Jump to content

Хотелки для Ми-24


Maler

Recommended Posts

Вадим, понятие ИИ в симуляторе как в среде это набор программного сценария. Условно: если что-то равняется чему-то, то будет вот так. Поэтому предложение передавать управление на время оператору может быть либо держать текущую скорость, высоту, курс, но или полет по маршруту, который определен в сценарии, все эти инструменты в симе есть, тут не нужно придумывать "мировой разум". 

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, snaryad2 said:

Имелось ввиду несложно подключить уже имеющийся ИИ для управления из передней кабины

имеющийся ИИ не особенно уверенно держится в воздухе-то пока, а вы от него хотите, чтобы он по ориентирам летал. Он про них не знает ничего в принципе.

i5-2500k/24Gb/MSI GTX1060/Logitech G940/VKB Cobra Z/TM Cougar MFD/VPC MongoosT-50CM2 Throttle/BRD-MS3 Rudder Pedals

FC3/Ka-50/Mi-8/AV-8B/UH-1H/CA/L-39/Yak-52/MiG-21/NS430/

A-4E-C/MB-339

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mins сказал:

Но, а если по сути этого вопроса, то можно включить канал высоты, ап режим "маршрут", и сходить себе даже кофе налить))) 

и еще автомат скорости, иначе он разгонится и улетит в землю:D

VPC MongoosT-50CM2 Grip w/ VPC MongoosT-50CM2 Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle, VPC Ace-torq rudder, VPC SharKa-50 Collective Grip w/ K51 collective base, VPC SharKa-50 Control Panel, Oculus Quest 2 HMD

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB
ASUS Rog Strix G17 R7 5800H, RTX-3070 8GB, 2k-165Hz, RAM 32GB 

Modules: F-4E Phantom 2, AH-64D Apache, Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit, Ka-50 Black Shark 3, F-15E Strike Eagle, Mirage F1, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, A-10C-2, P-51D, BF-109K-4, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus, South Atlantic, Sinai, Normandy 2.0.

Link to comment
Share on other sites

Сделать возможность и анимацию десантирования по тросам. И для Ми-8.


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Vital061270 сказал:

как много фсяких хотелок...у меня уже игра в компьютер не помещается. Каждое обновление ногой приходится запихивать и утрамбовывать

 

Так это-ж хорошо..!

Link to comment
Share on other sites

09.09.2021 в 11:36, Vital061270 сказал:

как много фсяких хотелок...у меня уже игра в компьютер не помещается. Каждое обновление ногой приходится запихивать и утрамбовывать

 

Zar - вот точно!!!

 Последнее время, прям смотрю :)) как Гб тають на глазах нового SSD, который кстати и был куплен конкретно из за и под DCS.

Осталось ныне 75 Гб из 500... А стоит тО, всего ничеГо - наш любимый DCS и Win 10-ка! Еще одно время, пытался на нем ужиться Ил-2(БзС)...но с выходом 2.7 был вынужден переехать.. :))

09.09.2021 в 11:53, ZZaraza39 сказал:

Так это-ж хорошо..!

 Да чего уж тут хорошего ?!... :))) DCS раздувается, Гб тают, FPS-ы вместе с ними :)) ну это так...конечно развивается проект, хорошо, обновления и исправления, но с оптимизацией прям... а железо есчО если не мега Гуд...беда!

Возможно у тебя ни чего не выйдет, но попробовать стоит всегда!

Core i7(875k)2.9_up 3.9/Gigabyte GA55A/GTX-1060(6GB)/SSD-Toshiba_500Gb/DDR-3(16GB) Windows-10х64/ ThrustMaster H.O.T.A.S WARTHOG/rudder ThrustMaster TFRP / TrackIR(5)+CipPro монитор MSI(271C) 27" FHD 1920х1080

Link to comment
Share on other sites

Для dcs надо иметь отдельный диск, и для системы отдельный, а как вы хотели. У меня под систему 120 , и для сима 500.

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, h777ax24 сказал:

Zar - вот точно!!!

 Последнее время, прям смотрю :)) как Гб тають на глазах нового SSD, который кстати и был куплен конкретно из за и под DCS.

Осталось ныне 75 Гб из 500... А стоит тО, всего ничеГо - наш любимый DCS и Win 10-ка! Еще одно время, пытался на нем ужиться Ил-2(БзС)...но с выходом 2.7 был вынужден переехать.. :))

 Да чего уж тут хорошего ?!... :))) DCS раздувается, Гб тают, FPS-ы вместе с ними :)) ну это так...конечно развивается проект, хорошо, обновления и исправления, но с оптимизацией прям... а железо есчО если не мега Гуд...беда!

Во какая дилемма. Хотим графику на острие, а компуктеры не на острие) 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, h777ax24 сказал:

Zar - вот точно!!!

 Последнее время, прям смотрю :)) как Гб тають на глазах нового SSD, который кстати и был куплен конкретно из за и под DCS.

...

Это вы ещё себе не представляете работы тестера.
Там, обновления, исчисляются десятками гигабайт. 

Решил эту проблему следующим образом: система стоит на твердотопливном диске.
Три разных версии Игры стоят каждая на своём логическом диске, магнитном  носителе.

В данный момент у меня три физических, и 10 логических дисков.
Общий объём = 2,5 ТРб
 

 


Edited by Wadim

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

основная Гб "нагрузка" на новые территории, они же карты. Все остальное, "семечки". 

Определитесь с приоритетеми. 

3 карты на диске , ИМХО, вполне комфортно для любимого времяпровождения. 

 

Скачаные, но востребованные в данный момент карты, не удаляйте просто так, а перебрасывайте на резервный логический диск,  не SSD, . При необходимости , можно за 5-7 минут переустановить или сменить любую карту. не скачивая её по инету (скорости переброса данных несравнимы инет или диск на диск )


Edited by Frogen
  • Like 3

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

Хочу, чтобы была возможность после трех промахов ПТУРами подряд вывести Петровича за ангар и расстрелять с особым цинизмом! И чтобы в статистике отражалось: " казнено Петровичей"!

  • Like 4
Link to comment
Share on other sites

Можно проще: добавить анимированную возможность расстрелять Петровича в полёте из Маузера через фонарь. 

  • Like 1

— Так за что будем пить, господа?
— Я предлагаю вообще последний тост. Выпьем за отмену русских традиций произносить тосты, речи по всякому поводу и без всякого повода. Мы в России привыкли много болтать. На дела у нас не хватает времени и сил. Мы исходим словами. И в результате мы имеем то, что имеем. Я буду пить молча, господа.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, ZZaraza39 сказал:

Хочу, чтобы была возможность после трех промахов ПТУРами подряд вывести Петровича за ангар и расстрелять с особым цинизмом! И чтобы в статистике отражалось: " казнено Петровичей"!

 

7 минут назад, MaKoUr сказал:

Можно проще: добавить анимированную возможность расстрелять Петровича в полёте из Маузера через фонарь. 

Очень соблазнительно. Хорошая мысль. У меня иногда и не про петров...

Но не возможно.
Петрович - ИИ. И пока будет жить сеть, Петрович бессмертен. 

И из маузера его в полёте тоже не возможно расстрелять. 
Там нагнутся надо, и через отвор  педалей стрелять наугад. 
Учитывая, что Петрович моложе тебя - увернётся. А потом особисту застучит.

Жаль конечно, но эту хотелку надо откинуть как невыполнимую.

  • Like 2

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

10.09.2021 в 16:58, Frogen сказал:

основная Гб "нагрузка" на новые территории, они же карты. Все остальное, "семечки". 

Определитесь с приоритетеми. 

3 карты на диске , ИМХО, вполне комфортно для любимого времяпровождения. 

 

Скачаные, но востребованные в данный момент карты, не удаляйте просто так, а перебрасывайте на резервный логический диск,  не SSD, . При необходимости , можно за 5-7 минут переустановить или сменить любую карту. не скачивая её по инету (скорости переброса данных несравнимы инет или диск на диск )

 

Ой, а можно поподробнее, каким образом  ненужный в данное время модуль или карту перебросить на хранение на другой диск, не удаляя их совсем? Я знаком только с манипуляциями с менеджером модулей, где  их скачивают или удаляют.


Edited by lad12
Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, lad12 сказал:

Ой, а можно поподробнее, каким образом  ненужный в данное время модуль или карту перебросить на хранение на другой диск, не удаляя их совсем? Я знаком только с манипуляциями с менеджером модулей, где  их скачивают или удаляют.

 

Здесь лежат модули ЛА - C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft

Здесь карты - C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\terrains

Здесь лежит это всё с кампаниями и авианосцами - C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods

Заходи, копируй что нужно туда, где будешь хранить, потом уже удаляй через менеджер интерфейс штатным способом.

Когда что-то понадобится, ты сможешь восстановить/закачать нужный модуль из хранилища (смотри, как это сделать в FAQ здесь на форуме)


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Начался флуд, я вернусь к хотелкам для модуля. 

 

1) Дайте ленты для пушки. В Афганистане применялись ТОЛЬКО снаряды офзт - осколочные. Если нет возможности дать много лент, то дефолтную измените 1 к 1 бронебойные и осколочные по очереди. Иначе выглядит нелепо, когда с такой пушкой совершенное бессилие против живой силы. Ракеты кончаются очень быстро и дальше эта махина 350 кг с боекомплектом висит мëртвым грузом. 

 

2) исправьте пулемëтные контейнеры чтобы они не вешали игру. Уберите рикошеты, компы с этим не справляются. И вместо расчëта полëта каждой пули, дайте вероятностную модель повреждений: вероятность попадания по цели в единицу времени с учëтом плотности потока пуль и поперечного сечения цели. 

Также: в данный момент гув контейнеры что с гшг, что с гранатомётом, не рассчитываются прицелом асп17. Точка попадания врëт. 

С 1000м нужно где-то 6-10 попаданий 7.62 чтобы убить пехотинца это так и задумано? 

 

3) Развивайте Нурсы в дкс. Добавьте новые модели, в особенности с5с и с8с. 

 

4) Моделирование с8офп вообще верное? Сейчас выглядит как с 8 ком, потяжелевшая до 17 кг. Где новая двигательная установка? Согласно рекламе, офп имеет увеличенную дальность, а не уменьшенную как в игре. Если не хотите или не можете делать ОФП, как слишком новый, то почему не заменить его на с8д или дм с объемным взрывом, там эквивалент 6 кг. Это даже лучше. 

 

5) На вертолëтах без лазерного дальномера особенно важно на глазок прикидывать дальность до цели. 

Я прошу добавить в игру глазной дальномер лëтчика, тк я считаю что на плоском экране определять дальность сложно. Это очевидно когда много играешь на ми8 ми24. Пусть врëт на 20% истинной дальности плюс минус. 

 

6) Добавьте учëт учреждения в синхронном режиме

 

7) Если не жаль, то добавьте контейнеры 23 мм как на экспортных вертолëтах. 

 

Хромает оружие в дкс, даже если сам модуль отличный, то оружие - подводит. 


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

Какой глазной дальномер?! Зачем?! Навык определения дальности даже на плоском мониторе развивается за 3-4 вылета. Ты уже будешь знать, что, например, БМП на расстоянии 3000м. выглядит вот так, и имеет вот такие размеры, а Абрамс вот эдак. Техники в игре не так много, запомнить не сложно.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, ZZaraza39 сказал:

Какой глазной дальномер?! Зачем?! Навык определения дальности даже на плоском мониторе развивается за 3-4 вылета. Ты уже будешь знать, что, например, БМП на расстоянии 3000м. выглядит вот так, и имеет вот такие размеры, а Абрамс вот эдак. Техники в игре не так много, запомнить не сложно.

В тренировке так и есть, а если прилетел куда-то в новое место и надо прикинуть, то перепутать 3 км и 4 км ничего не стоит. А если место ровное как стол даже без объектов А если наоборот море леса или город. А если море или гребень горы А если стреляешь сверху вниз или наоборот, то перепутать дальность ничего не стоит, остался пристреливаться. И для этого есть только 5 нажатий ракет. 

 

Интересно как определяют дальность в реале, но я не сомневаюсь что легче. И эта функция должна быть в игре. В модулях ми 8 и ми 24 есть острая такая необходимость, раньше еë не было из-за дальномеров и самонаводящихся ракет и бомб. Игра раньше за тебя играла, А теперь всë. 

Link to comment
Share on other sites

" выглядит нелепо, когда с такой пушкой совершенное бессилие против живой силы" - если попадать точно в тельце бойца или где-то очень близко, короткой очередью срезать, то укладывает на раз.
А так это общедэкаэсная проблема, боты терминаторы) Можно сесть в быструю миссию ирокеза и попробовать покосить пехоту пулемётами. То же самое будет 😉

Link to comment
Share on other sites

Кстати насчëт новых моделей нурс. Если бы добавили с8дм, то про офп никто б и не вспомнил. Ракета 11 кг, бч 3 кг, ТНТ эквивалент 6 кг вместо 3 у офп, А летит насколько я понял как с8 ком прямо. 

22 минуты назад, Graphene сказал:

" выглядит нелепо, когда с такой пушкой совершенное бессилие против живой силы" - если попадать точно в тельце бойца или где-то очень близко, короткой очередью срезать, то укладывает на раз.
А так это общедэкаэсная проблема, боты терминаторы) Можно сесть в быструю миссию ирокеза и попробовать покосить пехоту пулемётами. То же самое будет 😉

Нет, пушка бы их покосила если дадут снаряд с осколками.

С ирокезом и гув контейнерами гшг другое дело: они с 1000 м по 10-15 % снимают пехотинцу. Я это воспринимаю как частичное укрытие пехоты за кочками. Всë же известно, что 762 слабый для вооружения вертолет. 762 начинает убивать пехоту метров с 700 в игре, а к этому времени она тебе начинает отвечать в т ч из РПГ. 

Якб напротив хорош с 1000, но у него только 400 патронов непрерывной стрельбы. 

Вот был бы контейнер ЯкбЮ-12. 7 без этих дурацких бесполезных гшг, которые к тому же игру вешают намертво. 


Edited by Sobakopes
Link to comment
Share on other sites

Чтобы снаряд с осколками воздействовал в полной мере - нужна реализация осколочного урона, которого у нас в игре просто нет пока что. Вместо разлетающихся поражающих элементов - максимум это увеличенный фугасный эффект.

Если и когда осколочный урон сделают (да так чтобы не садил производительность) - то можно будет и пучком С-8С и прочих флешеттов пройтись по пехоте.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...