bob Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Флайсимами увлекаюсь лет 10 точно. И естественно очень ждал появления Локона. Но он мене просто надоел своей скучностью. Во время новогодних выходных установил Falcon Allied Force. НАРОД!!! В нем есть почти все, что мы хотим от Локона, кроме продвинутого АФМ. Предлагаю сравнительную таблицу: № Опция Локон Фалкон 1 Генератор динамических кампаний Локон нет Фалкон да 2 Генерация кампаний разной интенсивности и контроль за ресурсами обеих сторон. Локон нет Фалкон да 3 Обширный ТВД где были реальные боевые действия Локон нет Фалкон да 4 «Умный» в тактическом плане наземный AI Локон нет Фалкон да 5 «Умный» и адекватно управляемый AI на всех этапах от взлета до посадки Локон нет Фалкон да 6 Создание Генератором кампаний современной, грамотной в тактическом плане боевой обстановки и взаимодействие с ней Локон нет Фалкон да 7 «Кликабельная» кабина Локон нет Фалкон да 8 Управление авионикой и бортовыми системами Локон нет Фалкон да 9 Графика без тормозов при наличии десятков объектов на ТВД Локон нет Фалкон да 10 Продвинутый АФМ Локон да Фалкон нет И самое главное, в Фалконе у меня появился азарт. Да, именно азарт игрока. Я не знаю какая ситуация смоделирована компьютером и ждет меня впереди я вынужден думать и действовать и мой АІ меня слушается и выполняет команды с инициативой. Появляется понятие многовариантности решения задачи. Но я знаю точно, что от успеха моих действий зависит текущая ситуация и последующая. Так вот в плане РЕАЛИЗМА, я чувствую себя частью событий виртуальной жизни (максимально близкой к требованию к современной воздушно-наземной кампании) а не просто оператором продвинутого АФМ. Всем удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shalnoi07 Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Ну по поводу АФМ, то он только у штурмовиков... Модель повреждений в Фалконе не очень и модельки самолетов с наземкой... А так прикольно. Кстати. Как запустить у Ф-16 движек? :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ivan_sch Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Ну по поводу АФМ, то он только у штурмовиков... Модель повреждений в Фалконе не очень и модельки самолетов с наземкой... А так прикольно. Кстати. Как запустить у Ф-16 движек? :D Включить все что нужно, нажать пусковую кнопку и по раскрутке турбины снять РУДы с упора МГ. -))) Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ivan_sch Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Флайсимами увлекаюсь лет 10 точно. И естественно очень ждал появления Локона. Но он мене просто надоел своей скучностью. Во время новогодних выходных установил Falcon Allied Force. НАРОД!!! В нем есть почти все, что мы хотим от Локона, кроме продвинутого АФМ. Предлагаю сравнительную таблицу: № Опция Локон Фалкон 1 Генератор динамических кампаний Локон нет Фалкон да 2 Генерация кампаний разной интенсивности и контроль за ресурсами обеих сторон. Локон нет Фалкон да 3 Обширный ТВД где были реальные боевые действия Локон нет Фалкон да 4 «Умный» в тактическом плане наземный AI Локон нет Фалкон да 5 «Умный» и адекватно управляемый AI на всех этапах от взлета до посадки Локон нет Фалкон да 6 Создание Генератором кампаний современной, грамотной в тактическом плане боевой обстановки и взаимодействие с ней Локон нет Фалкон да 7 «Кликабельная» кабина Локон нет Фалкон да 8 Управление авионикой и бортовыми системами Локон нет Фалкон да 9 Графика без тормозов при наличии десятков объектов на ТВД Локон нет Фалкон да 10 Продвинутый АФМ Локон да Фалкон нет И самое главное, в Фалконе у меня появился азарт. Да, именно азарт игрока. Я не знаю какая ситуация смоделирована компьютером и ждет меня впереди я вынужден думать и действовать и мой АІ меня слушается и выполняет команды с инициативой. Появляется понятие многовариантности решения задачи. Но я знаю точно, что от успеха моих действий зависит текущая ситуация и последующая. Так вот в плане РЕАЛИЗМА, я чувствую себя частью событий виртуальной жизни (максимально близкой к требованию к современной воздушно-наземной кампании) а не просто оператором продвинутого АФМ. Несколько "рельсовая" СФМ Локон нет (все таки) Фалкон да -))) Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fox511 Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Красивая графика: Локон да, Фалкон нет :-)))) [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aim Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Бросьте, в Фалконе кроме движка кампаний ничего выдающегося нет, но и этого с лихвой хватает, чтобы покрыть его недостатки. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня... Link to comment Share on other sites More sharing options...
bob Posted January 20, 2008 Author Share Posted January 20, 2008 Я вот в отношении графики в Локоне. Я так и не могу понять зачем мне прорисовывают гайки на колесах техники если я пролетая вижу ее только через прицел. Я так думаю тысячи этих гаек и прочей мелочей на всей технике (а выглядит она действительно достоверно) плохо отражаются на FPS. А вот земля и сам ладшафт, а также такое понятие как "чувство высоты" очень жиденькое. Дороги, мосты, деревья слабоватые. Специально делал с высоты 1000-2000 м снимки чтобы понять в чем разница. И пришел к выводу, что масштаб в Локоне не совсем соответсвует действительности поэтому восприятие высоты искажается. Но это мое личное мнение и проблема всех Авиасимуляторов. Так что я думаю над этим лучше работать, а не над гайками, фарами и тросами на технике. В реальной жизни вся техника будет одного цвета в грязи, с побитыми и ободранными боками и в ветках :) . Всем удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
bob Posted January 20, 2008 Author Share Posted January 20, 2008 Ну по поводу АФМ, то он только у штурмовиков... Модель повреждений в Фалконе не очень и модельки самолетов с наземкой... А так прикольно. Кстати. Как запустить у Ф-16 движек? :D Перед запуском обязательно подвигай РУД и установи в крайнее заднее положение. Тогда боязательно включится запуск. Установлено опытным путем:) Всем удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
tim_k Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Как запустить у Ф-16 движек? :D Поскольку "Управление авионикой и бортовыми системами Локон нет Фалкон да" то мануал - "Наше Всё!" "...Я вижу тебя сквозь сетку прицела, Сквозь дымку от залпа ракет, Я вижу тебя пока еще целым - Винтовку, чалму и бешмет" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Я вот в отношении графики в Локоне. Я так и не могу понять зачем мне прорисовывают гайки на колесах техники если я пролетая вижу ее только через прицел. Я так думаю тысячи этих гаек и прочей мелочей на всей технике (а выглядит она действительно достоверно) плохо отражаются на FPS. А вот земля и сам ладшафт, а также такое понятие как "чувство высоты" очень жиденькое. Дороги, мосты, деревья слабоватые. Специально делал с высоты 1000-2000 м снимки чтобы понять в чем разница. И пришел к выводу, что масштаб в Локоне не совсем соответсвует действительности поэтому восприятие высоты искажается. Но это мое личное мнение и проблема всех Авиасимуляторов. Так что я думаю над этим лучше работать, а не над гайками, фарами и тросами на технике. В реальной жизни вся техника будет одного цвета в грязи, с побитыми и ободранными боками и в ветках :) . В очередной раз, напоминаю о существовании лодов. Это к вопросу о тормозах. Качественно смоделированная техника - задел на будущее, в свое время, мне тоже казалось, что лучше, того что есть в Фалконе не нужно, и быть не может, ну а сейчас? С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krlson Posted January 20, 2008 Share Posted January 20, 2008 Игра на русском языке:ЛокОн да,Фалкон-нет.."Лично,для меня"(с):D Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted January 21, 2008 ED Team Share Posted January 21, 2008 Предлагаю сравнительную таблицу: № Опция Локон Фалкон... ... Русская локализация - Фалкон нет. На этом все плюсы для меня перечёркиваются. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scart Posted January 21, 2008 Share Posted January 21, 2008 Игра на русском языке:ЛокОн да,Фалкон-нет.."Лично,для меня"(с):Dкстати да... ну и графика конечно... [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
bob Posted January 21, 2008 Author Share Posted January 21, 2008 Как-то получается что у Локона кроме графики и продвинутого АФМ у штурмовика больше ничего выдающегося и нет. Причем от одного и второго Локон тормозит. Прямо как в сказке " - А король то голый!!!" И все что есть в Фалконе будет реализовано в ЧА. Не знаю как вас, но меня огорчает и то, что Локон больше совершенствоваться не будет. Да кстати, а что многоие подразумавают под ГРАФИКОЙ. Совершенную 3D модель и ее раскраску, детализацию приборов в кабине или вид земли и наземных объектов. Всем удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
bob Posted January 21, 2008 Author Share Posted January 21, 2008 В отношении английского языка в Фалконе и его локализации. К большому сожалению локализовать Фалкон очень сложно. Дело в том, что радиообмен в Фалконе состоит из одних военных терминов и акронимов принятых в ВВС США и НАТО. Эквивалентов в русском языке просто нет. Это как пресловутое американское выражение " - Roger out!" что в нашем эквиваленте "- Вас понял, конец связи!". Да кстати радиобмен, причем интенсивный, это ключевой элемент Фалкона. Он дает инфомацию о боевой обстановке и выдает целеуказания. К сожалению без знания английского языка в Фалкон играть неинтересно. Всем удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
