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Hawk Luftabwehr schiesst nicht mehr


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Hi Leute, ich habe eine kleine Testmission unter 1.2.x gebaut, die ich jetzt mal unter 1.5.x ausprobiert habe ... Meine Hawk-Batterie beschützt mich nicht mehr, keine einzige FlaRak haben meine Kumpels auf die Vielzahl von Russen abgefeuert. Gab es so eine massive Änderung der Luftabwehr nach dem Update ? Gruß Alf achso: unter 1.2 haben sie alles was auch nur annähernd in die Nähe kam beballert, so dass relativ schnell alle Raks weg waren :(
[SIZE=1][SIZE=1]A-10C, KA-50, UH-1D, FC-3, P-47D, P-51D, FW-190A, FW-190D9, Bf-109K, Spitfire IX, F-5E, F-86F, Mig-15bis, Mig-21bis, M-2000C, F-14A/B, F-16C, F/A-18C, AJS-37, L-39, CA on ... [/SIZE]Intel Core I7-7700K Socket 1151@4200GHz, 32GB DDR4 - 2133 cl-14 BeQuit 700W, Asus Z270 Strix ROC F, NVidia GTX1080 8GB 3*Samsung SSD 256GB Phillips 43“ 4K Monitor Windows10 (64) [/SIZE]
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Nein, geht in 1.5 ohne weiteres - die Hawk Batterie feuert etwa auf 13-15km Entfernung auf den Jet. Du hast auch alles SAM Units in einer Gruppe?
[SIZE=1][U]Waiting for:[/U]DCS: Mi-24 Hind, ... [/SIZE][SIZE=1][SIZE=1]Intel i5-7600K @4.1GHz, 32GB DDR4 @2400MHz, GTX 1070 Gigabyte Gaming OC 8GB DDR5, WIN 10 64Bit Prof. [/SIZE] Squadron "Serious Uglies" [/SIZE][URL="https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3307896&postcount=3"][SIGPIC][/SIGPIC][/URL][SIZE=1] Ghost0815 [/SIZE]
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ja ... alle in einer Gruppe ... ich hatte nochmal das Changelog von 1.5 durchgeschaut: Die AI scheint jetzt die Wahrscheinlichkeit eines Treffers besser zu berechnen ... und die SUsis fliegen doch sehr hoch ... Mag sein, dass die Flieger KI zu hoch ist für die AA KI ... Werde es nochmal probieren und die Flankers mal ein bisschen runterlocken oder im Editor tiefer setzen ...
[SIZE=1][SIZE=1]A-10C, KA-50, UH-1D, FC-3, P-47D, P-51D, FW-190A, FW-190D9, Bf-109K, Spitfire IX, F-5E, F-86F, Mig-15bis, Mig-21bis, M-2000C, F-14A/B, F-16C, F/A-18C, AJS-37, L-39, CA on ... [/SIZE]Intel Core I7-7700K Socket 1151@4200GHz, 32GB DDR4 - 2133 cl-14 BeQuit 700W, Asus Z270 Strix ROC F, NVidia GTX1080 8GB 3*Samsung SSD 256GB Phillips 43“ 4K Monitor Windows10 (64) [/SIZE]
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Zur Erklärung.....das WaSys 'Hawk' ist in erster Linie für niedrig bis mittlere Höhen ausgelegt. Und zwar für langsame als auch schnelle Ziele. Für große Höhen war das WaSys Nike/Nike-Hercules gedacht und konzipiert. Mindest benötigtes Equipment für eine Kampfstaffel: 1xPCP 'Platoon Comand Post' 1xCWAR 'Continous Wave Acquisition Radar' Dauerstrich Radar 1xHighPower Zielbeleuchtungsradar 1xLauncher Maximale Zielentfernung ca 30km, aber nur bei optimalen Bedingungen, da das System einen Abfangvektor berechnet und die Missile auch dort hinschießt. Und Hawk feuert die Missile nicht steil in die Luft sondern sehr Flach..... Zudem ist die Hawk kein "Direct Hit" Killer sondern ein "Mission" Killer. D.h. sie stellt sich dem Ziel in den Weg und explodiert dann! Ich hoffe das hilft ein wenig!? Gruß (HptFw a.D. FmSysFlaRak)
[B]My Rig:[/B] Windows 10 Pro, Intel i7-8700k@4.7GHz, 32GB DDR4 3200 RAM, Gigabyte Z370 AORUS Ultra Gaming, 1TB Sabrent Rocket NVMe, Samsung 3*1TB HDD (RAID 0), GTX1070 G1, Thrustmaster HOTAS WARTHOG + Saitek Pro Flight Pedals + TrackIR5, ACER 30" 4K 60FPS GSync Display
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obwohl es unter 1.2 funktionierte ... unter 1.5 fehlten mir tatsächlich das PCP und noch ein anderes Radar ... jetzt gehts ... Danke !!
[SIZE=1][SIZE=1]A-10C, KA-50, UH-1D, FC-3, P-47D, P-51D, FW-190A, FW-190D9, Bf-109K, Spitfire IX, F-5E, F-86F, Mig-15bis, Mig-21bis, M-2000C, F-14A/B, F-16C, F/A-18C, AJS-37, L-39, CA on ... [/SIZE]Intel Core I7-7700K Socket 1151@4200GHz, 32GB DDR4 - 2133 cl-14 BeQuit 700W, Asus Z270 Strix ROC F, NVidia GTX1080 8GB 3*Samsung SSD 256GB Phillips 43“ 4K Monitor Windows10 (64) [/SIZE]
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