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Der F/A-18 Diskussionsthread


easy_ci
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Bei mir funktioniert die Idle-Off Position des Warthog Throttles nicht bei der F-18. Dachte wäre noch net implementiert aber musste gestern anderes in einem Video feststellen Jemand das Problem gehabt+gelöst. Hab am Anfang jedenfalls mehrfach Achse neu belegt usw.

 

Es gibt eine Kategorie "Special for Joystick..."

Dort kannst du die STOP/IDLE Position des Warthogs belegen.

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Ah danke, Nirvi. Hab ich wohl gekonnt übersehen.

HW-Specs: Ryzen 5800x | Gigaybte RTX 3080 | 32Gb DDR4-4000 | 2x M.2 970Evo + SSDs| LG 34" 21:9

Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas (Slew-Mod + Nyogel) + MFG Crosswind Pedals | SimShaker Jetpad | HP Reverb G2

 

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Falls ihr es nicht wisst, der TM Warthog hat von Haus aus einen Afterburner detent. Der Widerstand war mir viel zu hoch, da habe ich das Ding mit einer Feile abgerundet.

Bullseye-Training

Hardware: TrackIR5 | Buddy-Fox UFC | TM Warthog | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | i7-4790k | GTX 980 | 32GB RAM

Modules: F/A-18C | A-10C | M-2000C | F-5 Tiger II | UH-1H

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Kondensstreifen durch Fahrtwind?

 

Hi Gemeinde,

heute habe ich eher zufällig nach der Trägerlndung gesehen, dass trotz hochgefalteter Flügel an den Tragflächenenden noch Kondensstreifen wehen... Kann das echt vom Fahgrtwind stammen? Oder ist das ein Bug?

Screen_180621_205143.thumb.png.154351cfcafe1e1c3c797a5a6cbd0029.png

X-56 HOTAS, TFRP Pedals

Modules: F-5E, FC3, F/A-18C, Mirage 2000 C, AV-8BNA, FW-190 A-8, F-16C Viper

SystemSpecs: AMD A8-6600K (4x3,9GHz), 16 GB RAM, NVidia GeForce GTX1070 8GB, WIN10 64bit

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Die regelmäßigen Leser des englischen Forums werden es wohl schon kennen aber hier sei mal folgender Kanal empfohlen: https://www.youtube.com/channel/UCPqnAPcQSxyCqJ0CZu9qMmg

 

Lex Talionis ist seit ca. 13 Jahren Pilot und fliegt u.a. die F/A-18 von Flugzeugträgern aus. Seine (bisher) drei Videos sind sehr lehrreich und er gibt (nach meinem Ermessen) einen ziemlich guten Lehrer ab.

 

 

Anmerkung: Die Videos sind englisch aber er skizziert viel und seine Aussprache ist recht gut verständlich also keine Hemmungen... Einen akzentfrei deutsch sprechenden RL Profi werden wir wohl kaum finden...

i9 9900K @ 5,0GHz | 1080GTX | 32GB RAM | 256GB, 512GB & 1TB Samsung SSDs | TIR5 w/ Track Clip | Virpil T-50 Stick with extension + Warthog Throttle | MFG Crosswind pedals | Gametrix 908 Jetseat

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Stimmt. Vor allem das 3. Video hat mir sehr geholfen, on-speed to fliegen - und das alles viel kontrollierter. Wirklich sehr aufschlussreich!

PC: Intel Core i7-7700K 4.2GHz | MSI GTX 1080 TI | ASUS Maximus IX Hero | 32GB DDR4 RAM | 2TB Samsung 870 EVO SSD | Win10 Pro 64bit

Gear: HP Reverb | JetPad FSE | MTX Sim Rig | VKB Gunfighter Pro Mk.III w/ MCG Ultimate (center) | VKB Gunfighter Mk.III w/ SCG-R Premium (side)

 

VKBNA_LOGO_SM.png

VKBcontrollers.com

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Hi,

 

 

Flapsstelluing an der Throttle :

UP = OBEN

MR = HALF

DN = FULL

 

 

Thank you !! :thumbup:

_________________________________

Aorus Z390 Extreme MB | i9 9900k CPU @ 5.0 GHz | EVGA RTX 2080 Ti FTW3 Ultra | 32 GB G Skill Trident Z 3600 MHz CL14 DDR4 Ram | Corsair H150i Pro Cooler | Corsair TX 850M PS | Samsung 970 Evo Plus M.2 NVMe SSD 1TB |TMWH Hotas with VPC WarBRD Base| Corsair Gamer 570x Crystal Case | HP Reverb

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Anmerkung: Die Videos sind englisch aber er skizziert viel und seine Aussprache ist recht gut verständlich also keine Hemmungen... Einen akzentfrei deutsch sprechenden RL Profi werden wir wohl kaum finden...

