited November 13, 2011 by ThePhobius Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mil. Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 Надеюсь это заткнёт любителей поспорить. В реальности перед открытием огня всегда должна производиться идентификация целей. DSC=стреляй по всему что видишь. Совершенно правильно. Самое обидное, что сенсоры позволяют отличить вооруженного человека от невооруж. легковую машину от БМП и т.д. Почему разработчики не добавили гражданских... работы вроде немного.... ИМХО спорить тут нечего, я собственно в очередной раз написал так, для заметки ED - вдруг им и правда просто в голову не приходило, сделают нам подарок в сл. патче к "акуле" :)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 Я думаю в этом вопросе не стоит впадать в крайности. Все мы знаем как летчик до последнего уводят машину от жилых кварталов и не катапультируются. так что статистика по гражданским будет весьма уместна, и в некоторых случаях послужит своеобразным индикатором мастерства пилотов. 1 Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted November 13, 2011 Author Share Posted November 13, 2011 Я думаю в этом вопросе не стоит впадать в крайности. Все мы знаем как летчик до последнего уводят машину от жилых кварталов и не катапультируются. так что статистика по гражданским будет весьма уместна, и в некоторых случаях послужит своеобразным индикатором мастерства пилотов. :thumbup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFMaks Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 Почему бы не приложить конкретную миссию с маршрутом колонны или ее заготовку? Выложить можно, просто я в этом не вижу необходимости. Поставьте смешанную колонну Западнее Гали, единиц из 15-ти и посмотрите, как она будет проходить маршрут, допустим до Сенак. А если у мостов поставить вражеских автоматчиков, то крайняя точка движения колонны будет в Зугдиди, или чуть дальше. ASRock Z87 Pro3\QuadCore Intel Core i7-4770K\NVIDIA GeForce GTX 660(2ГБ)\Kingston HyperX 2Х8ГБ\Win7 64 Bit С уважением, МАКС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted November 13, 2011 ED Team Share Posted November 13, 2011 Нет, разумеется. Повторюсь: хочется, что бы к примеру тут: именно в редакторе, было реальное время прохождения контрольной точки. В данном случае II ППМ. Вадим, или тут: [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 13, 2011 ED Team Share Posted November 13, 2011 (edited) Да, гражданские нужны, я согласен. Соответствующая хотелка записана. Что касается времени прибытия на точку, то оно индицируется, как уже показал Олег. Более того, сейчас в редакторе можно рассчитывать скорость исходя из требуемого времени прибытия. То есть задавать для точки не скорость ЛА, а время прибытия, тогда требуемая скорость будет высчитываться автоматически. Это описано в мануале по графическому интерфейсу пользователя. Edited November 14, 2011 by Chizh Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFMaks Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Хорошо поставлю вопрос по-другому. Проблема в текстурах мостов есть, или нет? Проблема в ИИ наземной техники есть, или нет? И будет ли она решаться? Пример в миссии.Kolonny.miz ASRock Z87 Pro3\QuadCore Intel Core i7-4770K\NVIDIA GeForce GTX 660(2ГБ)\Kingston HyperX 2Х8ГБ\Win7 64 Bit С уважением, МАКС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 14, 2011 ED Team Share Posted November 14, 2011 Хорошо поставлю вопрос по-другому. Проблема в текстурах мостов есть, или нет? Проблема в ИИ наземной техники есть, или нет? И будет ли она решаться? Пример в миссии. Посмотрел. Мосты на месте. А что с ИИ, конкретно? Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dmut Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Любой боец российской-советской армии знает , что в результате врожденного дефекта в рожок АК , 30 патронов не заряжают . К примеру у нас в части стандартом считалось 18 шт . мне жаль замкома по боевой вашей части, если у вас стандартом считалось 18шт. может вы военные строители? или железнодорожники? или военные врачи? потому что мотострелки, разведка, морпехи - заряжают по 30. "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic] Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFMaks Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 (edited) А что с ИИ, конкретно? На мостах разъезжается, блокируя себе маршрут. После остановки часть группы "заблудилась" в городе. Если делать миссию сопровождения колонн, то максимум, куда часть колонны сможет доехать, это Сенаки. Да, забыл сказать, что миссия делалась в версии 1.09. Подправлялась в текущей ЧА-2 с пересохранением. P.S Я очень редко пишу на форум. Если проблема подтверждается неоднократно, не только у меня, если в течении нескольких патчей не решилась, только тогда я буду поднимать вопрос. Edited November 14, 2011 by =RF=Maks ASRock Z87 Pro3\QuadCore Intel Core i7-4770K\NVIDIA GeForce GTX 660(2ГБ)\Kingston HyperX 2Х8ГБ\Win7 64 Bit С уважением, МАКС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFPapaDoc Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 На мостах разъезжается, блокируя себе маршрут. После остановки часть группы "заблудилась" в городе. Если делать миссию сопровождения колонн, то максимум, куда часть колонны сможет доехать, это Сенаки. Да, забыл сказать, что миссия делалась в версии 1.09. Подправлялась в текущей ЧА-2 с пересохранением. P.S Я очень редко пишу на форум. Если проблема подтверждается неоднократно, не только у меня, если в течении нескольких патчей не решилась, только тогда я буду поднимать вопрос. Наша Армия еще и в бадминтон скоро научится играть;) А если серьёзно по теме, я ставил наземку в Ачигваре в основном на гусеничном шасси у пускал её за Зугдиди , скорость 40 км/ч. На мостах техника проваливалась а потом выныривала обратно на дорогу за мостом. На одном из мостов в Зугдиди Т-72 так-же раскорячились и устроили некислую пробку)) Использовал редактор ЧА2 1 http://forum.rusfalcons.ru :thumbup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 14, 2011 ED Team Share Posted November 14, 2011 На мостах разъезжается, блокируя себе маршрут. После остановки часть группы "заблудилась" в городе. Если делать миссию сопровождения колонн, то максимум, куда часть колонны сможет доехать, это Сенаки. Да, забыл сказать, что миссия делалась в версии 1.09. Подправлялась в текущей ЧА-2 с пересохранением. P.S Я очень редко пишу на форум. Если проблема подтверждается неоднократно, не только у меня, если в течении нескольких патчей не решилась, только тогда я буду поднимать вопрос. Проиграл миссию, но такой картинки не встретил. Хотя колонна в двух местах действительно глючит и машинки иногда едут по мостом. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
RFMaks Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Проиграл миссию, но такой картинки не встретил. Странно. Перемещал колонну на разные участки, задавал др. скорость. На каком-нибудь мосту колонна непременно вставала в "позу". Пробовал проигрывать миссию на другом железе. Всё повторялось. Я не буду столь категоричным, но проблема существует. Я хочу, чтоб на неё обратили внимание. т.к., если наземка не может пройти из точки «а» в точку «б», весь ИИ равен нулю, или почти нулю. ASRock Z87 Pro3\QuadCore Intel Core i7-4770K\NVIDIA GeForce GTX 660(2ГБ)\Kingston HyperX 2Х8ГБ\Win7 64 Bit С уважением, МАКС. Link to comment Share on other sites More sharing options...
andys Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Обратил внимание на видео и некоторых скринах из ЧА2 - провода смотрятся как-то черезчур толстыми. У меня сейчас 1.0.2 - там они тоньше гораздо. Это их специально в новой версии сделали визуально толще? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wadim Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Вадим, или тут: Нет, это несколько не то. Ладно, попробую изложить по иному. Хочется, что бы было отключаемое окошко со временем миссии или трека. Т.е. надо мне триггер поставить при включении автопилота в режим маршрут, я включил отображение времени и увидел, что триггер надо ставить по истечении 565 секунд. sigpic =BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube) Сон и питание - основы летания Spoiler: Скрытый текст data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Мой канал Youtub Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 14, 2011 ED Team Share Posted November 14, 2011 Нет, это несколько не то. Ладно, попробую изложить по иному. Хочется, что бы было отключаемое окошко со временем миссии или трека. Т.е. надо мне триггер поставить при включении автопилота в режим маршрут, я включил отображение времени и увидел, что триггер надо ставить по истечении 565 секунд. Это все есть. Включи счетчик FPS: RCTRL-PAUSE и смотри вторую строку. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Нет, это несколько не то. Ладно, попробую изложить по иному. Хочется, что бы было отключаемое окошко со временем миссии или трека. Т.е. надо мне триггер поставить при включении автопилота в режим маршрут, я включил отображение времени и увидел, что триггер надо ставить по истечении 565 секунд. Кстати, Вадим, а как вам такая программка? http://lomac.strasoftware.com/tacview-en.php Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted November 14, 2011 Share Posted November 14, 2011 Нет, это несколько не то. Ладно, попробую изложить по иному. Хочется, что бы было отключаемое окошко со временем миссии или трека. Т.е. надо мне триггер поставить при включении автопилота в режим маршрут, я включил отображение времени и увидел, что триггер надо ставить по истечении 565 секунд. А!:doh: т.е вы хотите видеть время в редакторе не только на маршрутных точках, но и вообще на протяжении всего пути? по секундам.... Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Flk Posted November 15, 2011 Share Posted November 15, 2011 Русская версия будет распространяться как отдельный продукт или как продукт + патч для старого Ка-50? Совместимость с "ДКС:следующий аппарат" будет/опять платно/не будет? ЗЫ: Хе-хе, гл.меню таки выпрямили :) Новое главное меню для Ка-50 вер. 1.0.2 и ЛО2 вер. 1.2.1 (исправлено) Подкаталоги в кампаниях для Ка-50 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AfkMan Posted November 15, 2011 Share Posted November 15, 2011 Господа ЕДшники! Не уже ли это кнопки, чтобы попросить злосчастного ПАНа изменить способ целеуказания? И если нет, то что это? Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team USSR_Rik Posted November 15, 2011 ED Team Share Posted November 15, 2011 Не совсем, но направление мысли правильное :) - комбинации именно для ПАНа. Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы Link to comment Share on other sites More sharing options...
AfkMan Posted November 15, 2011 Share Posted November 15, 2011 (edited) Ааа=) Ну тогда это стопудов для управления наземкой=)когда возможно будет, конечно=) да? Кст, о "птичках", а первая легенда будет летать в одном пространстве с А-10 и ка-50? или отдельном(а-ля РОФ, Ил-2)?? Edited November 15, 2011 by AfkMan Сквад =RAF= проводит набор курсантов на все доступные ЛА, выпущенные компанией Eagle Dynamics. =RAF=AfkMan[1241] Instructor of DCS A-10C [sIGPIC]GFYS[/sIGPIC] Ваша ошибка в том, что вы считаете всех вокруг себя идиотами. Specs: ASUS Z170-PRO , Intel i7-6700k, nVidia GTX950(ASUS), 16Gb RAM Corsair Vengeance, Win 8.1 x64, x55 Rhino Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts