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problema multijugador


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Buenas, tengo un problema con el multijugador, un amigo lanza un server privado, otros amigos lo ven y pueden conectar, yo ni lo veo, ni puedo conectar por ip. ¿alguna idea de que hacer? gracias de antemano
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¿No estaras tu usando DCS release y tus amigos la DCS Openbeta?
[SIZE=10px][FONT=Arial]For work: iMac mid-2010 of 27" - Core i7 870 - 6 GB DDR3 1333 MHz - ATI HD5670 - SSD 256 GB - HDD 2 TB - macOS High Sierra For Gaming: 34" Monitor - Ryzen 1500X - 32 GB DDR4 2400 - nVidia GTX1070ti - SSD 1.25 TB - HDD 10 TB - Windows 10 Pro - Thrustmaster HOTAS Cougar - Oculus Rift CV1 Mobile: iPad Pro 12.9" of 256 GB[/FONT][/SIZE]
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No, creo que los 3 teníamos la misma, la open beta. En la otra no sale el f18, verdad? al final estuvimos jugando en otro server, pero en el que él creaba, como ya he dicho ni lo veía ni podía entrar por IP
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Normalmente en el lado cliente no hay nada que evite la conexion, es quien actua de server el que debe darse el trabajo de configurar el router para que haga forward del puerto 10308, abrirlo en el firewall de windows y (a veces) configurar el antivirus para que permita las conexiones entrantes hacia dcs.exe ... pero dado que tus amigos se logran conectar podemos suponer que el server está bien configurado ... es muy raro.
[SIZE=10px][FONT=Arial]For work: iMac mid-2010 of 27" - Core i7 870 - 6 GB DDR3 1333 MHz - ATI HD5670 - SSD 256 GB - HDD 2 TB - macOS High Sierra For Gaming: 34" Monitor - Ryzen 1500X - 32 GB DDR4 2400 - nVidia GTX1070ti - SSD 1.25 TB - HDD 10 TB - Windows 10 Pro - Thrustmaster HOTAS Cougar - Oculus Rift CV1 Mobile: iPad Pro 12.9" of 256 GB[/FONT][/SIZE]
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sí. Mirando por el foro he visto esto [URL]https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=211881&page=2[/URL] creo que es lo mismo, digo creo por que mi inglés es bastante pobre, probaré a ver.
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Ok, suerte, es un problema raro.
[SIZE=10px][FONT=Arial]For work: iMac mid-2010 of 27" - Core i7 870 - 6 GB DDR3 1333 MHz - ATI HD5670 - SSD 256 GB - HDD 2 TB - macOS High Sierra For Gaming: 34" Monitor - Ryzen 1500X - 32 GB DDR4 2400 - nVidia GTX1070ti - SSD 1.25 TB - HDD 10 TB - Windows 10 Pro - Thrustmaster HOTAS Cougar - Oculus Rift CV1 Mobile: iPad Pro 12.9" of 256 GB[/FONT][/SIZE]
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[QUOTE=Rudel_chw;3538757]Normalmente en el lado cliente no hay nada que evite la conexion, es quien actua de server el que debe darse el trabajo de configurar el router para que haga forward del puerto 10308, abrirlo en el firewall de windows y (a veces) configurar el antivirus para que permita las conexiones entrantes hacia dcs.exe ... pero dado que tus amigos se logran conectar podemos suponer que el server está bien configurado ... es muy raro.[/QUOTE] El tema es como lo están planteando. Tendrías que chequer el firewall de windows también. Puede que te traiga problemas.
[SIGPIC][/SIGPIC]
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[QUOTE=alado;3539572]Bueno pues parece que era el antivirus, lo desconecté y funcionó. [/QUOTE] Que bueno que hayas encontrado la causa ... :) Saludos
[SIZE=10px][FONT=Arial]For work: iMac mid-2010 of 27" - Core i7 870 - 6 GB DDR3 1333 MHz - ATI HD5670 - SSD 256 GB - HDD 2 TB - macOS High Sierra For Gaming: 34" Monitor - Ryzen 1500X - 32 GB DDR4 2400 - nVidia GTX1070ti - SSD 1.25 TB - HDD 10 TB - Windows 10 Pro - Thrustmaster HOTAS Cougar - Oculus Rift CV1 Mobile: iPad Pro 12.9" of 256 GB[/FONT][/SIZE]
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