War thunder - Page 40 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-18-2018, 06:06 AM   #391
Alacc17
Senior Member
 
Alacc17's Avatar
 
Join Date: Dec 2013
Location: Электросталь
Posts: 2,448
Default

Jameson

Я прошу прощения, а что такое "картошкина арта" и зачем мне это знать?
Quote:
Originally Posted by SandMartin View Post
Пусть полуаркадная флайт модель
Quote:
Originally Posted by Черный Дракул View Post
Такие вертолеты не нужны.
Quote:
Originally Posted by Alacc17 View Post
плюсмильён
Собственно всё. ))
__________________
фил фоба не слаще...
________________
i5-3570K, 24GB DDR3-1600, 6GB GTX1060, Win7x64
Alacc17 is offline   Reply With Quote
Old 09-18-2018, 06:49 AM   #392
Jameson
Veteran
 
Join Date: Oct 2003
Posts: 3,335
Default

Quote:
Originally Posted by Alacc17 View Post
Jameson

Я прошу прощения, а что такое "картошкина арта" и зачем мне это знать?



Собственно всё. ))
раз спросил значит есть зачем А какие они будут говорить пока рано. Не нужны и ладно. А вот оптимизация такая как там наверное нужна много где
Jameson is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 07:32 AM   #393
ayes
Member
 
Join Date: Oct 2005
Posts: 396
Default

У тундры заявка на реалистичность, а в наше время наступательная операция обязательно с вертолетами.
ayes is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 08:02 AM   #394
Jameson
Veteran
 
Join Date: Oct 2003
Posts: 3,335
Default

пока за них штурмовые конфигурации истребителей если зениток не случилось то неплохо нагибают. если случилось то сыпятся, особенно на 5 ранге где зениткам дали точку выноса прицела. кстати, а те древние ЗСУ не должны терять цель из виду если она медленная? Или это речь про обзорную а прицельной пофиг?
Jameson is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 10:18 AM   #395
SandMartin
Senior Member
 
SandMartin's Avatar
 
Join Date: Dec 2003
Location: Russia, Spb.
Posts: 2,571
Send a message via ICQ to SandMartin
Default

Quote:
Originally Posted by Черный Дракул View Post
Такие вертолеты не нужны.
Мне в целом очень интересно, можно ли сделать вменяемый вертолет с использованием СФМ. То, что было в МСФС, меня приводило в ужас...
А многие системы в тундре и так работают весьма условно. Например, откуда на Ми-24 стабилизация прицела пулемета? Разумеется, хорошо бы их развили, желательно до уровня детальности ДКС. Но на это я особо не надеюсь по понятным причинам. Так что моя планка -- чтобы правильно летали хотя бы на основных режимах.
такая полуаркадная фм не нужна только вам, Alacc-у и 100 таким же симуляторщикам задротам, которые не приемлят ничего проще чем проработка хьюи из DCS, но такая упращенная, полуаркадная фм (по образу Арма 3, janes longbow или Enemy Engaged) вполне сойдет и нужна 10000+ "пилотам" из Battlefield 3, ArmA, Enemy Engaged, etc..
Кого больше?
__________________
Мой youtube канал Группа в VK Discord канал


Spoiler:
IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX2070 Dual O8G, 32" Sony kdl32w705b, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, CH FighterStick + Pro Throttle + Pro Pedals, Logitech G940 + G25, PSP, PS1, PS2, PS3, PS4 & XBOX 360\One

Last edited by SandMartin; 09-19-2018 at 10:26 AM.
SandMartin is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 10:44 AM   #396
B3OP
Veteran
 
B3OP's Avatar
 
Join Date: Feb 2014
Location: State of Khakasia, RF
Posts: 4,524
Default

Quote:
Originally Posted by SandMartin View Post
такая полуаркадная фм не нужна только вам, Alacc-у и 100 таким же симуляторщикам задротам, которые не приемлят ничего проще чем проработка хьюи из DCS, но такая упращенная, полуаркадная фм (по образу Арма 3, janes longbow или Enemy Engaged) вполне сойдет и нужна 10000+ "пилотам" из Battlefield 3, ArmA, Enemy Engaged, etc..
Кого больше?
А с другой стороны, какой же ещё реакции можно ожидать на форуме симуляторщиков хардкорщиков?
__________________
Без разрыва шаблонов — нет прогресса.
B3OP is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 11:25 AM   #397
FAB999
Veteran
 
FAB999's Avatar
 
Join Date: Apr 2004
Location: Voron-ezh
Posts: 5,461
Send a message via ICQ to FAB999
Default

