Jump to content

Запись видео (Avi)


Graf

Recommended Posts

DCS релиз 2.5.3 последний 23225

 

А как записать видео по сохранённому треку?

Не смог найти..

 

Вот примерно так:

How_Record_Video.thumb.png.a50def9dabb2486fada95cfc34e9aab6.png

Chopper pilots make History, man. Jetfighters - make movies... ©

Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...
  • Replies 726
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Господа, использую для обработки видео Sony vegas pro 13.

Имеется полуторачасовой проект, снятый на камеру в разрешении 1280х720.

Попробовал рендерить его с персетом как

Перед запуском рендера проверил всё чётко. Но на выходе, через 5 часов получил файл размером без малого 7 ГгБ, и с 15 к/с.

 

В системе установлены все необходимые кодеки.

 

Прошу поделится, как Вы кодите видео.

Буду весьма благодарен.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

По идее, количество кадров в секунду должно коррелировать выбранным. А что касается размера, нужен расчет и желательно кодировать переменным битрейтом, это экономит объем данных в статических сценах, перераспределяя его на динамические. Разумеется, кодирование будет дольше, зато размер возможен меньше при сравнимом качестве.

 

Для простой перекодировки давно использую бесплатный "ручник".

https://handbrake.fr/

 

logo.png slide2_win.jpg

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

Спасибо, но не то.

Разговор идёт именно за рендер в Сони Вегас.

 

Там с использованием встроенных и внешних кодеков можно получить великолепное качество, при весьма умеренном "весе"

 

Мне говорили, но я забыл (((

 

Здесь пытаюсь обновить свою дырявую память.

sigpic

=BB=967, aka Pilotwad, aka Pilotwad967 (youtube)

Сон и питание - основы летания Spoiler:

Скрытый текст


data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

Мой канал Youtub

Link to comment
Share on other sites

Спасибо, но не то.

Разговор идёт именно за рендер в Сони Вегас.

 

Там с использованием встроенных и внешних кодеков можно получить великолепное качество, при весьма умеренном "весе"

 

Мне говорили, но я забыл (((

 

Здесь пытаюсь обновить свою дырявую память.

Снимаю из игр ФРАПСом. Раньше в размере 50% с 30 кадрами\сек. С появлением кучи оперативки в компе и принятии стандарта HD качества на тюбике попробовал фрапсить 100% (1920х1080) с 60 кадрами\сек. Некоторые фрапсы весят очень много по 3,9 гиг\минута а некоторые почему то всего по 1,8-2,2 гиг\мин. в зависимости от фрапсеной игрульки. Готовый ролик перегоняю за один проход в формат wmv с качеством 6м\с и размером 1280х720 пикселов. На выходе имею размер около 5-10% от исходного фрапса. И качество картинки на 5-10% хуже за счёт небольшого замыливания и сглаживания картинки в сравнении с исходной в игре. Это компенсируется небольшим уменьшением размера в сравнении с исходным. Формат роликов сразу определил в стандарт SECAM как более продвинутый по выбору HD вариантов видео и широким экраном. Экспериментирую с выходом как 30 так и 60 кадров\сек но пока особой пользы в последнем не заметил.

К сожалению продемонстрировать это не получится так как Ютуб и прочие ресурсы то же роняют качество при закачке ещё на столько же и мылят картинку иногда по чёрному там где совсем не ждёшь. Поэтому друзьям я их закидываю в оригинале через яндекс.диск например.

пс кад\сек пишу тут округлённо а не дробями как в оригинале :).


Edited by rybik69
Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

ИМХО перегонять видео в WMV, это как ковёр с занавесками в салоне автомобиля повесить :)

не лучший выбор формата для видео ИМХО

Link to comment
Share on other sites

смутило что

 

Имеется полуторачасовой проект, снятый на камеру в разрешении 1280х720.

и

 

Но на выходе, через 5 часов получил файл размером без малого 7 ГгБ

сони вегас кодит полтора часа за 5 ?

этож вылы какие-то...

Laivynas дело говорит, попробуй Hand Brake

он и так работает шустро, а если видяха от "зеленых", так еще и куду задействует

полтора часа сплющит минут за 20-30

Link to comment
Share on other sites

ИМХО перегонять видео в WMV, это как ковёр с занавесками в салоне автомобиля повесить :)

не лучший выбор формата для видео ИМХО

А это с какой стороны посмотреть.

1. Ваши предложения по кодекам на " конечный выхлоп"? Опишите преимущества своими словами.

2. Визуалка единственный аргумент который имеет смысл сравнивать а в данном ключе картинка с ФРАПСа = 100% качества экранному. Моё видео на выходе в HD -5% от экранного по качеству и немного меньше размера самого экрана.

пс Ролики делаю не первый год и в разных редакторах. Могу только с уверенностью сказать что преимущество имеет "плавающий" битрейт видео. Всё остальное, включая выбор кодеков мнимое и надуманное. Кривые руки вот то действительно аргумент из за которого критикуются те или иные способы обработки и кодеки.

Не понимание как это всё работает, святая вера в азбучные утверждения и руки из жопы "творят чудеса" biggrin.gif.

В пример приведу левую теорию об отсутствие штопора в АЫЧе. Сколько раз видео выставлял с его выполнением и что? До сих пор находятся стареющие вирпилы что пишут эту ахинею где не попадя, де штопора в АЫЧе нет megalol.gif.

Такое и тут не редко встретишь wink.gif.

Link to comment
Share on other sites

Господа, использую для обработки видео Sony vegas pro 13.

Имеется полуторачасовой проект, снятый на камеру в разрешении 1280х720.

Попробовал рендерить его с персетом как

Перед запуском рендера проверил всё чётко. Но на выходе, через 5 часов получил файл размером без малого 7 ГгБ, и с 15 к/с.

 

В системе установлены все необходимые кодеки.

 

Прошу поделится, как Вы кодите видео.

Буду весьма благодарен.

 

Смотри. Ты пишешь, что у тебя с камеры разрешение 1280*720. При этом в видео, которое ты используешь, пресет рассчитан на параметры 1920*1080.

В таких случаях настройки могут "улететь" в непонятные и кривые.

Но что важно понимать. Для начала ты должен знать параметры записи у твоего видеофайла. Например, это 1280*720 при 25 к/с, черезстрочная развертка и т.п. А когда ты выбираешь готовый профиль, как в видео, он может быть настроен совсем на другие параметры. Например, 1280*720 при 29,97 к/с, прогрессивная развертка и т.п. Понятное дело, что могут случаться глюки.

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

Link to comment
Share on other sites

Добавлю к вышесказанному Dell_Murrey-RUS

Чем ближе по параметрам видео на "выхлопе" к исходнику тем качественнее картинка. И как правильно заметил Делл не зависимо уменьшаются параметры или увеличиваются. Они минус правда имеется - размер конечного файла. Именно это основная причина почему я после экспериментов остановился на формате wmv. Их малый размер при приличном качестве я заметил ещё на сайте "Дятлов" "Пилотажное Видео". Надо иметь ввиду что чем сильнее ужимается видео тем заметнее разница в кодеках. Тогда видео перегоняли ну в очень маленькие габариты и размеры. Скорости в сети были малюсенькие и видео в форматах HD было редким исключением. А уж с малым весом доступно исключительно только тем кто имел доступ к профессиональным студиям либо работал в них. К слову я улучшил свои знания на этот счёт тоже не на пустом месте. Работал тогда в здании РБК.

Далее. Главное - на качество картинки влияет как общий битрейт так и посекундный и последний по возможности либо должен совпадать либо быть кратным исходному. При уменьшение экрана видео в два раза например можно безболезненно уронить 60 кадров\сек до 30. Увеличение картинки от исходной нонсенс но буквально в прошлом-поза прошлом году я проводил такие эксперименты и замечу удачно. Единственный неприятный момент, картинка всё равно бледнеет и вытягивать её приходится эффектами в редакторе что не всегда уживается с тем же тюбиком который их нещадно мылит превращая приличное видео в очень низкосортное.

По времени прогона конвертации через редактор Сони Вегас есть не приятный момент - длительность конвертации напрямую зависит от количества наложенных эффектов. И растёт в прогрессии в форматах HD. Чистый перегнанный трек для проверки показал соотношение 1:1. А с кучей видео-эффектов и переходов может увеличится до 1:2, и с двойным прогоном и\или HD до 1:4 времени например. Причём это не как не скажется на размер исходного файла. Он всегда будет одинаковым согласно изначально выбранных предустановок стандарта кодеков. Поэтому я захожу в настройки предустановки и меняю битрейт звука, сглаживание и размер экрана (в подробностях - соотношение, количество пикселей на сторону итд) согласно моим потребностям.

Link to comment
Share on other sites

Всем привет, такая проблемма записываю ролик из редактора: пропал звук ЛА, звуки окружаещего мира остались, кодаки не менял, тут слышно только шум реактивной струи https://youtu.be/Wosvw9-WP-k

Link to comment
Share on other sites

Всем привет, такая проблемма записываю ролик из редактора: пропал звук ЛА, звуки окружаещего мира остались, кодаки не менял, тут слышно только шум реактивной струи https://youtu.be/Wosvw9-WP-k
Странно всё это. Смахивает на глюк при записи трека в самом симуляторе.

Одно время у них какие то глюки были год-полтора назад с дёрганьем экрана через равные промежутки времени, около 30 секунд. ФРАПС это всё честно записал а вот Вегас полностью переварить не смог.

А чем Вы треки снимаете с экрана сима? Там то звук движков есть?

Link to comment
Share on other sites

Странно всё это. Смахивает на глюк при записи трека в самом симуляторе.

Одно время у них какие то глюки были год-полтора назад с дёрганьем экрана через равные промежутки времени, около 30 секунд. ФРАПС это всё честно записал а вот Вегас полностью переварить не смог.

А чем Вы треки снимаете с экрана сима? Там то звук движков есть?

Из редактора сима запись делаю

Link to comment
Share on other sites

Да
Я так и предполагал. Если используются сторонние утилиты звук либо весь, либо отваливается полностью.

...Следующий вопрос:

Вы все звуки слышите в записи созданной средствами симулятора до обработки редактором?

Можете выложить небольшой эпизод такой записи сюда?

Замечу что Вегас может игнорировать форматы не прописанные в его функции. Лично у меня это выглядит как например он отказывается перегонять стерео в 5.1 что нормально, но что странно и 5.1 в стерео тоже.

Вы ведь видео созданное при помощи утилиты симулятора Вегасом обрабатываете?

Link to comment
Share on other sites

Я так и предполагал. Если используются сторонние утилиты звук либо весь, либо отваливается полностью.

...Следующий вопрос:

Вы все звуки слышите в записи созданной средствами симулятора до обработки редактором?

Можете выложить небольшой эпизод такой записи сюда?

Замечу что Вегас может игнорировать форматы не прописанные в его функции. Лично у меня это выглядит как например он отказывается перегонять стерео в 5.1 что нормально, но что странно и 5.1 в стерео тоже.

Вы ведь видео созданное при помощи утилиты симулятора Вегасом обрабатываете?

 

До обработки звук тоже кривой, редактор у меня бесплатный shotcat, тут чтото сломалось, раньше все работало при техже условиях

Link to comment
Share on other sites

До обработки звук тоже кривой, редактор у меня бесплатный shotcat, тут чтото сломалось, раньше все работало при техже условиях
Вот с этого и надо было начинать!

Выходное видео средствами симулятора кривое.

Все вопросы к разработчикам ПО.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Всем привет, такая проблемма записываю ролик из редактора: пропал звук ЛА, звуки окружаещего мира остались, кодаки не менял, тут слышно только шум реактивной струи https://youtu.be/Wosvw9-WP-k
Ползунки в настройках двигать пробовал? Там в свежих апдейтах кое-что изменилось, см. логи на форуме https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3981983&postcount=25

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

Ползунки в настройках двигать пробовал? Там в свежих апдейтах кое-что изменилось, см. логи на форуме https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3981983&postcount=25

 

Ползунок Качество двигал, я грешу на систему, менял имя пользователя с рус на инглиш и была какято запара, устанавливал и удалял 3ds max...

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

В настройках звука DCS нет ползунка "Качество".

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

В настройках звука DCS нет ползунка "Качество".

 

Поставил все ползунки звука в середину и всё заработало, огромное Вам спасибо... а ребята из поддержки молчат 3 дня, наверно это баг (все ползунки на макс=нет звука ЛА)

https://youtu.be/qmtZvJ48Qj0

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Ну логи апдейтов всё-таки читать полезно.

 

В саппорте попроси тикет закрыть, чтобы не висел зря.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Link to comment
Share on other sites

  • 6 months later...
При записи видео по средством симулятора выходное видео с окном брифинга

Что я делаю не так?

 

Вероятно баг. Если честно функциями DCS не пользовался давно - попробуй после запуска/перезапуска DCS сделать эту запись - бывает впервые штатно треки показывают. Сейчас сторонние утилиты нормально работают, допустим, у nvidia прямо штатная запись есть - пользуюсь ей. Однако заметил что герцовка track ir 5, вероятно, не совпадает с частотой записи вращения головы в треке или с программой от nvidia - короче при 80 FPS в DCS картинка как бы притормаживает на записи - хотел попробовать этот способ. Отпишу, если разберусь.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...