EvilBlacker Posted May 9, 2019 Share Posted May 9, 2019 Тоже вопрос по десанту. Суть такая, цель миссии - уничтожение завода. После того, как игрок уничтожает постройки, туда выдвигается группа спецназа. Убедившись, что всё и все уничтожены, спецы дают добро на посадку Ми-8, грузятся в него и Ми-8 в сопровождении ЛА игрока летит на базу. Всё работает как часы, если игроку удаётся помимо построек уничтожить и всех боевиков тем же ударом. Но если спецам приходится вступать в бой, то они не все подходят к месту эвакуации, если подходят первые - они грузятся в вертолёт и на этом можно завершать миссию, поскольку вертолёт стоит и ждёт отставших, если подходят замыкающие, то даже и не грузятся, ждут остальных, которые просто стоят в боевой готовности там, где вступали в бой. Можно это как-то побороть? Перепробовал всё, что пришло в голову, ставил группе задачу, деактивировал-активировал группу, ничего не помогает, после боя только десантник с РПГ продолжает движение, остальные либо два-три, либо как крайний раз все четверо остаются стоять в боевой стойке. Интересно просто, десантник же тоже принимает участие в бое, он ещё и вышку уничтожает всегда, когда группа бежит к заводу, но всегда встаёт и бежит дальше. Можно подумать, что им другие мозги управляют. AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted May 9, 2019 ED Team Share Posted May 9, 2019 Перепробовал всё, что пришло в голову, ставил группе задачу, деактивировал-активировал группу, ничего не помогает, после боя только десантник с РПГ продолжает движение, остальные либо два-три, либо как крайний раз все четверо остаются стоять в боевой стойке. Интересно просто, десантник же тоже принимает участие в бое, он ещё и вышку уничтожает всегда, когда группа бежит к заводу, но всегда встаёт и бежит дальше. Можно подумать, что им другие мозги управляют.звучит как баг. воспроизведи в коротком треке как часть группы прекращает движение. выложи для тестеров в ветку про баги. в описании к крайнему обновлению написано что поправили движение ии через дома. может после обновления у них мозги по другому заработают. наверно в бете пока только это. Link to comment Share on other sites More sharing options...
EvilBlacker Posted May 9, 2019 Share Posted May 9, 2019 звучит как баг. воспроизведи в коротком треке как часть группы прекращает движение. выложи для тестеров в ветку про баги. в описании к крайнему обновлению написано что поправили движение ии через дома. может после обновления у них мозги по другому заработают. наверно в бете пока только это. Хорошо, попробую воспроизвести. AMD FX-8350 Vishera ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 Corsair Vengeance [CMZ8GX3M2A1866C9] 4X4Gb Seasonic Focus Plus 1000W [sSR-1000FX] SSD SAMSUNG 850 Pro MZ-7KE256BW ASUS DUAL-GTX1060-6G [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
nickbolt Posted May 17, 2019 Share Posted May 17, 2019 Товарищи миссиоделы!У меня вопрос,каким богам вы молитесь.Ибо естественно-научному познанию редактор не поддается. Никогда не думал,что опущусь до триггеров,но. Наскучило играть в шахматы в одиночку. Решил посмотреть на сайнгл-миссии для вертолетов.Не знаю,что за проблема с Эверестом,нормально взлетается.Но,в Ми-8,в 1й дефолтной миссии,где документы-прилетел на заросшую лесом площадку.Читал комменты,что лес вырос при переходе на 2.5, пришлось лезть в миссию. Так вот ,там триггер очистить деревья с условием"нет условий",или как там.Поставил-"при старте миссии"-лес порубили.ОК. Но вот миссия "акклиматизация" - лес не вырубался ни в _какую_. Сделал собственную миссию-лес не рубят. Запорол оригинальную миссию,сделал ремонт-о чудо- лес рубят! )))В дефолтных миссиях, а в моей-в зоне на высоте 2.500 лес рубят,а около речки на высоте 1.200-лес не трогают. Перепробовал-и при старте миссии,и при нахождении в зоне... Ладно,полез качать миссии пользователей.Огромное спасибо Е-боту за его миссии про радиооборудование!Я б на месте Белсимтек с ним договор заключил!))) Короче,решил сам начать проверять.Сразу вопрос -частоты АРК-УД из документации надо брать?В редакторе нету)) Решил потестить р823 .Поставил юнит с передачей ogg файла,зациклил,но и по времени там 3600 стоит,макс. Так вот-станция слышит,компас настраивается и прослушивает (ну т.е и на КР,и на РК2) , и стрелка показывает.НО!Стоит после настройки перейти на р863,и что-нибудь передать, так сразу наземный юнит замолкает. Заодно триггер дыма сделал,работает-повторяюсь,не собирался лезть в такие дебри))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted May 17, 2019 ED Team Share Posted May 17, 2019 Баги возможны. Но надо начинать от простого к сложному. Как и в любом другом деле. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
nickbolt Posted May 17, 2019 Share Posted May 17, 2019 (edited) Баги возможны. Но надо начинать от простого к сложному. Как и в любом другом деле. Я сложностей и не искал)))Я ж говорю-не собирался лезть в дебри.Но в 1й миссии(дефолт,сингл) Ми8 деревья не вырубались,заменил в триггере с "нет события" на "при старте",заработало.В 4й по списку дефолтной миссии акклиматизация -не срабатывало ничего,после ремонта заработало.В моей личной миссии в одной зоне деревья рубит,в другой зоне-нет(около речки,дровосексуалы на рыбалку ушли))) И -юнит передает сообщение на 25.7 мгц, FM,пока не переключишься на 122,AM,на Р863,потом юнит засыпает. Я ж не собираюсь городить лестницу из триггерных событий))) ЗЫ А как было жалко,в своей миссии,еле взлетел на воздушной подушке с оборотами винта 87-90,а при реплее-,ну,как всегда)))) Edited May 17, 2019 by nickbolt Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted May 17, 2019 ED Team Share Posted May 17, 2019 (edited) То что лес то рубится, то не рубится это так на текущий момент работает движок симулятора. Ломать голову не надо, оно само решает руБЫТЬ или НЕруБЫТЬ. Если триггер типа СТАРТ МИССИИ, то ему условия не нужны, он срабатывает без условий при старте миссии. Edited May 17, 2019 by SL PAK Link to comment Share on other sites More sharing options...
nickbolt Posted May 17, 2019 Share Posted May 17, 2019 То что лес то рубится, то не рубится это так на текущий момент работает движок симулятора. Ломать голову не надо, оно само решает руБЫТЬ или НЕруБЫТЬ. Если триггер типа СТАРТ МИССИИ, то ему условия не нужны, он срабатывает без условий при старте миссии. Так я и говорю-это логика,а вот происходящее в миссии-не поддается формальному и логическому анализу)))Потому и спросил-каким богам молитесь? Кстати,я зачем решил сделать свою миссию с проверкой АРК УД и Р 823?Решил слетать миссию про доктора медслужбы,которую медсестрой обозвали(я б за такое морду набил))), решил свернуть к больному на 30 градусов,ни ракеты, ни АРК УД не работает...А Е-Боту еще раз огромное спасибо!))) Рязань 3600\32 Я несерьезен, каждая моя фраза-сарказм. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted May 29, 2019 Share Posted May 29, 2019 Всем привет! Долго не было. Подскажите народ, триггеры - "Активировать (анимировать) статический объект" работают? Если да, то как? Не врублюсь чего то. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted May 29, 2019 ED Team Share Posted May 29, 2019 (edited) Всем привет! Долго не было. Подскажите народ, триггеры - "Активировать (анимировать) статический объект" работают? Если да, то как? Не врублюсь чего то. Статический? Наверное это? Edited May 29, 2019 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ma5ta Posted June 1, 2019 Share Posted June 1, 2019 Статический? Наверное это? Таким образом можно спрятать статический объект, например FARP? Link to comment Share on other sites More sharing options...
TERNA 39 Posted June 2, 2019 Share Posted June 2, 2019 Статический? Наверное это? Вобщето главное вот это, что на скрине у меня. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Divers Posted June 28, 2019 Share Posted June 28, 2019 Добрый день. Делаю миссию, где на вертолёте подбираешь десант, высаживаешь его близ деревни, потом в режиме командира зачищаешь десантом деревню, подлетаешь забрать десантников, и тут вопрос, как приказать им погрузиться в вертолёт? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted June 29, 2019 ED Team Share Posted June 29, 2019 Добрый день. Делаю миссию, где на вертолёте подбираешь десант, высаживаешь его близ деревни, потом в режиме командира зачищаешь десантом деревню, подлетаешь забрать десантников, и тут вопрос, как приказать им погрузиться в вертолёт? После того как десантникам на карте F10 устанавливается вручную точка маршрута, из радиоменю "Десант" пропадает команда на погрузку. Или баг или недоработка. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Divers Posted June 29, 2019 Share Posted June 29, 2019 Я заметил)) Поэтому и спросил) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chebe Posted July 1, 2019 Share Posted July 1, 2019 Интересуют следующие вопросы по САУ-ботам: 1. Какой размер боекомплекта у САУ 2. Сколько выстрелов делает САУ до того как уйдет на перезарядку? 3. Какая техника должны быть в группе с САУ, чтобы САУ перезарядилась? 4. Может ли САУ перезаряжаться, если нет техники в группе? 5. Может ли САУ перезаряжаться, если находится в радиусе 200 метров от склада БК (Static/Warehouses/Ammunition depot) ? 6. Сколько времени занимает перезарядка? Существуют ли какие-то таблички по перезарядке ботов, и какие должны быть условия для этого? Если таблички - секрет, то на какие параметры обращать в файле .lua в папке \Scripts\Database\vehicles\Howitzers Провожу ивентовые мероприятия на своём DCS-сервере с живыми ОБУ и РП. Подробности в дискорде: https://discord.gg/XCeCcdj Link to comment Share on other sites More sharing options...
Time 83 Posted July 20, 2019 Share Posted July 20, 2019 Подскажите как этим воспользоваться https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2408891&postcount=2 хотелось бы чтоб при атаке наземки из нее появлялись бойцы или оператор ПЗРК. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Albatros36Rus Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 (edited) Всем привет!!! Такой вопросу меня мучает..Как сделать чтобы самолет ИИ при появлении на стоянке не выкатывался сразу на рулежку и потом на ВПП? Ну чтобы задержка активации была как у других юнитов наземных, но при этом чтобы его видно было... Edited July 26, 2019 by =W4F=Albatros Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Link to comment Share on other sites More sharing options...
msv62 Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 Всем привет! Присоединяюсь к вопросу выше. Второй день нарыть не могу. может подскажет кто, ну или носом ткните, где почитать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eagle86 Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 Если у бота установлен тип "запуск на стоянке", то вы увидите галочку ИИ выключен. Т.е. он будет виден после старта миссии но не будет выполнять никаких действий. Youtube канал Link to comment Share on other sites More sharing options...
msv62 Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 Если у бота установлен тип "запуск на стоянке", то вы увидите галочку ИИ выключен. Т.е. он будет виден после старта миссии но не будет выполнять никаких действий. Спасибо! Это-то я знаю. Вопрос в том, как этот ИИ потом включить. В триггерах "ИИ группы (или юнита) включить" бот-самолет среди доступных не появляется. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Albatros36Rus Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 Спасибо! Это-то я знаю. Вопрос в том, как этот ИИ потом включить. В триггерах "ИИ группы (или юнита) включить" бот-самолет среди доступных не появляется. Да вот жеж))) и я об этом Operating System: Windows 7 Максимальная 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 Processor: Intel® Core i5-2310 CPU @ 2.90GHz (4 CPUs), ~3.2GHz Memory: 16384MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted July 26, 2019 ED Team Share Posted July 26, 2019 У бота во вкладке личных триггерных действий добавить "выполнить команду старт". И поставить ему галочку что ИИ выключен. Чтобы бот начал запуск - выполнить триггерное действие "добавить задачу ИИ", в котором выбрана задача "старт". Link to comment Share on other sites More sharing options...
msv62 Posted July 26, 2019 Share Posted July 26, 2019 У бота во вкладке личных триггерных действий добавить "выполнить команду старт". И поставить ему галочку что ИИ выключен. Чтобы бот начал запуск - выполнить триггерное действие "добавить задачу ИИ", в котором выбрана задача "старт". Ура-а, заработало! Спасибо! Вчера был близок к этому - добавлял "выполнить команду старт", но видно в триггерах где-то косячил (уже и не вспомню где). Бот ни за какие коврижки не хотел заводиться. Еще раз спасибо SL PAK. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kolsky2008 Posted July 28, 2019 Share Posted July 28, 2019 Можно как нибудь очистить от деревьев площадку в лесном массиве? В редокторе есть что то типа exclusion как в утилитах для X-plane? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts