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TRIGGERS


limoncino

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Mi diletto nel costruire missioni usando molto spesso triggers per renderle più verosimili.

Cerco di usare spesso "RANDOM SET VALUE" per creare situazioni impreviste anche per chi crea la missione, o

la funzione radio F10 per attivare mezzi o aerei vari. 

Non riesco però a fare in modo che un gruppo di aerei di attacco al suolo, prima di essere chiamati all'azione con F10, 

rimangano ad aspettare il comando orbitando in una zona particolare, come succede in molte missioni.

Mi piacerebbe sapere come fare. Non uso scripts.

Grazie in anticipo.

 

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controlla le azioni avanzate in ogni waypoint. per farlo orbitare, imposti orbit. Poi se ricordo hai 2 vie:
- una per interrompere l'azione di orbit con una condizione avanzata, sempre nell'azione orbit, che puoi legare ad una flag (ergo menù F10-azione -> attiva flag. La flag quindi esegue lo stop dell'azione orbit, facendo proseguire al wpt successivo dove avrai impostato l'attacco).

- un'altra impostando l'attacco in un'azione avanzata del velivolo, che poi chiami via trigger con con una push action.

 

Purtroppo non li uso più da quasi 6-7 anni, ma quegli aspetti sono sempre là e una volta collaudati funzionano bene entro i loro limiti.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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figures 😉

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

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Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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