zagrebin88 Posted June 21, 2014 Share Posted June 21, 2014 Сегодня решил попробовать в деле А-10А, :joystick: В редакторе поставил пару мишеней, начал навешивать бомбы на пилоны. И тут же бросилось в глаза, что у А-10А в списке уже готовых наборов вооружения на пилонах есть некоторые виды вооружения, которые нельзя подвесить самостоятельно в редакторе и при перезарядке на аэродроме. Так например бомба Мк-20, НАРы на пусковой установке LAU 61, там 19 ракет 2,75 МК151 НЕ. Эти виды оружия отсутствуют в списке при выборе оружия. Это баг или я чего-то не знаю? :helpsmilie: И почему еще никто об этом не спросил? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grem Posted June 21, 2014 Share Posted June 21, 2014 На этом самолете никто не летает видно)А10-С покруче будет. CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz) RAM: DDR4\64GB (3200 GHz) VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit) SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB OS: Windows 10 Pro x64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 21, 2014 Share Posted June 21, 2014 (edited) Там наверное вся фишка в том что ЗАДАЧА для А-10А выставлена другая, чем рассчитаны эти снаряды....попробуй поставь "без задачи". На А-10А все виды вооружения на ура подвешиваются. Не встречал проблем подобного рода. Под разные задачи - разное вооружение. Мк-20 - та же CBU-87. M151 - ничего нового. Летал на А-10А но не в ДКС...а в FSX. Там кликабельный А-10А. Но флайт модель хуже...звуки как то повкусней... Хотя и в ДКС не плохо) Edited June 21, 2014 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted June 21, 2014 Share Posted June 21, 2014 Тут надо БЧ смотреть.МК-20 устаревшая и ей попасть еще надо. Оснащена элементами МК118 заточенными под накрытие танков.Так как с кум.эффектом. А CBU-87 оснащена элементами BLU-97B с ОФ БЧ. П.С.Мой выбор конечно CBU-97:music_whistling:? так как даже с Ашки их можно приноровится кидать. И уж если накрыл то накрыл. --Жаль уже F-15E и F-16C не попользуешь.Помню в 1.2.3 . заход на Страйке вдоль Инугри и сброс 12 CBU-97 .Жесть. . Эти виды оружия отсутствуют в списке при выборе оружия. Это баг или я чего-то не знаю? :helpsmilie: И почему еще никто об этом не спросил?Не баг- прикрыли,но по АЛТ+Э вроде выбрать можно. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 (edited) Тут надо БЧ смотреть.МК-20 устаревшая и ей попасть еще надо. Оснащена элементами МК118 заточенными под накрытие танков.Так как с кум.эффектом. В нюансы я не вникал, а по поводу разрушений и т.д. - аналогична 87й. В теории то одно, на практике - другое (в DCS) Попасть ею не сложно. Тот же CCRP-CCIP что и на А-10С. Ну разве что народ привык всё с TGP, а без него как без глаз. Дело практики. а мне одинаково)) А если кидать 87е - то их надо много кидать...одна две - ну разве что ворон попугать. Я как то помню - работали на полигончике 87ми - то за один заход, парой - в залпе 4 кассеты с одного - накрыли колонну - 24 шт. БТР-80. Единственное что площадь накрытия поставили поменьше, чтобы снаряды поплотней падали, хоть и колонна - стоящая...ну как бы мишень на полигоне. Edited June 22, 2014 by ICS_Vortex PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
zagrebin88 Posted June 22, 2014 Author Share Posted June 22, 2014 Там наверное вся фишка в том что ЗАДАЧА для А-10А выставлена другая, чем рассчитаны эти снаряды....попробуй поставь "без задачи". На А-10А все виды вооружения на ура подвешиваются. Не встречал проблем подобного рода. Под разные задачи - разное вооружение. Мк-20 - та же CBU-87. M151 - ничего нового. При вставлении "без задачи" ничего не меняется М151 понятно, но я могу подвесить пусковую установку только с 7 ракетами, а в готовых сборках висят по 19 ракет, как бы поболе, чем в два раза разница Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 При вставлении "без задачи" ничего не меняется М151 понятно, но я могу подвесить пусковую установку только с 7 ракетами, а в готовых сборках висят по 19 ракет, как бы поболе, чем в два раза разница незнаю тогда. у меня всё нормально. А где всё происходит? Оффлайн? Если онлайн - то этого вооружения на аэродроме может и не быть. Я вкурсе про блоки по 19 шт. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
zagrebin88 Posted June 22, 2014 Author Share Posted June 22, 2014 Оффлайн, в редакторе при создании миссий, при перезарядке на аэродроме Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Оффлайн, в редакторе при создании миссий, при перезарядке на аэродроме может не назначаешь аэродром как синий/красный? по этому могут не подвешивать PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
zagrebin88 Posted June 22, 2014 Author Share Posted June 22, 2014 (edited) Не, я имею в виду, все подвешивают, кроме некотрых видов вооружения, которые есть в готовых наборах подвесок, из них, напрмер, Мк20 и НАР МК151 19 штук. Если выбрать готовый набор - все вешается нормально, а если подбирать под себя, то нет. И эти же самые виды вооружения нельзя подвесить в редакторе при редактирвании подвесок, их нет в списке доступных вооружений. Кто не верит - попробуйте запустить А-10А на аэродроме пустым и затем через меню НП выставить для перезарядки на 2 и 10 пилон 19 НАР Мк151 или бомбы Мк20. P.S. Исправил все вручную - отредактировал подвески в конфигах, теперь все подвешивается куда надо и когда надо. Edited June 22, 2014 by zagrebin88 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Не, я имею в виду, все подвешивают, кроме некотрых видов вооружения, которые есть в готовых наборах подвесок, из них, напрмер, Мк20 и НАР МК151 19 штук. Если выбрать готовый набор - все вешается нормально, а если подбирать под себя, то нет. И эти же самые виды вооружения нельзя подвесить в редакторе при редактирвании подвесок, их нет в списке доступных вооружений блин...точно....их тупо нету в списке вооружения в редакторе. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 (edited) В нюансы я не вникал, а по поводу разрушений и т.д. - аналогична 87й. . Я про это только MK118_DATA = warhead = cumulative_warhead(3.0), res.cumulative_factor = 3.0; cumulative_factor= SC, SC – кумулятивный эффект для кумулятивных боеприпасов (expl_mass *SC) BLU97B_DATA = warhead = simple_warhead(2.0), res.cumulative_factor = 0; cumulative_factor= SC, SC – кумулятивный эффект для кумулятивных боеприпасов (expl_mass *SC) .Неужели одинаково.А танки проверяли?.БТР то картон. я бы знаешь чего предложил.Потестить CBU-87,но с элементами МК118 или временно заменить БЧ с ОФ на куму. -GATOR в CBU надо просить для минирования . Edited June 22, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Я про это только MK118_DATA = warhead = cumulative_warhead(3.0), res.cumulative_factor = 3.0; cumulative_factor= SC, SC – кумулятивный эффект для кумулятивных боеприпасов (expl_mass *SC) BLU97B_DATA = warhead = simple_warhead(2.0), res.cumulative_factor = 0; cumulative_factor= SC, SC – кумулятивный эффект для кумулятивных боеприпасов (expl_mass *SC) .Неужели одинаково.А танки проверяли?.БТР то картон. я бы знаешь чего предложил.Потестить CBU-87,но с элементами МК118 или временно заменить БЧ с ОФ на куму. Чесно сказать,в этих кодах,что вы представили-я ничего не смыслю,но идею поддержу,надо бы попробовать еще по танках. а другие субснаряды,чтобы применять на а10с? с корректировкой площади? PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Чесно сказать,в этих кодах,что вы представили-я ничего не смыслю,но идею поддержу,надо бы попробовать еще по танках. а другие субснаряды,чтобы применять на а10с? с корректировкой площади? Вот стандартный дефолт для кумБЧ function cumulative_warhead(power) local res = {}; res.expl_mass = power*explosivePercent; res.mass = res.expl_mass; res.other_factors = {1, 1, 1}; res.obj_factors = {1, 1}; res.concrete_factors = {1, 1, 1}; res.cumulative_factor = 3.0; res.concrete_obj_factor = 0.0; res.cumulative_thickness = 0.2; отсюда и работаем warhead = cumulative_warhead(3.0)*, 1. если бомба падает в землю, то фугасный эффект будет 10*0.9 = 9 2. если бомба падает на бетонный объект, то фугасный эффект будет 10*0.8, плюс дополнительно этому объекту передается еще 3*10 = 30 бетонобойного поражающего действия 3. если бомба попадает в машину, то фугасный эффект будет 10*0.5, плюс дополнительно этому объекту передается еще 5*10=50 кумулятивного поражающего действия, если броня машины меньше 5 см. *Масса ВВ Теперь сравни с БЧ ПТРК Малютка mass = 3.5, expl_mass = 2.2, -- Warhead 3,5 kg, explosive 2,2 kg other_factors = { 1.0, 1.0, 1.0 }, concrete_factors = { 1.0, 1.0, 1.0 }, concrete_obj_factor = 0.0, obj_factors = { 1.0, 1.0 }, cumulative_factor= 3.0, cumulative_thickness = 0.6 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Всё равно ничего не понимаю, хоть убей:) PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 (edited) Всё равно ничего не понимаю, хоть убей:) Вообщем вот 8 Мк-20 на 8 танков Т-90.Заход стандартный как в тире,но танки двигаются.Т.е. суббоеприпасы ложатся по разному. "] [/url] С BLU-97B(8 СBU-87) не получается никак,дамаг идет но не пробивает.Здесь же надо потратить 5 штук Мк118 на уничтожение Т-90.Т.е. теоритически уничтожит ьможно,но точно не знаю сколько надо в "граммах". Поэтому CBU-87 для меня это кассетка для картона и прчего,а СBU-97 для танков(тут еще меньше надо париться).Раз МК-20 технически прикрыты.Интересно для CBU-87 есть кум.боеприпас,а не CEB?. Edited June 22, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted June 22, 2014 Share Posted June 22, 2014 Не плохо, мож чего докрутили. Я давненько летал на А-10А. Но А-10С не возит уже эти снаряды, на А-10А мало кто летает, потому что не кликабелен. без ТГП и т.д. CBU-97 хороши, согласен. PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Suisei Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 Не, я имею в виду, все подвешивают, кроме некотрых видов вооружения, которые есть в готовых наборах подвесок, из них, напрмер, Мк20 и НАР МК151 19 штук. Если выбрать готовый набор - все вешается нормально, а если подбирать под себя, то нет. И эти же самые виды вооружения нельзя подвесить в редакторе при редактирвании подвесок, их нет в списке доступных вооружений. Кто не верит - попробуйте запустить А-10А на аэродроме пустым и затем через меню НП выставить для перезарядки на 2 и 10 пилон 19 НАР Мк151 или бомбы Мк20. P.S. Исправил все вручную - отредактировал подвески в конфигах, теперь все подвешивается куда надо и когда надо. Добрый день! А можете подсказать, какие файлы надо редактировать, чтобы можно было подвесить МК 20? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 Добрый день! А можете подсказать, какие файлы надо редактировать, чтобы можно было подвесить МК 20?Planes.lua Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Suisei Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 Planes.lua Спасибо! А в какой директории он находится? не могу его найти в DCS World Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 Спасибо! А в какой директории он находится? не могу его найти в DCS World DCS World\Scripts\Database\planes Тут находятся все .lua файлы самолетов. Открываются обычным текстовым редактором, но лучше использовать "Notepad++". Конкретно в твоем случае, тебе нужно в этой директории открыть файл А-10А.lua, потом пролистать немного вниз и увидишь блоки с названиями "pylon (1 .....), pylon (2 ......)" и т. д., которые отвечают за соответствующие пилоны (они совпадают с номерами пилонов в редакторе и в меню перезарядки). Все строки, которые там идут и начинаются на CLSID - это как раз коды оружия. В твоем случае, на интересующие тебя пилоны нужно добавить следующий код: { CLSID = "{ADD3FAE1-EBF6-4EF9-8EFC-B36B5DDF1E6B}" }, -- Mk-20, т.е. одна бомба на один пилон либо { CLSID = "{B83CB620-5BBE-4BEA-910C-EB605A327EF9}" }, -- 3 Mk-20 Rockeye, т.е. 3 бомбы на 1 пилон. К сожалению, код подвески с двумя бомбами на Mk-20 не нашел, хотя таковая в игре есть. Коды оружия можешь посмотреть в других файлах самолетов, лежащих в папке. Не все коды подписаны, потому некоторые непонятно за что отвечают. Во времена ГС 2 был отдельный файл со всеми кодами вооружения, присутствующего в игре, но сейчас лично я его найти не могу, и потому код интересующего оружия подсматриваю в файлах других самолетов. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ICS_Vortex Posted August 3, 2015 Share Posted August 3, 2015 на онлайн влияет? Могу брать их онлайн? PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" VirpilControls software engineer Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 4, 2015 Share Posted August 4, 2015 (edited) DCS World\Scripts\Database\planes Тут находятся все .lua файлы самолетов. Открываются обычным текстовым редактором, но лучше использовать "Notepad++". Конкретно в твоем случае, тебе нужно в этой директории открыть файл А-10А.lua, потом пролистать немного вниз и увидишь блоки с названиями "pylon (1 .....), pylon (2 ......)" и т. д., которые отвечают за соответствующие пилоны (они совпадают с номерами пилонов в редакторе и в меню перезарядки). Все строки, которые там идут и начинаются на CLSID - это как раз коды оружия. В твоем случае, на интересующие тебя пилоны нужно добавить следующий код: { CLSID = "{ADD3FAE1-EBF6-4EF9-8EFC-B36B5DDF1E6B}" }, -- Mk-20, т.е. одна бомба на один пилон либо { CLSID = "{B83CB620-5BBE-4BEA-910C-EB605A327EF9}" }, -- 3 Mk-20 Rockeye, т.е. 3 бомбы на 1 пилон. К сожалению, код подвески с двумя бомбами на Mk-20 не нашел, хотя таковая в игре есть. Коды оружия можешь посмотреть в других файлах самолетов, лежащих в папке. Не все коды подписаны, потому некоторые непонятно за что отвечают. Во времена ГС 2 был отдельный файл со всеми кодами вооружения, присутствующего в игре, но сейчас лично я его найти не могу, и потому код интересующего оружия подсматриваю в файлах других самолетов.Подвеска для двух Мк-82\83\20 для Хорнета Edited August 4, 2015 by ALF7 1 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Suisei Posted August 4, 2015 Share Posted August 4, 2015 Soviet, ALF7 - спасибо большое. А может кто еще подскажет (в том числе и как в реальной жизни): На А-10А на пилоны 5 и 7 вроде можно подвесить только по одной мк 82 На А-10С на эти же пилоны можно подвесить по 3 мк 82 В модели А-10А 1/72 от Моделиста предлагают подвесить аж по 6 мк 82 А как в жизни и где тут глюк? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted August 4, 2015 Share Posted August 4, 2015 (edited) Soviet, ALF7 - спасибо большое. А может кто еще подскажет (в том числе и как в реальной жизни): На А-10А на пилоны 5 и 7 вроде можно подвесить только по одной мк 82 На А-10С на эти же пилоны можно подвесить по 3 мк 82 В модели А-10А 1/72 от Моделиста предлагают подвесить аж по 6 мк 82 А как в жизни и где тут глюк?BRU-41 в 90-х прекратили пользовать. у меня та же самая модель на полке и по 6 Мк-82.Может какой "Европейский вариант для А-10А"(+Вьетнам для Фантомов и части палубных штурмов 80-х). п.с.Пользуй TER Edited August 4, 2015 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts