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DCS: Syria Map by Ugra Media


phant

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L'External beta testing non è la Open beta. Io mi aspetterei qualche mese.

 

Sono i closed beta tester, se arriva a loro non manca molto.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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E' in realtà così per tutte le mappe, certo qui potrebbe essere che il livello di dettaglio si "chiuda" in un'area 200 x 150 ad esempio ma mantenga degli hot-spot nelle aree chiave. Ho avuto la sensazione che con The Channel abbiano provato una cosa simile.

 

Resta probabilmente una mappa sviluppata con la tecnologia precedente a The Channel, ma se fosse cmq come il golfo persico.. sarebbe veramente notevole. Poi tutti i dubbi del caso vista Normandy restano, ma lo vedremo solo successivamente.

 

No nell'ultima newsletter dicono testualmente:

 

"This will be one of the most complex and asset-rich terrains

available and is the first third party module to be written using our updated code base."

 

Quindi penso proprio usando la tecnologia di The Channel.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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Sono i closed beta tester, se arriva a loro non manca molto.

 

Lo so, però in alcuni casi in passato ci sono voluti appunto mesi: tutto dipende da quello che noterete non appena sarà dato l'accesso. E con i terreni di solito sono più lenti.

 

Non so se con The Channel sia andata più veloce: io ero già fuori dal giro.

ChromiumDis.png

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC

 

The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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No nell'ultima newsletter dicono testualmente:

 

"This will be one of the most complex and asset-rich terrains

available and is the first third party module to be written using our updated code base."

 

Quindi penso proprio usando la tecnologia di The Channel.

 

Su questo mi sa che hai ragione, lo dicevo poichè notavo che non si raggiunge il livello grafico (al momento) mostrato con The Channel e Marianas, ma probabilmente in realtà è solo un'impressione personale.

ChromiumDis.png

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The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.

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Nemmeno io lo so, The Channel non appena ho iniziato a vedere video di youtuber avevo capito che era imminente l'uscita, però appunto potrebbero anche volerci mesi, ma se è entrata in fase di test finali direi che è pronta...

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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Su questo mi sa che hai ragione, lo dicevo poichè notavo che non si raggiunge il livello grafico (al momento) mostrato con The Channel e Marianas, ma probabilmente in realtà è solo un'impressione personale.

 

Probabilmente dovuta al fatto che è molto desertica, ma se vedi gli screen delle città, quelli boschivi o delle coste si notano molti dettagli, ovviamente il deserto è marrone e fatto di sabbia, che credo come texture sia cmq molto scarso in dettagli.

 

Prendi questa immagine, si vede bene che è molto dettagliata e ben fatta, alberi edifici terreno e acqua.

 

attachment.php?attachmentid=239745&d=1592089225


Edited by Viper79

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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Per le assuzioni sulla tecnologia usata mi sono basato proprio sulle immagini cittadine. Se guardi il dettaglio raggiunto nelle aree urbane, ad esempio sulle strade, è più vicino a quanto osservato per PG.

 

Ma questo in realtà non penso sia un aspetto legato alla tecnologia, quanto forse solo ai modelli 3D e texture... che che probabilmente mi hanno tratto in inganno. E' anche corretto dire che l'area ricompresa in questo progetto è molto più diversificata e complessa rispetto a The Channel.

 

Ribadisco comunque che già così è decisamente molto bello: c'è uno stacco abbastanza notevole ad esempio rispetto a quanto mostrato sino ad oggi per le Falklands.

ChromiumDis.png

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Si già da quello che si vede è molto bella, le Falkland al confronto sembra una mappa di 10 anni fa...

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

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Su questo mi sa che hai ragione, lo dicevo poichè notavo che non si raggiunge il livello grafico (al momento) mostrato con The Channel e Marianas, ma probabilmente in realtà è solo un'impressione personale.

 

 

 

Non potrai mai avere quel dettaglio su mappe grandi....

The channel è minuscola...marianas è tutta acqua e qualche “scoglio”

Il livello di dettaglio di Persian Gulf è quanto possiamo sperare...vedremo la tecnologia whole world come la implementeranno...

In cuore mio spero prendano in licenza la tecnologia MS o implementino qualcosa di simile...vedremo tra 15 anni

🖥️ R7-5800X3D 64GB RTX-4090 LG-38GN950  🥽  Valve Index 🕹️ VPForce Rhino FFB, Virpil F-14 (VFX) Grip, Virpil Alpha Grip, Virpil CM3 Throttle + Control Panel 2, Winwing Orion (Skywalker) Pedals, Razer Tartarus V2 💺SpeedMaster Flight Seat, JetSeat

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Non potrai mai avere quel dettaglio su mappe grandi....

 

Qui secondo me sbagli. Si diceva anche di NTTR, e poi PG ha lo stesso dettaglio (se non superiore) in un'area sensibilmente maggiore. E a naso Syria sarà per densità e tipo di punti interessanti anche maggiore di PG.

 

Il punto non è il se, è il quando. Mi avrebbe infatti stupito se arrivassero a qualcosa di simile ora. Me lo aspetterei invece con il prossimo step tecnologico. Presumerei che uno dei fattori chiave oltre ai requisiti hardware sia la modalità di sviluppo del piccolo dettaglio, ragionando in termini di una sorta di "autogen" alla FSX in fase di creazione dello scenario.

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Sinceramente io continuo a preferire mappe più piccole ma "disegnate a mano", per un sim militare sono la scelta migliore. Vedremo come funzionerà FS2O2O, ma dubito che possano ricreare modellini 3d dettagliati di tutti gli edifici del mondo, nonostante i dati di Bing. Anche in Google Earth VR, ci sono zone dettagliate con tutti gli oggetti 3d al loro posto (e una soluzione del genere per un sim sarebbe eccezionale), ma ve ne sono altre con solo foto aeree, senza oggetti 3d. Non credo che Bing potrà fare meglio di Google, e comunque Google Earth VR è uno scenario "statico", una specie di Italia in miniatura virtuale, mentre per un simulatore serve traffico veicolare, oggetti in movimento, eccetera. Cose che peraltro servono molto di più in un sim militare che in un sim civile. Per cui su dcs mi vanno benissimo mappe dettagliate, disegnate su misura, di aree che abbiano un certo interesse bellico (e ce ne sono tante: benissimo la Siria, ma anche i Balcani, la Korea, l'Iraq, ecc.), piuttosto che un intero globo procedurale o autogen.

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Temo che la tecnologia di FS2020 non permetta di creare edifici che possono essere distrutti, quindi non applicabile nel campo della simulazione militare. IHMO.

PC: i7-13700K - MSI RTX 4080 Gaming X Trio - 32GB DDR5 6200 - VPC MongoosT-50CM3 - VKB GF pro - MFG Crosswind - Msi MPG321UR-QD + Acer XB271HU - TrackIR5 - Rift S

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ma a me sembra il solito deserto neh.....cioè bella ...pero' avendo gia' il golfo persico sinceramente nn mi viene voglia di prendere pure questa

 

Io invece se questa fosse uscita prima forse PG non l'avrei presa... Scherzo l'avrei presa a me il Medio Oriente piace sempre

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"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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mi illudo sempre di vedere prima o poi un teatro kosovaro con anche la costa italiana ma con l'incidenza demografica che hanno certe zone credo che non la vedrò' mai

 

Magari :(

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ah no scusa ....ho sbagliato ...rigogliose vegetazioni , e territori variegati in questa nuova mappa

 

Il tuo giudizio è per caso basato sulla visuale da mission editor? dove si sceglie una scala di colori tra quella desertica e quella caucasica? Perché se è così... uhm... ho la sensazione che stai pigliando un granchio.

 

Certo non è il centro europa o l'area montagnosa del caucaso, senza alcun dubbio, ma ti suggerirei di fare un salto in google maps e guardare l'area in oggetto e quella dello stretto di hormuz. Per capire di che differenza si sta parlando, almeno. Soprattutto per l'area a sud della turchia e costiera.

 

Poi se decideranno di fare qualcosa di falso, questo è un altro aspetto... ma a naso non lo darei per scontato.

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Era solo una battuta ...ripeto...la mappa dalle immagini mi sembra bella...dico solo che essendo ancora un deserto , e non essendo il deserto una delle mie aree preferite, non mi viene voglia di comprarla ...poi magari un domani mi stufero' del persian gulf e allora per cambiare comprero' anche questa....ma è solo un gusto personale

diciamo che sono mappe che in generale non mi emozionano particolarmente .....pero' sulla fattura non discuto alcunché.


Edited by Lordfacker84
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Non vedo l'ora di metterci le mani sopra, anche solo per poter partire con un 16 da Ramat David... che altro può desiderare di più un appassionato di aviazione?

 

+1

 

......sempre ammesso che passi i test di "giocabilità".

 

Mappa interessantissima, e ci sono anche i Turchi. Molto attuale.

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