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DSMC


chromium

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Ciao a tutti,

 

dopo qualche tempo è arrivato finalmente il momento di far provare a tutti DSMC, una mod che rappresenta l'evoluzione della vecchia "DAWS", e che permette di salvare i progressi di uno scenario durante la sua esecuzione tracciando un po' tutto quello che DCS permette di tracciare. In particolare, la mod genera a comando o automaticamente (per i server) un nuovo file miz, che contiene un aggiornamento riguardo:

- posizione e stato vivo/morto delle unità di terra e delle navi;

- unità ed oggetti creati mediante spawning;

- stato vivo/morto degli oggetti statici;

- stato integro/distrutto di tutti gli oggetti della mappa;

- velivoli, carburante ed armamenti negli warehouse qualora non siano illimitati;

- aggiornamento automatico dell'orario di inizio della missione salvata;

- creazione di un meteo random basato sui dati climatici medi nella nuova missione, in funzione della data e dell'orario selezionati (mappe supportate: caucaso, PG, Syria, Nevada);

- creazione automatica di slot per elicotteri (solo elicotteri) in funzione della disponibibilità nei magazzini (resource management system di DCS);

- una versione modificata ed automatizzata della mod CTLD interna;

e diverse altre cose...

 

Per iniziare, vi posto un video in versione italiana in cui descrivo brevissimamente cos'è DSMC... così i pigri come me possono saltare la "quickstart guide"

 

 

Chiunque voglia, è possibile scaricarlo al sito https://dsmcfordcs.wordpress.com/, dove troverete anche i link ad eventuali news, etc. etc...

 

Anche se è in fase di test da mesi presso diversi gruppi italiani ed esteri, sicuramente la mod non è esente da bug: qualcuno ci è sfuggito sicuro! Quindi per segnalare bug o per suggerimenti vi rimando al discord della mod: https://discord.gg/T7NhsaxXBB

 

L'unica cosa che chiedo, prima di fare domande, è di leggersi il manuale scaricabile dal sito e che trovate dentro la mod nella sottocartella "Docs". E' ovviamente in inglese, ma penso sufficientemente macchernico, e no, non è prevista una traduzione in italiano (a meno che qualche pazzo volontario non voglia farla al posto mio XD). Quindi se non siete avvezzi con la lingua inglese, proverò a rispondere ai vostri quesiti sul canale discord.

 

Bene, ora la palla è a voi ed a chi vuole provarlo.


Edited by chromium

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Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Eccolo! Finalmente è come promesso!

 

Non mi stancheró MAI di ripetere quando sia stata fantastica l'esperienza dello sviluppo e soprattutto la filosofia finale: condivisione libera!

 

Acta Non Verba il nostro motto, così è stato. Abbiamo deciso di sposare il progetto e ci siamo buttati a capofitto( trovarsi all una di notte per feedback? Cose da pazzi ahahah)

 

Sin dalle prime versioni della mod , le nostre missioni hanno assunto tutta un altra forma. Il gameplay che regala, molto leggato al mission design, è un qualcosa che anche i piu fieri della "simulazione" hanno fatto e fanno fatica tutt'ora a comprendere( pensare due volte prima di usare un armamento?? )

 

Ringrazio di cuore lo sviluppatore della mod ma anche tutti quei gruppi che hanno risposto e partecipato con infinita pazienza a tutte quelle serate ( molte volte pubbliche il cui invito è stato pubblicato sui social) di testing/divertimento che Noi SIG abbiamo organizzato.

 

La Nostra campagna figlia della mod è ancora attiva e non sarà priva di aggiornamenti.... per tutti coloro che sono stati scettici, Vi invito ad organizzarsi per volarla tutti assieme! Noi siamo sempre a disposizione di tutti e in completa trasparenza.

 

http://simitaliagames-campagna.it

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Modificato il link al discord che non era accessibile dall'esterno:smilewink:

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Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

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Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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  • 2 weeks later...

Aggiornato alla versione 1.0.1 per una fix che, a causa di uno degli ultimi aggiornamenti, impediva di editare perfettamente i file missione salvati. In caso di file "compromessi", è sufficiente aprirli in missione e salvarla nuovamente: il problema sarà risolto.

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Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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  • 2 months later...

AGGIORNAMENTO:

Nelle prossime settimane sarà rilasciata la versione 1.1.0 di DSMC. A grandi linee, gli aggiornamenti includono:

  • Completa rivisitazione della versione interna di CTLD con possibilità di creare FOB munite di piazzola e possibilità di trasportare casse con approvvigionamenti di armi e carburante per basi ed eliporti (per chi usa il resource management system), ripristino della possibilità di riparare SAM e qualsiasi tipo di template attuale e futuro (es. unità FARP);
  • Bugfix inerenti la persistenza ed il salvataggio delle missioni;
  • Revisione del meteo nel Golfo Persico e Syria;
  • Aggiornamento manuali di uso ed installazione ed introduzione di una guida dedicata ai client per l'uso del CTLD interno.

Dal punto di vista del salvataggio dello scenario non è cambiato sostanzialmente nulla, se non l'ottimizzazione di alcuni passaggi ed il fix di alcuni bug che si formavano in condizioni limite e particolari (es. slot che sparivano). E' stata inoltre verificato, dagli utenti, un certo grado di compatibilità con le mod che riguardano oggetti e velivoli (MB-339, A4, Hercules).

 

Allego i manuali aggiornati come anticipazione.

 

PS -> il prossimo update, 1.2.0, è programmato un paio di settimane dopo l'uscita del nuovo sistema meteo: ragionevolmente verso fine marzo/inizio aprile. Questo update includerà un meteo automatico aggiornato secondo quanto ci consentirà la ED e un paio di aggiustamenti di massima sempre sul CTLD interno a DSMC e bugfix varie che risulteranno necessarie. La linea per questi aggiornamenti è tracciata, ma se avete suggerimenti o proposte visitate pure il discord o scrivete qui le vostre idee: se sono in linea con la direzione che intendo tenere nel progetto, sarò felice di considerarle ed integrarle.

 

 

 

DSMC_quickstart guide 1.1.pdf DSMC_manual 1.1.pdf DSMC_CTLD guide 1.1.pdf

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Grazie per l’update Chrom, dovremmo provarlo a breve e non vedo ora di vederne il funzionamento.

 

Ottimo lavoro 😉

Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - 
HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels

Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.

 

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L'update in questione non è ancora pubblicato ufficialmente, lo sarà non appena finisco i test interni (se nelle prossime 2 settimane non ho feedback su bug, probabilmente pubblico)+. Anche la versione attuale fa il suo porco lavoro, ma il ctld interno è un po' più rozzo e ci sono alcuni casi limite che vengono gestiti male da alcune funzioni.

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  • 2 weeks later...
AGGIORNAMENTO:
Nelle prossime settimane sarà rilasciata la versione 1.1.0 di DSMC. A grandi linee, gli aggiornamenti includono:
  • Completa rivisitazione della versione interna di CTLD con possibilità di creare FOB munite di piazzola e possibilità di trasportare casse con approvvigionamenti di armi e carburante per basi ed eliporti (per chi usa il resource management system), ripristino della possibilità di riparare SAM e qualsiasi tipo di template attuale e futuro (es. unità FARP);
  • Bugfix inerenti la persistenza ed il salvataggio delle missioni;
  • Revisione del meteo nel Golfo Persico e Syria;
  • Aggiornamento manuali di uso ed installazione ed introduzione di una guida dedicata ai client per l'uso del CTLD interno.
Dal punto di vista del salvataggio dello scenario non è cambiato sostanzialmente nulla, se non l'ottimizzazione di alcuni passaggi ed il fix di alcuni bug che si formavano in condizioni limite e particolari (es. slot che sparivano). E' stata inoltre verificato, dagli utenti, un certo grado di compatibilità con le mod che riguardano oggetti e velivoli (MB-339, A4, Hercules).
 
Allego i manuali aggiornati come anticipazione.
 
PS -> il prossimo update, 1.2.0, è programmato un paio di settimane dopo l'uscita del nuovo sistema meteo: ragionevolmente verso fine marzo/inizio aprile. Questo update includerà un meteo automatico aggiornato secondo quanto ci consentirà la ED e un paio di aggiustamenti di massima sempre sul CTLD interno a DSMC e bugfix varie che risulteranno necessarie. La linea per questi aggiornamenti è tracciata, ma se avete suggerimenti o proposte visitate pure il discord o scrivete qui le vostre idee: se sono in linea con la direzione che intendo tenere nel progetto, sarò felice di considerarle ed integrarle.
 
 
 
DSMC_quickstart guide 1.1.pdf DSMC_manual 1.1.pdf DSMC_CTLD guide 1.1.pdf




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  • 4 weeks later...

Ed eccoci qua, finalmente dopo diversi ulteriori passaggi di test e bugfix, la 1.1 è da ritenersi pronta!

https://dsmcfordcs.wordpress.com/2021/02/25/dsmc-1-1-0-is-available/

 

Allego inoltre i manuali aggiornati per clients/players e per i mission designers.

DSMC_Mission designer manual 1.1.pdf DSMC_Players guide 1.1.pdf

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  • 1 month later...

E con un po' di presunzione (che sicuramente pagherò 😄 ) ecco l'update a DSMC 1.2, compatibile con DCS World 2.7 ed il nuovo sistema meteo, e con CSAR script integrato. Nel primo post il link all'update, sempre disponibile al sito wordpress insieme ai manuali aggiornati.

 

 

 

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Hotfix aggiunta stamani per un problema relativo alla persistenza oggetti mappa, che funzionava solo se la missione salvata veniva salvata nuovamente nel mission editor (dovuto alla nuova struttura trigger zones)

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6 ore fa, chromium ha scritto:

Hotfix aggiunta stamani per un problema relativo alla persistenza oggetti mappa, che funzionava solo se la missione salvata veniva salvata nuovamente nel mission editor (dovuto alla nuova struttura trigger zones)

La hotfix non funziona su dedicated server: è un problema di DCS. Il trigger Scenery Destruction Zone funziona in single e multi nelle versioni normali, non sulla dedi (almeno così pare)

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  • 2 months later...

Per aggiornamento rapido: è uscita oggi una vesione openbeta in github compatibile con Mi-24P e 2.7.2, è ancora una versione di test ma prima di mettere il tutto in release intendo completare il nuovo manuale e ci vorrà qualche giorno.

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  • 1 month later...

Aggiornamento!

 

uscito in public la 1.2.2 con manuali completamente riscritti e una serie di piccole feature nuove

 

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  • 1 year later...

.errore a postare, non riesco a rimuovere il post.


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