Jump to content

DCS: F/A-18C - Баги


cikory

Recommended Posts

56UriStrHnc

 

Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

Воспроизвести не могу, все работает. Нужен трек.

 

Прошу. Выбрал другую карту и другой ЛА.

F-16 движки меню перезарядки.trk

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Кэйдж анкэйдж перестал действовать на режим поиска лазерного пятна у лазерных мавериков. после запуск поиска, остановить его уже не удаётся. Крестик подходит к центру, а потом с ускорением проскакивает его и продолжает елозить по экрану.

Прицельный контейнер тоже ведёт себя не совсем адекватно в плане удержания точки на земле и разаретирования.

 

Когда крестик поиска ЛП проходит через центр, то статус меняется с ранее включенного кэйдж, на анкэйдж самостийно. Прослеживается связь с наличием/отсутствием целевой точки. Все прелести в треке https://drive.google.com/open?id=1jrHWmct6D-z_cKMRaGgNG-EVVwJOIp7v

 

И дополнительно, где с ПКЦ что-то не то. https://drive.google.com/open?id=1cdsvT6yzETiOyDQAD3tMDAfaV_Tc53S8


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

В 2,5,6 только у Шершня сразу после запуска миссии, звук появляется с задержкой.

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

Прицел пушки в режиме A/G CCIP сбился, снаряды летят значительно выше.

XEOUlDb2Ups

https://drive.google.com/open?id=1shm1wE8a4vzzFZeqMDl1LttQTt2WkW4P


Edited by zetetic

FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32'

Link to comment
Share on other sites

При попытке соединится с катапультой 3 или 4 на Стенице - самолёт ныряет в море!

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

При попытке соединится с катапультой 3 или 4 на Стенице - самолёт ныряет в море!

 

Колодки убираешь? А то я уже имел такие результаты - с колодками.

PC: i9-10850K ~5.2GHz / Asus Rog Strix H490 Gaming, Asus GTX1080 Rog Strix Gaming OC, HyperX Fury RGB 32Gb RAM 3200MHz, SSD 512Gb, HDD 1Tb, Windows 10 x64. 2 x Samsung Curved 32" 

VirpilControls software engineer

 

Link to comment
Share on other sites

Колодки убираешь? А то я уже имел такие результаты - с колодками.

Так с колодками не тронешься.. Запуск, руление на катапульту, "U" и...:doh:

(Видео не моё, с английской ветки багов.. но всё то-же самое)

 

 

 

С 1-й и 2-й нормально.

P.S Баг не постоянный.. из 5 -ти раз, 3 нырнул!


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

При возрождении на катапульте башмаков под колесами не видно, но они стоят! Персонал их убирает по команде, тогда взлет нормальный. Если не убрать - нырнешь.

Link to comment
Share on other sites

При возрождении на катапульте башмаков под колесами не видно, но они стоят! Персонал их убирает по команде, тогда взлет нормальный. Если не убрать - нырнешь.

 

 

Похоже, что в этих "нырках" в воду как-то задействованы колодки.. но как?

 

- Перед запуском колодки стоят (и визуально тоже).

- Прошу убрать - ответ "убраны"! Запуск. Но визуально колодки продолжают стоять !! И реально не тронешься с места.

- Снятие со стояночного, обратно стояночный и повторный запрос на уборку.

- Убирают. Визуально колодки исчезают!

- Запуск, руление на 4-ю катапульту.

- Попытка соединения с катапультой - и "моменту море" :lol:


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

1) А с отскоком гака будут какие-то изменения? Сейчас любое касание прямо за тросом или до всего блока с любой вертикальной скоростью приводит к тому, что гак пролетает над всеми последующими тросами, когда по видео он моментально поджимается к палубе, по крайней мере с адекватными вертикальными скоростями.

2) Были ли какие-то изменения с турбулентностью? При включенном спутном следе появилась какая-то сильная тенденция к разгону самолета при подходе к палубе, что малость нелогично.

LastMissionTrack.trk

Отскок.trk


Edited by ФрогФут

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Link to comment
Share on other sites

Проблемы с TGP у 18го.

 

Разберем 2 ситуации:

1) Например у меня есть цель в горах. Гора высокая а цель в низине. Я захватываю TGP эту цель, залетаю за гору и перекрываю крылом обзор. Когда оптика TGP при повторном заходе опять в прежнее место смотрит, то происходит баг: она в режиме AREA смотрит не на цель, а на ГОРУ, т.е. первое что видит после перекрытия оптика это сново гору и залипает именно на горе, т.е. гора перекрывает цель. И так и остается.

Это же неверно. TGP же "залипать" должен на КООРДИНАТАХ, а не на ИЗОБРАЖЕНИИ строго говоря. Это будет исправлено?

 

Для сравнения вторая ситуация:

2) F-14B и Lantirn. Воот он работает верно в этой же ситуации. Т.е. после перекрытия он смотрит все-равно на ЦЕЛЬ, а не прилипает к ГОРЕ, ибо логично, что он опять смотрит в определённую точку пространства, которую запомнил, а не в "изображение".

 

Если надо, запишу видео для наглядности.

 

Второй вопрос, который бесит.

Опять берем TGP и любое вооружение, не суть.

Пусть целью будет танк, который едет по дороге. Захватываем его TGP в режиме PTRK.

И тут проблема... Метка на HUD ВСЕГДА будет на ОДНОМ и том же месте, а цель двигается же. При этом сам TGP конечно же за целью следует, "прилипает", как и надо.

А если это машина, которая едет 60 км/ч или 80? Неужели в реальности пилоту требуется каждую секунду прожимать DESIGNATE, чтою метка на HUD обновлялась и опять соответствовала тому, куда смотрит TGP?


Edited by Bl00dWolf

i9 13900k 5.5Ghz; ASUS TUF RTX 3090 OC 24GB; 64GB ddr5 6400mhz cl30; 7 Tb SSD NVMe; 2Tb HDD; 20Tb NAS ZFS RAID1; LG 34GN850 3440x1440 160hz IPS; Hotas Warthog + VPC ACE Flight Rudder Pedals; TrackIR5; Quest3; DX3 Pro+ and HiFiMan Edition XS 

MacBook PRO 16' 2023 M3 Max (14cpu-30gpu), DDR5 36Gb, 1Tb + 2Tb 990PRO Ext


 

 


 
Link to comment
Share on other sites

Проблемы с TGP у 18го.

 

Это же неверно. TGP же "залипать" должен на КООРДИНАТАХ, а не на ИЗОБРАЖЕНИИ строго говоря. Это будет исправлено?

Так в режиме Area он залипает не просто на координатах, а на координатах которые сам же и генерирует, то есть на ближайшей точке поверхности земли по линии визирования.

i5-9600K / RTX 2060 / 32 GB DDR4-3200 CL16 / Win10 x64 / Cobra M5 (BRD)+ Gametrix ECS / Opentrack

Link to comment
Share on other sites

1) А с отскоком гака будут какие-то изменения? Сейчас любое касание прямо за тросом или до всего блок с любой вертикальной скоростью приводит к тому, что гак пролетает над всеми последующими тросами, когда по видео он моментально поджимается к палубе, по крайней мере с адекватными вертикальными скоростями.ЧЧЧЯЯ

2) Были ли какие-то изменения с турбулентностью? При включенном спутном следе появилась какая-то сильная тенденция к разгону самолета при подходе к палубе, что малость нелогично.

 

Поддерживаю, гак явно зависает при отскоке. Половина промахов из-за этого.

Система 10 про. Железяки: Мать Z690M, ccd m2 500gb,  i5 12600, 3090 24gb., DDR4 64gb (2667), монитор LG C1 4K 120Hz 55, Opentrack.

Link to comment
Share on other sites

Атаковал самолет, ракеты кончились, развернулся на аэродром, а снять захват не могу! Причем в обоих режимах. Сел. Докучи ещё и радар выключил- призрак на ИЛС остался. Непорядок.

Screen_200310_234639.thumb.jpg.fbf607e492cb3ac8f6523a8e4e80c983.jpg

Screen_200310_234650.thumb.jpg.d87776b4c5c956c2a08ce25c68d10b80.jpg

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Атаковал самолет, ракеты кончились, развернулся на аэродром, а снять захват не могу! Причем в обоих режимах. Сел. Докучи ещё и радар выключил- призрак на ИЛС остался. Непорядок.

Непорядок - это так баги описывать.

Перво наперво дело в МП было. Почему ни слова про это нет?

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Непорядок - это так баги описывать.

Перво наперво дело в МП было. Почему ни слова про это нет?

 

Да, мультиплеер был.

Скрытый текст

Win 11, intel i9-14900K, NVIDIA RTX 4090 (24GB), 64 GB RAM, ASUS 2560x1440 + (3х1024х768), VPC Joy 3*Panels 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Нифига не понял, что ЭТО было!

OpenBeta последняя.

При выпуске шасси - вместо выпуска на левом DDI - появляется экран игрального автомата с музычкой пиликаюшей... и картинками (там и DCS картинки..) прокручиваются и ЦВЕТНЫЕ !! :megalol:

Секунд 5, пропало. НО шасси не вышли, повторил - "казино" повторилось и так раз 5 !!

Тут садиться надо на авик, ... миссия длинная. С 6-й или 7-й попытки - шасси вышло нормально..

Трек сохранил - но он не сходится, несколько раз проверял.

Блин - ЧТО ЭТО БЫЛО ???

Я в шоке реально! :(:(

P.S Это может DCS с 1-м апреля так прикалывется ??

 

 

Понятно !! :lol::lol::lol:


Edited by SMN

Окурок, выброшенный в урну, гораздо патриотичнее флажочка на автомобиле

TM Wartrhog Stick + VPC MongoosT-50Base + VPC TMW Extension 150mm / TM Wartrhog Throttle / CH Pro Pedals / 2-VPC Deck Mount / TrackIR5/

__________________________________________________________

i5-10600K Over to 5.0MHz/32GbDD4-3200/RTX4070/System-SSD1 DCS-SSD2/32" 2560x1440

Link to comment
Share on other sites

помогите у меня на 18шке какая то проблема с FPS: на корабле или мимо корабля пролетаю то у меня FPS 75. это хорошо. а если лечу куда то дальше то 35 FPS потом падает до 19 FPS. никакого кайфа так летать. потом опять 75 FPS и так по кругу (( в офлайне на самых низких настройках графики а на 16шке такого нету - всегда 75 FPS...

 

блин(( чё делать(( миссия вообще на ней немного техники стоит вобшем ппц(( немогу нормально летать на 18шке...

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Миссия какая? У меня конфиг похожий, мог бы посмотреть повторятся проблемы у меня или нет.

 

Кавказ. Пилотажная на всех Филдах РЛС ДРЛО и пара танкеров летает ниче особенного. Производительность в18шке никакая ФПС гуляет от 75 до 19 (((

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...