NAEMNIK Posted October 26, 2008 Share Posted October 26, 2008 А днем скрин можно глянуть? ночью мне понравилось! Или днем вылетает ЧА? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted October 26, 2008 Share Posted October 26, 2008 Если не включать всякие окклюжены, рефлекшены, блюры и прочее, что в Акуле все равно на картинку не влияет, а оставить только цветокоррекцию и блум, то ФПС практически не изменится. У меня на radeon 1950 проседает всего на пару кадров в секунду. выложи *.ini Link to comment Share on other sites More sharing options...
significant Posted October 27, 2008 Share Posted October 27, 2008 В итоге я этот мод снес, так что моего *.ini не осталось. Смысл в том, что раздел "эффекты" должен быть таким: [EFFECT] EnableBloom=1 EnableOcclusion=0 EnableReflection=0 EnableMotionBlur=0 EnableWater=0 EnableShadow=0 DepthBias=0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
6paTok Posted October 27, 2008 Author Share Posted October 27, 2008 Если кто-то настроил на АТИ, выложите плиз *.ini Link to comment Share on other sites More sharing options...
butcher Posted October 27, 2008 Share Posted October 27, 2008 Если кто-то настроил на АТИ, выложите плиз *.ini для АТИ ИМХО достаточно изменить BugFixMode с 3 на 1 BugFixMode=1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ForiIV Posted October 27, 2008 Share Posted October 27, 2008 красиво, но фпс как-то уж очень сильно падает (видео gf7600 gt) Link to comment Share on other sites More sharing options...
6paTok Posted October 28, 2008 Author Share Posted October 28, 2008 для АТИ ИМХО достаточно изменить BugFixMode с 3 на 1 BugFixMode=1 Cпасибо, попробывал, сильно ест фпс, я думал будет попроще. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ForiIV Posted October 28, 2008 Share Posted October 28, 2008 (edited) у меня проблема фпса решилась. оказывается enbseries.ini нужно было положить не в dcs\bin\stable (как писали выше), а в dcs\. обнаружил я это , почитав инструкции по установки этого enbseries, в которых написано, что этот мод сам создает ини фаил. так вот ини он создал в папке dcs. ну а далее, как писали выше, отключил всё лишнее. (раньше никакой реакции на изменения в ини просто небыло) Edited October 28, 2008 by ForiIV Link to comment Share on other sites More sharing options...
6paTok Posted October 28, 2008 Author Share Posted October 28, 2008 (edited) у меня проблема фпса решилась. оказывается enbseries.ini нужно было положить не в dcs\bin\stable (как писали выше), а в dcs\. обнаружил я это , почитав инструкции по установки этого enbseries, в которых написано, что этот мод сам создает ини фаил. так вот ини он создал в папке dcs. ну а далее, как писали выше, отключил всё лишнее. (раньше никакой реакции на изменения в ини просто небыло) dcs\ это папка ка-50? Что за видео стоит? Edited October 28, 2008 by 6paTok Link to comment Share on other sites More sharing options...
NAEMNIK Posted October 28, 2008 Share Posted October 28, 2008 Да, я тоже вроде припоменаю что в ГС этот мод я кидал в корень, и все работало на ура [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ForiIV Posted October 28, 2008 Share Posted October 28, 2008 dcs\ это папка ка-50? Что за видео стоит? да, это папка ка-50, видео писал выше - gf7600gt. что бы небыло сильной засветки можно попробовать поиграться с настройками. Link to comment Share on other sites More sharing options...
6paTok Posted October 28, 2008 Author Share Posted October 28, 2008 да, это папка ка-50, видео писал выше - gf7600gt. что бы небыло сильной засветки можно попробовать поиграться с настройками. Выложь плиз свой enbseries.ini Link to comment Share on other sites More sharing options...
