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Modern Air Combat (MAC) by Eagle Dynamics


phant
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Modern Air Combat by Eagle Dynamics Coming this Autumn!

 

 

Developed by the same studio that brought you the wildly successful Lock On, Modern Air Combat (MAC) brings you one game with 14 unique combat aircraft to own the sky! MAC aircraft include:

 

F-15C Eagle. US air superiority fighter with 104 kills to 0 losses record.

Su-27 Flanker B. Russia’s dominate air superiority fighter.

Su-33 Flanker D. The Russian navy’s carrier capable version of the Flanker B.

J-11A Flanker B+. The Chinese version of the Flanker B, with R77 active homing missiles.

MiG-29 Fulcrum A. Russia’s widely exported light-weight air superiority fighter.

MiG-29S Fulcrum C. The modernised version of the Fulcrum with latest weapons and defences.

A-10A Warthog. The USAF’s massively successful ‘flying tank’, designed to kill ground targets.

Su-25A Frogfoot. Russia’s primary ground attack and close air support jet.

Su-25T Frogfoot. A modernised version of the Frogfoot with enhanced sensors and weapons.

F-86F Sabre. America’s iconic top fighter during the Korean War.

MiG-15bis Fagot. Russia’s 1st generation jet fighter that opposed the Sabre over Korea.

F-5E Tiger II. The US light-weight fighter that has been operational since the Vietnam War and operated by over 30 countries.

MiG-21bis Fishbed. Russia’s most successful fighter of the Vietnam war. A supersonic fighter that closely matches the Tiger II.

L-39ZA. A Czech designed, two seat trainer that was then adapted to a light attack aircraft.

 

 

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Each aircraft’s flight model, sounds, external model and cockpit is recreated to an exceptional level of detail and accuracy. Great care has been given to offer scalable gameplay that suits your personal levels and wishes. This includes intuitive and consistent keyboard controls between aircraft, selectable difficulty settings, option for more forgiving flight dynamics, and even the ability to fly these aircraft with just your keyboard.

 

As with Lock On and the Flaming Cliffs series, MAC is focused on east and west counterpart aircraft, and this includes such legendary match-ups such as the Eagle and Flanker, Warthog and Frogfoot, Sabre and MiG-15bis, and the F-5E and MiG-21bis. MAC is a blend of both east and west, and this allows you to re-fight historical conflicts from the Korean War to today, and to create your own ‘what-if’ missions.

 

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You can generate an unlimited number of missions using the Fast Mission Creator and Mission Editor. MAC also includes numerous instant action and single missions, as well as campaigns for most of the aircraft and is fully compatible with DCS World online! There are no limits to content.

 

In addition to the full Caucasus map, MAC also includes a limited part of our Nevada and Persian Gulf maps.

 

Key Features of MAC:

 

  • 14 exceptional combat aircraft from the United States, Russia, China and Czech Republic.
  • Shallow learning curve with consistent key controls between aircraft, and easy to fly with just a keyboard.
  • Professional level flight models, but with option for forgiving flight dynamics.
  • Play instant action, single missions and campaigns for most aircraft in single player or fly online.
  • Supports Virtual Reality like Oculus Rift, HTC Vive and Windows Mixed Reality.
  • Includes the Caucasus map and portions of Nevada and the Persian Gulf.
  • Purchase MAC aircraft individually or as a pack at a reduced price.
  • Flaming Cliffs 3 owners can purchase the MAC pack at a great discount.

 

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Bye

Phant


Edited by phant

AMVI

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  • 4 weeks later...

I think that Modern Air Combat module was mistake, they forgot the German MiG-29G and the Su-25T was a free plane for everyone just download and play the DCS World.

 

replace the Su-25T with the German MiG-29G, the MAC module still with 14 planes + 2 free planes from DCS World (TF-51D and Su-25T)

 

 

that should be right things

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  • 2 months later...
Nel podcast di ieri Wags ha detto che stanno riscrivendo la parte comandi per rendere fruibile MAC anche a mouse e tastiera... aiuto

 

E nel frattempo incasinano le impostazioni dei comandi a mezzo mondo... che dire, gg wp ED! :megalol:

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Nulla Dies Sine Linea

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Nel podcast di ieri Wags ha detto che stanno riscrivendo la parte comandi per rendere fruibile MAC anche a mouse e tastiera... aiuto

 

 

La cosa era già nota fin dall'annuncio (vedi sopra):

 

Shallow learning curve with consistent key controls between aircraft, and easy to fly with just a keyboard.

 

 

Bye

Phant

AMVI

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  • 2 months later...

 

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Modern Air Combat (MAC) Update

 

Since the announcement of MAC, we have been listening to customer feedback and we have been busy expanding the product to maximize your enjoyment. In addition to the 14 aircraft and four maps, we’ve been engaged with the following features that will bring the product to the next level flight game entertainment:

 

  • A redesigned Mission Generator that allows you to easily create exciting missions based on a selected mission type. This will provide a much more focused and fun gameplay experience that is designed around action and fun
  • An entirely new interface. MAC will feature a very modern, intuitive and beautiful interface that will feel at home in 2018!
  • Taking advantage of the new Dedicated Server system, MAC will allow you to earn accomplishments and points that you can then use to purchase DCS World products. The new system has a detailed point-earning system that is also tied to leader boards and record scores
  • Enhanced assists to help new players will come with MAC like auto-trim, navigation and target marker locations, and unified control inputs

 

All of this will result in a much better product, but it has extended our development time. We look forward to bringing you MAC in the 2019!

 

 

Bye

Phant

AMVI

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sul numero di pc pilot di questo mese c’è una intervista a wags su Mac...e lì dice una cosa che non avevo capito precedentemente....e cioè che Mac e Dcs saranno due prodotti totalmente separati (diversamente da fc3 che è pienamente integrato dentro dcs)...forse per non mischiare in multi player boh

Vincent "Virus" 

PC: R9 5900x/RTX2080Ti, 64GB RAM.

Joystick bases: Virpil T-50CM2 + T-50CM2 Grip

Throttles: Logitech x56

Rudder: Saitek Rudders

Hardware: Razer Tartarus

Monitor: Samsung Odyssey G9, TrackIr v5

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sul numero di pc pilot di questo mese c’è una intervista a wags su Mac...e lì dice una cosa che non avevo capito precedentemente....e cioè che Mac e Dcs saranno due prodotti totalmente separati (diversamente da fc3 che è pienamente integrato dentro dcs)...forse per non mischiare in multi player boh

 

Questa cosa mi era sfuggita, ho sempre creduto che fosse un modulo come gli altri, non un altro gioco.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 2070 Aero 8GB | SSD Samsung M.2 860 EVO 250GB/SSD 860 Evo 500GB| HDD 500GB x2 | PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | Logitech Rudder Pedals | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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anche io avevo capito così....ma su quell’intervista è scritto chiaramente

Vincent "Virus" 

PC: R9 5900x/RTX2080Ti, 64GB RAM.

Joystick bases: Virpil T-50CM2 + T-50CM2 Grip

Throttles: Logitech x56

Rudder: Saitek Rudders

Hardware: Razer Tartarus

Monitor: Samsung Odyssey G9, TrackIr v5

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Magari ho capito io male...in ogni caso non posso riportare tutto l’articolo ma ecco degli estratti

 

Quì parla di interfaccia grafica

 

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Quì risponde a domanda specifica

 

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Vincent "Virus" 

PC: R9 5900x/RTX2080Ti, 64GB RAM.

Joystick bases: Virpil T-50CM2 + T-50CM2 Grip

Throttles: Logitech x56

Rudder: Saitek Rudders

Hardware: Razer Tartarus

Monitor: Samsung Odyssey G9, TrackIr v5

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se è così credo che una ulteriore frammentazione di questa già risicata utenza ( anche se MAC vuole attingere in una fetta di mercato non ancora toccata, I casual players) non sia cosa positiva.

 

Magari ho capito io male...in ogni caso non posso riportare tutto l’articolo ma ecco degli estratti

 

Quì parla di interfaccia grafica

 

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Quì risponde a domanda specifica

 

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IndiaFoxtEcho Textures Artist

 

My DCS liveries on UserFiles page here

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Non so.

Sono programmi separati, ma le mappe sono comuni.

Credo che vogliano principalmente creare un ambiente "friendly" per i soli utenti MAC dove "giocare", far pratica e sostanzialmente divertirsi con il minimo studio.

 

 

Insomma, é comunque solo un estratto dall'articolo...

Siccome girano entrambi (e altri futuri programmi pure) tutti con lo stesso Simulation Operating System magari intende che sono comunque capaci di connettersi insieme.

 

Direi di non preoccuparsi troppo fino al rilascio di ulteriori informazioni.

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A quanto ho capito da quel poco che si legge mi pare che sia una versione moderna di:

 

 

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quante ore con quella serie tra USNF, ATF e mi pare pure un terzo.

 

 

Bisognerà vedere quali processi a livello di EagleDynamics si scateneranno dopo il rilascio, qualcuno magari farà un semplice conto di quanti $$$ rende un'ora/uomo investita su DCS e quanto su MAC.

Non bisogna mai dimenticarsi che le aziende, come tutti noi, cercano sempre il profitto (non inteso in senso negativo).

Ne dovrà passare comunque di acqua sotto i ponti per un bel po'.

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Non so.

Sono programmi separati, ma le mappe sono comuni.

Credo che vogliano principalmente creare un ambiente "friendly" per i soli utenti MAC dove "giocare", far pratica e sostanzialmente divertirsi con il minimo studio.

 

 

Insomma, é comunque solo un estratto dall'articolo...

Siccome girano entrambi (e altri futuri programmi pure) tutti con lo stesso Simulation Operating System magari intende che sono comunque capaci di connettersi insieme.

 

Direi di non preoccuparsi troppo fino al rilascio di ulteriori informazioni.

 

Si , sembra tipo una sezione di DCS per le partitelle veloci dove sicuramente ci sarà una sezione multiplayer con i server dedicati... tipo un Counter-Strike delle flight sim.

Per chi piace questa cosa è una bella rivoluzione.

 

Se penso al successo di War Thunder come mossa di mercato non è male.

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Si , sembra tipo una sezione di DCS per le partitelle veloci dove sicuramente ci sarà una sezione multiplayer con i server dedicati... tipo un Counter-Strike delle flight sim.

Per chi piace questa cosa è una bella rivoluzione.

 

Se penso al successo di War Thunder come mossa di mercato non è male.

 

 

Concordo, peraltro penso che potrebbe essere intesa anche come una porta di ingresso nel mondo DCS attuale, cioè inizio con MAC poi mi appassiono e passo allo step successivo con moduli full fidelity, del resto molti hanno proprio iniziato con War Thunder, certo non sarà per tutti così ma secondo me una parte farà come dire il "salto", diciamo che commercialmente non mi pare una idea così sbagliata, anzi, considerando che MAC a livello di visibilità e relativa pubblicità per il mondo DCS avrà sicuramente un impatto significativo...

 

 

:thumbup:

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  • phant changed the title to Modern Air Combat (MAC) by Eagle Dynamics
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