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Farbrausch in DCS 2.2


DickeAutos

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Hallo zusammen,

 

ich fliege noch NICHT die 2.5, sondern bin noch auf der 2.2 unterwegs. Dort sowohl auf der Nevada als auch auf der Normandie Karte.

 

Meine Frage an die Pros:

Irgendwie kommen mir die Farben auf beiden Karten extrem überzeichnet und gesättigt vor. (Ganz schlimm ist es in einer F-86 auf der Nevada Karte, wo die roten Knöpfe und Schalter so rot leuchten, dass es fast schon weh tut.) Ist das bei euch auch so krass?

 

Ich fliege mit Deferred Shading=ON und habe MSAA und Anisotrope Filter NICHT in DCS aktiviert, sondern über das NVIDIA Control Panel. Ohne Deferred Shading sind die Farben zwar weniger saturiert - was sich insbesondere an den Cockpit Instrumenten zeigt - allerdings fehlt es dann aufgrund der recht flachen Lichterdarstellung doch arg am Ambiente. Jetzt bin ich am überlegen, ob ich ReShade für DCS anwende, wollte aber vorher gerne hören, ob ich irgendwas total Triviales übersehen habe. (Irgendwas habe ich sicher übersehen ;-)

 

Vielen Dank im Voraus für jeden Kommentar!

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Hallo zusammen,

 

ich fliege noch NICHT die 2.5, sondern bin noch auf der 2.2 unterwegs. Dort sowohl auf der Nevada als auch auf der Normandie Karte.

 

Meine Frage an die Pros:

Irgendwie kommen mir die Farben auf beiden Karten extrem überzeichnet und gesättigt vor. (Ganz schlimm ist es in einer F-86 auf der Nevada Karte, wo die roten Knöpfe und Schalter so rot leuchten, dass es fast schon weh tut.) Ist das bei euch auch so krass?

 

Ich fliege mit Deferred Shading=ON und habe MSAA und Anisotrope Filter NICHT in DCS aktiviert, sondern über das NVIDIA Control Panel. Ohne Deferred Shading sind die Farben zwar weniger saturiert - was sich insbesondere an den Cockpit Instrumenten zeigt - allerdings fehlt es dann aufgrund der recht flachen Lichterdarstellung doch arg am Ambiente. Jetzt bin ich am überlegen, ob ich ReShade für DCS anwende, wollte aber vorher gerne hören, ob ich irgendwas total Triviales übersehen habe. (Irgendwas habe ich sicher übersehen ;-)

 

Vielen Dank im Voraus für jeden Kommentar!

Schau mal wie der Kontrast/die Helligkeit bei deinem Monitor eingestellt sind. Gute Werte sind eher um 40-60% statt 80-100%.

 

Hat bei mir extrem was ausgemacht.

 

Ab Werk kommen die Monitore meist mit "Hauptsache hell und ordentlich knalliger Kontrast", weil sie sonst im Regal " schlechter aussehen als der Monitor daneben, der "schärfer und heller" erscheint.

 

Die Windoofs Kalibrier-Routine ist auch keine Lösung gewesen (bei mir eher im Gegenteil).

 

Einfach mal probieren.

Shagrat

 

- Flying Sims since 1984 -:pilotfly:

Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B  | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore)

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Hi Shagrat,

 

merci für den Hinweis mit dem Monitor. An dem liegt es aber mit Sicherheit nicht. Den habe ich schon seit einigen Jahren und war bislang - auch bei DCS - immer sehr zufrieden. Daran, dass DCS 2.2 wie ein Knallbonbon aussieht, hat er mit Sicherheit keine Schuld.

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Hi Shagrat,

 

merci für den Hinweis mit dem Monitor. An dem liegt es aber mit Sicherheit nicht. Den habe ich schon seit einigen Jahren und war bislang - auch bei DCS - immer sehr zufrieden. Daran, dass DCS 2.2 wie ein Knallbonbon aussieht, hat er mit Sicherheit keine Schuld.

Seit es die Möglichkeit der Gammaeinstellung gibt (Einführung von Deferred Shading) wirkt sich das aus.

 

Falls du also noch nicht versucht hast, die Helligkeit und insbesondere den Kontrast am Monitor mal so auf 50% zu stellen, was sicher nicht wehtut und auch problemlos zurückzustellen ist, solltest du es zumindest ausschliessen...

 

Wie gesagt, falls du es nicht schon probiert hast.

Shagrat

 

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