ForiIV Posted October 29, 2008 Share Posted October 29, 2008 (edited) ну попробуй мой ини заюзать... хотя я в нем успел ещё и с настройками bloom поиграться. и кстати с этим аддоном баг - если использовать эту самую d3d9.dll, то не работаетют плафон в кабине и подсветка ОНВ, так что похоже прийдется от аддона отказаться. (хотя может я чего-то перекрутил в ини файле - это тоже исключать нельзя)enbseries.rar Edited October 29, 2008 by ForiIV Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted October 29, 2008 ED Team Share Posted October 29, 2008 ну попробуй мой ини заюзать... хотя я в нем успел ещё и с настройками bloom поиграться. и кстати с этим аддоном баг - если использовать эту самую d3d9.dll, то не работаетют плафон в кабине и подсветка ОНВ, так что похоже прийдется от аддона отказаться. (хотя может я чего-то перекрутил в ини файле - это тоже исключать нельзя) Да, есть такое. Плафон - плохо, подсветка - не критично (яркость изображения в ОВН увеличивается). Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
6paTok Posted October 29, 2008 Author Share Posted October 29, 2008 ну попробуй мой ини заюзать... хотя я в нем успел ещё и с настройками bloom поиграться. и кстати с этим аддоном баг - если использовать эту самую d3d9.dll, то не работаетют плафон в кабине и подсветка ОНВ, так что похоже прийдется от аддона отказаться. (хотя может я чего-то перекрутил в ини файле - это тоже исключать нельзя) Попробывал, какраз то что нужно, спасибо. Ест 2-3 фпс. Не критично. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SPzzz Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Графика ++ Итак. Почти все опробовали ЧА. Часть "симулятор" я получил сполна, а вот графика со звуком разочаровали. Речь пойдет о графике. Есть несколько способов улучшить её качество (интенсивно): 1) самый общий. В настройках драйвера выставить высокие значения анизатропной фильтрации и антиалиасинга 2) конфиги. Смотрим в конфиги - видим фигу. Обычно так. У ЧА ситуация получше, в конфигах много всего интересного. Но во-первых, отсутствуют комметнарии к параметрам, во-вторых, конфиги не играют полностью свою роль. Как недавно пояcнил Butcher , их перекрывает редактор (народные умельцы указывают, что язык LUA тоже не стоит в стороне) 3) очень интересный способ. Скормить игре свою d3d9.dll . Стандартные функции экспорта из динамических библиотек сначала проверяют наличие библиотеки с заданным неполным именем в папке с приложением (мб, в рабочей папке для windows), затем в специальной системной папке. Если не находит - возвращает нулевую точку входа, которую принято считать ошибкой. Возникает идея подложить в папку с приложением одноименную требуемой библиотеку, выполняющую все необходимые действия, но также и что-нибудь дополнительно. (Примерно та же идея у многих вирусов/троянов, но в нашем случае дополнительная нагрузка будет направлено куда нам надо). Метод хорошо ещё и тем, что в некоторой степени универсален. Итак, что делать, чтобы из старенького-престаренького движка выжать картинку покрасивее (и получить еще тормозов, да). Будем использовать результаты труда Бориса Воронцова. Обязательно посетите его сайт. Восхитившись красивыми скриншотами старых игр, идём дальше. Не каждый такой мод совместим с любой игрой, иногда приходится здорово шаманить. Не наш случай, нам можно сказать повезло. Перепробовав кучу замен рендерер - ов, библиотек, прокси-библиотек, и заодно разббив пару десятков элитных вертолетов, я забросил ЧА. В прямом смысле (в смысле диск =) ). В шкаф. Но получилось так, что вместо GRID я чисто механически поставил мод на ЧА =) И так как сегодня засел разбираться с каналами между launcher.exe и dcs.exe, чтобы написать прогу без openGL для запуска миссий (не вышло, каналы всё-таки есть =( ), то звпускал ЧА несколько раз. Заметил зеленые буковки - операция удалась ! Сейчас всё поймёте. Итак, содержимое архива в папкИ (обе): 1C\Eagle Dynamics\Ka-50\ D:\_Games\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\bin\stable\ Настрйоки "мода" в enbseries.ini во второй папке. Описания настроек достаточно полные. От себя замечу, что в свойствах качества максимальному соответсвует 0, а в свойствах-переключателях 0 == выключено. Ещё посоветую Bloom сделать гораздо меньше, качество теней сильн оповышать не стоит ( их много, их мягкость выливается в тормоза. Хотя сделать нечто подобное с возможностью отключения разработчикам вроде как никто не мешал ). Вода, гм, может, лучше себе в world.lua вообще текстуру поставить, чем пытаться выжать из того, что нам подсунули, воду. DepthOfField MotionBloor на любителя. Мне очень нравится, но глубину резкости надо значительно увеличить. Очень советую включать Ambient Occlusion и Color correction. Вобщем так, свой оптимальный конфиг для ЧА ещё не подобрал, разбирайтесь. Может, кому-то понравятся мягкие тени, а кому-то отражения и хром =) Парочка скриншотов прилагается - не самые удачные, но разница "налицо" На скринах средняя дальность. О, чуть не забыл. Есть ещё по крайней мере один экстенсивный способ улучшить грайику. Новый, по-настоящему улучшенный движок. Это значит не "сгладить там, где криво, до менее кривого", а сделать "ровно". Скорее всего разработчики уже набрались опыта в этом деле, от следующего движка я жду не просто косметического ремонта с той же концепцией "главное - симулятор". Он же у нас с некоторых пор "цифровой". ПН дополнительная функциональность: мод перехватывает нажатие PrntScr чтобы делать bmp скриншоты в папку с исплняемым файлом. Возможно, такое нажатие будет вызывать старые известные лаги на сервере, но не будет записываться в статистику. Просьба проверить это. (!) enbseries_rbrally_v0075.zip для ЧА enbseries_guiltygear_v0075.zip dxd8 для ЛОenbseries_rbrally_v0075.zipenbseries_guiltygear_v0075.zip 3 а был ли слон ? FalLoUt ||| ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
depilot Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 3) очень интересный способ. Скормить игре свою d3d9.dll . Стандартные функции экспорта из динамических библиотек сначала проверяют наличие библиотеки с заданным неполным именем в папке с приложением (мб, в рабочей папке для windows), затем в специальной системной папке. Если не находит - возвращает нулевую точку входа, которую принято считать ошибкой. Возникает идея подложить в папку с приложением одноименную требуемой библиотеку, выполняющую все необходимые действия, но также и что-нибудь дополнительно. (Примерно та же идея у многих вирусов/троянов, но в нашем случае дополнительная нагрузка будет направлено куда нам надо). Метод хорошо ещё и тем, что в некоторой степени универсален. Это работает? :huh: ДиректИкс на COM технологии, регистировать в реестре нужно либу и точки входа. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SPzzz Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Поверьте, работает. А лучше Проверьте. Вам понравистя =) Я с большим удовольствием под таким модом перепрошёл GTA SA, чего от себя не ожидал ниразу =) В сочетании с модом Sky4CE мод ENBSeries для первого STALKER делает очень вкусную конфетку. Так же для Oblivion. Также для моего уже любимого GRID. Вобщем, даже игры с очень серьезной качественной графикой, даже под dx10 могут получить выигрыш с таким модом. Это так :thumbup: а был ли слон ? FalLoUt ||| ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Alex Okean Posted November 1, 2008 ED Team Share Posted November 1, 2008 (edited) Молодец , возьми с полки пирожок. а теперь смотрим тему http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32938 и умиляемся . по поводу связи Edited November 1, 2008 by Alex O'kean Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted November 1, 2008 ED Team Share Posted November 1, 2008 Интересный HDR получается. Правда однозначную оценку пока деть не могу. Надо тестить в различных условиях. Из непонятных косяков наблюдается постоянное дерганье картинки. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
SPzzz Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 А что такое HDR? :) Совами, понятно: High dynamic range. range здесь - разброс цвета. Упорядочить цвет можно, например, по яркости. Тогда HDR означает более ярких / более темных мест, на самом деле это означает более ярких/темных. То есть например при отсутствии источников яркого света, когда он внезапно появляется, его яркость глазу кажется болше номинальной, к которой она со временем она приближается. При этом новый источник света делает невозможным различать объекты в тёмных местах, они кажутся темнее. Таким образом появляются пересвеченные и "перезатененные" места. На практике для реализации HDR применяется дополнительная информация при обработке сцены, существует эффект Bloom, позволяющий добиться подобных эффектов, но он использует другие алгоритмы, основанные на старых методах вычисления, результат похож, но не такой же. а был ли слон ? FalLoUt ||| ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
SPzzz Posted November 1, 2008 Share Posted November 1, 2008 Молодец , возьми с полки пирожок. а теперь смотрим тему http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=32938 и умиляемся . по поводу связи Спасибо за картинку, буду разбираться, почему DCS.exe с правильно сфромированной командной строкой набирает себе память и самозавершается. Интересно ещё, как launcher.exe получает данные дебрифинга. Я бы создал анонимный/именованный канал, хотя можно и трек парсить. Проблема в том, что дескриптор/имя не так-то легко не зная исходного кода выковырять ) Насчёт той темы - не читал, увидел-улыбнулся-забыл; звучит почти как "ЧА, квантовые процессоры и нейронные сети" =) Не вспомнил о ней, потому что HDR - принципиально не то, что делает ENB мод. В нём есть Bloom, поэтому мод работает практически на любом более-менее современном графичесом ускорителе, лишь бы шейдеры были. А некоторые эффекты и без шейдеров пойдут. Извиняюсь за дублирование темы. Благодарю за оперативность ) а был ли слон ? FalLoUt ||| ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Alex Okean Posted November 1, 2008 ED Team Share Posted November 1, 2008 locale: ru RU removing ./../Temp/tempMission.miz Loading mission C:/LockOn/LockOnExe/Missions/10.miz Mission C:/LockOn/LockOnExe/Missions/10.miz loaded Launch command: C:\LockOn\LockOnExe\bin\release\dcs.exe "C:\LockOn\LockOnExe\bin\release\dcs.exe " --noreplay --trackfile BlackShark/./../Temp/LastMissionTrack.trk "BlackShark/. /../Temp/tempMission.miz" waiting for simulator to terminate... simulator terminated locale: ru RU Mission ./../Temp/tempMission.miz loaded Debriefing file ./../temp/debrief.log error лог запуска миссии из Launcher (DCS был принудительно закрыт ибо нефиг) интерфейс взаимодействия должен быть "профессионалу" понятен Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 1, 2008 ED Team Share Posted November 1, 2008 Попробовал мод. 1. Изображение дергается просто ужасно. 2. Падение ФПС с 30 до 12-14 на одинаковом виде. 3. Общий недостаток этого способа - работа только в оконном режиме. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted November 1, 2008 ED Team Share Posted November 1, 2008 Изменил настройки: [GLOBAL] UseEffect=0 AlternativeDepth=1 AllowAntialias=1 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=0 EnableShaders_3_0=1 AdditionalConfigFile=enbseries2.ini UseMRTRendering=0 ФПС практически не снижается, а смазывание и прочее нафиг. Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts