Jump to content

Петрович


MaKoUr
 Share

Recommended Posts

1 час назад, zetetic сказал:

Мне кажется, что так и в реальности. Пробовал удерживать метку на цели в висении - так это целая проблема, а на ходу вообще сложно (ДО крайнего обновления пробовал). Метка постоянно куда-то плывёт.

что то явно у вас с руками не так. Лично с висения не пробовал, а на ходу попадания 90%. Разве так сложно держать цель в малом круге АСП и не колыхаться?

VPC Constellation ALPHA Grip R w/ VPC WarBRD Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB

Modules: Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit,Ka-50 Black Shark 2, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, P-51D, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, TrumBass сказал:

что то явно у вас с руками не так. Лично с висения не пробовал, а на ходу попадания 90%. Разве так сложно держать цель в малом круге АСП и не колыхаться?

Кто говорил о месте пилота и удержании марки в центре круга посредством удержания ЛА? С этим проблем вообще нет и попадания практически 100%.

А вот на месте оператора самому удерживать марку через ПН очень сложно, потому что она двигается хаотично, не всегда держит точку земли, НО опять же это было на джойстике без чёткого центра, так что может быть в этом причина.


Edited by zetetic

Органы управления: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3

1 Силовая установка: W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@4,0GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

2 Силовая установка: 15.6"HP Omen15-dh0021ur\i7950H@2.6-4.5GHz\DDR4_16Gb2666MHz\RTX2060_6Gb

Процесс протекает неравномерно и противоречиво с трудноуловимой закономерностью - моё мнение о DCS.\Рейтинг за правду 100%

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, zetetic сказал:

Почему то никто не пишет о настройке целкости Петровича. Может настройку надо на 100% ставить и будет нормально?

Да он по умолчанию на сто как стоял,так и стоит.Боюсь представить что будет если меньше сделать.А если в онлйне так вообще походу эта настройка ничего не решает.

27 минут назад, TrumBass сказал:

что то явно у вас с руками не так. Лично с висения не пробовал, а на ходу попадания 90%. Разве так сложно держать цель в малом круге АСП и не колыхаться?

Только нахрена всё время держать в малом круге,что то оно вроде таких условий не требует.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Endorphin сказал:

Да он по умолчанию на сто как стоял,так и стоит.Боюсь представить что будет если меньше сделать.А если в онлйне так вообще походу эта настройка ничего не решает.

Только нахрена всё время держать в малом круге,что то оно вроде таких условий не требует.

Если ты летишь с человеком, поймешь о чем я.

VPC Constellation ALPHA Grip R w/ VPC WarBRD Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB

Modules: Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit,Ka-50 Black Shark 2, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, P-51D, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, TrumBass сказал:

Если ты летишь с человеком, поймешь о чем я.

Причем тут человек,если разговор про бота?Да и тут уже обозначили,что в умелых руках из 8ми 7 в цель.Походу петровича рисовали с неумелого,и который к тому же джойстиком целится.


Edited by Endorphin
Link to comment
Share on other sites

Заметил тут странную штуку.. У кого до обновления с Петровичем не было проблем, после обновления они появились. И наоборот. У кого были проблемы (у меня в том числе), после обновления Петрович поумнел.

 

Link to comment
Share on other sites

Такое впечатление что нико из Вас накогда не смотрел в бинокль )) (ладно, кто служил срочную, иму бинокль не положен) но , неужто, НИРАЗУ туристом в лес иди в горы \на речку не ходили и в бинокль хороший не смотрели. 

Если нет, рекомендую сходить в ближайший бутик туристского снаряжения и посмотреть в бинокль (оптический (без стабилизации) и если повезет со стабилизацией картинки (электронный). И не на 20м (холл салона)  а на км 5-8.. Как Петрович смотрит .. Почувствуйте  разницу картинки от дрожания рук держащих бинокль.. 

А потом представьте, что вы делаете отворот с креном 45 и на 60 градусов , при необходимости удержания метки оптического прицела на цели.. Удачи.. ))) 

 

Я давно , выше, как то писал, что все эти "плюшки" не для "ФИГУРЯНИЯ" на боевом курсе наведения ракеты на цель.. а совсем для иных целей.. Но, кому это надо.. читать документы, думать.. , считать , рисовать схемы боевого маневрирования ...

Вот играть и плакать Ярославной на форуме. не понимая физики процесса, это завсегда . пжалста.. )) !!

 


Edited by Frogen
  • Like 4

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

ТТХ:

Дальность стрельбы, м
— ракетой 9М114 «Штурм»: 5000
— ракетой 9М120 «Атака»: 6000
Средняя скорость полета, м/с: 420-530
Скорость полета носителя, км/ч: до 300
Сектор маневрирования носителя, °: ±60
Время полета на максимальную дальность, с: 14,5
Вероятность поражения цели: 0,65-0,98
Бронепробиваемость, мм: 500-650
Вес боевой части, кг: 5,3-6
Длина ракеты, мм: 1830-1840
Макс. диаметр корпуса ракеты, мм: 130
Стартовый вес, кг: 31,4 — 35,4
Вес ракеты в ТПК, кг: 46-46,5
Температура применения, C°: ±50
Носитель: Ми-24В, Ми-24П, Ми-24ВП, Ми-28, Ка-29, Ми-8МТВ5 (Ми-17МД), Ми-8АМТШ.

Хорошо или плохо стреляет наш Петрович при таких заводских ТТХ? 😃

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Надо сделать эталонный тест и по нему считать попадания) Типа цель в  чистом поле, мы заходим со скоростью V, высоты H, держим перекрестие не дальше указанного круга на неподвижной метке, делаем не менее N<=8 заходов с указанного курса)
ИМХО Петрович стреляет хорошо, лучше чем я 😆

Link to comment
Share on other sites

Докладаю, чуть заря. Петрович не видит ничего... через окопы) До сих пор -_- С любого ракурса.
Если подскажете, как укладывать ракеты в такие цели с помощью ИИ, буду премного благодарен!
Screen_210821_233915.png


Edited by Graphene
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Подтверждаю.Вчера так же на сервере пришлось только пушкой и НАРми работать.ИИ даже в плотную не видит.Думал,может я чего не так делаю,оказывается я не одинок.

Link to comment
Share on other sites

Парни как настроить оси для перемещения взгляда Петровича, с места пилота, по типу как сейчас трекир? Имею ВКБ ултимате есть свободные оси на ручке, но в настройках оси доступны только для трекира ?


Edited by oltim

Система 10 про. Железяки: SSD 500Gb., i7 4790к., 3060 12 Gb., 32 Gb (2133) оперативки., Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

Я так понимаю ни кто не знает. Тов. разработчики огромное пожелание, разрешить в настройках Петровича перемещать взгляд не только трекиром.

Система 10 про. Железяки: SSD 500Gb., i7 4790к., 3060 12 Gb., 32 Gb (2133) оперативки., Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Graphene сказал:

Докладаю, чуть заря. Петрович не видит ничего... через окопы) До сих пор -_- С любого ракурса.
Если подскажете, как укладывать ракеты в такие цели с помощью ИИ, буду премного благодарен!

 

Спасибо, записал.

  • Thanks 1

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

23.08.2021 в 09:06, oltim сказал:

Тов. разработчики огромное пожелание, разрешить в настройках Петровича перемещать взгляд не только трекиром.

Ну так как Тов. разработчики??

Система 10 про. Железяки: SSD 500Gb., i7 4790к., 3060 12 Gb., 32 Gb (2133) оперативки., Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, oltim сказал:

Ну так как Тов. разработчики??

Ни на одном модуле такого нет, либо трекир либо кнопки (но с отключенным трекиром)

VPC Constellation ALPHA Grip R w/ VPC WarBRD Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB

Modules: Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit,Ka-50 Black Shark 2, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, P-51D, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, TrumBass сказал:

Ни на одном модуле такого нет, либо трекир либо кнопки (но с отключенным трекиром)

Вы сначала разберитесь о чем я толкую. Всего лишь разрешить настройки осей вверх/вниз, вправо/влево. И мы получаем возможность независимого взгляда, при это спокойно корректируем направление взгляда Петровича. Как бы перемещать прицел Петровича, для поиска целей. 

Снимок.PNG


Edited by oltim

Система 10 про. Железяки: SSD 500Gb., i7 4790к., 3060 12 Gb., 32 Gb (2133) оперативки., Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, oltim сказал:

Вы сначала разберитесь о чем я толкую.

Цитата "Тов. разработчики огромное пожелание, разрешить в настройках Петровича перемещать взгляд не только трекиром." Фраза "разрешить в настройках Петровича перемещать взгляд не только трекиром." говорит о том, что вам нужно разрешить управлять взглядом (тобишь видом от первого лица, или же то, что управляется с кнопок "Нум 1-9\0") не только трекиром. Но как всем известно, это невозможно. Так же выше вы указали "С места пилота" что в принципе так же невозможно. О чем вы просите, если вы сами не понимаете чего хотите? Если есть оси их можно эмулировать в нажатие кнопок, в софте ВКБ.

VPC Constellation ALPHA Grip R w/ VPC WarBRD Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB

Modules: Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit,Ka-50 Black Shark 2, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, P-51D, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, TrumBass сказал:

Цитата "Тов. разработчики огромное пожелание, разрешить в настройках Петровича перемещать взгляд не только трекиром." Фраза "разрешить в настройках Петровича перемещать взгляд не только трекиром." говорит о том, что вам нужно разрешить управлять взглядом (тобишь видом от первого лица, или же то, что управляется с кнопок "Нум 1-9\0") не только трекиром. Но как всем известно, это невозможно. Так же выше вы указали "С места пилота" что в принципе так же невозможно. О чем вы просите, если вы сами не понимаете чего хотите? Если есть оси их можно эмулировать в нажатие кнопок, в софте ВКБ.

Ладно приведу другой пример, вы на СУ27 вращаете головой, но при  этом с помощью осей перемещаете положения радара при ДВБ, здесь перемещение радара как бы взгляд Петровича для поиска целей. При такой схеме мне гораздо удобней навести Петровича.


Edited by oltim

Система 10 про. Железяки: SSD 500Gb., i7 4790к., 3060 12 Gb., 32 Gb (2133) оперативки., Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, oltim сказал:

Ладно приведу другой пример, вы на СУ27 вращаете головой, но при  этом с помощью осей перемещаете положения радара при ДВБ, здесь перемещение радара как бы взгляд Петровича для поиска целей. При такой схеме мне гораздо удобней навести Петровича.

 

Но тут привязан прицел петровича к виду от первого лица, поэтому не знаю как оно реализуется

 

VPC Constellation ALPHA Grip R w/ VPC WarBRD Base, VPC MongoosT-50CM3 Throttle

HP Pavilion Gaming 15 I5-10300H, GTX-1650 4GB, RAM 24GB

Modules: Mi-24P Hind, Mi-8MTV2 w/Ns-430 Navigation Unit,Ka-50 Black Shark 2, F-16C Viper, F/A-18C Hornet w/ SuperCarrier, F-14 A/B Tomcat, JF-17 Thunder, P-51D, Uh-1 Huey, AJS-37 Viggen, M-2000C Mirage, AV-8B Harrier, CASA C-101 Aviojet, Mig-15bis, Mig-21bis, FC3, CA.

Maps: Syria, Persian Gulf, NTTR, Caucasus.

Link to comment
Share on other sites

Вот чесслово, за**ал  криворукий и косоглазый Петрович!!! Сейчас из 8 ПТУР - 2(!) попадания по неподвижным целям в полигонных условиях! Цель в центре кольца, дальность 2-3км, почти все мимо! Сколько там говорите вероятность поражения Штурмами? ЕМНИП, от 0.68? Ну-ну.... Не с этим ИИ. Был-бы на его месте ИИ уровня Джестера, поверил-бы. А так... Видимо правду говорят, что не дано нам научиться делать автомобили и создавать ИИ.  И там и там г***но какое-то получается!