AirSerg Posted January 21, 2008 Share Posted January 21, 2008 В отношении английского языка в Фалконе и его локализации. К большому сожалению локализовать Фалкон очень сложно. Дело в том, что радиообмен в Фалконе состоит из одних военных терминов и акронимов принятых в ВВС США и НАТО. Эквивалентов в русском языке просто нет. Это как пресловутое американское выражение " - Roger out!" что в нашем эквиваленте "- Вас понял, конец связи!". Да кстати радиобмен, причем интенсивный, это ключевой элемент Фалкона. Он дает инфомацию о боевой обстановке и выдает целеуказания. К сожалению без знания английского языка в Фалкон играть неинтересно. Думаю основная сложность не в этом, так как проблема решаемая, хотя бы субтитрами. А проблема в том, что качественная (и не очень) локализация может и не окупится... :( Xeon E5440 @3.8GHz | GA-EP35-DS3P | 8 GB RAM (800 MHz) | GTX 770 4GB | HDD 750 GB + 2 + 3 TB | Saitek X52 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kril_FC Posted January 21, 2008 Share Posted January 21, 2008 В фалконе самолет по рельсам летает. Да там радиообмен. Да динамическая капания- все это прибавляет эффект "присутствия"...но.. фалкон не симулирует полет крафта. ИМХО. I7 13900K | 128Gb | RTX 4090 | NVME 2Tb + SSD 512Gb + SSD 240Gb x2 | Warthog+VPC Warbrd+VPC Warbrd rudder pedals | WinWing MIP | Oculus Quest 3 | Benq 28" 4k x2 | Gametrix JetSeat Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fox511 Posted January 21, 2008 Share Posted January 21, 2008 Ща еще залеплю: Наличие в игре летабельных самолетов российского производства ЛО - да, Фалкон - нет [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
bob Posted January 22, 2008 Author Share Posted January 22, 2008 Речь идет не о типах самолетов или качестве графики. Я говорю о симуляторе как об игре или действии. А Локоне все сводится к СОЗЕРЦАНИЮ. Созерцание графики, даже пилотирование продвинутого АФМ не имеет конечной цели и проходит в "мирных" условиях. Нельзя в полную меру окунуться в боевую обстановку и максимально использовать все преимущества Локона. Боевая обстановка просто не моделируется. И получается что-то вроде полета на классной модели истребителя в MSFS. Да и то, в MSFS окружающая обстановка с диспетчерами более "живая". Поэтому я и говорю что Фалкон это симулятор боевого самолета в боевой обстановке. А Локон только продвинутый АФМ плюс более современная графика. Скучно. Нет масшабных действий где действительно применяется вся мощь современной авиации. 2 Всем удачи! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rediska Posted January 22, 2008 Share Posted January 22, 2008 +1 С уважением. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted January 22, 2008 Share Posted January 22, 2008 могу только присоединится к плюсу от Редиски - а втор весьма емко уложился в сравнении двух продуктов. Добавлю лишь, что то куда движется ED с DCS и есть Фалкон, с поправкой на нынешние реалии. Надеюсь что догонит и перегонит, найдя арабских скакунов :) Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Over_G Posted January 22, 2008 Share Posted January 22, 2008 Я недавно пересѣлъ на Falcon AF. Послѣ того, какъ научился запускать двигатель- снёсъ LockOn. Я отъ «Ястреба» просто въ восторгѣ, включая то, что тамъ всё на англійскомъ (языкъ хоть получше знать буду, а это плюсъ). Конечно меня немного коробило то, что на моей машинѣ опознавательные знаки ВВС США, но и это не бѣда- подъ впечатлѣніемъ отъ романа Аксёнова «Островъ Крымъ», я сдѣлалъ себѣ схему окраски- «Вооружённыя Силы Юга Россіи». Доволенъ какъ паровоз! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted January 22, 2008 ED Team Share Posted January 22, 2008 В отношении английского языка в Фалконе и его локализации. К большому сожалению локализовать Фалкон очень сложно. Дело в том, что радиообмен в Фалконе состоит из одних военных терминов и акронимов принятых в ВВС США и НАТО. Эквивалентов в русском языке просто нет. Это как пресловутое американское выражение " - Roger out!" что в нашем эквиваленте "- Вас понял, конец связи!". Да кстати радиобмен, причем интенсивный, это ключевой элемент Фалкона. Он дает инфомацию о боевой обстановке и выдает целеуказания. К сожалению без знания английского языка в Фалкон играть неинтересно. А брифинги тоже сложно перевести? А по поводу графики, в Фалконе реально рассмотреть наземку и опознать её? А просто обнаружить? Для этого в том числе графика и нужна. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
An.Petrovich Posted January 22, 2008 Share Posted January 22, 2008 могу только присоединится к плюсу от Редиски - а втор весьма емко уложился в сравнении двух продуктов. Добавлю лишь, что то куда движется ED с DCS и есть Фалкон, с поправкой на нынешние реалии. Надеюсь что догонит и перегонит, найдя арабских скакунов :) И снова +1. http://www.riseofflight.ru http://www.il2sturmovik.ru Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadifon Posted January 22, 2008 Share Posted January 22, 2008 В Фалконе обнаружить наземку проще - сенсоры в наличии. Распознать тоже - по той же причине Сварка пепелацев, архидорого. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts