DCS - Официальные новости и анонсы - Page 20 - ED Forums
 


Notices

Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-19-2018, 02:50 PM   #191
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 50,498
Default Новости DCS World - 19 октября 2018



Хотфикс Открытой беты DCS World и обновление релизной версии
На этой неделе мы выпустили второе обновление к Открытой Бете содержащее исправления системы ВВОДА в части применения профилей джойстиков по умолчанию. Эти профили не будут автоматически смешиваться с текущими пользовательскими, их можно загрузить только вручную, в панели ВВОДА.
Нашим следующим контроллером, к которому будет добавлен профиль по умолчанию станет VKB Gunfighter Mk.II, а в перспективе мы добавим профили для наиболее популярных контроллеров.

Полный список изменений Хотфикса доступен по этой ссылке.

Также, на этой неделе текущая Бета ушла в Релиз, в стабильную версию. Список изменений и дополнений смотрите в этом топике.

Ключевым нововведением в релизной версии является обновлённый MиГ-29 для DCS World

Последние дни распродажи комплектов F/A-18C Хорнет + Персидский залив + Су-33
Напоминаем, что распродажа очень выгодного комплекта состоящего из Хорнета, карты Персидского залива и великолепного Су-33 заканчиваются в это воскресенье! Также, имеется сокращенный комплект из Хорнета и Персидского залива “в одном флаконе”. Поторопитесь! Оба комплекта пока в продаже в нашем онлайн магазине

Для владельцев Steam версии комплекты доступны по следующим ссылкам:
Моделирование. Что нового?
Одно из направлений дальнейшего совершенствования DCS World это создание более детальных алгоритмов просчета визуальных эффектов, эффектов от столкновений и эффекта от воздействия оружия того или иного типа. В частности обновлена модель повреждений от двух возможных типов воздействия оружия на ЛА: контактное и бесконтактное. Исходя из этих двух возможных воздействий в новой модели рассчитываются три эффекта: пробивающий эффект боеприпаса, объемный эффект от локального повышения давления (взрывная волна) и осколочный эффект (шрапнель). Объединение осколков в один объемный эффект позволяет не тратить ресурсы на просчет каждого отдельного осколка, а вести расчёт осколочного поля как единого целого. Это ещё не реализовано в нашей текущей модели повреждения (DM), но уже в разработке и позже будет применено и к наземным юнитам.

Результатом этой работы будет более детальная и честная реакция самолёта на разрушающее воздействие оружия а именно, в результате расчётов будет определена степень повреждения и характер её влияния на управляемость самолета, силовую установку и вооружение. Так, например, в новые расчёты попадают силовые элементы конструкции самолета, поверхности управления, двигатель, вооружение, баки и содержащееся в них топливо, гидросистемы и т.д.

Команда очень плотно работает над реализацией этой сложной и интересной задачи, основная работа по которой уже завершена. DM проходит внутреннее тестирование. Планируем первоначально обкатать её на самолётах Второй Мировой войны, и уже затем переносить её на остальные ЛА и наземную технику.





На приведенных выше картинках можно видеть внутреннюю агрегацию компонентов Мустанга и Фокке-Вульфа в рамках DM.

Что такое Ранний доступ и Открытая Бета
Для тех, кто ещё не очень знаком с этими терминами в рамках проекта DCS World мы хотим предложить для ознакомления следующие выдержки из новостей.

Ранний доступ

За несколько последних лет концепт Раннего Доступа (РД) стал почти привычным явлением в индустрии. Однако и мы, прежде чем реализовать такую возможность у себя, очень серьёзно подошли к изучению всех запросов пользователей относительно их желания протестировать то, что мы делаем, либо хотя бы взглянуть, на то, что делается в настоящий момент. Мы реализовали Ранний Доступ для таких пользователей, и очень благодарны им за каждый отзыв и ту отдачу, что получаем при этом. Но, в то же время, мы чётко понимаем, что РД нельзя предложить всем подряд, т.к. есть ряд игроков, для которых опыт от использования раннего, ещё не до конца доведённого продукта может обмануть ожидания. Поэтому мы дифференцируем эти вещи и говорим, - РД не может удовлетворить всех.

В то время, пока продукт находится в Раннем Доступе, он может значительно меняться в зависимости от корректировки задач, технических сложностей и решений, и даже просто от того, на какой степени завершенности продукт вошёл в программу РД.

Eagle Dynamics и наши сторонние разработчики прилагают все усилия, чтобы сделать период Раннего Доступа максимально коротким. Однако, необходимо понимать, что мы всегда стремимся работать на опережение, и работа над новым поколением продуктов начинается уже тогда, когда какой-либо из текущих продуктов ещё не завершил фазу РД. Это нормально. И правильно, т.к. отдельные фазы разработки проекта никогда не начинаются и не заканчиваются единовременно. Какой то отдел закончив свою часть работы в одном проекте переключается на новый, а в это время другие доделывают те задачи, что требуют больших затрат времени в текущем.

Модуль поступивший в Ранний Доступ будет работать как в релизной версии, так и в Открытой Бете. Только что “сошедший со стапелей” модуль первым делом всегда попадает в Открытую Бету, для “полевых испытаний”, и только затем, когда тестеры (наши “испытатели”) подтвердят отсутствие каких либо серьезных блокирующих “неисправностей” модель переходит в релизную, стабильную версию.

Открытая бета

Говоря об Открытой Бете (Open Beta) и Релизной версии, в настоящее время мы говорим всего двух версиях DCS World (что гораздо меньше, чем было ранее!) Ввиду того, что наш проект есть “живая” сущность то, как и во всём живом, в нём иногда могут возникать проблемы, которые оставшись незамеченными на этапе сборки, в какой то момент могут дать о себе знать, и до момента “излечения” оставить вас с не работоспособной версией. Чтобы исключить это, мы последовательно выпускам сначала Бету, а уж только затем, после окончательной проверки, - Релизную версию.

Обычно каждые две недели (иногда чуть больше, если это необходимо) мы создаем новую версию Открытой Беты, которая отражает в себе изменения произошедшие в проекте за последние две недели. Несмотря на то, Открытая Бета проходит внимательное внутренее и закрытое-внешнее тестирование, иногда остаются незамеченные баги и проблемы. Поэтому главное назначение Открытой Беты, это выявление так называемых “блокирующих” проблем, не позволяющих нормальное использование на уровне игры в целом (а не на уровне отдельного модуля). И если такая проблема даст о себе знать, у пользователей всегда есть Релизная, работающая версия. Именно поэтому она часто называется Стабильной.

Заканчивая повествование, повторимся, - мы очень ценим те отзывы, что дают нам владельцы Открытой Беты.

Таким образом: Открывая Бета - это “полевые испытания” нововведений и тест на стойкость к блокирующим багам, крэшам и т.п. Поэтому также как и РД, мы не можем рекомендовать Открытую Бету всем пользователям. В отличие от Открытой Беты, релизная версия является Стабильной, а поэтому доступна и рекомендована всем без исключения.

DCS World на подкасте Fighter Pilot
Наш “самый, самый” Matt “Wags” Wagner отметился в компании Jell-O на Fighter Pilot Podcast и рассказал о перспективах и текущем статусе DCS World.
Вы также можете посмотреть его интервью на Youtube

DCS World на Facebook
Вы ищете новости о текущих проектах, что кипят в DCS World, и при этом на вашем родном языке? Тогда именно для вас DCS World расширил свой медийный охват на страничках Facebook, включая польский и китайский языки. Мы рады вас приветствовать и видеть в качестве подписчиков. На настоящий момент странички Фейсбука доступны на английском, немецком, китайском, польском языках и ряде других, что будут в ближайшее время:
English: DCS World by Eagle Dynamics
German: Digital Combat Simulator
Chinese: DCS World China
Polish: DCS World Polska
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Header2018_720-RU.jpg
Views:	3468
Size:	88.0 KB
ID:	196268  
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ


Flying Legend 2018
Imperial War Museum 2018
Chizh is offline  
Old 10-26-2018, 03:10 PM   #192
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 50,498
Default Новости DCS World - 26 октября 2018



Обновление DCS World Open Beta
На этой неделе Открытая Бета DCS World обновилась со следующими исправлениями и улучшениями:
  • Настройка лётной модели нового МиГ-29, тонкая подстройка работы двигателя, новые пилоны, исправлен останов двигателя на скорости 1,6 М
  • Скорректировано положение бомб ФАБ-250 на Су-33.
  • Ирану добавлены самолеты F-4E и C-130.
  • Множественные улучшения и исправления к шведскому AJS-37 Вигген, в том числе перенастройка шасси и колёсных тормозов.
  • Улучшения в модулях DCS: MiG-21бис и DCS: C-101
Полный список улучшений и исправлений доступен по ссылке

Несмотря на то, что модуль Хорнета дополнится целым рядом новых возможностей уже на следующей неделе мы, всё же, планируем привязать их выпуск к выходу Открытой Беты. Это даст нам возможность протестировать новые фичи, а именно:
  • Работу нашлемной системы целеуказания (JHMCS).
  • Работу бортового вычислителя оптимальных режимов полёта (FPAS).
  • AGM-65E c лазерным наведением.
  • Исправления в работе бортового радара в режиме B-sweep связанные с кн. Undesignate.
Эти дополнения можно ожидать 7 Ноября 2018 года, одновременно с плановым обновлением Открытой Беты.

Кампания Spitfire IX “Большой Цирк” от Reflected Simulations
Смотрите в магазине DCS



Оденьте лётный комбинезон Пьера Клостермана, заберитесь в кабину Спитфайра MK. IX и окунитесь в полымя горячих воздушных сражений над Западной Европой, так артистично описанных французским пилотом в его одноимённой книге “Le Grand Cirque”.

Кампания из 12 насыщенных миссий повторяет карьеру Клостермана начиная с апреля 1943 до июля 1944 года и до малейших деталей воспроизводит время, погоду, задействованные эскадрильи и даже радиопереговоры. Вы почувствуете, что такое летать в составе крупного боевого порядка Спитфайров из Биггин Хилл; быть ведомым у Коменданта Рене Мушота в воздушной мясорубке с более чем 30 Фокке-Вульфами; летать на патрулирование или сопровождать бомбардировщики; атаковать стартовые площадки “Фау-1” или, наконец, поддерживать высадку союзников в Нормандии. “Вам всё понятно, лейтенант? - тогда, - По машинам!”.

Ключевые особенности:
  • 12 исторически подробных миссий из карьеры Пьера Клостермана в составе 341 и 602 эскадрилий Французских ВВС.
  • Подробные брифинги, карты, фотографии и изображения, включая отдельные файлы формата PDF с историческими подробностями.
  • Уникальный набор графики и чек-листов в наколенный планшет пилота на каждую миссию.
  • Исторически достоверные ливреи самолётов.
  • Сотни записей переговоров пилотов.
  • Широкий набор разнообразных миссий включая: расчистку воздушного пространства, сопровождение бомбардировщиков, разведку боем и штурмовку.
Кампания требует наличия следующих модулей: DCS Spitfire LF Mk. IX; DCS Нормандия 1944 и DCS Объекты Второй Мировой.

МиГ-29 для DCS World в Steam версии
Загрузите модуль из онлайн магазина Steam прямо сейчас.



МиГ-29 (“Fulcrum” по классификации НАТО) - российский, двухдвигательный, многоцелевой истребитель четвёртого поколения. Разработанный в начале 1980-х, “Fulcrum” является лёгким фронтовым истребителем, сопоставимым американским F/A-18 Hornet и F-16. Созданный для поддержки тяжёлого истребителя Су-27, МиГ-29 вооружён встроенной 30мм пушкой, инфракрасными и радиолокационными управляемыми ракетами “воздух-воздух”. Для выполнения задач “воздух-земля”, МиГ-29 может нести большую номенклатуру неуправляемых бомб и ракет.

В дополнение к импульсно-допплеровскому радару, МиГ-29 также оснащён инфракрасной оптической локационной станцией (ОЛС) для обнаружения и захвата целей в пассивном режиме, что позволяет проводить скрытные атаки.

МиГ-29 - это высокоманевренный истребитель завоевания господства в воздухе, вкупе с нашлемной системой целеуказания и ракетами “воздух-воздух” является очень опасным противником в ближнем воздушном бою.

Самолет экспортировался и состоял на вооружении многих стран, в том числе Германия, Иран, Ирак, Польша. В исследовательских целях небольшое количество МиГ-29 было закуплено США и Израилем, где эксплуатировались на испытательных полигонах.

Ключевые особенности МиГ-29 для DCS World:
  • Профессиональная лётная модель (PFM) обеспечивает адекватную физику полёта, которая позволит вам по-настоящему ощутить полет на легендарном самолете. ПФМ создана с участием и протестирована бывшим пилотом МиГ-29.
  • Аутентичная модель системы управления МиГ-29, позволяющая выполнить маневры за пределами эксплуатационного диапазона.
  • Высокодетализированная кабина с 6-ю степенями свободы (6 DOF).
  • Точная внешняя модель МиГ-29, набор скинов и вооружения.
  • Миссии и сюжетная кампания.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Header2018_720-RU.jpg
Views:	2653
Size:	51.8 KB
ID:	196651  
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ


Flying Legend 2018
Imperial War Museum 2018
Chizh is offline  
Old 11-02-2018, 02:39 PM   #193
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 50,498
Default Новости DCS World - 2 ноября 2018



Обновление Стабильной версии DCS World 2.5
На этой неделе Открытая Бета перешла в стабильную, релизную версию и мы можем объявить о следующих ключевых изменениях:
  • Уточненные настройки лётной модели нового МиГ-29, тонкая настройка двигателя, новые пилоны, исправление проблемы двигателя на скорости 1,6М
  • Скорректировано положение бомб ФАБ-250 на Су-33.
  • Военно-воздушным силам Ирана добавлены самолёты F-4E и C-130
  • Произведены множественные улучшения и исправления к шведскому AJS-37 Вигген, в том числе перенастройка шасси и колёсных тормозов.
  • Улучшения в модулях DCS: MiG-21бис и DCS: C-101.
Полный список изменений доступен в отдельной ветке нашего форума

На следующей неделе, в обновление Открытой Беты планируем включить ряд серьезных доработок по истребителю F/A-18C: нашлемную систему целеуказания (JHMCS); бортовой вычислитель оптимальных режимов полёта (FPAS) и соответствующую индикацию на правом дисплее (DDI); AGM-65E с лазерным наведением; исправленный режим B-sweep бортового радара.

Обновления модуля DCS:Объекты Второй Мировой
Набор объектов Второй Мировой продолжает пополняться и нашим следующим объектом станет американская противотанковая САУ М10 Wolverine. Эта самоходная артиллерийская установка создавалась на базе модернизированного шасси М4А2 Шерман и была оснащена открытой башней с 76,2 мм пушкой. Производство М10 было начато в США в сентябре 1942 года и к концу войны она стала основным противотанковым оружием сухопутных войск Соединенных Штатов.



Скриншоты

Работы над улучшением ракет класса “воздух-воздух”
Одним из ключевых аспектов симуляции современного воздушного боя является корректная модель поведения ракет класса “воздух-воздух”. Мы серьёзно подходим к этому вопросу и выделили дополнительные ресурсы на переработку лётной динамики и алгоритмов для этих ракет.
Работа ведётся по нескольким ключевым аспектам:
  • Новая модель лётной динамики
  • Новые алгоритмы автопилота для стабилизации и управления ракетой по крену, тангажу и рысканию
  • Новые алгоритмы навигации и расчёта траектории
  • Новая модель ГСН

В качестве летающей лаборатории мы используем американскую ракету AIM-7. И как только мы будем удовлетворены полученными результатами технология будет перенесена на другие ракеты этого класса. Уже сейчас у нас проходит “обкатку” ракета AIM-7M с:
  • новой FM на основе более детальных аэродинамических характеристик
  • новой системой стабилизации и автопилотом
  • ГСН с обновленными алгоритмами сопровождения цели
Посмотреть работу автопилота AIM-7 на вертикали можно на этом видео



Летная модель ракеты и стабилизация
Данное видео демонстрирует главную особенность новой летной модели - реализацию устойчивости и управляемости ракеты. Высотные и низкоскоростные условия полёта обуславливают низкое собственное аэродинамическое демпфирование ракеты, что хорошо видно на сравнительном видео. Обратите внимание на работу рулевых поверхностей. Автопилот ракеты очень оперативно вмешивается в процесс и устраняет возникающие колебания.
На самом деле, - это просто демонстрация возможностей. В реальности, ракета не предназначена для работы в условиях низких скоростей. Минимальная приборная скорость ракеты составляет около 700 км/час и на этих скоростях, ракета способна достичь перегрузки в 5g менее чем за секунду.

В настоящее время мы работаем над внедрением математического моделирования вектора тяги и его оптимизацией.

Автопилот и расчёт траектории
С точки зрения работы автопилота по расчётам траектории мы работаем над:
  • Математической моделью имитирующей рулевой привод замкнутый по шарнирному аэродинамическому моменту (ракеты AIM-9 и подобные)
  • Реализацией инерциальной навигационной системы и расчета пути по данным радиокоррекции с управляющей системы
  • Реализацией системы управления оружием на борту ЛА
  • Разработкой моделей автопилотов разных ракет на основе общей, отработанной модели.

Головки самонаведения
Для реализации достоверных алгоритмов сопровождения запланирован очень большой объём работы. Основываясь на общей математической модели, в дальнейшем, мы разработаем индивидуальные модели практически для каждой ГСН.

Если наша задумка осуществится, мы получим самую совершенную модель ракет класса “воздух-воздух” из когда либо реализованных в коммерческих авиасимуляторах на PC.

Веский аргумент
Бывший пилот Хорнета и автор серии книг C.W. Lemoine (известный как пилот с позывным ‘Mover’) обещал вылететь на DCS World Hornet и на основе собственного опыта сравнивать его с настоящим, если мы сможем получить более 7500 долларов пожертвований жертвам урагана Майкл.



Давайте вместе покажем на что мы способны, поможем тем людям и скажем, - “Mover sent you!”
Фонд сбора пожертвований для пострадавших от урагана Майкл
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Header2018_720-RU.jpg
Views:	1960
Size:	62.9 KB
ID:	197011  
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ


Flying Legend 2018
Imperial War Museum 2018
Chizh is offline  
Old 11-09-2018, 02:57 PM   #194
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 50,498
Default Новости DCS World - 9 Ноября 2018



Обновление Открытой беты DCS World
На этой неделе мы выпускаем очередное обновление Открытой беты DCS World. Наиболее значимыми в этом обновлении являются:
  • Реализация нашлемной системы целеуказания (JHMCS), ракета с лазерной ГСН AGM-65E Maverick, бортовой вычислитель оптимальных режимов полёта (FPAS), новые окраски (скины), усовершенствования в работе радара ближнего воздушного боя (ACM) и алгоритме задействования топливных насосов на Хорнете.
  • Окно дебрифинга для миссий Быстрого Старта.
  • Улучшения в расчётах распространения звуковых волн от удалённых объектов.
  • Исправления дуплексной работы радио при одновременной работе игрока и ботов на передачу.
  • Значимые улучшения для МиГ-29 в части стабилизации по тангажу при работе предкрылков, новая модель тормозного парашюта, повреждения двигателя на скоростях более 2,6 М, улучшения общей продольной устойчивости самолёта.
  • Множественные улучшения для МиГ-21бис, M-2000C, AV-8B NA, и AJS-37 Viggen.
Полный список изменений и улучшений доступен в соответствующей ветке DCS форума

Мы не исключаем наличие отдельных багов в Открытой бете, которые будут исправлены в ближайшее время.

PS
Дополнительно смотрите список изменений сегодняшнего апдейта Открытой Беты
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Header2018_720-RU.jpg
Views:	1207
Size:	62.1 KB
ID:	197459  
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ


Flying Legend 2018
Imperial War Museum 2018
Chizh is offline  
Old 11-16-2018, 02:23 PM   #195
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 50,498
Default Новости DCS World - 16 Ноября 2018



Три года с Невадой!
Уже три года минуло с тех пор, как выпущен модуль DCS: Невада - учебно-испытательный полигон. За это время карта преодолела рубеж Раннего доступа и претерпела множество обновлений. Самое весомое из них было два года назад, когда на карту было добавлено 14 новых взлётно-посадочных полос, новые города и ориентиры, новые текстуры для всей поверхности. Немаловажен и тот факт, что за это время карта дала толчок к появлению новой техники, 10-ти новых кампаний и большого количества одиночных миссий. Полигон и пустынный ландшафт явились очень хорошей базой для организации интересных воздушных баталий и тренировок - кампаний по мотивам регулярных учений Рэд Флэг, по отработке боевого применения и учений по противодействию агрессору. Дополнительный фан добавляют детально смоделированные Лас-Вегас, а также, ряд известных районов, от плотины Гувера до ядерного полигона.

Мы с радостью представляем вам новый видеоролик посвященный трёхлетней годовщине полётов на Невадой!



Приобрести карту Невады можно здесь.

DCS: F-14 от Heatblur Simulations. Предзаказ на Steam со скидкой 10%
Предзаказ на Steam



Истребитель палубной авиации ВМС США F-14 Томкэт производства Грумман Корпорейшн является двухместным самолетом с изменяемой геометрией крыла и предназначался для решения задач ПВО флотских соединений и завоевания превосходства в воздухе. Состоял на вооружении более 30 лет. Томкэт был основным перехватчиком ВМС США начиная с 1970 и заканчивая серединой 2000-х годов. Поставлялся в Иран и по прежнему эксплуатируется иранскими ВВС. В течение долгого срока службы в составе Военно-морских Сил США он представлял собой мощную платформу для перехватов воздушных целей, высокоточных ударов по наземным объектам и ведения разведки.

Наиболее характерными особенностями этого истребителя являются крыло с изменяющейся стреловидностью, два члена экипажа, и быстродействующий радар в составе СУВ типа AN/AWG-9. Указанная СУВ позволяет задействовать УР AIM-54 Phoenix для поражения воздушных целей, и подвесной контейнер целеуказания (ПКЦ) LANTIRN для нанесения высокоточных ударов бомбами с лазерным наведением. F-14 Томкэт был задействован во многих ключевых столкновениях недавнего прошлого: в обоих конфликтах США и Ливии в заливе Сидра в 1986 и 1989; операции “Буря в Пустыне” в 1991; в Югославском конфликте в 1999; операции “Несокрушимая Свобода” в Афганистане в 2001 и “Иракская Свобода” в Ираке в 2003. Этот самолёт был увековечен в культовой картине прошлого столетия “Лучший стрелок” (более известной как “Top Gun”), и был показан в целом ряде других фильмов, включая “Обратный отсчёт” и “Приказано уничтожить”.

Обновление DCS World 2.5
Ввиду обнаружения в Открытой бете некоторых проблем, которые мы хотим устранить, на этой неделе мы не будем делать обновления Стабильной (релизной) версии игры. По плану, на следующей неделе, 21 ноября, вас ожидает следующее обновление Открытой беты. Некоторые фичи планируемые в будущее обновление:
  • Исправление сброса захвата и сканирования радара в режиме ближнего боя на F/A-18C.
  • Интеграция отображения захвата цели в JHMCS.
  • Расширение вариантов вооружения Хорнета ракетами AGM-65 с ИК ГСН.
  • Исправление режима CLIMB (набор высоты) для вычислителя оптимальных режимов полёта (FPAS) на Хорнете.
  • Устранение ряда неточностей в работе AGM-65E c лазерной ГСН.
  • Обновленный мануал Хорнета.
  • Обновления для карты Персидского Залива. Добавлены Аэродром Киш Айленд, аэродром Аль-Батен, аэродром Лаван-Айленд, аэродром Бандар-и-Джаск, международный аэропорт Абу-Даби, аэродром Сас-Аль-Накхил, Национальный выставочный центр Абу-Даби, отель Yas Viceroy и трасса гонок Формулы-1 Яс Марина.
  • Дальнейшие настройки и уточнения в лётной модели и модели двигателя МиГ-29.
Attached Thumbnails
Click image for larger version

Name:	Header2018_720-RU.jpg
Views:	691
Size:	64.0 KB
ID:	198007  
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ


Flying Legend 2018
Imperial War Museum 2018
Chizh is offline  
Closed Thread

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 01:34 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.