Quote:
Originally Posted by SandMartin View Post
такая полуаркадная фм не нужна только вам, Alacc-у и 100 таким же симуляторщикам задротам, которые не приемлят ничего проще чем проработка хьюи из DCS, но такая упращенная, полуаркадная фм (по образу Арма 3, janes longbow или Enemy Engaged) вполне сойдет и нужна 10000+ "пилотам" из Battlefield 3, ArmA, Enemy Engaged, etc..
Кого больше?
Это то да а а, но с другой стороны должно быть серьезное отличие в управлении бегущим пехотинцем с автоматом от управления вертолетом с ракетами и пушками
а то симулятор человека (бойца) равен симулятору самолета или вертолета (как боевой единице) чего в принципе не должно быть, иными словами это вовсе не СИМУЛЯТОР ...
__________________
…В бою не бывает чудес…

Мое видео виртуальных полетушек :
https://www.youtube.com/channel/UCWY...JAkJlCPwywW_Lg
FAB999 is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 12:41 PM   #398
ShaKodemon
Member
 
ShaKodemon's Avatar
 
Join Date: Nov 2010
Posts: 388
Default

Для меня большая проблема WT в том, что я люблю и хочу катать современную технику (Т-55,Т-64, ЛЕО2 МИ-24 сейчас Т-80 на тесте), но мне надо год или сколько там пыхтеть на танках 30х -40х годов качатся, и вот это меня полностью отторгает от неё, смотрю ролики, а играю в картошку и АРМУ, Тундре нужно было типа 2ю часть запускать с современными плюшками и техникой сразу. В этом симуляторы на голову выше её, без долбаной прокачке (хочу Ми-24, а летать на бипланах ради этого-бред).
ShaKodemon is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 12:46 PM   #399
FAB999
Veteran
 
FAB999's Avatar
 
Join Date: Apr 2004
Location: Voron-ezh
Posts: 5,461
Send a message via ICQ to FAB999
Default

Ну это система мотивации ,а точнее вымогательства свойственная всем современным игрухам
__________________
…В бою не бывает чудес…

Мое видео виртуальных полетушек :
https://www.youtube.com/channel/UCWY...JAkJlCPwywW_Lg
FAB999 is offline   Reply With Quote
Old 09-19-2018, 01:42 PM   #400
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 10,583
Default

Quote:
кстати, а те древние ЗСУ не должны терять цель из виду если она медленная? Или это речь про обзорную а прицельной пофиг?
У доплеровских РЛС есть такое, но доплеровкие РЛС делали для обнаружения целей на фоне земли. А зенитки работают на фоне неба почти всегда (кроме разве что горных условий), так что едва-ли на них ставились доплеровские РЛС.

Quote:
Для меня большая проблема WT в том, что я люблю и хочу катать современную технику (Т-55,Т-64, ЛЕО2 МИ-24 сейчас Т-80 на тесте), но мне надо год или сколько там пыхтеть на танках 30х -40х годов качатся, и вот это меня полностью отторгает от неё, смотрю ролики, а играю в картошку и АРМУ, Тундре нужно было типа 2ю часть запускать с современными плюшками и техникой сразу. В этом симуляторы на голову выше её, без долбаной прокачке (хочу Ми-24, а летать на бипланах ради этого-бред).
Да, в этом плане тундра сам себя закапывает, но это впринципе вполне логичный "потолок" для ММО. Поэтому я например не считаю, что в Тундре когда-то состоится тема Вьетнама, даже если они сделают самолеты, до них истинные фаны Вьетнама не прокачаются.
Ну и плюс, даже если докачаешься - ну там едва-ли будет современный танковый бой, в тундреж микрокарты, для танков, предназначенных для перестрелок на 2-4 км, это просто издевательство. Плюс ещё верты - если раньше в боях танки+самолеты уже было откровенный маразм (типа берешь ТТ, в первую минуту тебя сверху убивают бомбой и ВСЕ, бой закончился), то с вертами думаю маразм будет крепчать
Ну и по танкам есть ощущение. что как-то далековато их понесло - ну Абрам со 105мм ладно, а что за Японское чудо техники, я так понимаю вообще чуть ли не танк 00-х!?
Плюс ещё по оценке бронирования высмотрел, что тонюсенькая плита ВЛД у Абрама имеет 100% вероятность рикошета - чего-то доводится мне, они пардон, "гонят". Зачем же её тогда потом утолщали в два раза?

Quote:
Я прошу прощения, а что такое "картошкина арта" и зачем мне это знать?
Это когда в тебя "из-за горизонта" "прилетает" и для тебя игра заканчивается, а тот кто тебя грохнул продолжает сеанс расстрела мишеней в тире. Картохи - это Мир танков, а арта там наводится по спутнику по "тараканишкам" Что характерно, хотя в ММО вроде баланс-баланс, но эту тему арты упорно развивают - том же мире кораблей есть авики, и прямо скажем, в руках более-менее умелого игрока они неуязвимы для других типов кораблей. Спрашивается, и нафига их вводили...

Last edited by ААК; 09-19-2018 at 02:27 PM.
ААК is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 01:54 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.