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DCS Mod: MB-339A/PAN by Frecce Tricolori Virtuali


PONY3_Aracno

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Verifico se abbiamo una 1.02 ancora su Google drive...

 

Per quanto mi riguarda ho salvato la versione 1.02 ma la domanda viene spontanea, come mai su quattro mirrors disponibili sul sito delle FTV solo il secondo funziona con la versione "vecchia" 1.00?

 

Per dire ad un amico che voleva provare il 339 ho dovuto passarglielo io perchè sul sito appunto non è più disponibile l'ultima versione, se posso permettermi sarebbe senz' altro meglio provvedere a renderla di nuovo disponibile, soprattutto per rendere fruibile questo mod a tutto vantaggio della sua diffusione..

 

:thumbup:

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Per quanto mi riguarda ho salvato la versione 1.02 ma la domanda viene spontanea, come mai su quattro mirrors disponibili sul sito delle FTV solo il secondo funziona con la versione "vecchia" 1.00?

 

Per dire ad un amico che voleva provare il 339 ho dovuto passarglielo io perchè sul sito appunto non è più disponibile l'ultima versione, se posso permettermi sarebbe senz' altro meglio provvedere a renderla di nuovo disponibile, soprattutto per rendere fruibile questo mod a tutto vantaggio della sua diffusione..

 

Hai pienamente ragione.

Purtroppo siamo in quattro gatti a lavorare sul mod e tra impegni di vita privata, attività virtuale e sviluppo può capitare che ci perdiamo dei pezzi per strada e sotto questo lato abbiamo un po' sottovalutato la questione "download".

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Si, è un problema sulla 1.0

Verifico se abbiamo una 1.02 ancora su Google drive...

in ogni caso per l'efm manca poco (previsione attuale giugno) che non avrà questo problema, se non dovessimo avere più disponibile un pacchetto 1.02 temo che occorrerà aspettare un po'.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

 

Ti ringrazio per le rapidissime risposte, posso passargli l'installer della 1.02 volendo. Non vedo l'ora che esca l'EFM con tutti ciò che ci sta dietro visto che sono veramente curioso di vedere come si comporta il 339 in volo.

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Ti ringrazio per le rapidissime risposte, posso passargli l'installer della 1.02 volendo. Non vedo l'ora che esca l'EFM con tutti ciò che ci sta dietro visto che sono veramente curioso di vedere come si comporta il 339 in volo.
Grazie a te e a tutti voi per la pazienza :)

 

Giusto per informazione, stiamo ripristinando i link per il download in questo momento includendo anche la hotfix. Entro fine giornata i link saranno tutti attivi di nuovo.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Grazie mille per i rapidi interventi.

Probabilmente mi sto ricordando sbagliato io ma non eravamo rimasti alla 1.02? ora si può scaricare la 1.03.

 

Si infatti la stessa cosa che ho notato anch'io, tra l'altro la 1.03P è anche notevolmente più grossa rispetto alla 1.02, quest'ultima è di circa 230Mb mentre la 1.03 è di 462Mb cioè praticamente il doppio...

 

Quindi la domanda viene spontanea, in questa ultima versione sono state fatte delle aggiunte, fix, ecc..? è disponibile il Changelog?

 

 

Grazie :)

 

 

 

:thumbup:


Edited by Falcoblu
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Belin mi sa che ho fatto un casino, in teoria c'è solo in aggiunta il fix della riga GUN nel lua che causava il crash della mod con uno degli ultimi update, ma mi sa che avevo fatto qualche modifica temporanea all'installer parecchio tempo fa .... e ora non mi ricordo più cosa diavolo avevo fatto ....

Datemi un po di tempo per scoprire che cosa ho combinato e vi faccio sapere.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Belin mi sa che ho fatto un casino, in teoria c'è solo in aggiunta il fix della riga GUN nel lua che causava il crash della mod con uno degli ultimi update, ma mi sa che avevo fatto qualche modifica temporanea all'installer parecchio tempo fa .... e ora non mi ricordo più cosa diavolo avevo fatto ....

Datemi un po di tempo per scoprire che cosa ho combinato e vi faccio sapere.

 

Figurati nessun problema, anzi grazie come sempre per quello che state facendo :)

 

Ad ogni modo ho provato ad installare la 1.03, l'unica differenza a livello di procedura di installazione è che nella cartella dove si installa l'MB-339 rimane il file .rar da cui vengono estratti i files per l'installazione vera e propria che peraltro si può eliminare manualmente visto che non serve, mi è sparito l'errore dell'assenza del file .log che avevo riportato in un reply precedente, bene :)

 

Il discorso del collimatore che "sparisce" è cambiato, nel senso che una volta in cockpit con ancora la pausa attivata è visualizzato, quando tolgo la pausa scompare a differenza di prima dove non lo visulizzavo neanche in questo frangente, ora non ho capito se deve essere visualizzato solo in presenza di armamento oppure sempre a prescindere che sia armato o disarmato solo con le taniche per i fumi..

 

:thumbup:

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Figurati nessun problema, anzi grazie come sempre per quello che state facendo :)

 

Ad ogni modo ho provato ad installare la 1.03, l'unica differenza a livello di procedura di installazione è che nella cartella dove si installa l'MB-339 rimane il file .rar da cui vengono estratti i files per l'installazione vera e propria che peraltro si può eliminare manualmente visto che non serve, mi è sparito l'errore dell'assenza del file .log che avevo riportato in un reply precedente, bene :)

 

Il discorso del collimatore che "sparisce" è cambiato, nel senso che una volta in cockpit con ancora la pausa attivata è visualizzato, quando tolgo la pausa scompare a differenza di prima dove non lo visulizzavo neanche in questo frangente, ora non ho capito se deve essere visualizzato solo in presenza di armamento oppure sempre a prescindere che sia armato o disarmato solo con le taniche per i fumi..

 

Subito appena spowni l'aereo viene caricato anche con il collimatore nonostante tu sia in configurazione PAN o non abbia armi imbarcate.

Non appena il gioco riconosce il tuo payload attiva o disattiva l'argomento di visibilità che fa apparire/scomparire il gunsight a seconda del tuo payload.

Quindi se entri in cockpit che sei in pausa è normale che tu lo veda ma non appena togli la pausa il collimatore scompare.

Questo è un escamotage per evitare di mettere nel pacchetto due modelli 3D differenti di cockpit con e senza gunsight in modo da risparmiare MB preziosi.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Sarebbe bello avere l'abitacolo posteriore utilizzabile per eventuali voli con istruttore come sul C-101 Casa, avete in programma magari in futuro questa possibilità ?
Ci piacerebbe tanto poter implementare questa feature anche se al momento non è nei piani del prossimo rilascio (e a dire il vero ancora non siamo certi sia possibile farlo dato che sul forum internazionale dicono sia riservata alla TP).

Stiamo dando la priorità al modello di volo (che ormai è concluso a meno di piccoli fix che stiamo risolvendo strada facendo, anche grazie al coinvolgimento di due piloti che ci stanno dando un grande aiuto) e ai sistemi (che cerchiamo di farli quanto più fedeli a quelli reali) di cui è già iniziata l'implementazione.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Lo ammettiamo... voleva tenerlo segreto fino alla data di rilascio ma morivamo dalla voglia di dirlo a tutti....

 

In quest'ultimo mese, in parallelo con gli altri lavori sul 339, abbiamo cercato di attivare la feature del multicrew perché effettivamente è una cosa che ci ha sempre fatto gola.

 

A metà marzo abbiamo testato con successo online questa feature pilotando un aereo in due e passandoci i comandi a vicenda ma purtroppo abbiamo notato che i sistemi e diverse animazioni non sono sincronizzate. Pare che per questo ci voglia un codice dedicato riservato (questa volta sul serio) alle terze parti.

In alternativa si potrebbe bypassare il sistema usando un programma esterno ma è troppo macchinoso e per ora non siamo sicuri di volere investire risorse su di esso.

 

Comunque, vogliamo condividere un piccolo video in cui io e Aracno voliamo sullo stesso aereo.

1. dal decollo al min 2:22 - Aracno conduce il volo (cockpit frontale)

2. dal min 2:22 al 3:28 - Io conduco il volo (cockpit posteriore)

3. dal min 3:28 al 4:02 - Aracno conduce il volo (cockpit frontale)

4. dal 4:02 all'atterraggio - Io conduco il volo (cockpit posteriore)

 


Edited by 6S.Duke
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Per curiosità, non so se ci abbiate mai pensato, ma se sì quali problemi o vincoli comporterebbe proporsi come terza parte? Perché la qualità del modulo è indiscussa ed avere a disposizione il sdk immagino renderebbe il tutto più semplice e veloce. Anche perché un modello di volo all'altezza lo sapete fare; avete dei tempi di sviluppo che, considerando che è tutto lavoro fatto nel tempo libero e "per la gloria", non sono poi più lunghi di quelli di alcune terze parti ufficiali; visto da fuori e senza sapere nulla si ha quasi l'impressione che divenire terza parte vi faciliterebbe il lavoro e ci guadagnereste pure qualcosa in denaro, quindi in definitiva tutto di guadagnato. Immagino che non sia così e, se si può, mi piacerebbe capire quali potrebbero essere i problemi nel fare una scelta del genere.

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Per curiosità, non so se ci abbiate mai pensato, ma se sì quali problemi o vincoli comporterebbe proporsi come terza parte? Perché la qualità del modulo è indiscussa ed avere a disposizione il sdk immagino renderebbe il tutto più semplice e veloce. Anche perché un modello di volo all'altezza lo sapete fare; avete dei tempi di sviluppo che, considerando che è tutto lavoro fatto nel tempo libero e "per la gloria", non sono poi più lunghi di quelli di alcune terze parti ufficiali; visto da fuori e senza sapere nulla si ha quasi l'impressione che divenire terza parte vi faciliterebbe il lavoro e ci guadagnereste pure qualcosa in denaro, quindi in definitiva tutto di guadagnato. Immagino che non sia così e, se si può, mi piacerebbe capire quali potrebbero essere i problemi nel fare una scelta del genere.
Abbiamo deciso di comune accordo di non rendere mai a pagamento il 339 perché per arrivare ad oggi molta gente ha dato il suo contributo ( abbiamo tutti imparato strada facendo e ancora lo facciamo) lavorando su questo mod. Diventare TP ci darebbe accesso a qualcosa in più ma si è sempre sotto vincoli temporali... il bello di fare i modder è che non hai nessun vincolo e puoi prenderti le libertà che vuoi nella gestione del tuo tempo e del ruolo lavoro.

Ne abbiamo parlato spesso di questa possibilità, ma finché non avremo tutto ancora più chiaro e ben definito non potremmo mai fare il grande passo, rischiare di restare impantanati bloccandosi nel lavoro è un rischio troppo grande quando si intraprende una strada commerciale.

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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Lo ammettiamo... voleva tenerlo segreto fino alla data di rilascio ma morivamo dalla voglia di dirlo a tutti....

 

In quest'ultimo mese, in parallelo con gli altri lavori sul 339, abbiamo cercato di attivare la feature del multicrew perché effettivamente è una cosa che ci ha sempre fatto gola.

 

A metà marzo abbiamo testato con successo online questa feature pilotando un aereo in due e passandoci i comandi a vicenda ma purtroppo abbiamo notato che i sistemi e diverse animazioni non sono sincronizzate. Pare che per questo ci voglia un codice dedicato riservato (questa volta sul serio) alle terze parti.

In alternativa si potrebbe bypassare il sistema usando un programma esterno ma è troppo macchinoso e per ora non siamo sicuri di volere investire risorse su di esso.

 

No vabbè, io vi voglio sposare. State facendo veramente un lavoro della madonna.

 

Faccio una richiesta da profano quindi non ho idea dalla quantità di lavoro necessaria per farlo: mi avete già risposto riguardo i suoni ma volevo sapere se è in programma qualcosa per le texture o RoughtMet del cockpit, lo chiedo perchè esternamente la fusoliera, ali ecc... sono magnifici, anche il sedile è molto bello con la pelle che si vede chiaramente, i pannelli grigi in cockpit mi sembrano un pochino "datati", tutto qui.

Non mi linciate per favore.


Edited by Mig Fulcrum
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No vabbè, io vi voglio sposare. State facendo veramente un lavoro della madonna.

 

Faccio una richiesta da profano quindi non ho idea dalla quantità di lavoro necessaria per farlo: mi avete già risposto riguardo i suoni ma volevo sapere se è in programma qualcosa per le texture o RoughtMet del cockpit, lo chiedo perchè esternamente la fusoliera, ali ecc... sono magnifici, anche il sedile è molto bello con la pelle che si vede chiaramente, i pannelli grigi in cockpit mi sembrano un pochino "datati", tutto qui.

Non mi linciate per favore.

 

Le texture (sia esterne che interne) sono già sotto "i ferri" mentre il modello 3D ha subito dei ritocchi acquisendo maggiori dettagli (anche se c'è ancora molto da fare).

Per i suoni, come dicevo in un post precedente, non sono in programma anche se stiamo facendo qualche piccolo esperimento nei momenti di noia :)

 

Ora puoi sposarci... :D

 

Frecce Tricolori Virtuali - EFM coder

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No vabbè, io vi voglio sposare. State facendo veramente un lavoro della madonna.

 

Faccio una richiesta da profano quindi non ho idea dalla quantità di lavoro necessaria per farlo: mi avete già risposto riguardo i suoni ma volevo sapere se è in programma qualcosa per le texture o RoughtMet del cockpit, lo chiedo perchè esternamente la fusoliera, ali ecc... sono magnifici, anche il sedile è molto bello con la pelle che si vede chiaramente, i pannelli grigi in cockpit mi sembrano un pochino "datati", tutto qui.

Non mi linciate per favore.

 

Per quanto riguarda il cockpit è in programma di rimettere mano a 3d e textures ma non sarà una cosa veloce, c'è parecchio lavoro da fare.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Lo ammettiamo... voleva tenerlo segreto fino alla data di rilascio ma morivamo dalla voglia di dirlo a tutti....

 

In quest'ultimo mese, in parallelo con gli altri lavori sul 339, abbiamo cercato di attivare la feature del multicrew perché effettivamente è una cosa che ci ha sempre fatto gola.

 

A metà marzo abbiamo testato con successo online questa feature pilotando un aereo in due e passandoci i comandi a vicenda ma purtroppo abbiamo notato che i sistemi e diverse animazioni non sono sincronizzate. Pare che per questo ci voglia un codice dedicato riservato (questa volta sul serio) alle terze parti.

In alternativa si potrebbe bypassare il sistema usando un programma esterno ma è troppo macchinoso e per ora non siamo sicuri di volere investire risorse su di esso.

 

 

 

Comunque, vogliamo condividere un piccolo video in cui io e Aracno voliamo sullo stesso aereo.

1. dal decollo al min 2:22 - Aracno conduce il volo (cockpit frontale)

2. dal min 2:22 al 3:28 - Io conduco il volo (cockpit posteriore)

3. dal min 3:28 al 4:02 - Aracno conduce il volo (cockpit frontale)

4. dal 4:02 all'atterraggio - Io conduco il volo (cockpit posteriore)

 

 

 

 

 

GRANDISSIMI !

Sono gia contento così.

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