Jump to content

DCS разработка земли - карт


Recommended Posts

  • Replies 335
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • 3 weeks later...

http://telegrafist.org/2013/02/13/40315/ Посмотрел видео про Тренажер вертолёта Ми-17. Очень понравилась графика ,детали и ландшафт земной поверхности а также модель (ТАВКР) «Адмирал Кузнецов»http://www.youtube.com/watch?v=8o1NImUvgFk

Визуализация земли создавалась компанией http://www.cdezign.ru/visual.php

Может создателям карт будет интересно посмотреть.

Link to comment
Share on other sites

да действительно здорово. Хотя если на камеру снимать экран то там тоже часто присутствует некий эффект объемности и большей реалистичности .

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Да! Действительно редактор отличный, может ребятам которые пытаются создавать карты для игры эти ссылки пойдут только на пользу)

Link to comment
Share on other sites

Да! Действительно редактор отличный, может ребятам которые пытаются создавать карты для игры эти ссылки пойдут только на пользу)

Пойдут то может и пойдут...

Да вот только "открыть" НОВЫЙ аэропорт, в дополнение к существующим в игре - затруднительно. (Это про ЛО-2... Ну и ЧА-1...).


Edited by andy_drive
Link to comment
Share on other sites

100% сходство не возможно даже на фотографии! :)

 

Ну 100% сходство никто и не требует.:) Но если сравнить старые аэродромы, с теми что появились начиная с а-10 - небо и земля. Переделанные Сухуми, Сенаки гораздо больше похожи на себя, нежели то что было в гс2.

Link to comment
Share on other sites

Ну 100% сходство никто и не требует.:) Но если сравнить старые аэродромы, с теми что появились начиная с а-10 - небо и земля. Переделанные Сухуми, Сенаки гораздо больше похожи на себя, нежели то что было в гс2.

 

Ну что ж.

На это могу ответить так:

Мир DCS, отличается от мира LO-1/2, так же, как мир LO от мира "Флэнкера".

Хотя...

Если постараться... :music_whistling:

 

С другой стороны:

Ты видел современные фотки Новороссийского аэродрома? В мире "игр" DCS он совсем не похож на сегодняшний "прототип"! :)

Link to comment
Share on other sites

Не похожими? На что?

На аэродромы, которые эксплуатируются у нас в стране. Начиная с разметки, заканчивая РТО. С ног до головы. Постройки непонятно откуда, укрытия, рулежки и огни.

Link to comment
Share on other sites

На аэродромы, которые эксплуатируются у нас в стране. Начиная с разметки, заканчивая РТО. С ног до головы. Постройки непонятно откуда, укрытия, рулежки и огни.

:thumbup:

 

Тут, в игре, ещё самолей "недоделанных" летает немеряно... Про остальное - помолчу. :music_whistling:

 

Ну 100% сходство никто и не требует.:)

 

Ну вот, ZMEY-HS-!

А ты говоришь - не требует! :smilewink:


Edited by andy_drive
Link to comment
Share on other sites

Я вот я хотел бы что бы карту Кавказа продолжали развивать. Все таки наше, родное. а то запихнуть куда нить на чужбину и будем так наводить демократию скучая по березкам. :)

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Да, понятно что экономика обуславливает развитие сима, но все же технология карт ДЦС растет из старого локона, а тот был современником Ила. Так в том же Иле карт мириад- как оффициальных, так и не. Странно что тут настолько с этим скудно- какой нибудь Афган, Израиль, Ливия и проч горяч точки были бы очень к месту... В этом плане так же странен выбор Невады, но там хоть технология некст-ген обещается...

Link to comment
Share on other sites

Да, понятно что экономика обуславливает развитие сима, но все же технология карт ДЦС растет из старого локона, а тот был современником Ила. Так в том же Иле карт мириад- как оффициальных, так и не. Странно что тут настолько с этим скудно- какой нибудь Афган, Израиль, Ливия и проч горяч точки были бы очень к месту... В этом плане так же странен выбор Невады, но там хоть технология некст-ген обещается...

 

Для DCS Иловские карты были бы слишком малы. Все таки на сверхзвуке летают самолеты. Да и еще там всякий гемор с высотами, приводными радиостанциями и т.д.

Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident  DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W 

DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)

DCS P-51D Руководство пилота

Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование)

Link to comment
Share on other sites

Для DCS Иловские карты были бы слишком малы. Все таки на сверхзвуке летают самолеты.

 

Так они и эту карту (в DCS) не развернули, а "сдвинули" на восток...

А ведь можно было и Крым не убирать, и Турцию заселить, да и западный берег...

Самоли (синих) прилетают хрен знает откуда... За исключением Винсона.

Ну и типа - с "завоёванных" аэродромов.

 

Да и еще там всякий гемор с высотами, приводными радиостанциями и т.д.

Здесь больше рутинной работы. (Именно с картой высот, рек, прокладкой дорог, установкой наземных объектов... "близко к реалу"...)

А с "приводными радиостанциями"?... Не знаю как в DCS World, а в ЛО-1/ЛО-2 они "появляются" при "установке" ВПП в файлы Onlay_VPP.sup и ххх.rn. (в ЛО-2, правда, ещё надо их "прописать" в паре/тройке файлов .lua...)

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...
  • 6 months later...

Нужен совет

 

Подскажите как сделать чтобы дым от горящей техники и зданий щёл не вертикально вверх а стелился по земле? В папке effects нашёл текстовые файлы что изменить?

Link to comment
Share on other sites

JRehab ,

1 включи ветер. в редакторе миссий.

2. ни как.

Будьте осторожнее в своих желаниях.

Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Давно руки чешутся, что нибудь состряпать. Тем белее, что опыта работы со всевозможными ГИС валом. Да и исходной информации предостаточно. И в 3D max засунуть ее не пробоема. Пока тормозит только одно - EDGE. Если, как я подозреваю, с рельефом принципиально ничего не изменится (разве только глубины добавлять), то сцены, площадные и линейные обьекты должны принципиально создаваться по новому. ...Ы... А теперь вопрос, то что было сделано раньше конвертируется в EDGE, или какие то старые исходники переделываются?

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...