Обсуждение официальных новостей 3 - Page 501 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-09-2017, 04:15 PM   #5001
SSP1
Senior Member
 
Join Date: Jun 2014
Posts: 1,184
Default

У кого установлен модуль СА, подскажите, техника там имеет какие то отличия от того, что имеется по дефолту? В частности интересует проработано ли там моделирование работы подвески, например у танков? Раньше ставил технику в редакторе и смотрел как она передвигается, все танки ехали даже по пересечённой местности на карте Кавказа как по идеально гладкой поверхности, а сейчас посмотрел ролик с Нормандией, работы подвески у Тигров, Шерманов и Т-4, тоже не заметил.
SSP1 is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 04:29 PM   #5002
B3OP
Veteran
 
B3OP's Avatar
 
Join Date: Feb 2014
Location: State of Khakasia, RF
Posts: 4,927
Default

Quote:
Originally Posted by SSP1 View Post
У кого установлен модуль СА, подскажите, техника там имеет какие то отличия от того, что имеется по дефолту? В частности интересует проработано ли там моделирование работы подвески, например у танков? Раньше ставил технику в редакторе и смотрел как она передвигается, все танки ехали даже по пересечённой местности на карте Кавказа как по идеально гладкой поверхности, а сейчас посмотрел ролик с Нормандией, работы подвески у Тигров, Шерманов и Т-4, тоже не заметил.
Нужно относится к СА как к тактическому симулятору.
Визуально техника двигается вполне на уровне, раскачка при остановках и начале движения. Если БМП будет козлить на визуально ровной поверхности то тоже наверно будет не естественно смотреться.
А сейчас юниты не носятся со скоростью 100кмч, танк ползёт в основном 30-40.
Юниты в DCS на самом деле сделаны лучше чем того требует их концепция в конкретно этой игре. СА это скорей РТС чем симулятор каких то отдельных юнитов.
__________________
Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
B3OP is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 04:40 PM   #5003
SSP1
Senior Member
 
Join Date: Jun 2014
Posts: 1,184
Default

Quote:
Originally Posted by B3OP View Post
Нужно относится к СА как к тактическому симулятору.
Визуально техника двигается вполне на уровне, раскачка при остановках и начале движения. Если БМП будет козлить на визуально ровной поверхности то тоже наверно будет не естественно смотреться.
А сейчас юниты не носятся со скоростью 100кмч, танк ползёт в основном 30-40.
Юниты в DCS на самом деле сделаны лучше чем того требует их концепция в конкретно этой игре. СА это скорей РТС чем симулятор каких то отдельных юнитов.
Новые карты и в частности Нормандия, имеют гораздо более детализированный ландшафт, чем старая карта Кавказа, поэтому хотелось бы и поведение техники иметь более реалистичное, что бы подвеска отрабатывала неровности.
SSP1 is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 04:41 PM   #5004
Seb
Veteran
 
Seb's Avatar
 
Join Date: Feb 2012
Location: Mos.Obl.
Posts: 4,271
Default

Quote:
Originally Posted by USSR_Rik View Post
Установка как обычный модуль, Менеджером Модулей. Кавказ скачивать не придётся.
Валера, а как же тогда запускать менеджер модулей, если он в оболочке игры, того же Кавказа например?
__________________
Seb is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 05:19 PM   #5005
Ястреб
Veteran
 
Ястреб's Avatar
 
Join Date: Aug 2004
Location: г.Хадыженск
Posts: 5,330
Send a message via ICQ to Ястреб
Default

Quote:
Originally Posted by -Slayer- View Post
Видео супер! Насколько понял в последствии появятся боты разных истребителей и бомберов, вопрос - не планируют ли разработчики сделать и продавать скажем полноценный Мессер G-6, как модификацию существующего К-4 (за разумную плату ) - работы видимо не много - порезать немного оборудование и ЛТХ ? В Нормандии то какие Мессера летали? И по Фокам тоже интересно - двигатель вроде говорили готов (если ничего не путаю), кокпит есть практически - тоже видимо не очень долго было-бы сделать полноценный самолёт?
Если честно... не впечатлило. разрушения кукольные. Ни тебе рытвин воронок. Пустые чистые улицы. Дома по ходу снова не разрушаемые. Трава не вероятно высокая и мультяшная. Нет следов от танков. По мне не айс. Имхо
__________________
Ход времени неумолим,
Наступит день, взревут турбины…
И оторвется от земли
Тебе послушная машина. © Вадим Захаров.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Gigabyte z390 aorus elite|i7-9700K(turbo boost4800)|DDR4-3466(16)|HDD(2Tb)|gtx1080ti|Chieftec 1000W| ZalmanGS1200|BRD(напольник)|РУС Мангуст Т-50|VKB-MK-18-3|Mdjoy16(GVL)|Thrustmaster Hotas Warthog|
Thrustmaster MFD|MS Sidewinder Force Feedbak 2|TrackIR5+TrackClipPRO|
Ястреб is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 05:19 PM   #5006
Alacc17
Senior Member
 
Alacc17's Avatar
 
Join Date: Dec 2013
Location: Электросталь
Posts: 2,448
Default

Quote:
Originally Posted by Seb View Post
Валера, а как же тогда запускать менеджер модулей, если он в оболочке игры, того же Кавказа например?
DCS 2 вполне себе скачивается без карт.
Quote:
Originally Posted by Ястреб View Post
Если честно... не впечатлило.
Кстати да. От однозначно лучшего видеомейкера DCS, как-то никак. Впрочем, лично для меня это вполне даже объяснимо.
__________________
фил фоба не слаще...
________________
i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64

Last edited by Alacc17; 03-09-2017 at 05:26 PM.
Alacc17 is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 06:16 PM   #5007
serg_p
Senior Member
 
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,405
Default

Ястреб
Суммируя твои высказывания про DCS, в том числе и про Неваду, плюс вот этот последний твой перл, у меня складывается впечатление, что ты перепутал симулятор с кино.
serg_p is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 06:18 PM   #5008
VP-PHOTO
Junior Member
 
Join Date: Jan 2016
Posts: 81
Default

Не уловил, объясните, пожалуйста, ежели не куплен СА, при покупке пакета наземной техники второй мировой, она будет управляема, или для управления ею будет всё-таки необходим СА?
А вообще новости про Нормандию очень радуют. Давно жду! Отделение наземки от карты тоже считаю верным решением, потому как любителям тематики СБА тратить драгоценное место на ССД будет жалко. Ну, насчёт ценообразования - вопрос уже другой, тут нам только остаётся либо раскошеливаться, либо довольствоваться картинками и видеозаписями.
VP-PHOTO is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 06:22 PM   #5009
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 55,970
Default

Quote:
Originally Posted by VP-PHOTO View Post
Не уловил, объясните, пожалуйста, ежели не куплен СА, при покупке пакета наземной техники второй мировой, она будет управляема, или для управления ею будет всё-таки необходим СА?
Пока вся техника 2-й мировой не будет управляться игроком, только ИИ. Потом сделаем WWII CA, в каком виде он будет распространятся пока не решили. Ближе к делу сообщим.
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018 : Армия 2019 - Кубинка
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-09-2017, 06:22 PM   #5010
-Slayer-
Veteran
 
-Slayer-'s Avatar
 
Join Date: Mar 2013
Posts: 4,698
Default

Quote:
Originally Posted by Ястреб View Post
Если честно... не впечатлило. разрушения кукольные. Ни тебе рытвин воронок. Пустые чистые улицы. Дома по ходу снова не разрушаемые. Трава не вероятно высокая и мультяшная. Нет следов от танков. По мне не айс. Имхо
Всё-же это авиасимулятор, главное чтобы из кокпита смотрелось. Думаю моменты касаемо красот для танкистов могут быть доработаны в процессе - неизвестно как бы это работало, если загрузить карту всякой всячиной. В БзБ моделили-моделили, потом всё колом встало - такого точно не нужно, главное чтобы общая картинка для начала смотрелась, и не тормозило, остальное IMHO в процессе. Трава высокая - согласен, но думаю сделано тоже для того, чтобы можно было из кокпита разглядеть на бреющем.. А вообще картинка "играет" - если это не пост-обработка (касаемо освещения) - то будет здорово.
-Slayer- is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 08:41 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.