Jump to content

1.11


Berluskony

Recommended Posts

  • ED Team
И еще о наболевшем.

 

1. Если можно, поподробнее как теперь наши УР с ПАРГСН бдут реагирвать на ключение/выключение РЭБ? На сколько я понял у наших ла теперь не УР а БРЛС работает в реж. HOJ ;).

В этом смыле ничего не изменилось. Будет как в 1.1

2. Будет ли РЛС/ОЛС отображать засветы от ДО/ЛТЦ. Как с возможностью захвата ложной цели?

Пока нет.

3. Как там с физикой воздействия БЧ на ЛА? А то стингер разносящий Су25 на куски не дает мне покоя.

Советую не зацикливаться с этой проблемой. Тут все нормально. Су-25Т не то что Стингер, АМРААМ иногда сбить не может.

4. Введено ли ограничение по времени работы Сухогруза?

Нет.

5. Будет рассеивание свободнопадающих бомб, али нет?

Пока нет. Новая физ. модель оружия в разработке.

6. Будет ли ограничение на количество вихрей в залпе/ УР В-В с РК. Например в РЛЭ сказано что ограничено двумя.

Пока нет. В вертолете будет.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 276
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

В этом смыле ничего не изменилось. Будет как в 1.1

 

Пока нет.

 

Советую не зацикливаться с этой проблемой. Тут все нормально. Су-25Т не то что Стингер, АМРААМ иногда сбить не может.

 

Нет.

 

Пока нет. Новая физ. модель оружия в разработке.

 

Пока нет. В вертолете будет.

 

Как говориться всё мимо, а чего там будет-то?

Уж список уже точно должен быть готов, понятно. что что-то в последний момент можно зарезать, но всё же ;)

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Крайний read_me для 1.11

 

Устраненные ошибки и добавленные особенности

• Устранена утечка памяти при переключении сцен в настройках графики. Утечка проявлялась при последовательной загрузке миссий или треков с разным уровнем сцен. Это проявлялось также в мультиплеере в случае если настройки плотности сцен на сервере не совпадали с настройкой сцен у игрока.

• Американские самолеты теперь будут иметь предупреждение о пуске в случае если пуск произведен с российских самолетов по помехе. Российские самолеты не будут иметь предупреждения о пуске в случае пуска по ним ракет с самолета F-15C в режиме HOJ. Смоделированы особенности реализации реальных систем.

• Устранен баг котрый приводил к отсутствию предупреждения об облучении ракеты с активной ГСН, носитель которой после пуска был уничтожен.

• Дальности захвата БРЛС в режимах ближнего боя ограничены 10 км для российских истребителей и 10 милями для американских истребителей.

• Устранен баг который приводил к возможности детектирования радаром самолета цели с включенной станцией активных помех сквозь рельеф местности (горы).

• В патч включен фикс с LOD-ами наземной техники доступный ранее для закачки с официального сайта.

• F-15C больше не может идентифицировать цель свой-чужой если она ставит активные помехи.

• На F-15C в режиме Vertical Scan (VS) и Gun захват радара больше не будет происходить мгновенно.

• Исправлена некорректная работа резервного авиагоризонт самолета F-15C

• Исправлена некорректная работа магнитного компаса самолета F-15C.

• Самолет F-15C больше не сможет обнаруживать цели находящиеся за самолетом с включенной станцией активных помех.

• Количество дипольных отражателей (ДО) и ложных тепловых целей (ЛТЦ) на самолете F-15 изменено. Сейчас он будет иметь 120 ДО и 60 ЛТЦ.

• На системах предупреждения западных самолетов отметки от радаров российских истребителей Су-27/33 и МиГ-29 будут одинаковые в виде символа 29. Это объясняется невозможностью классифицировать самолеты по очень близким параметрам излучения БРЛС Н-001 и Н-019

• Ракеты с активной ГСН сейчас будут использовать сканирование координатора ГСН по конической развертке. Сканирование начинается от продольной оси ракеты в случае неприцельного пуска или от направления на крайнюю позицию цели в случае срыва сопровождения.

• Углы отклонения координатора ГСН активных и тепловых ракет уменьшены до реальных значений.

• Исправлен баг приводящий к отключению лофтовой траектории зенитных ракет при пусках в направлении центра Крыма.

• Для самолетов дальнего радиолокационного обнаружения и управления (ДРЛОиУ) смоделирован реальный радар который имеет ограничения присущие импульсно-доплеровским радарам. Сейчас дальность обнаружения цели зависит от ЭПР цели, радиальной скорости сближения, абсолютной скорости, закрытия рельефом, фоном земли. Есть понятия минимальной и максимальной дальности обнаружения, угла зоны сканирования, частоты обновления. Максимальная дальность обнаружения цели с ЭПР 100 кв.м. (Ту-95, В-52) составляет для самолета Е-3 – 600 км, А-50 -550 км, Е-2 – 520 км.

• Для станция раннего радиолокационного обнаружения 1Л13, 55Ж6 смоделирован реальный радар, который имеет ограничения присущие импульсным радарам. Сейчас дальность обнаружения цели зависит от ЭПР цели, абсолютной скорости, закрытия рельефом, фоном земли. Есть понятия минимальной и максимальной дальности обнаружения, угла зоны сканирования, частоты обновления. Максимальная дальность обнаружения цели с ЭПР 100 кв.м. (Ту-95, В-52) составляет 500 км. ЭПР самолетов «стелс» F-117, при облучении станциями метрового диапазона, заметно увеличивается и приближается к ЭПР обычных самолетов подобных геометрических размеров.

• Исправлена ошибка с отсутствием отражений на фонаре самолетов.

• Исправлена ошибка приводящая в мультиплеере к невозможности игроков-клиентов попасть в самолеты в случае работы сервера более 8 часов.

• Стабильность клиентов в мультиплеере была увеличена.

• При игре в мультиплеер устранено дрожание самолетов клиентов в кавказском регионе.

• Устранен ряд ошибок вызывающих некорректное проигрывание треков записанных в мультиплеере после редактирования треков.

• Ложное сообщение «Нажмите клавишу S» возникающее у клиентов удалено.

• Подсветка кабины при откючении электропитания больше не работает.

• Устранены иногда возникающие ложные срабатывания ближнего и дальнего маркеров на аэродромах в случае пролета полосы.

• Счетчик ловушек на самолете A-10A был исправлен.

• В мультиплеере стало возможным восстанавливаться на палубе авианосца после изменения траектории его движения. Это больше не приводит к крэшу.

• Если два клиента одновременно появляются на палубе авианосца, это больше не приводит к крэшу. Они будут появлять на одной позиции друг в друге. Это временная мера до разработки полноценной поддержки авианосца в мультиплеере.

• Улучшена поддержка джойстиков с Force Feedback при полете на самолетах со стандартной летной моделью.

• Планирующий контейнер AGM-154 больше не будет выполнять нехарактерных маневров перед поражением цели.

• Крылатые ракеты больше не смогут поражать движущиеся цели.

• Устранено инвертирование осей целеуказателя на некоторых самолетах.

• При перепрыгивания в другой самолет устранена ошибка с некорректным количеством снарядов пушки.

• Колеса на самолетах клиентов будут крутиться.

• Добавлена картинка главного меню с логотипом «Горячие Скалы».

• Индекс тенденции изменения скорости на ИЛС российских самолетов изменен. Его перемещение вправо значит, что самолет ускоряется, влево – тормозится.

• Исправлен баг который приводил к появлению «невидимых» ракет ПВО в мультиплеере, в случае если пусковая установка перезаряжалась.

• Исправлена ошибка которая приводила к крэшу в случае восстановления игрока на авианосце после его потопления.

• Исправлена ошибка которая приводила к крэшу в случае применения ассиметричной загрузки на концевых пилонах Су-27 (к примеру - Р-73 и Сорбция).

• У самолетов МиГ исправлен указатель топлива. Теперь он будет показывать остаток топлива в подвесных баках.

• Уменьшена вероятность появления фризов в момент появления сообщения от АВАКСа.

• Устранена ошибка приводящая к уменьшению дальности обнаружения и захвата вертолетов самолетами клиентов в мультиплеере.

• Исправлено время работы двигателя ракеты Х-35. Теперь ракета сможет летать на полную дальность.

• Исправлен баг связанный с неверным расчетом положения солнца, который приводил к значительной ошибке в положении солнца во время протяженных кампаний, более 3-х месяцев и проявлялся в виде эффекта смены дня на ночь (в 12 дня было темно).

• Введена новая схема защиты от копирования. Теперь система защиты будет проверять диск раз в неделю.

• Система защиты от копирования StarForce сейчас поддерживает 64-bit MS Windows.

• Старая 3Д модель С-8 заменена новой от Александра "Redline" Соловкова.

• Старые 3Д модели Hydra 70, ALARM, и Sea Eagle заменены новыми от Георгия "GYS71" Синицо.

• Старая 3Д модель RIM-66 заменена новой от Дмитрия Кричинского.

• Старые 3Д модели КАБ-1500, 9M113 и 9M114 заменены новыми от Марата "Aim" Зейнетдинова.

• Старые 3Д модели CBU-97 и Kormoran заменены новыми от Marс Marbot.

• Старые 3Д модели ФАБ-1500 и С-5 заменены новыми от Петра "Peter Pan" Рузанова.

• Старые 3Д модели Х-65, BL-755, AGM-62, AGM-154, AGM-84E, AGM-119, GBU-12, GBU-16, GBU-27 и Zuni заменены новыми от Юрия “SuperVasia” Братухина.

• Старая 3Д модель AIM-54C заменена новой от Mig-Mag.

 

В игру было возвращено стандартное разрешение 800 х 600. Это необходимо для использования с игрой некоторых типов 3Д очков. Но в этом разрешении могут возникнуть проблемы с интерфейсом, поэтому мы не рекомендуем использовать его без необходимости.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
• Исправлен баг приводящий к отключению лофтовой траектории зенитных ракет при пусках в направлении центра Крыма.
Андрей, прокомментируй, пожалуйста, "лофтовую траекторию" - что это такое. Что-то никто так и не ответил.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

это когда ракета летит не прямо на цель, а по дуге забирая сначало вверх а затем сверху уже летит на цель. при этом экономиться энергия и ракета может дальше залететь. loft = чердак (eng) :)

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Гут, спасибо. Я для себя переводил как "навесная траектория" - был не очень далек от истины.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Гут, спасибо. Я для себя переводил как "навесная траектория" - был не очень далек от истины.

В конечном счете, правильно посланная ракета должна опуститься на "чердак" цели. ;)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

.. и снести ей крышу? ;)

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

в 1.11 внесён патч для упрощения 3д моделей наземной техники и повышения этим фпс, а как насчёт ранее выходившего сетевого патча ?

ставить ли его, до или после установки 1.11 ?

WR=012=SWU

Link to comment
Share on other sites

в 1.11 внесён патч для упрощения 3д моделей наземной техники и повышения этим фпс, а как насчёт ранее выходившего сетевого патча ?

ставить ли его, до или после установки 1.11 ?

 

Видимо вместо :rolleyes:

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
в 1.11 внесён патч для упрощения 3д моделей наземной техники и повышения этим фпс, а как насчёт ранее выходившего сетевого патча ?

ставить ли его, до или после установки 1.11 ?

Нет. Ничего дополнительного ставить не надо. Все уже включено.

Патч 1.11 ставится поверх чистой версии 1.1 и не требует больше никаких дополнительных фиксов.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

это радует, честно говоря я пару недель назад переустанавливал систему и ЛО

соответсвено,а про патчи вспомнил всего пару дней назад :)

про такой же огромный патч 1.11 я думаю забыть невозможно будет, особено при

такой "шумихе" вокруг него.

WR=012=SWU

Link to comment
Share on other sites

Ну, наверное, 55Мб это много(относительно), но я человек не ограниченый по скачке помогу всем, которые находятся в радиусе маво поражения. Другое дело, что таких как я очень мало у нас....

 

Ждем... Как сказал один очень умный человек ТЕРПЕЛИВОМУ ДОСТАЕТСЯ ВСЕ!

Link to comment
Share on other sites

К девелоперам просьба, когда появится патчь дать на него прямую ссылку, или редирект но с возможностью докачки.

Комплекс «Андреич 84» производства УзССР с ЦБВМ «Аналитик-Т», РЭБ «ПОЭТ-МА 21В», ПрНК «Jameson 23» производит поиск цели типа «Т» для взятия на АС и последующего ТО согласно ИЭ книги «К», а так же для нерегламентированных работ.