 

 

 

 

Schon mal an Schweizer gedacht? ;) ... Ach komm, vergiss es.:lol:

"You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible,

home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me?

You´ve gotta be shittin´me!"

 

Captain Jack Donovan

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Schon mal an Schweizer gedacht? ;) ... Ach komm, vergiss es.:lol:

 

Hat die Schweiz sich jüngst einen Flugzeugträger zugelegt? :megalol:

i9 9900K @ 5,0GHz | 1080GTX | 32GB RAM | 256GB, 512GB & 1TB Samsung SSDs | TIR5 w/ Track Clip | Virpil T-50 Stick with extension + Warthog Throttle | MFG Crosswind pedals | Gametrix 908 Jetseat

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Hat die Schweiz sich jüngst einen Flugzeugträger zugelegt? :megalol:

Soweit ich weiß nicht, aber einige schweizer Piloten werden bei der US Navy dafür ausgebildet :D

 

Intel i7-4790K @ 4x4GHz + 16 GB DDR3 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

 

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

 

Tornado3 small.jpg

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Schweizer Hornetpiloten haben ein Austauschprogramm in dem sie auf amerikanischen Flugzeugträgern stationiert werden und da auch ein Trainingsprogramm durchlaufen.

 

Aber mit der Aussprache hapert es wohl trotzdem

 

Sniper QuiGon

"You want me to fly in the back of a tiny little jet with a crazy fighter pilot who thinks he´s invincible,

home in on a SAM site in North Vietnam and shoot it before it shoots me?

You´ve gotta be shittin´me!"

 

Captain Jack Donovan

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du musst in den controllereinstellungen tasten für "fingerdingsbums" belegen.

btw.. bei special einstellungen das häkchen bei "afterburner detend" raus, sollte auch gehen, wenn ich das richtig sehe

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Hat die Schweiz sich jüngst einen Flugzeugträger zugelegt? :megalol:

Sie könnten einen bauen. Einfach eine Ruag Ranger Startrampe auf eine Fähre laden und gleich mit dazu die Kontroll LKWs. Die Landung ist dann aber einbisschen schwiereig :)

DCS Flaming Cliffs 3, DCS Combined Arms, DCS F-5E Tiger II, DCS Ka-50, DCS F/A 18C Hornet,DCS A-10C Warthog,DCS AV-8B Harrier

Wishlist: DCS F-16 Falcon

 

Intel Core I7-6700K OC 4.7GHZ, Nvidia RTX 2060 6GB, 16GB RAM, Windows 10 Pro

[sIGPIC][/sIGPIC]

Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561198294329153/

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Mich wurmte ja bereits seit längerer Zeit die Starttrimmung bei asymmetrischen loadouts. Nachdem ich also auf NATOPS s.351 das erste Puzzleteil fand, habe ich mich nicht weiter darum gekümmert da ich nun wusste welche Information ich brauche, sollte ein asymmetrisches loadout mal anstehen. Im Moment ist das ja nicht so notwendig.

Der Gedanke hat mich dann gestern aber doch gepackt und beim erneuten durchblättern des NATOPS bin ich auf s.296 gestoßen.

 

Zusammen mit der geladenen Last bekommt man also sein Drehmoment, ich werde mir vermutlich einen kleinen Merkzettel für gängige loadouts aufs kneeboard packen, sobald es vom Waffenarsenal her Sinn macht.

Wollte das hier nur kurz weitergeben für alle die es interessiert :book:


Edited by kobeshow

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"DCS World is the main public build, it has nothing to do with being stable" -Bignewy

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Mich wurmte ja bereits seit längerer Zeit die Starttrimmung bei asymmetrischen loadouts. Nachdem ich also auf NATOPS s.351 das erste Puzzleteil fand, habe ich mich nicht weiter darum gekümmert da ich nun wusste welche Information ich brauche, sollte ein asymmetrisches loadout mal anstehen. Im Moment ist das ja nicht so notwendig.

Der Gedanke hat mich dann gestern aber doch gepackt und beim erneuten durchblättern des NATOPS bin ich auf s.296 gestoßen.

 

Zusammen mit der geladenen Last bekommt man also sein Drehmoment, ich werde mir vermutlich einen kleinen Merkzettel für gängige loadouts aufs kneeboard packen, sobald es vom Waffenarsenal her Sinn macht.

Wollte das hier nur kurz weitergeben für alle die es interessiert :book:

Hi Buddy,

kannst du vielleicht auch die Seitenangaben im NATOPS-Format geben? In meiner Ausfertigung sind die Seiten so nummeriert:I-2-109 (Part-Chapter-Page). Ich möchte mich mit dem Thema auch einmal beschäftigen... ;-)

VG

X-56 HOTAS, TFRP Pedals

Modules: F-5E, FC3, F/A-18C, Mirage 2000 C, AV-8BNA, FW-190 A-8, F-16C Viper

SystemSpecs: AMD A8-6600K (4x3,9GHz), 16 GB RAM, NVidia GeForce GTX1070 8GB, WIN10 64bit

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Mich wurmte ja bereits seit längerer Zeit die Starttrimmung bei asymmetrischen loadouts. Nachdem ich also auf NATOPS s.351 das erste Puzzleteil fand, habe ich mich nicht weiter darum gekümmert da ich nun wusste welche Information ich brauche, sollte ein asymmetrisches loadout mal anstehen. Im Moment ist das ja nicht so notwendig.

Der Gedanke hat mich dann gestern aber doch gepackt und beim erneuten durchblättern des NATOPS bin ich auf s.296 gestoßen.

 

Zusammen mit der geladenen Last bekommt man also sein Drehmoment, ich werde mir vermutlich einen kleinen Merkzettel für gängige loadouts aufs kneeboard packen, sobald es vom Waffenarsenal her Sinn macht.

Wollte das hier nur kurz weitergeben für alle die es interessiert :book:

 

Hi Buddy,

kannst du vielleicht auch die Seitenangaben im NATOPS-Format geben? In meiner Ausfertigung sind die Seiten so nummeriert:I-2-109 (Part-Chapter-Page). Ich möchte mich mit dem Thema auch einmal beschäftigen... ;-)

VG

In der "NATOPS Pocket Checklist" NFM-500 sind diese Dinge kompakter. kobeshow hat einfach die pdf-Seite angegeben. Ich weiß nicht, was Seite 296 / I-4-12 mit der Berechnung von der Trimmung zu tun hat. In NFM-500 ist auch eine Tabelle zur ungefähren Berechnung vorhanden, die für DCS ausreichen sollte:

7JMwY3c.png

Zusammen mit dem CV Launch Diagramm kommt man auf seine Trimmung:

CzUJr1g.png

476 vFG Discord | 476 vFG Website 

AMD RADEON RX 6900 XT, AMD RYZEN 5600X, 32GB DDR4 @3800 16-19-16-36, MSI B550-A PRO, HP REVERB G2

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[sNIP]

 

 

 

 

 

Du hast natürlich recht, mit dieser pocket checklist kann man auch mal was im Kopf überschalgen, aber als ich I-4-12 fand, genauer gesagt den Abstand der Pylonen zum Schwerpunkt, war ich bereit die paar Zahlen selber zusammenzuwerfen :P Ausserdem muss man halt immernoch wissen was so alles an Gewicht dranhängt.

Trotzdem danke für die Liste, ist auch sehr hilfreich und ich wünschte ich hätte die schon vor nem Monat gesehen^^

[sIGPIC][/sIGPIC]

"DCS World is the main public build, it has nothing to do with being stable" -Bignewy

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Du hast natürlich recht, mit dieser pocket checklist kann man auch mal was im Kopf überschalgen, aber als ich I-4-12 fand, genauer gesagt den Abstand der Pylonen zum Schwerpunkt, war ich bereit die paar Zahlen selber zusammenzuwerfen Ausserdem muss man halt immernoch wissen was so alles an Gewicht dranhängt.

Trotzdem danke für die Liste, ist auch sehr hilfreich und ich wünschte ich hätte die schon vor nem Monat gesehen^^

Dazu im Loadout Menü erst die eine Seite beladen und bei jeder Waffe die Differenz mittracken, in der Tabelle die Foot-Pound aufschreiben und addieren (Vorzeichen beachten), dann dasselbe für die andere Seite. Differenz ermitteln und im Diagramm die Trimmung ablesen.

Alternative ist sich die Bomben, etc. mal mit Gewicht zu listen und das wie in Echt in der Missionsplanung zu machen. Nur ist das im Multiplayer wenig praktikabel.

Da ist überschlagen im Loadout-Menü vermutlich der sinnigere Weg.

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 32GB | GeForce RTX 2080S - Acer XB280HK 28" 4k | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VIRPIL CM 50 Stick & Throttle | MFG Crosswind Rudder Pedals | TM Cougar MFDs | a hand made UFC | AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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Hallo Simer,

 

 

ich bekomme einfach das Trimmen nicht rein, habe es auf POV 1 am TM stick, hoch runter zeigt keine Reaktion,

AB geht auch nicht, Häckchen in Einstellungen ist raus, man sollte in der Aussenansicht auch sehen das mit AB die Düsen aufgehen, irgenwas habe ich da nicht auf dem Schirm ? Es gibt wohl bei einigen solche Probs, kann das an der DE Version liegen, finde es ist auch in den Einstellungen viel doppelt und DE-EN etwas durcheinander, Trimmung im Harrier funktioniert,

CU you in the * AIR *  ^AirWolf

 

 

 

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