Phantom11 Posted March 6, 2013 Author Share Posted March 6, 2013 (edited) Блин, когда сделают нормальную отдачу и откат орудия при выстреле. Танк при выстреле, как будто монолитный, ствол вообще не движется, такая же история и с пулеметами. А у ЗУшки вообще катастрофическая отдача должна быть. Неужели это так сложно сделать? Edited March 6, 2013 by Phantom11 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 6, 2013 ED Team Share Posted March 6, 2013 Блин, когда сделают нормальную отдачу и откат орудия при выстреле. Танк при выстреле, как будто монолитный, ствол вообще не движется, такая же история и с пулеметами. А у ЗУшки вообще катастрофическая отдача должна быть. Неужели это так сложно сделать? С этим вопрос, на сколько это нужно игрокам. Прицелы будут уезжать, чайники будет разочарованы. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dr.lex Posted March 6, 2013 ED Team Share Posted March 6, 2013 Блин, когда сделают нормальную отдачу и откат орудия при выстреле. Танк при выстреле, как будто монолитный, ствол вообще не движется, такая же история и с пулеметами. А у ЗУшки вообще катастрофическая отдача должна быть. Неужели это так сложно сделать? Хм, вот отдача абрамса в замедленной съемке, слева - до выстрела, справа-поднятие ствола после выстрела (моежет и не самая высокая точка, но я думаю достаточно для сравнения). Возможно не включена опция "тряска платформы" в спец настройках СА. - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 (edited) Блин, когда сделают нормальную отдачу и откат орудия при выстреле. Танк при выстреле, как будто монолитный, ствол вообще не движется, такая же история и с пулеметами. А у ЗУшки вообще катастрофическая отдача должна быть. Неужели это так сложно сделать? Давайте без фанатизма http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=9jCQsKuPXXQ ПС постреляй из страйкера с курс углом 90. Edited March 6, 2013 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshman Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 (edited) Возможно Phantom11 пытался написать о визуальном эффекте при стрельбе! То есть: Танк стреляет его еще больше колышет от выстрела и дуло уходит (при выстреле) во внутрь и возвращается... Раньше танк под управлением (игрока) вообще не дергало! Давным давно я об этом писал и ED обратило на это внимание и сейчас есть небольшое колыхание при стрельбе! Но все равно меньше чем у (ботов). Так же заметил что у Paladin ствол при стрельбе уходит во внутрь и возврат... а также если не поставить на ручник! То отдача аж на пол метра его относит назад! Это при том что (я в танке) и визуально это смотрится просто "офигительно" ! :thumbup: Побольше нам пожалуйста таких визуальных штучек! + повреждения визуальные..:blush: И еще пламя из пушки! :) Edited March 6, 2013 by Keshman Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 | Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dr.lex Posted March 6, 2013 ED Team Share Posted March 6, 2013 (edited) Возможно Phantom11 пытался написать о визуальном эффекте при стрельбе! То есть: Танк стреляет его еще больше колышет от выстрела и дуло уходит (при выстреле) во внутрь и возвращается... Раньше танк под управлением (игрока) вообще не дергало! Давным давно я об этом писал и ED обратило на это внимание и сейчас есть небольшое колыхание при стрельбе! Но все равно меньше чем у (ботов). Так же заметил что у Paladin ствол при стрельбе уходит во внутрь и возврат... а также если не поставить на ручник! То отдача аж на пол метра его относит назад! Это при том что (я в танке) и визуально это смотрится просто "офигительно" ! :thumbup: Побольше нам пожалуйста таких визуальных штучек! + повреждения визуальные..:blush: И еще пламя из пушки! :) Все пилится и обрабатывается напильником по мере возможностей, в след патче ожидается много вкусностей, но тут маньячить нельзя господа, кто согласится ради игры покупать комп с OCHEмощным процессором, 2мя видюхами и over 16гб памяти? Просто представьте если каждый наземный юнит будет иметь детализацию уровня Ка-50 (да даже Су-25)? Edited March 6, 2013 by Dr.lex - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshman Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 За вкусности (секретные) конечно наперед спасибо! Так как тема "хотелки" мы пишем.... вы читаете и думаете и т.д.... Что принимаете что в топку.... Нас поймите и мы вас...Так глядишь и всем будет "good" :) П.с. надеюсь в будущем на крутые (модули) наземки! Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 | Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dr.lex Posted March 6, 2013 ED Team Share Posted March 6, 2013 За вкусности (секретные) конечно наперед спасибо! Так как тема "хотелки" мы пишем.... вы читаете и думаете и т.д.... Что принимаете что в топку.... Нас поймите и мы вас...Так глядишь и всем будет "good" :) П.с. надеюсь в будущем на крутые (модули) наземки! В планах очень многое для СА, остается только ждать. Мы можем все, но не все в один день© - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 (edited) В планах очень многое для СА, остается только ждать. Мы можем все, но не все в один день© Много и не нада, вот таку штуку сделайте к 1.2.4 http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6yOk3pr_LWA Edited March 6, 2013 by димок Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dr.lex Posted March 6, 2013 ED Team Share Posted March 6, 2013 Много и не нада вот таку штуку сделайте к 1.2.4 http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6yOk3pr_LWA Даже не смешно:) - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Такая хотелка или вопрос. Может подумаете как поубавить изменить эффект вспышек от стрельбы. Уж шибко по глазам, того... И ещё почему стволы у Шилки стремятся вниз уйти? "Screw you guys, i'm going home." Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Киношкой за смотрелся , а главные хотелки забыл. Преположим имеем подразделение 3 танка и 1 шилку , перед подр. ставится задача --доехать до дер. Пупкино и занять оборону по её периметру. В том виде в катором сейчас СА эта задача выполнима лишь отчасти. Доехать это вполне можно . А вот распределить танки по периметру деревни уже не получится . Как только мы создаем маршрут, то вся группа будет стремится к КПМ. К примеру если группа изначально не имеет маршрута, то вполне можно взять отдельный танк и в ручную отвезти его куда хочешь , затем следущий и тд . После выхода из танка юниты останутся на своих местах. Получается нужна кнопка "сбросить маршрут ". Или более сложное решение - иметь возможность разбить группу на составляющие, и задать маршрут каждому юниту по отдельности. Простая хотелка - Увеличить кратность на виде "В" . не ну правда , столько слов сказанно о необходимости подыгрыша Авиации , а при существующем увеличении дымом цель обозначаешь +/- 500 м , а лазерный подсвет при небольшом перепаде высот и дальности больше 2000м - это уже фантастика. ( в идеале с изменяемой кратностью от 2 до 10). Вторая хотелка задавать из ф10 основные и фоновые задачи как в редакторе. К примеру основная задача Пан указать группу , стоять и тп . (на будущее наверное). Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maler Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Вот кста тоже была мысль при юзании на карте выделять юниты с зажатым шифтом, сгруппировать и задать маршрут. Даже лассо с выделением нужных участков. В общем даёшь больше инструментов!? "Screw you guys, i'm going home." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted March 7, 2013 Author Share Posted March 7, 2013 С этим вопрос, на сколько это нужно игрокам. Прицелы будут уезжать, чайники будет разочарованы. Хм, вот отдача абрамса в замедленной съемке, слева - до выстрела, справа-поднятие ствола после выстрела (моежет и не самая высокая точка, но я думаю достаточно для сравнения). Возможно не включена опция "тряска платформы" в спец настройках СА. Давайте без фанатизма http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=9jCQsKuPXXQ ПС постреляй из страйкера с курс углом 90. Вы все, меня не поняли. Я имею ввиду внешнюю, визуальную модель. Причем ту прицелы? Возможно Phantom11 пытался написать о визуальном эффекте при стрельбе! То есть: Танк стреляет его еще больше колышет от выстрела и дуло уходит (при выстреле) во внутрь и возвращается... Раньше танк под управлением (игрока) вообще не дергало! Давным давно я об этом писал и ED обратило на это внимание и сейчас есть небольшое колыхание при стрельбе! Но все равно меньше чем у (ботов). Так же заметил что у Paladin ствол при стрельбе уходит во внутрь и возврат... а также если не поставить на ручник! То отдача аж на пол метра его относит назад! Это при том что (я в танке) и визуально это смотрится просто "офигительно" ! :thumbup: Побольше нам пожалуйста таких визуальных штучек! + повреждения визуальные..:blush: И еще пламя из пушки! :) Вот именно... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 Осветительные ракеты,это конечно хорошо, но реализуйте норму дымовых гранат.6\8\12. Просто иногда знаешь,что реально можно положить дымы перед танками и с фланга обойти.Но по биноклю краснотой это делать не охота.Ка то неестественно. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted March 17, 2013 Author Share Posted March 17, 2013 Осветительные ракеты,это конечно хорошо, но реализуйте норму дымовых гранат.6\8\12. Просто иногда знаешь,что реально можно положить дымы перед танками и с фланга обойти.Но по биноклю краснотой это делать не охота.Ка то неестественно. И артиллерию снабдить дымовыми снарядами. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Рустам Posted March 18, 2013 Share Posted March 18, 2013 Сделайте анимацию полета снаряда при стрельбе из танков как в Sniper Elite V2 :) Естественно, для офлайна :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted March 20, 2013 Author Share Posted March 20, 2013 Так что там с дымовой завесой? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshman Posted March 22, 2013 Share Posted March 22, 2013 По поводу скорости поворота башни у танка. Заметил уж давно что "боты" намного быстрее разворачивают башню на 180гр чем (игрок). Пулеметы типа Утес или М2 быстро! Тут без ляля). Если это изначальная такая задумка в сторону "ботов"! То без проблем. Мы же (игроки) типа круче :D Ну а если просто чего не докрутили с этой скоростью то добавьте нам газку на поворот :) Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 | Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALF7 Posted March 23, 2013 Share Posted March 23, 2013 Убрать время на наведение.Очень актуально для ЗСУ и ЗРК. п.с.Шквалом и Лайтнингом же сразу хватает,а тут жди когда по тебе болванка уже летит. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Radome Posted March 24, 2013 Share Posted March 24, 2013 пока нет нормальных рлс на ПВО выдавать на ЗУ, ЗРК и тепловое в виде текстовых сообщений направление, высоту, скорость опасных/ближайших целей с РАНЖИРА. Может быть онлайн с обновлением данных. Может целесообразно выделить для этих целей отдельное информационное окошко. а в перспективе завязать все это на экран РЛС Демократия в Аду. На небе - Царство! TrackIR5+Clip, CH Fighterstick, CH throttle, CH pedals, TM MFD panels, R5 5600x, RTX 3070, 32RAM Link to comment Share on other sites More sharing options...
димок Posted April 3, 2013 Share Posted April 3, 2013 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1715222&postcount=676 чтоб не пропало. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted April 3, 2013 Author Share Posted April 3, 2013 http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1715222&postcount=676 чтоб не пропало. Поддерживаю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gl-ER Posted April 4, 2013 Share Posted April 4, 2013 Переношу в хотелки из темы "ПВО в СА" http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1700991&postcount=31 _________________ Win 11 Pro/AMD R9 5900X/64GB@4Ghz RAM/Inno3D RTX 4090/VKB Gladiator/TrackIR 5 Pro/1920*1080/Pico 4 by wire(Virtual Desktop) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Radome Posted April 5, 2013 Share Posted April 5, 2013 Хотелось бы переговоров внутри своего звена на манер из жизни ) самолетов. Доклад об обнаруженных воздушных целях, техники врага, вражеской атаки. Тут надо подумать как боты будут докладывать нужную информацию а не изводить игрока однообразными фразами. например что нибудь неинформативное "нас долбят сверху!" привлечет меня к конкретной группе. А то бывает командуешь несколькими подразделениями пока отвлекешься а колонны уже нет 1 Демократия в Аду. На небе - Царство! TrackIR5+Clip, CH Fighterstick, CH throttle, CH pedals, TM MFD panels, R5 5600x, RTX 3070, 32RAM Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts