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DCS: Spitfire LF Mk.IX und DCS: Normandy 1944 Map - Updates

DCS World War II bekam zwei große Neuerungen diese Woche! Die erste ist die Ergänzung neuer Features für die Spitfire. Diese sind eine Version der Spitfire mit “gekürzten” Flügeln, wannen- und torpedoförmige Zusatztanks, die Möglichkeit Bomben zu tragen und weitere Verbesserungen am Flugphysikmodell. Die Spitfire hat somit eine größere Reichweite und mehr Einsatzmöglichkeiten. Mit diesen Ergänzungen freuen wir uns euch mitzuteilen, dass die Spitfire nun komplett und somit aus der Early-Access-Phase raus ist.

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Mehr Screenshots

 

Das zweite große Element für DCS World War II ist das umfangreiche Update der Normandie-1944-Karte. Dabei zählen die geupdateten und nun akurateren Flugplätze, Betonpisten für die entsprechenden Flugplätze, Flachwasser-Effekte, neue Objekte wie Windmühlen und verstreute Farmhäuser, ein weicherer Übergang von Stränden, regionalspezifische Brücken und verbesserte Performance zu den größten Veränderungen.

Es befinden sich noch drei andere Elemente in der Entwicklung, die das Erlebnis von DCS World War II verbessern sollten. Dazu gehören ein verbessertes Schadensmodell, ein verbessertes Sichtsystem (damit Flugzeuge besser zu sehen sind) und eine verbesserte Luftkampf-KI!

DCS World 2.5 Update

Diese Woche haben wir viele neue Features und Fehlerbehebungen für DCS World und einigen Modulen herausgebracht. Ihr könnt die komplette Liste der Änderungen im Forum nachlesen:

 

Einige der Highlights des Updates dieser Woche sind:

 

DCS World

 

  • Spezifische Funkfrequenzen und TACAN-Kanäle können nun für jedes Schiff in einer Gruppe eingestellt werden.
  • Einheiten erscheinen nun als 2D-Objekte im Missionseditor, nicht nur als ein Icon. Dies ermöglicht präziseres Platzieren von Einheiten und Objekten.
  • KI-Logik beim Rollen auf dem Träger wurde verbessert, um Kollisionen zu vermeiden.

DCS: F/A-18C Hornet

  • Sofortstart-Missionen für den Kaltstart der Hornet auf Trägern wurden hinzugefügt.
  • Korrigiertes Verhalten des Katapulthakens in Verbindung mit dem Katapult-Shuttle.
  • Kanistermunition hat nun variable Zeitzünder mit Höhenfunktion für größere Genauigkeit.
  • Option für einzelnen Abschuss von Raketen und in Wellen.
  • Wegpunktnummern können nun auf der Wegpunkt/DATA-Seite angepasst werden.
  • DDIs können nun exportiert werden. Zur Freude der Homecockpit-Bauer!
  • Korrigierte Auswahl von Luft-Boden-Munition nach dem Abschuss einer AIM-7.
  • Korrigierte Anzeige für “TCN time to go” und “TCN callsigns” wieder hinzugefügt.
  • Querabdistanz zur Kurslinie zum HSI hinzugefügt. Sehr hilfreich, um die Querabentfernung von 1,1 bis 1,3 Meilen halten zu können!
  • Das Radar verliert nicht mehr so leicht die Aufschaltung.
  • Probleme beim Notabwurf behoben.
  • Bemalung der VFA-122 hinzugefügt.

DCS: AV-8B Night Attack

  • Korrigiertes Blitzlicht.
  • Wegpunkte können nun über das UFC editiert werden
  • Tarawa-Modell geupdatet
  • Trainingsmissionen für die Kaukasus-Karte wurden hinzugefügt

DCS: A-10C Warthog und DCS Black Shark

 

  • Datenlink wiederhergestellt

DCS: L-39 Albatros: Kursant-Kampagne, nun auf Steam verfügbar

Auf Steam kaufen


Edited by EagleEye

Deutsche DCS-Flughandbücher

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Modern Air Combat von Eagle Dynamics erscheint diesen Herbst!

 

Vom selben Studio entwickelt wie das extrem erfolgreiche "Lock On", bringt dir Modern Air Combat (MAC) eine Flugsimulation mit 14 einzigartigen Kampfflugzeugen, mit denen du den Himmel erobern kannst! In MAC sind folgende Flugzeuge enthalten:

 

  • F-15C Eagle. Schwerer US-Luftüberlegenheitsjäger mit 104 Kills und 0 Niederlagen.
  • Su-27 Flanker B. Russlands dominierender, schwerer Luftüberlegenheitsjäger.
  • Su-33 Flanker D. Russlands flugzeugträgertaugliche Version der Flanker B.
  • Flanker B+. Die chinesische Version der Flanker B mit zielsuchenden Raketen.
  • MiG-29 Fulcrum A. Russlands weit verbreiteter leichter Luftüberlegenheitsjäger.
  • MiG-29S Fulcrum C. Verbesserte "Fulcrum" mit besseren Waffen und Selbstverteidigungssystemen.
  • A-10A Warthog. Der "fliegende Panzer" der Amerikaner, entworfen, um Panzer zu vernichten.
  • Su-25A Frogfoot. Russlands primäres Schlachtflugzeug.
  • Su-25T Frogfoot. Eine verbesserte Version der "Frogfoot" mit besseren Sensoren und Waffen.
  • F-86F Sabre. Amerikas Top-Jagdflugzeug während des Koreakrieges.
  • MiG-15bis Fagot. Jagdflugzeug der 1. Generation der Sowjetunion, der Gegner der "Sabre" im Koreakrieg.
  • F-5E Tiger II. Leichtes US-Kampfflugzeug, das seit dem Vietnamkrieg im Dienst steht.
  • MiG-21bis Fishbed. Sowjetisches Überschall-Kampfflugzeug, quasi der Gegenpart zur Tiger II.
  • L-39ZA. Ein in Tschechien entworfenes zweisitziges Trainingsflugzeug, welches dann noch zu einem leichten Kampfflugzeug angepasst wurde.

 

Das Flugphysikmodell, die Sounds, das externe 3D-Modell und das Cockpit jedes dieser Flugzeuge wurden dem Original mit außergewöhnlichem Detailgrad und außergewöhnlicher Genauigkeit nachempfunden. Großer Wert wurde auf skalierbares Gameplay gelegt, damit du es nach deinem Geschmack einstellen kannst. Dies beinhaltet konsistente und intuitive Tastaturbelegungen über alle Flugzeuge hinweg, skalierbare Schwierigkeitseinstellungen, Optionen für fehlerverzeihende Flugdynamiken und die Möglichkeit, die Flugzeuge nur mit Tastatur fliegen zu können.

 

So wie bei Lock On und der Flaming-Cliffs-Reihe ist MAC auf das Fliegen der jeweiligen Gegenstücke von Ost und West fokussiert. Das beinhaltet solch legendäre Matche zwischen Eagle und Flanker, Warthog und Frogfoot, Sabre und MiG-15bis und F-5E gegen MiG-21bis. MAC ist eine Mischung aus Ost und West und ermöglicht es dir, historische Konflikte vom Koreakrieg bis heute nachzustellen und eigene Was-wäre-wenn-Missionen zu erstellen.

 

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Du kannst beliebig viele Missionen mit dem Schnellstart-Editor und dem vollwertigen Missionseditor erstellen. MAC beinhaltet außerdem eine Vielzahl an Sofortstartmissionen und Einzelspielermissionen sowie Kampagnen für die meisten Flugzeuge. MAC ist außerdem voll kompatibel zum Mehrspielermodus von DCS World! Es gibt keine Grenzen.

Neben der Kaukasus-Karte enthält MAC auch gekürzte Teile der Karten von Nevada und dem Persischen Golf.

 

Hauptmerkmale von Modern Air Combat:

 

  • 14 einzigartige Kampfflugzeuge der USA, Russlands, China und der Tschechischen Republik.
  • Sachte Lernkurve mit konsistenten Tastaturbelegungen zwischen den Flugzeugen, und einfach zu Fliegen mit Tastatur.
  • Professionelles Flugphysikmodell, aber mit der Option für fehlerverzeihende Flugdynamiken.
  • Spiele Sofortstartmissionen, Einzelspielermissionen und Kampagnen (für die meisten der Flugzeuge im Einzelspielermodus) oder fliege gemeinsam mit anderen im Mehrspielermodus.
  • Unterstützung von Virtual-Reality-Geräten wie Oculus Rift, HTC Vive und Windows Mixed Reality.
  • Beinhaltet die komplette Kaukasus-Karte sowie Teile von Nevada und dem Persischen Golf.
  • Kaufe dir MAC-Flugzeuge individuell oder in einem Paket zu einem reduzierten Preis.
  • Besitzer von Flaming Cliffs 3 erhalten beim Kauf von MAC einen großen Rabatt.

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DCS World 2.5 Update

 

Diese Woche haben wir die Release-Version von DCS World 2.5 auf den Stand der Open Beta gebracht.

 

Für nächste Woche (am 18. Juli) planen wir das nächste Update für DCS World, welches wieder viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen für die Hornet, DCS World 2.5, die Persian-Gulf-Karte und andere Module enthalten wird.

 

DCS World Dedicated Server - Neuigkeiten

 

Mit der Veröffentlichung von DCS World 2.5 am Anfang des Jahres arbeiten wir auch fleißig an einer Sache, die wir euch schon lange bringen wollten: einen Dedicated Server. Dies war leider vor dem Launch von DCS World 2.5 nicht möglich, daher die lange Zeit, bis wir es euch endlich anbieten können.

 

Als Dedicated Server wird die Software keine Grafikausgabe verwenden, somit ist keine Grafikkarte und auch keine Soundkarte notwendig. Dies reduziert die Serverbelastung erheblich.

 

Zur Steuerung wird es eine neue Weboberfläche geben. Der Betrieb des Dedicated Server mittels der Weboberfläche wird größtenteils so sein, wie es jetzt beim Erstellen eines Mehrspielerservers ist, aber es erlaubt dir Änderungen per Fernsteuerung zu machen.

 

Wir planen die Veröffentlichung des Dedicated Server für den Herbst 2018. Danach werden wir schauen, ob wir zusätzliche Features hinzufügen können, um dessen Möglichkeiten zu erweitern.

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NS 430 Update

 

Wir bieten das GPS-Navigations- und Kommunikationssystem NS 430, welches schon als Cockpitinstrument für die Mi-8MTV2 verfügbar ist, jetzt auch als richtiges Instrument für die L-39 an, und als mit der Maus bedienbares 2D-Pop-up-Fenster für die meisten anderen Flugzeuge. Das 2D-Pop-up-Fenster (derzeit nicht VR-kompatibel) ist für alle Luftfahrzeuge verfügbar, die nicht schon über ein modernes Navigations- und Kommunikationssystem verfügen. Dies erlaubt dir die Nutzung des NS 430 in vielen Flugzeugen wie denen des 2. Weltkrieges, der Koreakrieg-Ära, den Flugzeugen in Flaming Cliffs/MAC und anderen.

 

Diese Version ist nun in unserem e-Shop für $10.99 erhältlich.

 

Als Bonus erhalten die Besitzer des NS 430 für die Mi-8MTV2 die Pop-up-Fenster-Version gratis!

 

 

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Zusätzlich zu den drei separaten NS-430-Produkten (L-39, Mi-8MTV2 und Pop-up-Fenster), haben wir auch zwei Paketangebote für euch:

 

Persian-Gulf-Karte für DCS World - Update

 

Diese Woche haben wir das erste große Update für die Persian-Gulf-Karte herausgebracht! Zusätzlich zu den großen Flugbasen von Shiraz und Kerman, erweitert es außerdem die Karte mit einem größeren Detailbereich mit größerer Auflösung für Höhenunterschiede und der Texturen. Des Weiteren wurden viele neue kleine und große Städte und das Gate Hotel in Dubai hinzugefügt und das Straßen- und Schienennetz im Iran erweitert.

 

PG-Shiraz-International-Airport.jpg

 

PG-Kerman-International-Airport.jpg

 

Dieses Update bringt die Persian-Gulf-Karte auf fast dieselbe Größe wie die Kaukasus-Karte, bietet viel mehr Gameplay-Optionen und ein viel größeres Schlachtfeld zum Kämpfen.

 

DCS: F/A-18C Hornet - Update

 

Außerdem haben wir in dieser Woche mehrere neue Features für die Hornet hinzugefügt und einige Fehler behoben. Die Highlights des Updates sind folgende:

  • Das Flugzeug schlittert nun nicht mehr auf dem Trägerdeck, bei jeder Geschwindigkeit
  • STT-Track wird nun die Aufschaltung nicht mehr ungesteuert umschalten
  • RADAR-SIL- und STBY-Modus wurden implementiert
  • Anzeigelogik des RWR wurde weiter verbessert, Linien für kritische Bedrohungen wurden hinzugefügt
  • Option im ME zur Auswahl von Einzel- oder Ripple-Auslösung wurde hinzugefügt (war noch nicht im letzten Update enthalten)
  • DUD-Anzeige wurde hinzugefügt, für den Fall, dass wenn die Höheneinstellung für die Zünder unterhalb der derzeitigen Höhe über Grund des Flugzeuges eingestellt wurde
  • RWS-Seiten SET, Waffe und Anzahl wurden hinzugefügt, wenn eine Waffe als Prioritätswaffe gewählt ist
  • Nachtsichtbrille (NVG) wurde hinzugefügt
  • Instrumentenlandesystem für Flugzeugträger (engl. Abk.: ICLS) wurde hinzugefügt
  • Luftwiderstand des Fahrwerks wurde reduziert.

Einige dieser Highlights seht ihr in diesem Video:

 

DCS: M-2000C – Red-Flag-Kampagne

 

Jetzt auf Steam erhältlich:



Die Red-Flag-Kampagne für die M-2000C ist eine storybasierte Kampagne, die während einer außergewöhnlichen Red-Flag-Übung auf der NTTR stattfindet. Hintergrund der Kampagne sind die wachsenden Feindseligkeiten zwischen dem Iran und seinen Nachbarn und ein teilweise erfolgreicher Staatsstreich in den Vereinigten Arabischen Emiraten, der das Land in zwei Teile spaltet.

Du übernimmst die Rolle des stellvertretenden Kommandanten einer 10 Mann starken Abordnung mit M-2000C-Abfangjägern der Jagdstaffel 02.005 "Île-de-France". In Vorbereitung auf den Krieg am Persischen Golf wird dein Trupp, und diejenigen aus den Vereinigten Staaten, Deutschland, dem Vereinigten Königreich, Polen und den Niederlanden, zwei Wochen auf der NTTR verbringen, um eure Fähigkeiten zu verbessern.

Alle Missionen basieren auf umfangreichen Recherchen aktueller Red-Flag-Übungen und enthalten interessante Fakten und Geschichten von vorherigen Läufen dieser Übung.

Hauptmerkmale:

 

  • 16 storybasierte Missionen
  • Über 3.000 Sprachausgaben, gesprochen von mehr als 40 Darstellern
  • Wiederkehrende Charaktere aus der Kaukasus-Kampagne für die M-2000C
  • Hoch detaillierte Missionsbriefings, Kartenmaterial und andere Dokumente wie ATOs und Datenblätter, basierend auf tatsächliche Gegenstücke der US- und französischen Luftstreitkräfte
  • Viele interessante Hintergrundinformationen und Geschichten aus früheren Red-Flag-Übungen
  • Vorbereitung auf bevorstehende DCS-Kampagnen im Persischen Golf

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DCS World 2.5 - Update der Release-Version

 

Diese Woche haben wir eine große Anzahl an Verbesserungen von der Open Beta zur Release-Version von DCS World 2.5 übertragen. Ihr könnt die Liste der Änderungen im Forum nachlesen.

 

Einige Highlights des Updates:

 

  • Alle Karten-Module haben nun eine verbesserte Dateistruktur und angepasste Shader. Der detaillierte Bereich der Persian-Gulf-Karte wurde nach Norden und Osten erweitert. Es sind jetzt die Flugplätze Shiraz und Kerman enthalten. Diese Karte hat nun ein höher aufgelöstes Geländegitter, neue und verbesserte Shader für Bäume, ein erweitertes Straßen- und Schienennetz, neue Agrarfelder und neue Klein- und Großstädte. Obwohl der detaillierte Bereich der Karte nun komplettiert ist, planen wir in den nächsten Monaten noch zusätzliche Flugplätze und Landschaftsmerkmale hinzuzufügen. Außerdem arbeiten wir noch an neuen Einheiten wie der SS-1 "SCUD", den SAM-Systemen Rapier, SA-2/HQ-1/S-75 und den Marschflugkörper HY-1 "Silkworm"
  • Die Wolken entsprechen nunmehr den Einstellungen im Missionseditor
  • Korrigierte Such- und Angriffsaufgaben für die KI
  • Viele neue Features und Verbesserungen für die Hornet wie z. B. das Spawnen auf dem Träger im Mehrspielermodus, wenn Katapult 1 besetzt ist, STT-Track wird nun die Aufschaltung nicht mehr ungesteuert umschalten, der SIL-Modus fürs Radar wurde hinzugefügt, die Option im ME zur Auswahl von Einzel- oder Ripple-Auslösung wurde hinzugefügt, Nachtsichtbrille (NVG) wurde hinzugefügt und das Instrumentenlandesystem für Flugzeugträger (engl. Abk.: ICLS) wurde hinzugefügt
  • Die AJS-37 wurde auch verbessert in Form von Beseitigungen von mehreren Absturzfehlern, angepasste Performance von RB-24J und 74, Echtzeit-Rendern der Spiegel wurde hinzugefügt, das Handbuch wurde vervollständigt, der Effekt von Regentropfen auf der Cockpitscheibe wurde hinzugefügt und die Nachtbeleuchtung wurde stark verbessert
  • Ein Pop-up-Fenster für das NS 430 wurde zu allen Flugzeugen hinzugefügt, außer zur A-10C, F/A-18C und Ka-50

In der kommenden Woche erscheint das nächste Update für die Open Beta.

 

DCS: Yak-52 - Neuigkeiten

 

Unsere Jak-52 befindet sich in einer weit fortgeschrittenen Entwicklungsphase und es werden schon finale Tests durchgeführt. Das Flugmodell wird von echten Jak-52-Piloten auf Herz und Nieren getestet und die interaktiven Trainingsmissionen werden verfeinert. Die Jak-52 wird nächsten Monat erscheinen!

 

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Mehr WIP-Screenshots

 

Durch den direkten Zugang zu einer Jak-52 des Kunstflugteams "The First Flight", sind wir in der Lage, dieses Flugzeug in extremer Detailgenauigkeit und Präzision nachzubilden. Ein Beispiel ist die Geräuschkulisse der Jak. Mehrmals haben wir unser Sound-Team zu einem lokalen Flugplatz in der Nähe von Moskau geschickt, um das Cockpit und Außengeräusche zu erfassen.

 

 

  • Außengeräusche wurden bei verschiedenen Motordrehzahlen und mit verschiedenen Mikrofonpositionen wie rund um das Flugzeug, vorbei fliegend, in unterschiedlichen Höhen und aus unterschiedlichen Winkeln aufgenommen
  • Innerhalb des Cockpits stand auch die Motordrehzahl bei verschiedenen Einstellungen im Vordergrund. Aber auch die Geräusche der Schalter, der Pneumatik (Fahrwerk, Klappen und Bremsen), das Öffnen und Schließen der Kabinenhaube usw..

Bei dieser Geräuschkulisse werdet ihr denken, dass ihr tatsächlich im echten Cockpit sitzt!

 

DCS: F/A-18C Hornet - Neuigkeiten

 

Im zweiwöchigen Zyklus fügen wir mehr und mehr Features zur Hornet hinzu, während wir gleichzeitig neu aufgetauchte Fehler beseitigen. Unser derzeitiger Fokus für den Rest vom Juli und dem folgenden Monat richtet sich auf folgende Dinge:

 

  • Vervollständigung der AIM-7 mit den Untermodi: FLOOD, Home On Jam (HOJ) und LOFT
  • Integration der AIM-120B/C für den STT-Einsatz (TWS-Einsatz kommt später)
  • Integration der AIM-9X Block I. Dies beinhaltet Flugdynamiken und neue Töne. Danach, im August oder September, werden wir das Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS) hinzufügen
  • Komplettierung des RWS-Luft-Luft-Radarmodus mit solchen Features wie Non-Cooperative Target Recognition (NCTR), AACQ-Modus, Latent-Track-While-Scan-Modus, Einstellungen für die Pulse Repetition Frequency (PRF), die Möglichkeit die Radareinstellungen mit dem TDC zu verändern
  • Komplettierung der RWR-Funktionalität mit Kontaktsymbolen und Modifikatoren, EW- HUD und OFFSET-Funktion
  • Integration von lasergelenkten Bomben der Paveway-II-Serie (GBU-10, 12, und 16) mit Zielbeleuchtung durch einen JTAC
  • Weiteres Feintuning des Flugphysikmodells mit Touch-and-Go-Performance der Hornet, Luftwiderstand des Fahrwerks, Luftwiderstand mit halben Klappen, Eigenschaften des Anstellwinkels beim Abheben und die Leistung bei extremen Anstellwinkeln
  • Helligkeitseinstellung für das HSI-Display
  • Problembehebung beim Spawnen auf dem Trägerdeck im Mehrspielermodus
  • Fehlerbehebung bei den Flügelspitzenwirbeln bei niedriger Geschwindigkeit

Es gibt natürlich noch mehr Dinge, die wir über die nächsten Monate angehen werden. Die genannten sind einfach nur 10 davon.

 

Seit der letzten Liste mit Lehrvideos zur Hornet, sind zwei mehr hinzugekommen:

 

 

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DCS: Yak-52 nun verfügbar!

 

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Die DCS: Yak-52 ist anfangs als Early Access in der Open Beta von DCS World 2.5 verfügbar.

 

 

 

Die Jakowlew Jak-52 ist ein zweisitziges Schul- und Kunstflugzeug mit Sternmotor, das als primärer Trainer für die Flugausbildung in der Sowjetunion und in vielen anderen Ländern eingesetzt wurde. Nach dem Erstflug 1979 wurde die Jak-52 wegen der robusten Konstruktion, der einfachen Handhabung, dem Dreipunktfahrwerk und der einfachen Wartbarkeit zu einer beliebten Wahl bei den Luftstreitkräften. Dieselben Charakteristiken haben die Jak später zu einem beliebten zivilen Kunstflugzeug gemacht.

 

Angetrieben von einem 9-Zylinder-Sternmotor vom Typ Wedenejew M-14P mit 360 PS, ist dieses Flugzeug durch sein Leergewicht von nur 998 kg und den großen Steuerflächen sehr reaktionsschnell. Die Jak-52 verträgt Belastungen von über 7 G und bis zu -5 G, somit ist es kein Wunder, dass sie bei Kunstflugteams in der gesamten Welt sehr beliebt ist.

 

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Mehr Screenshots

 

Die DCS: Yak-52 ermöglicht einen realistischen Ausbildungsfortschritt: von der Jak-52 zur L-39 bis zu modernen Jägern wie die MiG-29 und Su-27.

 

Kaufe die Jak im DCS e-shop.

 

Hauptmerkmale:

 

  • Professionelles Flugmodell, das die Flugeigenschaften der echten Jak-52 nachbildet
  • Detaillierte und realistische Simulation des Verhaltens nach einem Strömungsabriss, das Flugmanöver in Grenzflugzuständen erlaubt
  • Komplette Modellierung der Flugzeugsysteme einschließlich Motor, Kraftstoffsystem, Bordelektrik und Druckluftsystem
  • Realistisches und mit der Maus bedienbares 6-DoF-Cockpit, in dem mit fast allen Bedieneinheiten interagiert werden kann
  • Akkurate Soundkulisse sowohl außerhalb als auch im Cockpit, da die Geräusche von einer echten Jak stammen
  • Interaktive Trainingsmissionen sind enthalten. Lerne das Anlassen, das Rollen, das Abheben und Landen der Jak-52, wie ein echter Pilot
  • Mehrere Bemalungen als militärisches Schulflugzeug und als ziviles Kunstflugzeug
  • Kooperativer Mehrspielermodus. Fliege zusammen mit einem Freund im selben Flugzeug!
  • Volle Unterstützung von VR für die Oculus Rift, HTC Vive, Microsoft Mixed Reality und anderen Geräten

 

 

Yak-52 FAQ

 

DCS World 2.5.2 - Open-Beta-Update 8

 

Zusätzlich zum Support für die DCS: Yak-52, bringt Update 8 für die Open Beta von DCS World mehrere Verbesserungen:

DCS 2.5.2.20036 changelog

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DCS: Yak-52

 

Letzte Woche begann der Early Access unserer Yak-52, und wir sind begeistert davon, wie ihr sie aufgenommen habt! Diese Woche haben wir die DCS: Yak-52 zur Release-Version hinzugefügt. Nächste Woche, am 15. August, wird die Yak-52 auf Steam verfügbar sein. Seit der Veröffentlichung haben wir einige tolle Videos von euch gesehen:

 

 

 

Kauft die Yak-52 jetzt hier.

 

Wir sind nun darauf fokussiert, die Yak-52 aus der Early-Access-Phase heraus zu bringen. Die folgenden Verbesserungen sind bereits intern enthalten und kommen nächste Woche dann für die Open Beta von DCS World:

 

  • Verbesserte Flugdynamik nach einem Strömungsabriss
  • Korrigierte Drehrichtung des Propellers
  • Radkeile wurden hinzugefügt
  • Dass der Copilot immer zu sehen war, wurde behoben
  • Alleinflug-Konfiguration wurde hinzugefügt (die Möglichkeit, ohne Copilot zu fliegen, was einen Einfluss auf die Flugdynamiken hat)
  • Propeller-Texturfehler behoben
  • Notausstieg der KI durch ein geschlossenes Cockpit ist behoben
  • Neue Skin-Vorlage
  • Korrigierte Funkgerät-Voreinstellungen im Menü des Missionseditors

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Mehr Screenshots

 

Wir arbeiten außerdem an den folgenden Elementen, um die Yak-52 aus dem Early-Access-Status zu bringen:

 

  • Zusätzliche Schadensmodellierung
  • Realistisches Verhalten der Öltemperatur, während den unterschiedlichen Flugzuständen
  • Hinzufügen des einzigartigen Anlass-Geräusches der Yak-52
  • Schnelleres Anspringen des Motors beim Anlassen
  • Korrigierte Ruder-Eingabestufe, während das Flugzeug in der Luft ist
  • Anstellwinkelverhalten beim Ausfahren der Klappen
  • Weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen

DCS World - Update der Release-Version

 

Diese Woche haben wir ein weiteres Update für die Release-Version herausgebracht. Neben der hinzugefügten Yak-52 sind weitere wichtige Änderungen enthalten:

 

  • Verbessertes Landen von Helikoptern auf der USS Stennis
  • Spawn-Fehler auf der USS Stennis im Mehrspieler teilweise behoben, und das Spawnen eines vierten Spielers korrigiert
  • Implementierung des ersten Tests der neuen Lenksystemlogik, mit der Patriot als Testobjekt
  • Angepasstes HUD-Glas
  • TDC-Steuerung der Radar-Seite der Hornet wurde hinzugefügt
  • AIM-120 für die Hornet
  • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen für die AJS-37 und Hawk T1

Die Liste mit den Änderungen findet ihr hier.

 

 

Antischiffsrakete HY-2 "Silkworm"

 

Während wir weitere Inhalte zur Persian-Gulf-Karte hinzufügen, besteht ein wichtiger Aspekt darin, neue Waffensysteme hinzuzufügen, um fesselnde und realistische Missionen und Kampagnen erstellen zu können. Ein wichtiges Waffensystem der Region ist die in China gebaute Antischiffsrakete HY-2 "Silkworm". Die HY-2, welche vom Iran entlang dessen Küstenregionen betrieben wird, wird vom Boden aus gestartet und stellt eine erhebliche Bedrohung für die Schifffahrt im Persischen Golf dar, insbesondere entlang der Straße von Hormus.

 

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Zusammen mit den Luftabwehrsystemen SA-2 und Rapier, den SCUD-Kurzstreckenraketen und anderen neuen Einheiten wird die HY-2 die Persian-Gulf-Karte noch besser machen!

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DCS World - Open-Beta-Update

 

Diese Woche haben wir Update #9 der Open Beta von DCS World veröffentlicht. Hier einige Highlights des Updates:

 

  • Ein paar mehr Module wurden auf das Kopierschutzsystem ohne Produktschlüssel umgestellt. Das sind die NTTR- und Normandie-Karte, das WWII Assets Pack, die Spitfire, die Su-33, die AJS-37 Viggen und die M-2000C. Diese Module sind jetzt nicht mehr an Produktschlüssel gebunden, sondern an den Benutzeraccount
  • Viele neue Ergänzungen für die Hornet, inklusive AIM-9X, AIM-120 Aktiv-Timer und Time-to-Go-Zeit, VISUAL-Modus für die AIM-120 und LOFT-Modus für die AIM-7, EW-Seiten-Symbole, EW-HUD, EW-Offset, vergrößerte ICLS-Zeiger und das Schlittern übers Deck nach der Landung wurde ausgemerzt
  • Viele neue Änderungen an der AJS-37 Viggen, wie z. B. korrigierte Spiegelreflektoren, angepasste Normal Maps, Korrekturen für den SPA-Modus, anpassbare Cartridge-Einstellungen
  • Änderungen an der Yak-52 beinhalten korrigierte Texturen für den wählbaren 3-Blatt-Propeller, Option für das Ausblenden des Steuerknüppels hinzugefügt, Verbesserungen bei den Tooltipps, korrigierte Animation des Primer

Ihr findet wie immer die komplette Liste der Änderungen im Forum.

 

 

SS-1C Scud-B

 

Wir haben euch bereits WIP-Bilder von neuen Einheiten, die bald für DCS World kommen werden, gezeigt. Dazu gehörten die Flugabwehr-Systeme SA-2 und Rapier und die Antischiffsrakete HY-2 “Silkworm”. Diese Woche zeigen wir euch die ersten Bilder der ballistischen Kurzstreckenrakete SS-1C Scud-B.

 

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Die Scud-B (R-17), die von der Sowjetunion in den 60er-Jahren entwickelt wurde, wurde in mehr als 32 Ländern eingesetzt, hat eine Reichweite bis zu 300 km, eine Zielgenauigkeit von 450 Meter und einen 985 kg schweren, hochexplosiven Gefechtskopf. Die Scud-B ist ein mobiles System, welches mittels dem Lastkraftwagen MAZ-543 transportiert wird und von dessen Startrampe abgeschossen wird.

 

Der Scud-B war während des ersten Golfkriegs berüchtigt und wird ein kritisches Ziel für Missionen und Kampagnen auf der Persian-Gulf-Karte und anderen sein.

 

 

DCS: Yak-52 auf Steam veröffentlicht

 

Ab dieser Woche gibt es die DCS: Yak-52 auch auf Steam. Ihr könnt sie im Steam Store kaufen.

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Hubschrauber in DCS World - Angebotspaket im Herbst

 

Ab 5. September bis 30. September 2018 bieten wir euch alle vier Hubschrauber für nur $69.99! Normalerweise kosten sie zusammen $199.96; ihr bekommt sie 65 % günstiger. DCS World bietet einige der realistischsten Hubschraubersimulationen, die am PC verfügbar sind. Nichts ist mit der Kampfumgebung, die DCS World für Hubschrauber bietet, vergleichbar.

Für neue Hubschrauberpiloten in DCS World ist dies eine seltene Gelegenheit, verpasst die nicht.

 

Das Angebotspaket findet ihr ab 5. September 2018 hier:

E-Shop Sonderangebote

 

DCS World 2.5 - Update #9 für die Release-Version

 

Diese Woche haben wir die Release-Version von DCS World auf den Stand der Open Beta gebracht.

Einige erwähnenswerte Änderungen sind folgende:

 

  • Ein paar mehr Module wurden auf das Kopierschutzsystem ohne Produktschlüssel umgestellt. Das sind die NTTR- und Normandie-Karte, das WWII Assets Pack, die Spitfire, die Su-33, die AJS-37 Viggen und die M-2000C. Diese Module sind jetzt nicht mehr an Produktschlüssel gebunden, sondern an den Benutzeraccount
  • Viele neue Ergänzungen für die Hornet, inklusive AIM-9X, AIM-120 Aktiv-Timer und Time-to-Go-Zeit, VISUAL-Modus für die AIM-120 und LOFT-Modus für die AIM-7, EW-Seiten-Symbole, EW-HUD, EW-Offset, vergrößerte ICLS-Zeiger und das Schlittern übers Deck nach der Landung wurde ausgemerzt
  • Viele neue Änderungen an der AJS-37 Viggen, wie z. B. korrigierte Spiegelreflektoren, angepasste Normal Maps, Korrekturen für den SPA-Modus, anpassbare Cartridge-Einstellungen
  • Änderungen an der Yak-52 beinhalten korrigierte Texturen für den wählbaren 3-Blatt-Propeller, Option für das Ausblenden des Steuerknüppels hinzugefügt, Verbesserungen bei den Tooltipps, korrigierte Animation des Primer

Im nächsten Open-Beta-Update werden wir mehrere weitere Punkte adressieren, unter anderem den Crash mit der AGM-65E bei der DCS: AV8B Harrier und den permanenten AIM-9X Suchkopfton.

 

 

F-15C: Aggressors BFM-Kampagne nun auch auf Steam

 

Kauft sie hier: STEAM Store Link zur Kampagne

Die F-15C Aggressors BFM-Kampagne versetzt dich als neuer Pilot des 65. Agressor-Geschwaders in das Cockpit einer F-15C Eagle.

Basierend auf reale Prozeduren, wirst du als Pilot der roten Luftstreitkräfte (Red Air, fiktiver Feind) gegen die blauen Luftstreitkräfte (Blue Air, Freund) antreten. Nach deiner Ankunft wirst du einen Eingewöhnungsflug rund um die Nevada Test and Training Range (NTTR) durchführen. Danach wirst du mit einer Reihe an anspruchsvollen Luftkampfmanöver-Missionen konfrontiert werden, gegen gleichwertige und stärkere Flugzeuge.

 

Deine Gegner werden diese Flugzeuge sein: F-4E, F-14A, F-15C, F-15E, F-16C, F/A-18C, M-2000C, MiG-29G, CF-188 und MiG-21.

 

Zusätzlich gibt es 10 Einzelspielermissionen, bei denen du bereits in der Luft startest und mit deren Hilfe du deine BFM-Taktiken, -Techniken und -Prozeduren verfeinern kannst.

 

Es sind über 1000 Sprachausgaben und über 45 Seiten an Briefing-Material enthalten, inklusive der F-15C Amplified Checklist, RED-FLAG-Ringordner, Flugratgeber für die roten Streitkräfte, Karten, Diagramme, Kniebretter und Missions-Datenkarten.

 

 

DCS World War II - Neuigkeiten

 

Ein wichtiger Aspekt von DCS World War II ist die Ergänzung mit zusätzlichen vom Spieler gesteuerten Flugzeugen und KI-Flugzeugen. Einige davon sind z. B. die P-47D, Mosquito, A-20, C-47, Fw 190 A-8 und Ju-88. Alle befinden sich in unterschiedlichen Entwicklungsstadien. Im Zusammenspiel mit dem neuen Schadensmodell, den neuen Karten der WWII-Ära und der Luftkampf-KI werden sie eine wichtige Rolle bei der Weiterentwicklung von DCS World War II spielen. Sobald diese Elemente bereit zur Einführung in DCS World sind, werden wir euch natürlich mehr darüber berichten.

 

Heute wollen wir euch einige der Bemalungen für die P-47D zeigen, an denen wir arbeiten, genauso wie die Mosquito.

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DCS World - Open-Beta-Update

Diese Woche gab es mehrere Änderungen für die Open Beta von DCS World. Einige Highlights:

 

  • CTD`s beseitigt beim Landen der AV-8B und bei Benutzung der AGM-65
  • Korrigierte Regentropfen-Effekte und ein Kontrollkästchen dafür wurde hinzugefügt
  • Neue Optionen für die Beschriftung (Labels) von Einheiten: aus, vollständig, abgekürzt und nur ein Punkt
  • Schäden bei übermäßiger Motordrehzahl bei der Yak-52 wurden hinzugefügt und die Anlass-Sequenz wurde korrigiert
  • Die Logik der KI für den Angriff mit radargelenkten Waffen wurde korrigiert. Das tangentiale Ausweichmanöver "Crank" wurde wieder eingeführt
  • Staub- und Raucheffekt wurde zum Missionseditor hinzugefügt
  • Verbesserter FLOOD-Modus der AIM-7 für die Hornet, der Suchton der AIM-9X wurde korrigiert, PRF-Auswahl wurde hinzugefügt, HSI-Helligkeit wurde korrigiert, die Bildung von Wasserdampf über den Flügeln wurde hinzugefügt (over-wing vapor), HOBS wurde für die AIM-9X auf 90 Grad erweitert, mehr EW-Töne und Symbole wurden hinzugefügt

Die Liste mit den Änderungen findet ihr wie immer im Forum.

DCS: Mi-8MTV2 und Ka-50: "Memory of a Hero"-Kampagne

Die "The Memory of a Hero"-Kampagne folgt der Geschichte des Hubschrauberpiloten Sergey Pavlovich Borisov. Als honorierter Scharfschütze, Hubschrauberpilot und Held der Sowjetunion und Russlands, beleuchtet diese Kampagne seine Erfahrungen in der Mi-8MTV2 und im Ka-50 Black Shark. Die Kampagne ist voller Gefahren und aufregenden Momenten, und du wirst einige erschütternde Erfahrungen des Helden noch einmal erleben!

 

Die Kampagne gibt es hier.

 

Die Kampagne besteht aus über 16 Missionen, die folgendes enthalten:

 

  • Arbeite für eine große sibirische Transport-Fluglinie
  • Transportiere Schichtarbeiter und Reparaturteams zu Öldepots
  • Nimm am Georgisch-Abchasischen Krieg im Jahre 1993 teil, in dem du den bis dato geheimen Kampfhubschrauber Ka-50 fliegst
  • Beteilige dich vor dem Konflikt in Südossetien an nachrichtendienstlichen Aktivitäten auf georgischem Territorium. Tu dies mit Hilfe von spezieller FSS-Ausrüstung und direkter Unterstützung von der Foreign Intelligence Service (FIS)
  • Fliege mit dem Ka-50 Antiterror-Einsätze in der südlichen Region des Kaukasus und entlang der georgischen Grenze
  • Nimm mit der Mi-8MTV2 an Rettungseinsätzen auf dem Schwarzen Meer teil

Die Handlung wird mitreißend erzählt, mit einem Original-Soundtrack von The Last Haven.

 

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Für diese Kampagne wird DCS: Black Shark 2 und DCS: Mi-8MTV2 benötigt.

 

World War II Assets - Neuigkeiten

Zusätzlich zu den neuen Flugzeugen, wie kürzlich berichtet, fügen wir auch neue Bodeneinheiten hinzu. Die nächste Einheit wird das Sturmgeschütz (Stug) III. Die Stug III war das zweitmeist produzierte deutsche Panzerfahrzeug des 2. Weltkrieges. Mit dem 7,5-cm-Geschütz L/48 auf einer Panzer-III-Karosse war die Stug III als Unterstützungswaffe für die Infanterie entworfen worden, wurde aber auch als Panzerjäger eingesetzt.

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  • 2 weeks later...

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DCS World - Hubschrauber-Angebotspaket jetzt erhältlich!

 

Bis zum 30. September 2018 bieten wir euch alle vier Hubschrauber in DCS World für nur $69.99! Normalerweise kosten sie zusammen $199.96; ihr bekommt sie 65 % günstiger. DCS World bietet einige der realistischsten Hubschraubersimulationen, die am PC verfügbar sind. Nichts ist mit der Kampfumgebung, die DCS World für Hubschrauber bietet, vergleichbar.

 

 

Für neue Hubschrauberpiloten in DCS World ist dies eine seltene Gelegenheit, verpasst sie nicht. Das Angebotspaket findet ihr hier.

 

DCS World Update

 

Letzte Woche haben wir Version 2.5.3.2115 der Open Beta von DCS World veröffentlicht. Unglücklicherweise, aber dafür ist es nunmal eine Beta-Version, gibt es Abstürze bei der Nutzung von Karten-Module und einige Probleme bei der Nutzung von VR. Diese Woche haben wir den Fehler in der Open Beta behoben, können diese Woche aber die Release-Version nicht auf den Stand der Open Beta bringen.

 

Vielen Dank für eure Geduld.

 

DCS: P-51D Mustang Update

 

Die Mustang war unser erstes WWII-Flugzeug und legte den Grundstein für alle nachfolgenden Warbirds. Allerdings hat sich unsere Grafiktechnologie seit damals stark verbessert und die Mustang zeigt nun Alterserscheinungen. So wie bei anderen Flugzeugen in DCS World, verbessern wir sowohl das Cockpit als auch die äußere Erscheinung der Mustang. Beides wird dann Physical Based Rendering (PBR) und Deferred Lighting (DF) nutzen, um das Aussehen dieses ikonischen Flugzeuges erheblich zu verbessern.

Dies wird ein KOSTENLOSES Update für alle Besitzer der Mustang!

 

Heute zeigen wir euch ein paar WIP-Bilder des verbesserten Cockpits.

 

P-51D-cockpit-improvements-2.jpg

 

P-51D-cockpit-improvements-1.jpg

 

DCS: NS 430 Navigationssystem nun auch auf Steam erhältlich

 

Hier geht`s zum Steam-Shop.

 

 

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Neuigkeiten zur Open Beta

 

Diese Woche haben wir eine neue Version der Open Beta für DCS World 2.5 herausgebracht, um weitere Fehler zu beheben und einige Dinge hinzuzufügen. Einige Highlights nachfolgend:

 

  • Absturzursache bei Mehrspielerservern behoben
  • Absturzursache beim Multi-Monitor-Setup behoben
  • VR-Probleme in Verbindung mit 4K-Monitoren und der Skalierung des Cursors wurden behoben
  • Flugzeugträger-Katapulte funktionieren nun wieder bei niedrigen Temperaturen
  • WIP-Update für die Eigenschaften von mittleren und hohen PRF-Radaremissionen hinzugefügt. Ein Fehler mit mittlerer PRF und Zielen mit hohem Aspektverhältnis ist bekannt
  • Der ACM-Boresight-Modus der Hornet wurde auf 10 NM erhöht
  • Transparenz von Glas bei der UH-1H wurde korrigiert
  • Zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen bei der AJS-37
  • Die Jak-52 wurde zum Logbuch hinzugefügt

Die komplette Liste der Änderungen gibt es wie immer hier.

 

Bezüglich der Hornet möchten wir euch mitteilen, dass wir uns jetzt auf einige der schwierigeren und zeitintensiveren Aufgaben konzentrieren. Wie zum Beispiel mehreren fundamentalen Änderungen an der Simulation des Luft-Luft-Radars (davon werden auch andere Module profitieren), dem JHMCS und anderen Systemen, an denen wir in letzter Zeit gearbeitet haben. Deshalb wird es etwas weniger Neues für die Hornet geben, aber es wird mit der gleichen Manpower und Aufmerksamkeit weiter an der Hornet gearbeitet.

 

Das Hubschrauber-Paket ist weiterhin im Angebot

 

Noch bis zum 30. September 2018 bieten wir euch alle vier Hubschrauber in DCS World für nur $69.99! Normalerweise kosten sie zusammen $199.96; ihr bekommt sie 65 % günstiger. DCS World bietet einige der realistischsten Hubschraubersimulationen, die am PC verfügbar sind. Nichts ist mit der Kampfumgebung, die DCS World für Hubschrauber bietet, vergleichbar.

 

 

Mit dem Hubschrauber-Paket bekommt ihr eine spezielle 4-in-1-Mission, in der ihr alle vier Hubschrauber auf einem Schlachtfeld fliegen könnt. Je nachdem für welchen Hubschrauber ihr euch entscheidet, bekommt ihr eine Aufgabe, die am Besten für diesen Heli geeignet ist!

Blaue Seite:

 

  • SA342 - zerstöre vorrückende Panzer (CAS)
  • UH-1H - bringe Munition per Schlingladung zu einem Zug Bradleys, die einen Kommandoposten angreifen

Rote Seite:

 

  • Ka-50 - zerstöre den Zug Bradleys (CAS)
  • Mi-8 - greife den Checkpoint an, zerstöre die Schlingladung

Spring ins Cockpit und hilf den Jungs am Boden!

 

Hier geht`s zum Angebot.

 

Auch auf STEAM gibt es dieses Angebotspaket.

 

 

Zerstörer der Arleigh-Burke-Klasse

 

Als KI-Schiff wird bald der amerikanische Lenkraketenzerstörer Arleigh Burke (Typschiff der Klasse) für DCS World vom Stapel laufen. Die Arleigh-Burke-Klasse formt das Rückgrad der Seeflotte der US Navy. Das Herzstück der Arleigh Burke ist das Aegis-Kampfsystem SPY-1D. Sie ist außerdem mit Boden-Luft-, Boden-Boden-, und Antischiffsraketen und Verteidigungssystemen bis an die Zähne bewaffnet.

 

DCS-Arleigh-Burke-class-01.jpg

 

Mehr WIP-Screenshots

 

Während wir die Marinefliegerei mit der Hornet, der Tomcat und anderen zukünftigen Trägerflugzeugen erweitern, stellt die Arleigh Burke eine sehr wichtige Komponente dar, um eine zeitgemäße und realistische Marine-Einsatzgruppe in DCS World zu erstellen.

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Ankündigung für Paketangebot mit DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map und Su-33

 

Ab 1. Oktober bis zum 21. Oktober 2018 gibt es die DCS: F/A-18C Hornet, die Persian-Gulf-Karte und die Su-33 zusammen für nur $89.99! Dieses Paket hat einen beinahen Gesamtwert von $150.00.

DCS World e-Shop

 

 

Die Persian-Gulf-Karte wurde zum größten Teil als Schauplatz für Kampfeinsätze mit der DCS: F/A-18C Hornet ausgewählt. Starte von zahlreichen und detaillierten Flugplätzen in den VAE und dem Oman, oder vom Deck eines Flugzeugträgers der Nimitz-Klasse. Führe Luft-Luft- und Luft-Boden-Einsätze über einem großen Teil Südirans und vielen anderen Inseln des Persischen Golfs durch. Sobald es das Paket zu kaufen gibt, sind auch neue Einheiten und Objekte enthalten, wie z. B. die Boden-Luft-Raketensysteme SA-2 und Rapier, die Antischiffsrakete HY-2 Silkworm, das Aldar-Headquarters-Gebäude, die Scheich-Zayid-Moschee und Ölplattformen. Neue Flugplätze, mehr einzigartige Gebäude und neue Waffensysteme werden noch danach hinzugefügt. Die Su-33 stellt ein hervorragendes Gegenstück zur Hornet dar.

 

2018-09-21-SA-2-02.jpg

 

Mehr Screenshots

 

Das gleiche Paketangebot wird es auch auf Steam geben!

Verpasst nicht diese Gelegenheit zu sparen, und erlebt diese drei großartigen Module zusammen! Hier könnt ihr mehr über die Hornet, Persian-Gulf-Karte und Su-33 erfahren:

 

Nachlässe auf DCS: F/A-18C Hornet und Persian-Gulf-Karte

 

Wenn ihr bereits eines der zwei Module des Paketangebotes besitzt, können wir euch folgendes anbieten. Besitzer der DCS: F/A-18C Hornet bekommen einen Nachlass von $10 beim Kauf der Persian-Gulf-Karte und Besitzer der Persian-Gulf-Karte bekommen einen Nachlass von $20 USD beim Kauf der Hornet! Seid ihr interessiert? Dann schaut in unserem e-Shop.

 

Diese Nachlässe gibt es bis zum 1. Oktober 2018.

 

DCS World 2.5 Update

 

Diese Woche haben wir die Release-Version von DCS World auf den Versionsstand der Open Beta gebracht.

 

  • Unzugängliche Steuerelemente bei der Nutzung von 4K-Monitore behoben.
  • Absturzursache bei Mehrspielerservern behoben.
  • Absturzursache beim Multi-Monitor-Setup behoben.
  • VR-Probleme in Verbindung mit 4K-Monitoren und der Skalierung des Cursors wurden behoben.
  • Flugzeugträger-Katapulte funktionieren nun wieder bei niedrigen Temperaturen.
  • WIP-Update für die Eigenschaften von mittleren und hohen PRF-Radaremissionen hinzugefügt. Ein Fehler mit mittlerer PRF und Zielen mit hohem Aspektverhältnis ist bekannt.
  • Der ACM-Boresight-Modus der Hornet wurde auf 10 NM erhöht.
  • Transparenz von Glas bei der UH-1H wurde korrigiert.
  • Zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen bei der AJS-37.
  • Die Jak-52 wurde zum Logbuch hinzugefügt.

Unser primärer Fokus bei der Hornet liegt derzeit bei der Umprogrammierung des Luft-Luft-Radars, um es effektiver und realistischer zu machen. Das ist kein simples Unterfangen, aber wir werden es sobald wie möglich in der Open Beta veröffentlichen.

 

Eine Liste mit allen Änderungen findet ihr wie immer im Forum.

 

Hubschrauber-Paket noch immer im Angebot

 

Bis zum 30. September 2018 bieten wir euch alle vier Hubschrauber in DCS World für nur $69.99! Normalerweise kosten sie zusammen $199.96; ihr bekommt sie 65 % günstiger. DCS World bietet einige der realistischsten Hubschraubersimulationen, die am PC verfügbar sind. Nichts ist mit der Kampfumgebung, die DCS World für Hubschrauber bietet, vergleichbar.

 

Hier geht`s zum Angebot.

 

Auch auf Steam gibt es dieses Angebotspaket.

 

Das ist der

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Hornet, Persian-Gulf-Karte und Su-33 Free Weekend!

 

Spiele ab heute bis zum 1. Oktober 2018 die DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map, und die Su-33 für DCS World kostenlos! Du kannst alle Missionen und Kampagnen für die Hornet und Su-33 fliegen, die auch regulär enthalten sind. Sowohl im Einzelspielermodus als auch im Mehrspielermodus. Viel Spaß!

 

 

Wenn du nicht bereits eines (oder mehrere) dieser Module besitzt, hoffen wir, dass dies eine gute Gelegenheit für dich ist, ein neues DCS-Modul auszuprobieren und evtl. dann auch zu kaufen.

 

Du kannst die Module mittels dem Modulmanager im Spiel installieren.

 

DCS World e-Shop

DCS World Steam Edition

 

DCS World Open Beta Update

 

Diese Woche haben wir die Open Beta von DCS World auf Version 2.5.3.22176 gebracht. Die wichtigsten Ergänzungen und Fehlerbehebungen des Updates:

 

  • SA-2 SAM, Rapier SAM, Antischiffsrakete HY-2 Silkworm und das Suchradar P-19 wurden hinzugefügt
  • Ergänzungen zur Persian-Gulf-Karte: Ölplattformen, Gasplattformen, Scheich-Zayid-Moschee und Aldar-Headquarters-Gebäude. Es kommt noch mehr!
  • Eine neue Mini-Kampagne für die Hornet wurde hinzugefügt
  • Verbesserungen beim Erhalt der Aufschaltung mit dem Luft-Luft-Radar bei harten Flugmanövern und bei hohen Rollwinkeln. Hinweis: Wir arbeiten weiterhin an den Eigenarten mit dem b-sweep unter einigen Bedingungen
  • Mk-82Y (mit Ballonfallschirm) zum Inventar der Hornet hinzugefügt
  • Lenklogik der Luft-Luft-Raketen R-77 / AA-12 verbessert
  • Effektivität der Submunition Mk-118 der MK20 erhöht
  • Einige Ergänzungen zur AJS-37 Viggen

Hier findest du eine vollständige Liste der Änderungen.

 

Die letzten Tage des Hubschrauber-Angebotpakets

 

Nur noch zwei Tage, bis zum 30. September 2018, bieten wir euch alle vier Hubschrauber in DCS World für nur $69.99! Normalerweise kosten sie zusammen $199.96; ihr bekommt sie 65 % günstiger. DCS World bietet einige der realistischsten Hubschraubersimulationen, die am PC verfügbar sind. Nichts ist mit der Kampfumgebung, die DCS World für Hubschrauber bietet, vergleichbar.

 

 

Hier geht`s zum Angebot.

Auch auf STEAM gibt es dieses Angebotspaket.

 

 

Erklärungen zum Flug mit eingeklappten Flügeln

 

Mit dem Erscheinen der DCS: F/A-18C Hornet beobachteten wir einige Verwirrungen und falsche Annahmen hinsichtlich dessen, wie ein Flugzeug mit eingeklappten Flügeln fliegen oder überhaupt abheben kann. Die Antwort darauf ist Physik.

 

Für die Flugeigenschaften von Flugzeugen mit einklappbaren Flügeln führten wir Berechnungen für die Flügel und Pendelruder in der Software XFLR5 durch. Die Berechnungen wurden unter Verwendung der VLM (Vortex Lattice Methode) mit einem nicht viskosen Strömungsmodell durchgeführt. Das Programm bestimmt dann die Eigenschaften der Auftriebsabhängigeiten im linearen Bereich basierend auf dem Anstellwinkel. Für den horizontalen Flug haben wir die folgende Gleichung, um zu berechnen, wie die Kräfte in der vertikalen Ebene ausgeglichen sind:

pv2/2 SCL = mg

Die Berechnungen zeigen, dass die Konfiguration mit eingeklappten Flügeln zu einer Reduzierung des Auftriebskoeffizienten um 30 % führt. Um diese Verringerung des Auftriebs im Horizontalflug auszugleichen, müssen wir entweder den Anstellwinkel um 42 % erhöhen oder die Geschwindigkeit um 19 % erhöhen. Da der eingeklappte Abschnitt des Flugzeugs hinter dem Schwerpunkt liegt, führt eine Konfiguration mit eingeklappten Flügeln zu einer Verringerung des negativen Nickmoments, was ebenfalls zu einer verringerten Rotationsgeschwindigkeit beim Start führt.

 

Anfänglich berücksichtigten wir nicht die Auftriebswerte des Rumpfes, des Pendelruders und der Klappen, die alle zur gesamten Auftriebskraft beitragen.

 

Flügel entfaltet

Unfolded-wing.jpg

 

Klappflügel

Folded-wing.jpg

 

Für ein Flugzeug mit nicht eingeklappten Flügeln und einer Masse von 35.000 Pfund und 8 Grad Anstellwinkel würde die Geschwindigkeit zum Erzeugen der benötigten Auftriebskraft 186 Knoten betragen, ohne dabei den Rumpf, das Pendelruder und die Klappen zu berücksichtigen. Für ein Flugzeug mit eingeklappten Flügeln und einer Masse von 35.000 Pfund und 8 Grad Anstellwinkel beträgt die geschätzte Geschwindigkeit zum Erzeugen des notwendigen Auftriebs 222 Knoten (d. H. 186 + 19 % = 221,34 Knoten). In unserem Modell beträgt die Geschwindigkeit für eine Masse von 35.000 Pfund und einem Anstellwinkel von 8 Grad aufgrund des Rumpfes, des Pendelruders und der Klappen 205 Knoten.

 

CL.jpg

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Paketangebot mit Hornet, Persian-Gulf-Karte und Su-33 jetzt verfügbar!

 

Ab jetzt bis zum 21. Oktober 2018 gibt es die DCS: F/A-18C Hornet, die Persian-Gulf-Karte und die Su-33 zusammen für nur $89.99! Dieses Paket hat einen beinahen Gesamtwert von $150.00.

 

DCS World e-Shop

 

DCS-DCS-F-18%2BSu-33%2BPG-Map_280.jpg

 

 

Die Persian-Gulf-Karte wurde zum größten Teil als Schauplatz für Kampfeinsätze mit der DCS: F/A-18C Hornet ausgewählt. Starte von zahlreichen und detaillierten Flugplätzen in den VAE und dem Oman, oder vom Deck eines Flugzeugträgers der Nimitz-Klasse. Führe Luft-Luft- und Luft-Boden-Einsätze über einem großen Teil Südirans und vielen anderen Inseln des Persischen Golfs durch. Sobald es das Paket zu kaufen gibt, sind auch neue Einheiten und Objekte enthalten, wie z. B. die Boden-Luft-Raketensysteme SA-2 und Rapier, die Antischiffsrakete HY-2 Silkworm, das Aldar-Headquarters-Gebäude, die Scheich-Zayid-Moschee und Ölplattformen. Neue Flugplätze, mehr einzigartige Gebäude und neue Waffensysteme werden noch danach hinzugefügt. Die Su-33 stellt ein hervorragendes Gegenstück zur Hornet dar.

 

Das gleiche Paketangebot gibt es auch auf Steam.

 

Wir bieten euch außerdem auf Steam ein Paket mit der Hornet und der Persian-Gulf-Karte für nur $79!

 

Verpasst nicht diese Gelegenheit zu sparen, und erlebt diese drei großartigen Module zusammen! Hier könnt ihr mehr über die Hornet, Persian-Gulf-Karte und Su-33 erfahren:

 

Rabatte für Hornet und Persian-Gulf-Karte wieder verfügbar!

 

Letzte Woche hatten wir ein spezielles Angebot für euch, mit dem ihr $20 USD Nachlass beim Kauf der Hornet bekommen hättet, wenn ihr die Persian-Gulf-Karte bereits besitzt, oder $10 USD Nachlass auf die Persian-Gulf-Karte, wenn ihr die Hornet bereits besitzt. Auf vielfachen Wunsch von euch, machen wir das Angebot nochmal bis zum 21. Oktober 2018 verfügbar!

 

Für diejenigen unter euch, die eines dieser Module bereits besitzen, hoffen wir, dass dies ein guter Anreiz ist, das andere Modul auch noch zu kaufen.

 

Unglücklicherweise kann Steam dieses Angebot nicht bereitstellen.

 

Viel Spaß!

 

Ergebnisse des "Free Weekend"

 

Letztes Wochenende konntet ihr die Hornet, die Persian-Gulf-Karte und die Su-33 kostenlos spielen. Ihr habt diese Möglichkeit mit Begeisterung wahrgenommen! Das “Free Weekend” war für viele von euch ein willkommenes Angebot, die großartige Qualität und den Wert der Hornet, der Persian-Gulf-Karte und der Su-33 zu erfahren. Wir hoffen daher, dass ihr euch auch für einen Kauf dieser Module entscheidet.

Angesichts des Erfolges des "Free Weekend" planen wir mehr davon zu machen. Ihr könnt somit ein Modul ausprobieren, bevor ihr es kauft. Vielen Dank für eure Teilnahme!

 

DCS World Update

 

Da wir letzte Woche sowohl für die Release-Version als auch für die Open Beta ein Update herausgebracht haben, welches das “Free Weekend” ermöglichte, gibt es diese Woche kein Update. Allerdings werden wir am 10. Oktober ein großes Update für die MiG-29 Fulcrum für Flaming Cliffs 3 veröffentlichen! Dieses Update wird ein Professionelles Flugmodell (engl. Abk.: PFM), ein aktualisiertes Cockpit und mehrere neue Cockpit-Systemfunktionalitäten enthalten. Dies wird ein KOSTENFREIES Update für Besitzer von Flaming Cliffs 3 sein! Wir werden die MiG-29 Fulcrum auch als separates Modul anbieten, für z. B. diejenigen, die FC3 nicht besitzen.

Die nächste Woche wird auch Verbesserungen für die Hornet bringen, wie z. B. bei der Performance des Luft-Luft-Radar.

 

DCS: Fw 190 A-8 erscheint für DCS World!

 

Unser nächster “Warbird” für DCS World wird die Focke-Wulf 190 A-8 “Würger” der Deutschen Luftwaffe sein. Die von Kurt Tank in den 1930er-Jahren entworfene Fw 190 war ein deutsches Jagdflugzeug, angetrieben von einem kraftvollen BMW-801-Sternmotor. Als sie damals erstmals an der Front eingesetzt wurde, war sie ihrer Hauptrivalin, der Spitfire Mk.V, haushoch überlegen. Dies führte wiederum zur Entwicklung der Spitfire Mk.IX. Wir freuen uns auf großartige Luftkämpfe zwischen der Fw 190 A-8 und der Spitfire Mk.IX in DCS World!

 

Die Version A-8 der Fw 190 ging im Februar 1944 in Produktion, hatte eine dickere Panzerung, ein verbessertes Motorendesign und wurde für Luft-Luft- und Luft-Boden-Einsätze konzipiert. Wie sehen den “Butcher Bird” als großartige Erweiterung für DCS World War II, und er wird perfekt zur Normandie-Karte passen!

 

2018-10-04-Fw-190-A-8-cockpit-WIP-2.jpg2018-10-04-Fw-190-A-8-cockpit-WIP-1.jpg

 

Währenddessen schreitet die Arbeit an der P-47D gut voran, sowohl grafischer Natur als auch beim Flugmodell, welches auf virtuellen Windtunnel-Testdaten basiert.

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DCS: F-14 von Heatblur Simulations im Vorverkauf verfügbar

 

 

Kaufe jetzt und spare $10.

 

Die DCS: F-14 “Tomcat” von Heatblur Simulations ist nun im Vorverkauf erhältlich, mit einem Nachlass von $10. Die Veröffentlichung der F-14B als Early Access mit allen Features wird in diesem Winter sein.

 

Die Grumman F-14 „Tomcat“ ist ein überschallschnelles, zweisitziges, mit Schwenkflügeln ausgestattetes Kampfflugzeug, das in der US Navy 32 Jahre eingesetzt wurde und noch heute bei der IRIAF im Iran fliegt. Die F-14 war von 1970 bis Mitte der 2000er-Jahre das primäre Kampfflugzeug der US Navy. Im Laufe ihrer langen Lebensdauer wurde sie zur ersten Plattform mit Präzisions-Luft-Boden-Waffen und einziges Aufklärungsflugzeug der US Navy.

 

F14.jpg

 

Die herausragendsten Eigenschaften des Flugzeuges sind seine Schwenkflügel, die Zwei-Mann-Besatzung und das leistungsstarke Radar- und Waffensteuerungssystem AN/AWG-9.

 

Das AWG-9 erlaubt den Einsatz der leistungsstarken Luft-Luft-Rakete AIM-54 „Phoenix“, während der LANTIRN-Pod präzise Luft-Boden-Angriffe mit lasergelenkten Bomben ermöglicht. Die F-14 „Tomcat“ war während vielen entscheidenden historischen Momenten präsent, wie z. B. bei beiden Vorfälle am Golf von Sidra, bei der Operation Desert Storm im Irak, beim Jugoslawienkonflikt, bei der „Operation Enduring Freedom“ in Afghanistan und der „Operation Iraqi Freedom“. Sie wurde außerdem im Film „Top Gun“ verewigt und war in mehreren anderen Filmen, wie z. B. „Der letzte Countdown“ und „Einsame Entscheidung“, zu sehen.

 

Geflogen von der Luftwaffe der Islamischen Republik Iran, welche die F-14A vor der „Islamischen Revolution“ von 1979 erworben hatte, war die „Tomcat“ zusätzlich ein wichtiger Spieler im Iran-Irak-Krieg während der 80er-Jahre.

 

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Als Höhepunkt von mehreren Jahren Nachforschung, Kodierung und Modellierung versucht Heatblur Simulations die F-14A/B „Tomcat“ als Modul mit hoher Genauigkeit für DCS World nachzubilden.

 

Besondere Punkte der zahlreichen Features sind das externe und interne Grafikmodell, das mittels Laserscanning und Fotogrammmetrie von echten „Tomcats“ in verschiedenen Museen erstellt wurde, das detaillierte „Externe Flugmodell“ (EFM), das in den letzten Jahren entwickelt und von echten F-14-Piloten verifiziert wurde, die detaillierte Modellierung des AN / AWG-9 und die Fähigkeit, es als Zwei-Mann-Flugzeug im Mehrspielermodus fliegen zu können.

 

Hier kannst du die komplette Liste an Features nachlesen.

 

 

 

MiG-29 für DCS World jetzt erhältlich

 

Dies ist ein kostenloses Update für Besitzer von Flaming Cliffs 3. Die MiG-29 kann nun aber auch als separates Modul gekauft werden.

 

 

Diese Woche bringen wir euch das lang erwartete Update für die MiG-29A, MiG-29S und MiG-29G! Dies ist das letzte große Update für die Flugzeuge von DCS: Flaming Cliffs 3 (FC3). Wie bei den anderen verbesserten Flugzeugen von FC3, fliegt die MiG-29 nun auch mit einem “Professionellen Flugmodell” (engl. Abk.: PFM), welches noch während der Early-Access-Periode weiterentwickelt und verbessert wird.

 

Zusätzlich wurden das Cockpit und das externe 3D-Modell stark verbessert sowie folgende andere Änderungen durchgeführt:

 

  • Optionale Flugdynamiken für Gelegenheitsspieler, welche Strömungsabrisse verhindern, automatischer Anstellwinkel-Begrenzer und ein G-Begrenzer. Obwohl das “PFM” für die MiG-29 sehr realistisch ist, bevorzugen einige Spieler ein mehr verzeihendes Flugzeug zum Fliegen.
  • Als Teil des “PFM” haben wir die verfügbare Winkelgeschwindigkeit beim Rollen angepasst.
  • Der Bremseffekt des Bremsschirms wurde erhöht.
  • Die Treibstoffmenge im internen Treibstofftank 1 wurde erhöht.
  • Wir werden in Kürze die gewählte Wegpunktnummer zur HUD-Anzeige hinzufügen.

 

Die MiG-29 “Fulcrum” ist ein zweistrahliges, überschallfähiges Kampfflugzeug, das in der Sowjetunion entwickelt wurde. Sie ist ein leichtes Kampfflugzeug, vergleichbar mit der amerikanischen F/A-18 Hornet und F-16, welches in den 1980er-Jahren in den Dienst gestellt wurde. Bewaffnet mit einer internen 30-mm-Kanone und infrarot- und radargelenkten Luft-Luft-Raketen, sollte die “Fulcrum” in Verbindung mit der größeren Su-27 “Flanker” agieren. Für Luft-Boden-Einsätze kann die MiG-29 mit einer großen Palette an ungelenkten Bomben und Raketen bestückt werden.

 

Zusätzlich zu einem hoch entwickelten Puls-Doppler-Radar ist die MiG-29 mit einem passiven Infrarotzielsystem (engl. Abk.: IRST) ausgestattet, mit dem sie feindliche Flugzeuge nur durch deren Infrarotstrahlung erfassen und dann mit infrarotgelenkten Raketen angreifen kann. Dies erlaubt der MiG-29 Ziele ohne Vorwarnung anzugreifen!

 

Die “Fulcrum” ist ein hochmanövrierbares Jagdflugzeug im Luftkampf. Gepaart mit dem Helmvisier und der Luft-Luft-Rakete AA-11 “Archer” ein tödlicher Gegner.

 

Die MiG-29 wurde außerdem in viele Länder wie Deutschland, den Iran, die Ukraine und Polen exportiert.

 

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Hauptmerkmale der MiG-29 für DCS World:

 

  • Ein Flugmodell auf professionellem Level, welches eine unübertroffene Flugphysik erlaubt, und dich spüren lässt, wie es wäre, dieses fantastische Flugzeug zu fliegen. Entwickelt und getestet von einem ehemaligen Piloten der MiG-29!
  • Eine echte Nachbildung des Flugsteuersystems der MiG-29, mit dem du die “Cobra” und andere Manöver im Grenzbereich fliegen kannst
  • Hoch detailliertes 6-DoF-Cockpit.
  • Akkurates 3D-Modell der MiG-29 “Fulcrum”, Geschwadermarkierungen und Waffen.
  • Inklusive Schnellstart- und Einzelspielermissionen und eine Kampagne.
  • Tritt gegen die “Hornet” im Luftkampf an.

Hinweis: Die MiG-29 für DCS World ist identisch mit der MiG-29 in Flaming Cliffs 3 . Besitzer von FC3 brauchen sie nicht zu kaufen.

 

Screen_180925_213842.png

 

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Die hauptsächlichen Unterschiede zwischen dem neuen "Professionellen Flugmodell" (PFM) und dem "Standard Flugmodell" (SFM) der MiG-29

Das SFM hatte ein sehr grundlegendes Stabilitäts- / Steuerbarkeitsmodell, wo der Steuerknüppelausschlag die erforderliche G-Last definierte (1-G- Autotrimmsystem).

Im wirklichen Leben ist die MiG-29 ein Flugzeug mit natürlicher positiver Stabilität ohne G-Load-Feedback (wie z. B. die Su-27) mit zusätzlichem Longitudinal Stability Augmentation System (LSAS) und Dämpfern.

Das PFM der MiG-29 modelliert sorgfältig die Stabilität und Kontrollierbarkeit in der Längsachse sowie die LSAS-Algorithmen.

Quer- und Richtungsstabilität und Kontrollierbarkeit wurden ebenfalls abgestimmt.

Der reale Effekt von Vorderflügelklappen wurde hinzugefügt.

Zur Modellierung wurden die charakteristischen Merkmale des Flugzeug-Aeroelastizitätseffekts für die Querruder zusammen mit den begrenzten Fähigkeiten der Aktuatoren hinzugefügt.

Die Rollrate ist abhängig vom AoA und dem dynamischem Druck und liegt sehr nahe am realen Prototyp.

Das Flugzeug hat eine sehr ausgeprägte Wirkung im Bodeneffekt bezüglich seiner Steuerbarkeit um die Längsachse, dies wird nun modelliert.

Der Algorithmus für den Steuerknüppelausschlag ist im Vergleich zum SFM grundlegend anders, um ihn wie das Original zu haben.

Autopilot-Modi sind jetzt näher am realen Vorbild.

 

Was noch getan werden muss:

  • Feinabstimmung bei der Quer- und Richtungsstabilität und Kontrollierbarkeit.
  • Feinabstimmung der Triebwerke zur Einstellung des Schubs im Bereich zwischen 70 - 80 % RPM.
  • Hoher Anstellwinkel (AoA) und Effekte / Verhalten nach Strömungsabriss.

 

DCS World 2.5 Open Beta Update

Das Update für die Open Beta diese Woche beinhaltet folgendes:

 

  • Die verbesserte MiG-29
  • Erhöhung der Reichweite der neuen Antischiffsrakete HY-2 “Silkworm” auf 100 km
  • Korrigierte Nachladezeiten für die SA-2 SAM und HY-2
  • Erhöhte Feuerrate der SM-2 der Ticonderoga
  • Verbesserte Logik für das Rollen der KI auf dem Flugzeugträgerdeck
  • Flugmodell-Verbesserungen: Anpassungen bei den Auftrieb- und Widerstandswerten, der Antriebsleistung und der dynamischen Feuerzone der AIM-9L/M “Sidewinder”
  • Mehrere Fehlerbehebungen und Verbesserungen für die AJS-37 “Viggen” und die MiG-21bis
  • Der TDC-Cursor der Hornet bleibt an derselben Stelle, wenn die Aufschaltung des Ziels verloren geht. Sofortstartmissionen für Luft-Luft-Betankung wurden hinzugefügt. Der Widerstandswert des TCTS-Pod wurde korrigiert. Der B-Sweep bewegt sich nicht mehr außerhalb des taktischen Gebietes des Radars. Der B-Sweep bleibt nicht mehr hängen, wenn das Radar die Aufschaltung verliert (an der Thematik wird noch gearbeitet)

Ihr könnt die komplette Liste der Änderungen hier nachlesen.

Wir sind im Zeitplan für das JHMCS mit der AIM-9X, die FPAS-Seite, für die korrigierte Antennen-Logik und die AGM-65E / AGM-65F für die Hornet Ende dieses Monats. Gleichzeitig wird die “HARM” und der ATFLIR-Pod entwickelt, aber dies sind komplexe Aufgaben und dauern länger.

 

Paketangebot mit DCS: F/A-18C Hornet und DCS: Persian Gulf Map

 

Zusätzlich zum Paketangebot mit der Hornet, der Persian-Gulf-Karte und der Su-33 bieten wir euch ein separates Paket ohne die Su-33 für nur $79.99 an! Die DCS: F/A-18C Hornet und DCS: Persian Gulf Map kosten zusammen normalerweise $129.98!

 

Dieses zusätzliche Paketangebot richtet sich an diejenigen unter euch, welche die Su-33 entweder als Teil von Flaming Cliffs 3 oder als Standalone-Modul bereits besitzen.

 

Hier könnt ihr dieses Angebot finden.

 

 

Blue-Flag-Event auf der Persian-Gulf-Karte

 

Wir freuen uns euch mitzuteilen, dass wir am nächsten offiziellen Event: Blue Flag: Persian Gulf teilnehmen werden! Wir haben weitere Dinge zur Persian-Gulf-Karte hinzugefügt und sie optimiert. Nun ist sie für das erste offizielle Blue-Flag-Event bereit.

 

 

Der Most Valuable Player (MVP) jeder Koalition bekommt ein Modul von Eagle Dynamics geschenkt. Wir und unsere Freunde vom Buddyspike-Team arbeiten unermüdlich an mehr und mehr Features, verbessertem Gameplay und eine noch bessere dynamische Simulation im Mehrspielermodus.

 

Ihr werdet gegeneinander antreten, um die Region unter eure Kontrolle zu bringen - mit mehr als 50 Flugplätze und FARP`s, die erobert werden können, zusammen mit Flugzeugträgern, die es zu verteidigen und zu attackieren gilt. Dies wird das bisher größte Blue Flag sein!

 

Die offizielle Runde wird am 19. Oktober um 18:00 Uhr UTC starten und kann live mit dem BuddySpike-Gadget (http://gadget.buddyspike.net/) verfolgt werden, zusammen mit mehr Informationen zur “Online Persistent Dynamic Campaign” (persistente, dynamische Online-Kampagne). Die Runde wird für zwei Wochen laufen. Sieger ist die Koalition, welche die meisten Basen besetzt hält oder die Karte vollständig erobert hat. Um dich für eine Koalition zu registrieren, komme auf den “BlueFlag PG”-Server und tippe “Red” oder “Blue” ins Chat-Feld des Servers. Wir sehen uns dort!

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DCS World Open Beta 2.5 Hotfix und Release-Version

Diese Woche haben wir ein zweites Update für die Open Beta herausgebracht, um Probleme mit den neuen, Standart-Steuerungsprofilen zu beheben. Diese Standardprofile werden ab jetzt nur noch für ein neu installiertes Modul verwendet, oder, wenn du es manuell als dein Profil lädst. Das nächste Steuergerät, für das wir Standardprofile zur Verfügung stellen werden, wird der VKB Gunfighter Mk.II sein. Unser Ziel ist es, Standard-Steuerungsprofile für alle gängigen Steuergeräte bereitzustellen.

Du kannst die komplette Liste der Änderungen des Hotfix hier nachlesen.

Außerdem haben wir diese Woche die Release-Version auf den Stand der Open Beta gebracht. Die Liste der Änderungen könnt ihr hier finden.

Die neue MiG-29 für DCS World ist nun auch in der Release-Version spielbar.

 

 

Nur noch wenige Tage: Paketangebot mit DCS: F/A-18C Hornet, DCS: Persian Gulf Map und Su-33

Dieses Paketangebot gibt es nur noch bis Sonntag! Es gibt auch noch ein Paketangebot ohne die Su-33. Ihr könnt beide Angebotspakete in unserem e-Shop finden.

 

Oder auf Steam:

 

 

Schadensmodell in DCS World - Neuigkeiten

Wir wissen, dass ein realistischeres Schadensmodell, in Bezug auf lokalisierte Effekte, visuelle Effekte, Auswirkung auf ein getroffenes Element und Munitionswirkung, ein wichtiger Aspekt bei der Verbesserung von DCS World sein wird. Bezüglich der Munition wird das neue Schadensmodell auf zwei Arten von Waffeneinwirkung basieren: Eindringungseinwirkung und Naheinwirkung. Dies ermöglicht uns drei primäre Waffeneffekte auf eine Einheit: Eindringung (des Projektils), volumetrisch / Druckwelle (hochexplosiv) und volumetrisch / Splitterwirkung. Letzteres erlaubt uns das Erfassen von Waffenfragmenten als einzelnes Objekt, dass die Einheit durchdringt. Dies wird in unserem derzeitigen Schadensmodell nicht berücksichtigt, aber wenn es soweit ist, wird es eine großartige Verbesserung bezüglich des Schadens an Flugzeugen und später an Bodenfahrzeugen sein.

 

Wenn ein Splitter eine Einheit durchdringt, wird auch die Stärke und Funktionalität der überschneidenden Komponenten in Mitleidenschaft gezogen. Dies beinhaltet Komponenten wie Holme, Ruderflächen, Motor, Waffen, Treibstoffsystem usw.. Das kann große Auswirkungen auf die Leistung des Flugzeuges und die Funktion der Systeme haben.

Das Team hat hart an diesem neuen Schadensmodell gearbeitet und die Hauptarbeit ist nun abgeschlossen. Es wird derzeit intern getestet. Wir werden das neue Schadensmodell zuerst auf die Flugzeuge des 2. Weltkrieges übertragen. Später werden die modernen Flugzeuge folgen und danach die Bodenfahrzeuge.

 

Fw190D9-x-ray.jpg

 

p-51_x-ray.jpg

 

Auf diesen Bildern könnt ihr die internen Komponenten der P-51D und Fw 190 D-9 sehen, für die einzeln Beschädigungen erfasst werden.

 

Über Early Access und Open Beta

Für diejenigen unter euch, die mit den Begriffen “Early Access” und “Open Beta” nicht so vertraut sind, wollen wir diesen Newsletter dazu nutzen, um euch die Implementierung in DCS World klar zu machen.

 

DCS World - Early Access

Das Konzept des Early Access hat in den letzten Jahren viele Unternehmen dieser Branche überzeugt. Vor der Einführung dieser Option in DCS World wurden wir mit Anfragen bombardiert, unsere Produkte testen zu können, oder zumindest die Möglichkeit zu erhalten, einen frühen Blick darauf werfen zu können. Wir bieten solchen Spielern einen frühzeitigen Zugang, und wir schätzen das Feedback, wie wir das Produkt noch besser machen können. Wir wissen aber auch, dass “Early Access” nicht jedermanns Sache ist und manche Spieler bevorzugen ein fertiggestelltes Modul. Wir verstehen das, und deshalb ist diese Option nicht für jedermann zu empfehlen.

 

Die Zeit, die ein Produkt im Early Access verbleibt, kann je nach Umfang des Projekts, technischen Hürden und der Vollständigkeit des Moduls beim Verfügbarmachen für den Early Access stark variieren. Eagle Dynamics und alle unsere Drittanbieter bemühen sich, diese Zeit so kurz wie möglich zu halten. Es ist wichtig zu wissen, dass wenn ein Entwicklerteam anfängt an einem neuen Projekt zu arbeiten, während sich ein anderes Projekt noch im Early-Access-Status befindet, es meist der Fall ist, dass ein separates Team oder Elemente des Entwicklerteams ihren Teil der Arbeit an dem im Early Access befindlichen Projekt abgeschlossen haben und sie nun am nächsten Projekt anfangen zu arbeiten, anstatt nur rumzusitzen.

 

Ein Early-Access-Modul kann sowohl in der Open Beta als auch in der Release-Version von DCC World gespielt werden. Wenn wir ein neues Modul veröffentlichen oder es aktualisieren, veröffentlichen wir es zuerst in unserer Open-Beta-Version von DCS World für "Feldtests" und später machen wir es dann in der Release-Version verfügbar, sobald wir sicher sind, dass keine gravierenden Probleme auftreten.

 

DCS World - Open Beta

Apropos Open Beta und Release versionen, es gibt derzeit zwei Versionen von DCS World, die Open-Beta-Version und die Release-Version (viel weniger Versionen als zuvor!). Da DCS World ein "lebendiges" Projekt ist, das sich täglich ändert, ist es möglich, dass sich ein projektweiter Fehler einschleust und das Spiel für alle unspielbar macht. Um dies zu verhindern und eine Schutzstufe hinzuzufügen, haben wir das Konzept für Open-Beta- und Release-Versionen übernommen.

 

Fast alle zwei Wochen (manchmal mehr mit Hotfixes) erstellen wir eine neue Open- Beta-Version, welche die internen Änderungen der letzten zwei Wochen enthält. Obwohl diese zuerst sowohl interne als auch geschlossene Beta-Tests durchläuft, können Fehler auftreten. In diesem Fall wird die Open Beta verwendet, um einen "schwerwiegenden" Fehler zu identifizieren, der verhindert, dass alle das Spiel genießen können (nicht nur die Spieler eines einzelnen Moduls). Für diejenigen, die an der Open Beta teilnehmen: wir schätzen dies sehr und danken euch fürs Spielen dieser Version. Wenn in der Open Beta ein schwerwiegender Fehler vorhanden ist, steht euch immer noch die Release-Version zur Verfügung. Deshalb wird die Release-Version auch manchmal die “Stable”-Version (stabile Version) genannt.

Die Open-Beta-Version dient uns für weit gefächerte Test`s von Änderungen, und um schwerwiegende Fehler im Voraus zu identifizieren. Die Release-Version ist dann das Resultat der vorherigen Open Beta und enthält keine schwerwiegenden Fehler. So wie der Early Access ist die Open Beta optional und möglicherweise nicht für jeden von euch geeignet.

 

DCS World on Fighter Pilot Podcast

Unser Matt “Wags” Wagner spricht mit Jell-O im Fighter Pilot Podcast über DCS World.

Das

 

DCS World auf Facebook

Mögt ihr Neuigkeiten über DCS World auf Facebook in eurer Sprache? Wir haben kürzlich unsere Präsenz auf Facebook für die Sprachen Chinesisch und Polnisch erweitert. Schaut doch mal vorbei und gebt ein “Like” ab! Wir haben nun Facebook-Seiten für folgende Sprachen: Englisch, Deutsch, Chinesisch und Polnisch, mehr folgen noch.

 

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Open Beta Update

 

Das Update für die Open Beta diese Woche beinhaltet folgende Highlights:

 

  • Verbesserungen für das PFM der MiG-29, Triebwerksleistung, Neue Pylone und ungewollter Strömungsabriss der Triebwerke bei Mach 1.6 korrigiert
  • Korrigierte Pylon-Position für die FAB-250
  • Iranische Bemalungen für F-4E und C-130
  • Zahlreiche Verbesserungen für die AJS-37 “Viggen”
  • Anpassungen beim Fahrwerk und den Radbremsen
  • Verbesserungen für die DCS: MiG-21bis und DCS: C-101

Die komplette Liste mit den Änderungen gibt es hier.

 

Während neue Features für die Hornet, wie das Joint Helmet Mounted Cueing System (JHMCS), die FPAS-Seite, die lasergelenkte “Maverick” sowie der korrigierte B-Sweep des Luft-Luft-Radars, für eine Veröffentlichung nächste Woche im Zeitplan liegen, müssen wir uns dennoch an den Release-Zeitplan für die Open-Beta-Updates halten und haben somit aber noch mehr Zeit für vernünftige interne Tests dieser komplexen Systeme. Deshalb werden diese erst im nächsten geplanten Open-Beta-Update am 7. November 2018 erscheinen.

 

DCS: Spitfire LF Mk.IX – “The Big Show”-Kampagne

 

Die Kampagne gibt es hier im e-Shop.

 

 

Wirf dir die Irvin-Jacke von Pierre Clostermann über, steige in seine Spitfire Mk.IX und erlebe die großen Luftschlachten über Westeuropa, wie er sie in seinem ähnlich heißenden Buch beschrieben hat. Diese Kampagne folgt Clostermann’s Karriere von April 1943 bis Juli 1944 mit 12 Missionen, die seine Erinnerungen bis in kleinste Details wie Zeit, Wetter, Geschwader und sogar Funksprüche wiedergeben. Finde heraus, wie es sich anfühlt, mit dem “Biggin Hill”-Geschwader in einer riesigen Formation aus Spitfire zu fliegen, dem Kommandanten René Mouchotte in gigantischen Schlachten gegen 30 (und mehr) Focke-Wulfs zu folgen, an Rodeos, fliegende Zirkusse und Angriffe auf V-1-Anlagen teilzunehmen, oder die Bodentruppen nach den D-Day-Landungen zu unterstützen. Alles klar? Motor an!

 

Hauptmerkmale:

 

  • 12 historische Missionen, die Pierre Clostermann während seiner Zeit bei den Geschwadern 341 und 602 begleiten
  • Detaillierte Briefings, Karten und Briefing-Bilder inklusive separater PDF-Dateien mit historischen Hintergründen
  • Spezifische Kniebrett-Grafiken und Checklisten für jede Mission
  • Historisch korrekte, maßgefertigte Bemalungen
  • Hunderte speziell aufgenommene Sprachausgaben
  • Eine große Palette an Missionen wie Freie Jagd, Bombereskorte, bewaffnete Aufklärung und Bodenangriff

Für diese Kampagne benötigst du die DCS: Spitfire LF Mk.IX und DCS: Normandy 1944 Map.

 

MiG-29 für DCS World auf Steam

 

Lade sie dir auf Steam herunter.

 

 

Die MiG-29 “Fulcrum” ist ein zweistrahliges, überschallfähiges Kampfflugzeug, das in der Sowjetunion entwickelt wurde. Sie ist ein leichtes Kampfflugzeug, vergleichbar mit der amerikanischen F/A-18 Hornet und F-16, welches in den 1980er-Jahren in den Dienst gestellt wurde.

 

Bewaffnet mit einer internen 30-mm-Kanone und infrarot- und radargelenkten Luft-Luft-Raketen, sollte die “Fulcrum” in Verbindung mit der größeren Su-27 “Flanker” agieren. Für Luft-Boden-Einsätze kann die MiG-29 mit einer großen Palette an ungelenkten Bomben und Raketen bestückt werden.

 

Zusätzlich zu einem hoch entwickelten Puls-Doppler-Radar ist die MiG-29 mit einem passiven Infrarotzielsystem (engl. Abk.: IRST) ausgestattet, mit dem sie feindliche Flugzeuge nur durch deren Infrarotstrahlung erfassen und dann mit infrarotgelenkten Raketen angreifen kann. Dies erlaubt der MiG-29 Ziele ohne Vorwarnung anzugreifen!

 

Die “Fulcrum” ist ein hochmanövrierbares Jagdflugzeug im Luftkampf. Gepaart mit dem Helmvisier und der Luft-Luft-Rakete AA-11 “Archer” ein tödlicher Gegner.

 

Die MiG-29 wurde außerdem in viele Länder wie Deutschland, den Iran, die Ukraine und Polen exportiert.

Hauptmerkmale der MiG-29 für DCS World:

 

  • Ein Flugmodell auf professionellem Level, welches eine unübertroffene Flugphysik erlaubt, und dich spüren lässt, wie es wäre, dieses fantastische Flugzeug zu fliegen. Entwickelt und getestet von einem ehemaligen Piloten der MiG-29!
  • Eine echte Nachbildung des Flugsteuersystems der MiG-29, mit dem du die “Cobra” und andere Manöver im Grenzbereich fliegen kannst.
  • Hoch detailliertes 6-DoF-Cockpit.
  • Akkurates 3D-Modell der MiG-29 “Fulcrum”, Geschwadermarkierungen und Waffen.
  • Inklusive Schnellstart- und Einzelspielermissionen und eine Kampagne
  • Trete gegen die “Hornet” im Luftkampf an.

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DCS World 2.5 Update

 

Diese Woche haben die Release-Version von DCS World auf den Stand der Open-Beta-Version gebracht.

Einige Highlights:

 

  • Verbesserungen für das PFM der MiG-29, Triebwerksleistung, Neue Pylone und ungewollter Strömungsabriss der Triebwerke bei Mach 1.6 korrigiert
  • Korrigierte Pylon-Position für die FAB-250
  • Iranische Bemalungen für F-4E und C-130
  • Zahlreiche Verbesserungen für die AJS-37 “Viggen” unter anderem Anpassungen beim Fahrwerk und den Radbremsen/li>
  • Verbesserungen für die DCS: MiG-21bis und DCS: C-101

Die komplette Liste mit den Änderungen gibt es hier.

 

Für das nächste Update der Open Beta planen wir neue Features für die Hornet, wie das JHMCS, die FPAS-Seite, die lasergelenkte Maverick und Korrekturen beim B-Sweep des Luft-Luft-Radars.

 

DCS World War II Assets Pack - Neuigkeiten

 

Das WWII Assets Pack wird kontinuierlich erweitert, und die nächste Bodeneinheit wird der Panzerjäger M10 "Wolverine" sein. Er hat einen nach oben offenen Turm mit einer 76,2-mm-Kanone und basiert auf ein modifiziertes Chassis des M4A2 “Sherman”. Der M10 wurde ab September 1942 in den Vereinigten Staaten produziert und war der wichtigste Panzerjäger der USA während des Krieges.

 

M10_Wolverine-01-1920.jpg

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Neuigkeiten zur Verbesserung der Luft-Luft-Raketen

 

Ein Hauptaspekt in einer Kampfflugsimulation ist die korrekte Modellierung von Luft-Luft-Raketen. Wir nehmen dieses Thema sehr ernst und haben daher mehr Ressourcen dafür freigemacht. Wir arbeiten an vier fundamentalen Aspekten:

 

  • Neue Flugdynamiken für Raketen
  • Neue Autopilot-Steuerung, Dämpfer und Stabilisierung für Roll-, Nick- und Gier-Achsen
  • Neue Berechnungsmodelle für die Zielführung durch den Autopiloten, inklusive Flugbahnberechnungen
  • Modifizierte Suchkopf-Logik

 

Wir nutzen die AIM-7 als Versuchsobjekt. Sobald wir merken, dass die neuen Techniken ausgereift sind, werden wir sie auf die anderen Luft-Luft-Raketen übertragen. Wir testen die AIM-7 derzeit mit folgenden Änderungen:

 

  • Neues, grundlegendes Raketen-Flugmodell auf Basis aktualisierter und detailreicheren Aerodynamikdaten
  • Autopilot-Navigationssystem-Modell
  • Raketen-Leitsystem und Suchkopf

Hier ist ein Video, das den

.

 

Raketen-Flugdynamiken

Das Video demonstriert ein neues Feature des Autopiloten und des Flugmodells: die Implementierung von Stabilisierung und Steuerung.

Große Höhen und geringe Geschwindigkeiten sorgen für geringe Dämpfungskräfte. Ihr könnt die Bewegung der Rakete im Detail sehen. Beachtet dabei die Bewegung der Steuerflächen. Der Autopilot der Rakete dämpft das Oszillieren schneller als ohne Autopilot.

 

Dies ist nur ein Test für den Autopiloten und die Aerodynamik der Rakete. Natürlich sind Luft-Luft-Raketen nicht für solche niedrigen Geschwindigkeiten ausgelegt. Tatsächlich beträgt die minimale IAS für eine AIM-7 ungefähr 700 km/h. Bei dieser Geschwindigkeit ist es möglich, 5 g in weniger als einer Sekunde zu erreichen.

 

Wir arbeiten noch an der Mathematik für Schubvektorisierung und der Umgestaltung / Optimierung.

 

Raketen-Autopilot

Bezüglich des Steuersystems und dem Autopiloten, arbeiten wir an folgenden Dingen:

 

  • Mathematisches Modell für das System zum Drehmomentausgleich (wie bei Raketen vom Typ AIM-9)
  • Trägheitsnavigationssystem + Datenlink für moderne Raketen und
  • Den dazugehörigen Systemen im Flugzeug
  • Nahezu jede neue Rakete benötigt ihren eigenen Typ von Autopilot (basierend auf das allgemeine Modell)

Raketensuchkopf

Für die Leitsysteme und Suchköpfe gibt es noch sehr viel zu tun. Basierend auf das allgemeine mathematische Modell, werden wir detaillierte Modelle für viele Suchkopftypen erstellen.

Wenn wir mit allem fertig sind, glauben wir, dass wir die detaillierteste Simulation von Luft-Luft-Raketen in einem Computerspiel haben werden.

 

 

Ein würdiger Anlass

wird die Hornet von DCS World fliegen und sie mit seinen eigenen Erfahrungen in der echten Hornet vergleichen, WENN wir mehr als $7,500 an Spenden für die Opfer von Hurrikan Michael zusammenbekommen.

 

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Lasst uns zeigen, wie großartig diese Community ist, und gebt dabei an, dass Mover euch schickt!

Hurricane Michael Relief Funds

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DCS World Open Beta Update

 

Diese Woche haben wir ein Update für die Open Beta von DCS World veröffentlicht. Dies sind einige Highlights:

 

  • Das JHMCS, die lasergelenkte AGM-65E “Maverick”, die FPAS-Seite und neue Bemalungen wurden für die Hornet hinzugefügt. Außerdem verbesserte Performance beim ACM-Radar-Modus und korrigierte Treibstoffpumpen
  • Debriefing-Bildschirm für die Schnellstartmissionen wurde wiederhergestellt
  • Verbesserte Schallausbreitung für entfernte Objekte
  • Funkkommandos des Spielers bei gleichzeitigen KI-Funkmeldungen kommen jetzt durch
  • Viele Verbesserungen für die MiG-29, wie die Nick-Stabilität synchronisiert mit den Vorflügeln, verbesserte Wirkung des Bremsschirms, korrigierte Triebwerksbeschädigung bei Flügen schneller als Mach 2.6 und verbesserte Längsstabilität
  • Zahlreiche Verbesserungen für die MiG-21bis, M-2000C, AV-8B NA und AJS-37 Viggen

Ihr findet die Liste mit den ganzen Änderungen im Forum.

 

In einer Open Beta können Fehler enthalten sein, welche schnellstmöglich behoben werden.

 

Zusätzlich gab es heute noch ein weiteres Update für die Open Beta.

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Wir feiern 3 Jahre Nevada-Karte!

Vor drei Jahren haben wir die DCS: NEVADA Test and Training Range map (Nevada-Karte) veröffentlicht. Seitdem hat sie die Early-Access-Phase verlassen und viele Updates bekommen, inklusive eines sehr großen Updates vor zwei Jahren, das 14 neue Flugplätze, neue Städte, zusätzliche Landschaftsmerkmale und ein ausgedehnteres und detaillierteres Gebiet beinhaltete. Genauso erwähnenswert ist, dass diese Karte der Schauplatz vieler Missionen und Kampagnen ist. Die Nevada-Karte bietet eine sehr interessante Mischung aus Wüstenkämpfen in Form der Red-Flag-Kampagnen, Waffentrainings und Agressoren-Trainings und in Form von Sightseeing-Flügen über Las Vegas, dem Hooverdam und anderen interessanten Lokationen.

 

Zur Feier präsentieren wir euch dieses neue Video!

Ihr könnt die Karte hier kaufen.

 

DCS: F-14 von Heatblur Simulations im Vorverkauf auf Steam mit 10 % Nachlass

Vorverkauf auf Steam.

 

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Die Grumman F-14 „Tomcat“ ist ein überschallschnelles, zweisitziges, mit Schwenkflügeln ausgestattetes Kampfflugzeug, das in der US Navy 32 Jahre eingesetzt wurde und noch heute bei der IRIAF im Iran fliegt. Die F-14 war von 1970 bis Mitte der 2000er-Jahre das primäre Kampfflugzeug der US Navy. Im Laufe ihrer langen Lebensdauer wurde sie zur ersten Plattform mit Präzisions-Luft-Boden-Waffen und einziges Aufklärungsflugzeug der US Navy.

 

Die herausragendsten Eigenschaften des Flugzeuges sind seine Schwenkflügel, die Zwei-Mann-Besatzung und das leistungsstarke Radar- und Waffensteuerungssystem AN/AWG-9. Das AWG-9 erlaubt den Einsatz der leistungsstarken Luft-Luft-Rakete AIM-54 „Phoenix“, während der LANTIRN-Pod präzise Luft-Boden-Angriffe mit lasergelenkten Bomben ermöglicht. Die F-14 „Tomcat“ war während vielen entscheidenden historischen Momenten präsent, wie z. B. bei beiden Vorfälle am Golf von Sidra, bei der Operation Desert Storm im Irak, beim Jugoslawienkonflikt, bei der „Operation Enduring Freedom“ in Afghanistan und der „Operation Iraqi Freedom“. Sie wurde außerdem im Film „Top Gun“ verewigt und war in mehreren anderen Filmen, wie z. B. „Der letzte Countdown“ und „Einsame Entscheidung“, zu sehen.

 

 

DCS World 2.5 Update

Aufgrund einiger Probleme, die erst in der Open Beta behoben werden sollen, wird die Release-Version diese Woche noch nicht aktualisiert.

 

Aber für nächste Woche, am 21. November, planen wir folgendes für die Open Beta:

 

  • Korrekturen beim Verlieren der Aufschaltung des Radars der Hornet, beim Anheben der Scanhöhe und bei den ACM-Modi.
  • Integration von Aufschaltdaten des Radars auf das JHMCS der Hornet.
  • Ergänzung von infrarotgelenkten AGM-65 “Mavericks” für die Hornet.
  • Korrigierte CLIMB-Funktion für die FPAS-Seite der Hornet.
  • Fehlerhafte Anzeige für die übrigen AGM-65E behoben.
  • Erweitertes Hornet Early Access Guide.
  • Aktualisierte Persian-Gulf-Karte mit den Flugplätzen Kish Island, Al-Bateen, Lavan Island, Bandar-e-Jask, Abu Dhabi, Sas Al Nakheel; dem Abu Dhabi National Exhibition Center und dem Yas-Hotel mit der Formel-1-Rennstrecke.
  • Weitere Verbesserungen und Feintuning beim Flug- und Triebwerksmodell der MiG-29.


Edited by EagleEye

Deutsche DCS-Flughandbücher

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Der Herbst-Sale 2018 hat begonnen!

Profitiert jetzt von den großen Nachlässen auf die gesamten Module von DCS World!

Spart bis zum 2. Dezember 50 % auf die meisten Module von DCS World! Dies gilt für Luftfahrzeuge, Karten und Kampagnen. Ausgenommen sind folgende Module:

 

  • DCS: F/A-18C Hornet mit 25 % Nachlass
  • DCS: Persian Gulf Map mit 25 % Nachlass
  • UH-1H Argo-Kampagne mit 20 % Nachlass
  • DCS: SA342 Gazelle mit 15 % Nachlass

Hinweis: Der Herbst-Sale gilt nicht für Module im Vorverkauf.

 

Hier geht's zu den Angeboten: DCS E-Shop

 

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Dies ist der erste, separate Sale der DCS: F/A-18C "Hornet" außerhalb eines Paketangebotes.

 

DCS World Open Beta Update

 

Diese Woche haben wir die Open Beta aktualisiert, mit einigen großartigen Änderungen wie z. B.:

 

  • Das zweite, massive Update für die Persian-Gulf-Karte mit acht neuen Flugplätzen und mehreren neuen Landschaftsmerkmalen und Optimierungen.
    Mit dem Nachlass von 25 % wäre jetzt eine gute Gelegenheit für euch, die Karte zu kaufen.
  • Verbesserungen beim Radar der “Hornet”, Radarerfassungsmodi für das JHMCS wurden hinzugefügt, initiale Version der infrarotgelenkten AGM-65G “Maverick” wurde hinzugefügt (es gibt aber noch einige Fehler zu beheben), die Funktionen der FPAS-Seite wurden komplettiert. Das englische Handbuch der Hornet wurde aktualisiert (deutsch folgt noch).

Ihr könnt die Liste mit den Änderungen hier finden.

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Herbst-Sale mit 50 % Nachlass. Nur noch ein paar Tage!

Erhaltet noch bis zum 2. Dezember 2018 bis zu 50 % auf die meisten Module von DCS World.

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Hier geht's zu den Angeboten:DCS E-Shop

 

Neuigkeiten zu den DCS-Warbirds

Wir hatten euch Bilder des verbesserten Cockpits der DCS: P-51D “Mustang” gezeigt, nächsten Monat könnt ihr sie dann damit fliegen. Zusätzlich zum schöneren Cockpit, haben wir auch das externe 3D-Modell und die Texturen für die P-51D-25 und P-51D-30 verbessert!

Zusammen mit der “Mustang” komplettieren wir auch die Arbeiten an den neuen Cockpits für die Bf 109 K-4 und die Fw 190 D-9, welche dann von “Deferred Shading” und PBR profitieren.

 

Parallel dazu machen die P-47D, Fw 190 A-8 und die “Mosquito” große Fortschritte beim 3D-Modell, dem Cockpit, dem Flugphysikmodell und bei den Systemen.

 

FW190A8-WIP-2.jpg

Mehr Screenshots

 

Eine große Änderung, die auch viel Aufmerksamkeit auf sich zog, ist das neue Schadensmodell, das wir in einem früheren Newsletter besprochen haben. Wir nutzen die Spitfire als Testumgebung, und der Fortschritt ist stetig und gut. Sobald wir mit den Ergebnissen zufrieden sind, integrieren wir das neue Schadensmodell zunächst in die anderen “Warbirds”.

 

Nächsten Monat werden wir eine wundervolle Kampagne von Reflected Simulations für die P-51D “Mustang” veröffentlichen.

Neues zu VR

Wir sehen Virtual Reality als eine fantastische Technik, um DCS World zu genießen und als Zukunft beim PC-Gaming für viele von euch. Um das VR-Erlebnis in DCS World noch zu steigern, arbeiten wir an einigen Verbesserungen:

 

  • Optimierte VR-Leistung
  • Touch-Steuerung, welche die Interaktion mit den Fingern im Cockpit erlaubt
  • Touch-Steuerung, mit der die rechten und linken Touch-Controller als Steuerknüppel und Schubhebel verwendet werden können, wenn richtig im virtuellen Cockpit positioniert und der mittlere Knopf gedrückt wird.
     

Die Touch-Steuerung sollte vor allem beim Fliegen der “Warbirds”, wo man kein HOTAS braucht, von Nutzen sein.

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DCS World Open Beta Update

Das Update diese Woche für die Open Beta bringt Neues für DCS World, die Hornet und die Viggen. Einige Highlights:

 

  • Änderungen für die Hornet: die infrarotgelenkte AGM-65F Maverick wurde hinzugefügt (noch WIP); Korrekturen am Katapultstart; Funkkommando “Go to Tanker” für KI-Hornets wurde hinzugefügt; Korrekturen und Verbesserungen für das JHMCS sowie den Radarmodi RWS und STT. Mehr tolle Sachen kommen mit dem Update am 19. Dezember!
  • Korrigierte Sichtbarkeit von statischen Objekten im Mehrspielermodus.
  • Fehlerbehebung beim Scripten von Cargo im Mehrspielermodus.
  • Viggen: stark verbessertes Luft-Boden-Radar; Korrekturen beim TERRNAV; Kratzer im Cockpitglass wurden hinzugefügt.

Ihr könnt die gesamten Änderungen hier nachlesen.

 

DCS: Combined Arms – “Frontlines Georgia”-Kampagne

Die “Frontlines Georgia”-Kampagne ist die erste Einzelspieler-Kampagne für Combined Arms. In dieser Kampagne wirst du viele Aspekte von Combined Arms in DCS World erleben. Vom Kommandieren mehrerer Einheiten über viele verschiedene Ziele hinweg, bis zum Sitzen in einem Panzer und dem Befehlen eines ganzen Zuges aus Panzern vom Fahrersitz aus.

 

Hauptmerkmale:

 

  • 11 Story-geführte Missionen (mit zusätzlichen Missionen, wenn es unterwegs Probleme gibt)
  • Kommandiere verschiedene Einheiten, von Transportern bis hin zu Panzern
  • Wähle die Bewaffnung von Lufteinheiten, bevor die Mission startet, selbst
  • 35+ einzigartige Sprachausgaben

DCS_2018-07-04_13-50-27-53.jpg

 

Mehr Screenshots

 

Mit “Frontlines” hoffen wir, dass du DCS: Combined Arms in einer Weise kennenlernen und erleben wirst, wie du es womöglich noch nie in Betracht gezogen hast.

 

DCS: F/A-18C Hornet

Im letzten Monat haben wir das JHMCS, die lasergelenkte AGM-65E Maverick, die FPAS-Seite und ein aktualisiertes Benutzerhandbuch (englisch) für die Hornet herausgebracht sowie die Performance beim Luft-Luft-Radar verbessert. Diesen Monat fügen wir folgendes hinzu: die infrarotgelenkte AGM-65F Maverick; lasergelenkte Paveway-Bomben vom Typ GBU-10, 12 und 16; 13 interaktive Trainingsmissionen (werden zur Zeit eingedeutscht), Bullseye- und BRA-Informationen. Wir arbeiten außerdem an der AGM-88 HARM und dem Datenlink MIDS/MSI mit verbessertem IFF, aber diese Dinge werden möglicherweise vor Januar 2019 nicht mehr fertig, je nachdem wie die Tests ausfallen.

 

Danach arbeiten wir an Features wie die Luft-Luft-Radarmodi LTWS/TWS, an GPS- und INS-gelenkte Waffen, an weiteren Features für das JHMCS und vielem mehr.

 

Parallel dazu geht die Entwicklung der Technologie für das Luft-Boden-Radar und der neuen Render-Technologie für das FLIR weiter. Diese sind sehr wichtig für das AN/APG-73-Radar und dem ATFLIR-Behälter der Hornet.

 

“Burning Skies”-Mehrspielerserver

Für die Multiplayer-Piloten unter euch: auf dem “Burning Skies”-Server wird nun unsere neue Dedicated-Server-Technologie getestet! Dieser Server dient uns als Testumfeld, um uns beim Debugging der Software zu helfen. Der Dedicated Server wird das Rückgrat für den Mehrspielermodus von DCS World bilden.

 

Burning Skies ist ein World-War-II-Server auf dem ihr die Mustang, Spitfire, Dora und die Kurfürst fliegen könnt. Da es ein offizieller Server ist, werden wir die Preise für die Gewinner der Meisterschaft stellen.

 

Falls ihr nach einem fantastischen Mehrspielererlebnis mit den Fliegern aus dem 2. Weltkrieg sucht, dann schaut doch mal auf diesem Server vorbei!

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DCS World 2.5 Update

Diese Woche haben wir ein Update für die Release-Version von DCS World herausgebracht, welches die neuen Features und die Fehlerbehebungen der letzten zwei Open-Beta-Updates enthält. Wie immer besteht das Ziel der Open Betas darin, neue Funktionen und Korrekturen einzuführen und zu testen, um sicherzustellen, dass sie nicht zu Spielabstürzen führen. Sobald wir mit der Stabilität der Open Beta zufrieden sind und viele neue Inhalte und Korrekturen hinzugefügt haben, aktualisieren wir die Release-Version.

Hier einige erwähnenswerte Änderungen für den Release von DCS World 2.5.3 diese Woche:

 

  • Debriefings von Schnellstartmissionen wiederhergestellt
  • Angepasste Angriffshöhe der KI bei Verwendung von Bomben
  • Mehrere Bemalungen für einige Schiffsklassen hinzugefügt
  • Neue Bemalungen für das China Asset Pack
  • Ergänzungen für die F/A-18C Hornet: das JHMCS, die FPAS-Seite, die lasergelenkte AGM-65E Maverick, Verbesserungen beim Luft-Luft-Radar, ergänztes Benutzerhandbuch (wird derzeit noch übersetzt), 13 neue interaktive Trainingsmissionen (werden derzeit noch übersetzt), neue Schnellstartmissionen, korrigierte Nachtbeleuchtung, “Go to Tanker”-Funkspruch hinzugefügt, und vieles mehr
  • Viele Aktualisierungen für die MiG-29 inklusive dem Flugmodell, den Animationen, dem Flugsteuersystem und vieles mehr
  • Großes Update der Persian-Gulf-Karte mit vielen neuen Flugplätzen und Landschaftsmerkmalen. Weitere Ergänzungen folgen!
  • Zahlreiche Verbesserungen für die M-2000C und AV-B NA von RAZBAM und die AJS-37 Viggen von Heatblur

Ihr könnt die komplette Liste der Änderungen hier finden.

 

Für die Version 2.5.4 der Open Beta nächste Woche planen wir Folgendes: lasergelenkte Bomben für die Hornet, Bullseye- und BRA-Informationen, weitere Verbesserungen an der infrarotgelenkten AGM-65F Maverick (bessere Schwenksteuerung) und mehr tolle Sachen, über die ihr hier lesen könnt.

 

Nächste Woche haben wir außerdem die aktualisierte P-51D-25-NA und P-51D-30-NA Mustang, die C-101EB mit AFM, die C-101CC und die neuen Cockpits für die Bf-109 K-4 und Fw 190 D-9 für euch. Aufregende Zeiten!

 

Aktualisiertes Cockpit für die DCS: Bf 109 K-4

Nächste Woche kommt das aktualisierte Cockpit für die Bf 109 K-4. Das neue Cockpit nutzt die neuen Features von DCS World 2.5 wie Deferred Shading und Physical Based Rendering (PBR). Wir denken, dass euch das Ergebnis auch beeindrucken wird!

Bf-109-K-4-cockpit-update-2.jpg

 

Mehr Screenshots

 

Wie oben schon erwähnt, ist dies ein Teil der Updates für die Cockpits und das gilt auch für die P-51D und Fw 190 D-9.

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DCS World - 2018 Winter Sale Video

 

 

2018 war ein wundervolles Jahr für DCS mit großartigen neuen Flugzeugen, Karten und Kampagnen. Dieses Jahr sah die Veröffentlichung von DCS World 2.5 mit Fortschritten in Technologie und Grafik. Wir denken, dass 2019 noch besser werden wird, mit lang ersehnten Produkten und Features.

 

Zur Feier bieten wir euch vom 19. Dezember bis 7. Januar 2019 um 6 Uhr GMT einen Nachlass von 50 % auf fast alle DCS-World-Module. Hier findet ihr die Angebote:

 

Luftfahrzeuge: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/shop/modules/

Karten: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/shop/terrains/

Kampagnen: https://www.digitalcombatsimulator.com/de/shop/campaigns/

 

Von uns allen bei Eagle Dynamics, vielen Dank an alle unsere Kunden/Spieler und Partner für eure Unterstützung und dafür, dass ihr uns dies alles ermöglicht!

 

Fröhliche Feiertage,

 

Euer Team von Eagle Dynamics

 

Musik von

Ursine Vulpine ft Annaca - Wicked Game

 

https://www.instagram.com/fredericklloyd

https://www.instagram.com/annacamusic

http://main.ursinevulpine.com

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