Jump to content

И снова видимость контактов.


Recommended Posts

После того как вышел F-5E давайте обсудим (поднимем) тему видимости, в общем и в частности на сервере Миг-21 против F-5e.

 

У кого какая видимость стоит (настройки графики) ?

 

Я с 5 км при нормальном зуме (не приближенном) не вижу НИЧЕГО! Даже с расстояния 900 метров строго с шести миг-21 виден еле еле.

 

(кто не верит, вот видео, записанное на 1920-1080)

 

[ame]

[/ame]

 

 

 

Помоему это не нормально и убивает играбельность, да и реализм тоже. Ведь реальные пилоты не пользуются для обзора неба "зумом" при поиске контактов.

 

Получается, если умножить никакую видимость на простые радары 3-го поколения и отсутствие ДРЛО (в случае оного сбития) - то получаем результат, когда на сервере 30 слепых котят летают друг вокруг друга но никого сбить не могут.

 

Есть же табличка http://www.airpages.ru/mn/scout_02.shtml

 

И там написано, что поршень 2-й мировой виден с ~ 7 км, а с 3-х км можно посчитать кол-во моторов. У нас в игре же даже большие по размерам реактивы видны хуже, неговоря про поршневые. А ведь скоро и спитфаер и другие самолеты на подходе -как воевать будете ?

 

Разработчики, посмотрите как сделано в War Thunder (симуляторный режим), там видимость хоть какая то есть, я там реактив без проблем с 7 км вижу (жирная точка на фоне неба), а с 2-х км могу понять что это Миг-15 а не Сейбр. В этоге получается так что War Thunder хоть и аркада, но в плане видимости она более симулятор чем DCS - непорядок.

 

P.S. Некоторые будут говорить, мол в игре есть спрайты для 3d моделей - это да, но как бы есть далеко не для всех. У мустанга как бы есть, а у Миг-21 и Миг-23 как бы нет. Тоесть мустанг (при включенных спрайтах) мы обнаруживаем в много раз дальше чем Миг-21 в тех же условиях

__________________


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Но поднять то тему видимости поднимаем и уже не раз,толку то...

  • CPU: Intel 6C\12T I5-11600kf 3.9 GHz (Turbo up 4.9 GHz)
  • RAM: DDR4\64GB (3200 GHz)
  • VIDEO: RTX 4080 OC (GDDR6X\256bit)
  • SSD: Samsung Sata 860EVO\500GB + Kingston M2 SFYRS\1000GB
  • HDD: Seagate Barracuda 7200\3TB
  • OS: Windows 10 Pro x64
Link to comment
Share on other sites

Но поднять то тему видимости поднимаем и уже не раз,толку то...

 

Самое главное, Хочется услышать от разработчиков, они занимаются проблемой, или забили и пустили на самотёк ?

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Для начала - смотреть в реальных масштабах кокпита или хотя бы близких к реальным. То, что в ролике названо "зум", как раз и ближе к истине.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Для начала - смотреть в реальных масштабах кокпита или хотя бы близких к реальным. То, что в ролике названо "зум", как раз и ближе к истине.

 

Рик, да это понятно, что ЗУМ это ближе к истине. Что разрешение при ЗУМЕ как бы ближе к разрешению человеческого глаза.

 

Но от этого ведь страдает сам реализм, само ощущение и что самое главное - контроль воздушного боя. Ведь при обычном, удобным для большинства обзоре нифига не видно! Факт остается фактом - осматриваться в ЗУМЕ как бы неудобно, не реалистично (с точки зрения ощущений) и не играбельно (это тоже самое если бы пилот ИРЛ летал с надетым биноклем). Нужно искать компромис, иначе в DCS рано или поздно будут играть только товарищи у которых прожектор светит на стену размером 3 на 2 метра и 4K разрешение.

 

Раньше же в Flanker 2.5 и первом Lock On таких проблем помоему небыло. Может и были но явно не бросались в глаза.

 

Выход который я вижу - делать жирнее (контрастнее) LOD-ы, чтобы их было стабильно видно с ~5 км и снабдить LOD-ами (или как там, спрайтами) все самолеты в игре. Пусть костыль, но зато воевать можно будет. У нас ведь здесь не FSX, где пофиг на видимость, а боевой симулятор.


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Импостеры для кого сделали?

Вот пофиксят их - будет норм. Кстати интересно когда можно будет увидеть более-менее финальный вариант фичи.


Edited by eekz

Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!

Burning Skies

=Burning Skies= @ Facebook

Link to comment
Share on other sites

Ну а почему маленькие спрайты не врубили на серваке? Это что за таблица? Для наземщиков ПВО? Смотря с какого ракурса дальность обнаружения меняется в 3-4 раза.

В ДКС то понятно, что без спрайтов воевать не возможно. На каком то расстоянии появляется, подлетаешь ближе исчезает, потом опять появляется.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Особенно касается МиГ-21 с его маленькой площадью в ППС и ЗПС. А вот если снизу, то очень площадные крылья видны из далёкого далёка.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Ну а почему маленькие спрайты не врубили на серваке? Это что за таблица? Для наземщиков ПВО? Смотря с какого ракурса дальность обнаружения меняется в 3-4 раза.

В ДКС то понятно, что без спрайтов воевать не возможно. На каком то расстоянии появляется, подлетаешь ближе исчезает, потом опять появляется.

 

Дело в том что спрайтов для Миг-21 НЕТ.

 

Спрайтами снабжены выборочные самолеты в игре, а не все! Попробуйте сами, даже с включеными спрайтами на большой размер поставить миг21 или миг23, и вы увидете что спрайтов для них нет. - поменяете миг21 на p51 на одинаковом расстоянии - сразу спрайт увидите.


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Одажды уже поднимали - родилсь спрайты. Стало только хуже.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Импостеры для кого сделали?

Вот пофиксят их - будет норм. Кстати интересно когда можно будет увидеть более-менее финальный вариант фичи.

 

Lod, спрайты и Импостеры это одно и тоже ?

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Лод это упрощённые 3Д моделки для дальних объектов. Хотя в природе есть какие то динамические технологии упрощения.

А ещё же есть 2 способа зумить и один из них лучше чем на твоём видео.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Lod, спрайты и Импостеры это одно и тоже ?
У МиГ-21 есть спрайты.Ставь средние увидишь с 20(а может и дальше или это уже большие) км.Но 15км точно будет.

 

Screen_160725_181017_800.jpgi.gif


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Так спрайты при сближении исчезают и контакты растворяются в воздухе.

 

Ну тогда нужно сделать так чтобы спрайт растворялся с расстояния в 1 км, когда цель и так видна. И чем ближе, тем жирнее спрайт был бы на промежуточной дистанции.

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Ну тогда нужно сделать так чтобы спрайт растворялся с расстояния в 1 км, когда цель и так видна. И чем ближе, тем жирнее спрайт был бы.

Спрайты кал - лучше бы их вообще не было..

Видимость возможна и без них, но почемуто не в это проекте.

Link to comment
Share on other sites

Так спрайты при сближении исчезают и контакты растворяются в воздухе.
Там в ЛОДы переходит и так уже видно прилично.Балайка сама по себе незаметная,если не коптит на переходных режимах.Летали же ка то Миражи против МиГ-21 когда спрайты убрали.Даже 530ю убирали.Ничего искали,по СПО определяли.Я смотрю например RWR более приличная на Тигре.

п.с.А что радар совсем плохой на F-5E?


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Когда после истребителя садишся в вертолет, то отдыхаешь душой и глазами.
От СПО я бы все равно не отказался.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
От СПО я бы все равно не отказался.

Газель в этом плане лапочка.

Вот только беда.. на лучшем для неё сервере Дорог Войны она не выбирабельна почемуто и не известно как это вылечить :(

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

 

Есть же табличка http://www.airpages.ru/mn/scout_02.shtml

 

И там написано, что поршень 2-й мировой виден с ~ 7 км, а с 3-х км можно посчитать кол-во моторов. У нас в игре же даже большие по размерам реактивы видны хуже, неговоря про поршневые. А ведь скоро и спитфаер и другие самолеты на подходе -как воевать будете ?

Не нужно ссылаться на реальность глядя через монитор.

Для предметного разговора сделай FOV в игре равному угловому размеру монитора перед глазами, то есть градусов 20-30 в зависимости от размера диагонали. Тогда можно сравнивать с табличкой.

 

И на видео разрешением 1280 не имеет смысла что-то показывать.

 

Вот как выглядит МиГ-21 в ЗПС на дальности 3,6 км на мониторе 4к.

Screen_160725_180234.thumb.jpg.1e1d829a746156da0e467df01344295a.jpg


Edited by Chizh

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Ну так мы же через монитор смотрим. Может быть все таки немного "нереалистичности" в виде более контрастных моделей было бы допустимым?

 

Тем более в условиях совершенно не реалистичных импостерах

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Будем думать.

Для начала введем форсированные с сервера ярлыки. Их можно конфигурировать как угодно.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Не нужно ссылаться на реальность глядя через монитор.

Для предметного разговора сделай FOV в игре равному угловому размеру монитора перед глазами, то есть градусов 20-30 в зависимости от размера диагонали. Тогда можно сравнивать с табличкой.

 

И на видео разрешением 1280 не имеет смысла что-то показывать.

 

Вот как выглядит МиГ-21 в ЗПС на дальности 3,6 км на мониторе 4к.

 

 

У меня есть предположение, что Миг-21 на расстоянии более 4.5 км не будет виден никак, вне зависимости от монитора. Хотя фиг знает, ктото спрайты увидел, в отличии от меня. Буду проверять спрайты.

 

И все таки, я уже отвечал (см сообщение №5), что конечно понятно что монитор не отображает полной картины, а разрешение экрана ни в какое сравнение с разрешением чел. глаза. Но блин, когда приходится осматриватся только в зуме чтобы что либо увидеть ? Это ведь ненормально, и убивает все желание вести ближний воздушный бой и тренировать его.

 

Почему у вас в первом Lock On таких проблем небыло ?


Edited by SandMartin

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...