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, ZZaraza39 сказал:

Вот чесслово, за**ал  криворукий и косоглазый Петрович!!! Сейчас из 8 ПТУР - 2(!) попадания по неподвижным целям в полигонных условиях! Цель в центре кольца, дальность 2-3км, почти все мимо! Сколько там говорите вероятность поражения Штурмами? ЕМНИП, от 0.68? Ну-ну.... Не с этим ИИ. Был-бы на его месте ИИ уровня Джестера, поверил-бы. А так... Видимо правду говорят, что не дано нам научиться делать автомобили и создавать ИИ.  И там и там г***но какое-то получается!

Погоди.
Кто сидел в передней кабине, ты, или Петрович?

Это первый модуль, который изначально создавался, и затачивался  для мульти экипажа.

Петрович - робот. А передняя кабина разработана для человека.
РОботы пока тупые. Не научились ещё делать всё то, что от них требуется.

Полагаю, что этот модуль должен иметь только одну способность в реализации искусственного интеллекта: что бы он корректно подчинялся Игроку - Человеку.

А вот если и в передней и в задней кабине сидит человек, и что то работает не корректно, тогда обращайся сюда.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Wadim сказал:

Погоди.
Кто сидел в передней кабине, ты, или Петрович?

Это первый модуль, который изначально создавался, и затачивался  для мульти экипажа.

Петрович - робот. А передняя кабина разработана для человека.
РОботы пока тупые. Не научились ещё делать всё то, что от них требуется.

Полагаю, что этот модуль должен иметь только одну способность в реализации искусственного интеллекта: что бы он корректно подчинялся Игроку - Человеку.

А вот если и в передней и в задней кабине сидит человек, и что то работает не корректно, тогда обращайся сюда.

В передней кабине- робот. Модуль этот не первый, заточенный под мульти-экипаж. F-14 появился значительно раньше, кабина оператора в нем так-же разработана для человека, но Джестер (тоже робот) в этой кабине не только корректно подчиняется игроку, но и значительно помогает человеку. Да и в он-лайне ( а я только там летаю) заблокирована возможность пересадки в переднюю кабину. И в такой ситуации некорректно работает в передней кабине только одна вещь: ИИ Петрович. Что, на данном этапе реализации, полностью убивает геймплей на Ми-24.

 

П.С. Исходя из ваших вопросов, могу сделать вывод, что разработчики и консультанты модуля Ми-24  не знакомы с модулем F-14. А зря! Настоятельно рекомендую ознакомиться! Особенно с функционалом и реализацией тамошнего ИИ. На мой скромный взгляд эталонного на сегодняшний день в ДКС.


Edited by ZZaraza39
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, ZZaraza39 сказал:

В передней кабине- робот. Модуль этот не первый, заточенный под мульти-экипаж. F-14 появился значительно раньше, кабина оператора в нем так-же разработана для человека, но Джестер (тоже робот) в этой кабине не только корректно подчиняется игроку, но и значительно помогает человеку. Да и в он-лайне ( а я только там летаю) заблокирована возможность пересадки в переднюю кабину. И в такой ситуации некорректно работает в передней кабине только одна вещь: ИИ Петрович. Что, на данном этапе реализации, полностью убивает геймплей на Ми-24.

 

П.С. Исходя из ваших вопросов, могу сделать вывод, что разработчики и консультанты модуля Ми-24  не знакомы с модулем F-14. А зря! Настоятельно рекомендую ознакомиться! Особенно с функционалом и реализацией тамошнего ИИ. На мой скромный взгляд эталонного на сегодняшний день в ДКС.

 

Трек или запись пусков в студию. Не верю!) 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Graphene сказал:

Трек или запись пусков в студию. Не верю!) 

Да не вопрос! Час двадцать записи из он-лайна со 100% вероятностью несходимости трека. Будешь смотреть? Куда выложить?

Link to comment
Share on other sites

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...