Jump to content

Предложение по изменению окна выбора подвесок


Glimmer

Recommended Posts

Раз зашла речь о системе подвесок, которая на данный момент реализована, есть предложение по его оптимизации:

 

сообщение в теме вопросов переросло в отдельную тему прост : )

 

Учитывая разнообразие боеприпасов, которое вы можете подвесить на современный боевой самолет, было бы логичнее с точки зрения внешнего восприятия (внимание) не задавать содержимое каждой подвески, а указать номера подвески боеприпасам. (не пугайтесь, лучше нарисую :))

 

(p.s: коряво, некрасиво... извиняюсь, фотошопа пока что под рукой нет :) )

9-h8d4i08Ms.jpg

 

Для настройки вашей конфигурации вам не придется кликать на каждую подвеску, просматривать один выпадающий список, а затем следующий. В этом легче ориентироваться. Все оружие уже перед глазами, осталось кликнуть на значок в строке с выбранным АСП. :)

 

Плюсы, который даст этот подход:

  • упрощение ориентации в подвесках при наличии большого разнообразия средств поражения и других плюшек
  • увеличение скорости взаимодействия: упрощенный доступ
  • оптимизация, вместо отрисовки во время миссии png изображения каждого асп вы можете обойтись отрисовкой одинаковых графических приметивов (схематичное изображение боеприпаса, как я указал на рисунке например в виде кружков)
  • такая же универсальность, подойдет как самолетам ВМВ, вертолетам, современным самолетам

 

Единственный недочет в том, что во время выбора подвесок в миссии, окно будет необходимо расширить. Однако учитывая то, что все происходит на земле во время (или перед запуском) это не имеет большого значения. :)

 

Как недавно сказал Андрей:

Хорошие идеи нужно использовать.

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3764554&postcount=8221

 

Такая концепция конечно не инновационная. :) Впервые увидел ее еще в BMS Falcon.

LoadOut.jpg

 

Затем недавно в роликах ICS_Vortex по F/A-18E Super Hornet в FSX увидел схожую систему.

(картинку нашел в гугле, и тут еврофайтер :) )

175606_Image16-01.jpg

 

Давайте возьмем действительно хорошую наработку и имплементируем в эту игру. :)


Edited by Glimmer
 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Интересный вариант.

Явные минусы

- При наличие большого списка оружия появляется вертикальная прокрутка и для того чтобы окинуть глазом всю подвеску нужно скролить.

- В отличие от текущей схемы нет возможности графически отобразить пресеты в одну строку.

 

Но в целом - вариант для размышления.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Интересный вариант.

Явные минусы

- При наличие большого списка оружия появляется вертикальная прокрутка и для того чтобы окинуть глазом всю подвеску нужно скролить.

- В отличие от текущей схемы нет возможности графически отобразить пресеты в одну строку.

 

Но в целом - вариант для размышления.

 

Ну, выбранные можно вверх перемещать.

Остается вариант что не влезет просто список подвесов, пусть и не выбранных, но для этого можно будет использовать фильтры, например вешая только АА оружие, поставить на него фильтр и сидеть пялиться в АА ракеты :)

ASRock Fatal1ty X470 Gaming K4

MAD Ryzen 3600X

MSI GeForce RTX 2070 Super GAMING X TRIO

Corsair Vengeance RGB 4x8GB RAM DDR4 3000MHz

DeepCool Castle 240

[MAIN] LG UltraGear 34GK950G-B (3440x1440 120Hz) | LG UltraGear 27GL650F-B (1920x1080 144Hz)

250GB SSD Samsung 960 EVO (OS) | 500GB SSD Samsung 970 Evo (Games) | 1TB HDD WD BLACK | 1TB TEAMFORCE DELTA RGB SSD (Games)

Link to comment
Share on other sites

Такая концепция конечно не инновационная. Впервые увидел ее еще в BMS Falcon.

А в Локон1 я так понимаю ты не видел :D

 

P.S. Хотя нет, справедливости ради, если окно подвесов в Ло1 выглядело примерно также, как в Фалькон4, то система подвесов была не такая. Ну по объективности удобство в этом есть, но без 3Д интерфейса это не особо наглядно, особенно для машин, у которых большой ассортимент вооружения. А с 3Д интерфейсом - да и тот вариант что был в Ло1 был бы в самый раз.

 

Учитывая разнообразие боеприпасов, которое вы можете подвесить на современный боевой самолет, было бы логичнее...

Да как сказать, вообще то наибольшая разница в скорости формирования подвеса с нуля между этими двумя методами будет именно в случае машины, обладающей малым ассортиментом вооружения.

 

Хорошие идеи нужно использовать.

https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3764554#post3764554

Госпадя, и тут политота :doh:


Edited by ААК
Link to comment
Share on other sites

- При наличие большого списка оружия появляется вертикальная прокрутка и для того чтобы окинуть глазом всю подвеску нужно скролить.

 

Эта проблема решается фильтрацией, к примеру, вся боевая бомбовая нагрузка A-10C (к примеру) спокойно влезает (а это самый обширный раздел):

 

(p.s Немного коряво, и без подгона, так что у профильного художника я думаю получиться еще красивее и компактнее :) )

TPMunsFtNVg.jpg

 

(тут опечатка, не 3 бомбы выбрано, а 2)

 

Соответственно, предлагаю следующую систему фильтрации:

  • ТЕКУЩИЕ (англ. Current) (этот фильтр появляется, если выбрано хотя бы одно АСП, хотя бы на одной подвеске, отображает строчки с выбранным вооружением, с возможным довесом этого АСП на другие узлы подвески)
  • ВСЕ (англ. ALL) (при большом выборе АСП необходимо скролить)
  • ВОЗДУХ-ВОЗДУХ (англ. A2A) (ракеты В-В, как учебные, так и боевые)
  • ВОЗДУХ-ЗЕМЛЯ (англ. A2G) (Также и ВОЗДУХ-ПОВЕРХНОСТЬ, ракеты, бомбы, управляемое и неуправляемое, всего много, так что нужны доп фильтры)


    • Управляемые ракеты

    • Бомбы

    • НАРы

     

    По поводу учебных боеприпасов, будь то TGM-65 или BDU-33, на тех ЛА где они есть, предлагаю сделать переключатель, при нажатии которого пользователю отображаются только учебные АСП, при повторном нажатии все возвращается назад, и отображаются только боевые.

     

    Так как учебные боеприпасы используют в исключительных случаях, я думаю это вполне разумное решение для экономии пространства. :)

    _

    [*]ПТБ (англ. Fuel Tanks)

    [*]СПЕЦ (англ. Pods) (TGP, контейнеры РЭБ / разведки, дымы и тд)

 

Соответственно, если ЛА, например P-51D, не имеет подвесного вооружения В-В, этот фильтр не отображается. Так же можно сделать условие, что если у ЛА количество доступных вариантов АСП ограничено например x шт, не отображать фильтры вообще, ибо они в данной ситуации не нужны. Тот же Мустанг, у него всего 3 подвески: HVAR, бомба, ПТБ. Тут даже не требуется раздел ТЕКУЩИЙ. :)

 

- В отличие от текущей схемы нет возможности графически отобразить пресеты в одну строку.

 

Шаблоны можно отображать в режиме отображения ТЕКУЩИЕ (см. выше), при выборе шаблона из списка (сбоку сделать некий combobox, как на экране выбора подвесок непосредственно в игре), лист текущих подвесок будет заполняться согласно шаблону.

 

Однако я думаю, что с такой системой необходимость в шаблонах может вообще отпасть со временем, так как она дает максимальную простоту и скорость редактирования подвесок.


Edited by Glimmer
 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

А в Локон1 я так понимаю ты не видел :D

 

P.S. Хотя нет, справедливости ради, если окно подвесов в Ло1 выглядело примерно также, как в Фалькон4, то система подвесов была не такая. Ну по объективности удобство в этом есть, но без 3Д интерфейса это не особо наглядно, особенно для машин, у которых большой ассортимент вооружения. А с 3Д интерфейсом - да и тот вариант что был в Ло1 был бы в самый раз.

 

Не застал ЛОКОН :(

 

Без 3D отображения вполне себе неплохо выглядит. Посмотри на скриншот из FSX в заглавном посте. :)


Edited by Glimmer
 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

Без 3D отображения вполне себе неплохо выглядит. Посмотри на скриншот из FSX в заглавном посте.

Т.е. 3Д Еврофайтер без пилота - это не элемент меню подвесов?

С 2Д бы уж тогда вид сверху или снизу, особенно для машин типа F-15, у которых на фюзеляже ракеты друг за другом. Он больше места занимает, но сейчас и мониторы не маленькие.

Link to comment
Share on other sites

Мне вот и то что есть вполне нравится, можно бы ввести галочку для зеркальной загрузки пилонов, у нас же почти всегда симметричный подвес, ну и в коем то веке вернули бы уже отображение подвешиваемого оружия в 3D, раньше то было, сейчас почему то только просмотр окрасок

Link to comment
Share on other sites

Т.е. 3Д Еврофайтер без пилота - это не элемент меню подвесов?

С 2Д бы уж тогда вид сверху или снизу, особенно для машин типа F-15, у которых на фюзеляже ракеты друг за другом. Он больше места занимает, но сейчас и мониторы не маленькие.

 

Да вполне себе вид спереди, как у нас сейчас :) Да и вся эта система предполагает вид спереди.

 

Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1

Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...