Link to comment
Share on other sites

Чуть не забыл, очень существенный момент:

 

Как на счет темы "Впечатления", а именно -

Вот еще такое вылезло - Фи0 соорентирован по СГФ... хотя это несоответствие всех самолетов ЛО

 

И

 

.Тряска не ощущалась от выпуска ТЩ, я лично всегда выпускал ТЩ при стрельбе из пушки мало того еще обороты убирал на МГ чтобы кучность увеличить.

 

И

 

Можно перемещать кнюпелем головку самонаведения но только на Р-60м

 

И

 

Пока мне видится только один существенный дефект: это неправильная балансировка по ручке на посадке.

 

И

 

Есть один спорный момент: это тряска при выпуске ТЩ. Готов поверить, что её нет, нужны ещё "свидетели" (решение примем большинством голосов).

 

И

 

Все :rolleyes:

 

Ждем реакции....

С уважением.

Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте все.

Крайний read_me для 1.11

• Улучшена поддержка джойстиков с Force Feedback при полете на самолетах со стандартной летной моделью.

Что имеется ввиду - когда летаешь в режиме реальности?

Да ещё - раньше как то на форуме поднимали вопрос про профили в игре для разных пользователей - судя по РИД МИ пока не дошло до этого. А в 1,2 будет реализовано?

Win7 32-bit Pro RUS / AMD Phenom II x3 720 / Palit GTX260-216SP Sonic 896 Mb ( GeForce 195.62 ) / 2x1 Gb OCZ Platinum <OCZ2P11502GK> DDR-II PC2-9200 / ASUS M3N-HT Deluxe/HDMI nForce 15.49 / Saitek Cyborg Evo Force

Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте все.

 

Что имеется ввиду - когда летаешь в режиме реальности?

Да ещё - раньше как то на форуме поднимали вопрос про профили в игре для разных пользователей - судя по РИД МИ пока не дошло до этого. А в 1,2 будет реализовано?

насчет фидбека - имелось ввиду приведение качества реализации фидбека в самолетах с СФМ к реализации, которая присутствует в АФМ.

 

насчет профилей - в разработке, будут ли они включены в 1.2 - сказать сложно.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые труженики ЕД это даже не к 1.2 предложение-вопрос, у ЗУ-23-2 нет запросчика свой чужой, нет и СОН которая бы точно определяли дальность, в связи этим вообще будет введён процент дружественного огня по ЛА и какая точность будет у ЗУ-23-2 ? будут ли введены ошибки в траектории стрельбы в связи с неверным визуальным определением дальности и вектора ЛА ?

 

То же самое и для БТР/БДРМ, БМП-2/3 и другой БТТ если она конечно будет стрелять :)

 

Повторяюсь даже не к 1.2 а так гипотетически на будущие.

Комплекс «Андреич 84» производства УзССР с ЦБВМ «Аналитик-Т», РЭБ «ПОЭТ-МА 21В», ПрНК «Jameson 23» производит поиск цели типа «Т» для взятия на АС и последующего ТО согласно ИЭ книги «К», а так же для нерегламентированных работ.

Link to comment
Share on other sites

Как только закончим тестирование.

Сейчас уже тестируется пятая бета патча и если ничего серьезного тестеры не найдут, то через неделю будет релиз.

 

 

Неделька прошла...

А патчика всё нет.

А вообще-то, подобное отношение к клиенту начинает раздражать, 2 месяца

невыполненых обещаний. Лучше бы вы вообще ничего не обещали :icon_evil

"Docei de e eduaimonia en te schole einai - Считается, что счастье заключено в досуге"© - Аристотель

Link to comment
Share on other sites

Вообще-то, если Вы не заметили, общий стиль ответов на вопрос "КОГДА???" - "Как только будет сделан". Конкретные "две недели" появляются, когда эти самые клиенты начинают усиленно требовать конкретную дату не смотря ни на что.

Вы почему-то заметили только "через неделю", но еще было сказано "если ничего серьезного тестеры не найдут". ;) Или Вы желаете заиметь патч с серьезными глюками?

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

Неделька прошла...

А патчика всё нет.

А вообще-то, подобное отношение к клиенту начинает раздражать, 2 месяца

невыполненых обещаний. Лучше бы вы вообще ничего не обещали :icon_evil

 

С другой стороны для нас же стараются чтобы меньше багов было.

[sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC]

Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...