Jump to content

Настройки из кабины.


Samara_23

Recommended Posts

Не нашел тему тех. отдела поэтому создал новую. Кто подскажет, можно ли изменить скорость приближения в каких либо папках настроек? Уж очень медленно. Можно воткнуть на крутилки (так конечно проще) но у меня на РУДе они шумят, в следствии - обзор дергается. Назначил на РУДе на 4-х позиц. кнопку, в виде хатки, но перемещение медленное. Летаю на поршнях - поэтому это необходимо.

Кто подскажет - буду благодарен.

Link to comment
Share on other sites

С:\Пользователи\User\Сохранённые игры\DCS.openbeta\Config\View\view.lua

 

Если файл существует, проверь там этот параметр:

 

CockpitKeyboardAccelerationNormal = 2400

 

Это значение скорости выполнения функций вроде приближения и перемещения камеры. Если файла нет, создай, и впиши туда эту строку (это моё значение, подбери по вкусу). Эта строка будет говорить клиенту о том, что её значение нужно брать из этого файла, остальные параметры будут браться по дефолту (т.е. в файле может быть только одна эта строка, у меня несколько - ещё скорость перемещения мыши настроил). Т.к. файл пользовательский, его не нужно перезаписывать после каждого обновления - он будет работать везде, в т.ч. в сети. При создании и редактировании лучше не использовать блокнот (WordPad вроде нормально работает).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

С:\Пользователи\User\Сохранённые игры\DCS.openbeta\Config\View\view.lua

 

Если файл существует, проверь там этот параметр:

 

CockpitKeyboardAccelerationNormal = 2400

 

Это значение скорости выполнения функций вроде приближения и перемещения камеры. Если файла нет, создай, и впиши туда эту строку (это моё значение, подбери по вкусу). Эта строка будет говорить клиенту о том, что её значение нужно брать из этого файла, остальные параметры будут браться по дефолту (т.е. в файле может быть только одна эта строка, у меня несколько - ещё скорость перемещения мыши настроил). Т.к. файл пользовательский, его не нужно перезаписывать после каждого обновления - он будет работать везде, в т.ч. в сети. При создании и редактировании лучше не использовать блокнот (WordPad вроде нормально работает).

Был только файл SnapViews.lua. Создал view.lua. Вечером проверю. Спасибо за помощь. Век -

живи, век - учись.

Link to comment
Share on other sites

Забыл добавить - оригинальный файл находится по адресу ..\DCS World OpenBeta\Config\View\view.lua т.е. в папке установки - если что нужно добавить в пользовательский, можно смотреть там (можно полностью скопировать, я брал только нужные строки - они будут в приоритете в пользовательском файле). Ессно можно редактировать и оригинальный, но он будет восстанавливаться на дефолтный после каждого обновления, пользовательский сохраняется.


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Забыл добавить - оригинальный файл находится по адресу ..\DCS World OpenBeta\Config\View\view.lua т.е. в папке установки - если что нужно добавить в пользовательский, можно смотреть там (можно полностью скопировать, я брал только нужные строки - они будут в приоритете в пользовательском файле). Ессно можно редактировать и оригинальный, но он будет восстанавливаться на дефолтный после каждого обновления, пользовательский сохраняется.

Посмотрел, не много понял. А вот эта функция не за приближение отвечает: CockpitZoomAccelerateTimeMax = 0.2

Link to comment
Share on other sites

Посмотрел, не много понял. А вот эта функция не за приближение отвечает: CockpitZoomAccelerateTimeMax = 0.2

 

Возможно, давно это настраивал, вероятно она - просто попробуй добавить в пользовательский файл несколько вероятных строк, и покрути параметры. Та, что выше (в моём посте) точно отвечает за скорость перемещения камеры в кокпите, зум возможно та, что ты указал.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Возможно, давно это настраивал, вероятно она - просто попробуй добавить в пользовательский файл несколько вероятных строк, и покрути параметры. Та, что выше (в моём посте) точно отвечает за скорость перемещения камеры в кокпите, зум возможно та, что ты указал.

Благодарю. Буду пробовать.

Link to comment
Share on other sites

\Saved Games\DCS\Config\View\View.lua

CockpitKeyboardZoomAcceleration = 300.0

я себе 600 поставил.

Да, я уже нашел. Увеличил. Плюс на скорость влияет еще один параметр: CockpitZoomAccelerateTimeMax По умолчанию 0.2. Ставишь от 0.5 до 0.7 - и в самый раз.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 weeks later...

Почему то в онлайне (WW2 Нормандия )эти изменения не работают. Зум такой же медленный как и по умолчанию. В офлайне - без проблем, все работает. Эта беда пошла после последних обновлений.

Link to comment
Share on other sites

Я пользуюсь осью "камера в кабине Зум Абсолют" и назначил ее на крутилку на руде " х52про логитек "

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Я пользуюсь осью "камера в кабине Зум Абсолют" и назначил ее на крутилку на руде " х52про логитек "

У меня такой же...я пробовал, но оси дрожат и обзор подрагивает....

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Почему то в онлайне (WW2 Нормандия )эти изменения не работают. Зум такой же медленный как и по умолчанию. В офлайне - без проблем, все работает. Эта беда пошла после последних обновлений.
Это не "беда", а совершенно правильное поведение симулятора и реализовано очень давно. Суть в том, что в мультиплеере сервер может форсировать настройки видов у всех клиентов. Для этого в серверной миссии создают папку и конфигурационный файл с требуемыми настройками, этот файл применяется на клиентах.

 

Более подробно см. тут: Контейнер миссии - 2

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

По поводу "беды" - там мне кажется бага закралась - форсирование настроек зависит от слота, в который зашёл (конкретно про сервер BlueFlagNormandy). В некоторых слотах одного и того же ЛА бывает настройки форсируются, бывает работают свои, а бывает ещё ограничения перемещения "головы" пилота слетают, и можно выдвинуть её за пределы остекления. Это постоянно происходит.

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

У меня такой же...я пробовал, но оси дрожат и обзор подрагивает....

 

Да так как там резисторы шумят. Но я до конца выкручиваю он в пиках не дрожит.

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Это не "беда", а совершенно правильное поведение симулятора и реализовано очень давно. Суть в том, что в мультиплеере сервер может форсировать настройки видов у всех клиентов. Для этого в серверной миссии создают папку и конфигурационный файл с требуемыми настройками, этот файл применяется на клиентах.

 

Более подробно см. тут: Контейнер миссии - 2

 

У меня крутилка зум абсолют она очень быстро приближает и отдаляет без всяких танцев с бубном на любом серваке. Я читер?

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Да так как там резисторы шумят. Но я до конца выкручиваю он в пиках не дрожит.

 

Настрой кривую оси дискретно (ступеньками). Дрожание прекратится. В железячной теме есть подробная инструкция с картинками.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
По поводу "беды" - там мне кажется бага закралась - форсирование настроек зависит от слота, в который зашёл (конкретно про сервер BlueFlagNormandy). В некоторых слотах одного и того же ЛА бывает настройки форсируются, бывает работают свои, а бывает ещё ограничения перемещения "головы" пилота слетают, и можно выдвинуть её за пределы остекления. Это постоянно происходит.
Давайте уясним некоторые положения. Настройки вида от слота не зависят. Они зависят от типа ЛА, если это прописано в миссии, которую запускает на сервере хостер. Настройки могут быть разными для разных типов ЛА, более того - для каких-то типов сервер может их и не форсировать вовсе.

 

Если это не так, давайте подробности для воспроизведения, особенно если это "постоянно происходит".

 

У меня крутилка зум абсолют она очень быстро приближает и отдаляет без всяких танцев с бубном на любом серваке. Я читер?
Может быть, всё же прочитать и понять мой пост, а также тот скрипт, на который я ссылаюсь? В нём ничего нет ни про крутилки, ни про скорость зума - можете вертеть как физика местной Вселенной позволяет. Точно так же, как можно и мгновенно менять положение камеры с использованием снапов.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Может быть, всё же прочитать и понять мой пост, а также тот скрипт, на который я ссылаюсь? В нём ничего нет ни про крутилки, ни про скорость зума - можете вертеть как физика местной Вселенной позволяет. Точно так же, как можно и мгновенно менять положение камеры с использованием снапов.

 

Ну так Смотрите: он жалуется что приближение в кабине очень медленно а на крутилке приближение быстрое и никакие файлы править ненадо. Что я не так понял?

Приближение долгое и быстрое вещи разные. Пока один долго приближает другой быстро приблизил и смотрит чё происходит в дали. Судя из Вашего поста про то что на не которых серверах запрещено быстро приближать но ведь можнож крутилкой зум абсолютом приближать ... Вы сказали специально так сделано, тогда я не понимаю для чего специально так сделано..что некрутилкой приближать быстро на некоторых серверах запрещено...??

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Давайте уясним некоторые положения. Настройки вида от слота не зависят. Они зависят от типа ЛА, если это прописано в миссии, которую запускает на сервере хостер. Настройки могут быть разными для разных типов ЛА, более того - для каких-то типов сервер может их и не форсировать вовсе.

 

Если это не так, давайте подробности для воспроизведения, особенно если это "постоянно происходит".

 

Ну да, я понимаю, как должно быть, но таки это похоже на баг (про слоты). Т.е. занял один слот Доры на сервере - всё нормально, занял другой - голову можно сдвинуть за пределы остекления. Ок, при случае выложу трек с перемещениями головы за пределы остекления. Не то, чтобы это мешает :) - скорее наоборот, но непорядок однако :).


Edited by -Slayer-

Два главных вопроса к ЕД:

Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе?

Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад?

ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём!

Link to comment
Share on other sites

Как ограничить FOV на кнопках в кабине? Чтобы сильно не растягивало изображение.

 

Только путём "танцев с бубном", изменяя соответствующие значения в файлах SnapViews.lua и Server.lua

 

P.S. Строго в пользовательской папке, естественно


Edited by Tychon
Link to comment
Share on other sites

Только путём "танцев с бубном", изменяя соответствующие значения в файлах SnapViews.lua и Server.lua

 

P.S. Строго в пользовательской папке, естественно

Только путём "танцев с бубном"? Как?

 

Мне нужно "обрезать" фокус при отдалении (на кнопках), чтобы кабина самолета в ванну не вытягивалась.

На Ми-8 все просто сделано - ползунком в настройках.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...