Танковый симулятор - Page 19 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 04-14-2019, 12:40 PM   #181
ZZaraza39
Member
 
Join Date: Jan 2017
Location: Smolensk. RU
Posts: 186
Default

Quote:
Originally Posted by REDFOX View Post
Есть кликабельные танки, есть некликабельные, всё как в DCS).
SB очень годно моделирует системы и общевойсковой бой. У меня есть 3.0 версия, но 4.0 я не покупал, т.к. забросил. Но для танкосима более, чем круто, ИМХО. В Танк Крю не играл.
Сейчас все машины (там не только танки), для которых смоделирован интерьер кликабельны.
ZZaraza39 is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2019, 12:53 PM   #182
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 21,342
Default

Quote:
Originally Posted by jazzymanserg View Post
А он кликабельный ?
Всё нашёл - а вот то кликабельный, ли он - не нашел
А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой
Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats ))
SB - DCS среди танкосимов. Не понимаю, какие еще могут быть вопросы.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2019, 01:19 PM   #183
REDFOX
Member
 
REDFOX's Avatar
 
Join Date: Feb 2018
Location: Saint-Petersburg
Posts: 280
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
SB - DCS среди танкосимов. Не понимаю, какие еще могут быть вопросы.
Вот ещё бы графен поправили как в DCS - был бы бестселлер. Только разрабам этого не нужно, они на госконтрактах сидят)
__________________
Intel Core i9-9900K • MSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio • MSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON • 32 MB Corsair DDR4 3000 MHz • SSD Samsung 860 EVO 2TB • 49" Samsung CHG90 C49HG90DMI • VKBsim MCG PRO
REDFOX is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2019, 02:05 PM   #184
jazzymanserg
Member
 
jazzymanserg's Avatar
 
Join Date: Oct 2016
Location: Odessa
Posts: 244
Default

Quote:
Originally Posted by REDFOX View Post
Вот ещё бы графен поправили как в DCS
Вот это меня интересует в крю- может 1с - цы замутят графику получше - вроде по слухам движок армы
Просматривал видео и не пойму - насколько там разница в графе - судя по избушкам - не плохо!

Last edited by jazzymanserg; 04-14-2019 at 02:12 PM.
jazzymanserg is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2019, 02:53 PM   #185
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 21,342
Default

__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2019, 04:25 PM   #186
Palerider
Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 138
Default

Quote:
Originally Posted by REDFOX View Post
Вот ещё бы графен поправили как в DCS - был бы бестселлер.
Графика в следующем обновлении будет чуть приятнее.

Quote:
Только разрабам этого не нужно, они на госконтрактах сидят)
Ключевое слово- "госконтракт". Именно государственные заказчики оплачивают разработку и задают требования согласно своим потребностям(красивая "гражданская" графика, как минимум, несколько не стыкуется с производительностью при проведении тактических занятий и КШУ).

Просто надо понимать, что танковый/общевойсковой симулятор в общем-то на гражданском рынке никому не нужен и заведомо убыточен вне зависимости от цены, сеттинга, представленной техники, набора фич, графики и прочая.
Palerider is offline   Reply With Quote
Old 04-14-2019, 04:40 PM   #187
Palerider
Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 138
Default

Quote:
Originally Posted by jazzymanserg View Post
А он кликабельный ?
Да, применительно к машинам, у которых смоделирован интерьер.

Quote:
А что насчет ИЛ-2 Tank Crew – битва под Прохоровкой
Он по дешевле - но кликабельный ли он и такой ли он мощный как стальные... beats ))
Ну давайте определимся... Один продукт покрывает временной промежуток конца 80х-начало 2010х(условно) и представляет собой так называемую виртуальную песочницу. Другой- только условное лето 1943 года и Восточный фронт. Разные же продукты, не пересекающиеся друг с другом.

Что касается "Tank crew", то он сделан на движке нынешнего "Ил-2" и по сути является модулем к нему. Он довольно красивый- с анимацией внутреннего оборудования, заточенный под VR, но на данный момент не кликабельный и сырой. Через год может сделают из него что-то путное.
Palerider is offline   Reply With Quote
Old 04-15-2019, 04:10 PM   #188
ShaKodemon
Member
 
ShaKodemon's Avatar
 
Join Date: Nov 2010
Posts: 352
Default

И SB сейчас не лучшее время покупать, в июне у них большое обновление выходит (раз в 4 года примерно такого масштаба обновления появляются-геометрию земной поверхности обновляют в этот раз, про графику не говорили, но всё может быть- может чего с освещением сделают ) оно будет платным, если сейчас купишь, ещё в июне баксов 30 за обнову отдашь дополнительно, сам сижу жду. С танкосимами голяк сейчас, "Т-72 Балканы в огне" и ту до сих пор катаю, какой потенциал был у неё в плане сима с сюжетной компанией (как в старых добрых играх), но гравитим куда то не туда понесло и о продолжении можно забыть. В АРМЕ 3 RHS мод неплохо танки реализованы (иногда с косяками), но вот найти масштабные танковые миссии или компании-с этим опять всё плохо, а свои миссии из редактора и долго делать и вау эффекта нет, всё сам знаешь где противники будут, нет интересного геймплея из-за этого.
ShaKodemon is offline   Reply With Quote
Old 04-15-2019, 04:35 PM   #189
Palerider
Member
 
Join Date: Jun 2006
Posts: 138
Default

Quote:
Originally Posted by ShaKodemon View Post
И SB сейчас не лучшее время покупать, в июне у них большое обновление выходит (раз в 4 года примерно такого масштаба обновления появляются-геометрию земной поверхности обновляют в этот раз, про графику не говорили, но всё может быть- может чего с освещением сделают ) оно будет платным, если сейчас купишь, ещё в июне баксов 30 за обнову отдашь дополнительно, сам сижу жду.
-Геометрия земной поверхности как таковая не обновляется. Вводится поддержка разрешения сетки высот менее 1 метра(т.е. военные смогут импортировать карты высот на базе сканирования поверхности ЛИДАРом), плюс вводится генерация микрорельефа для старых карт на основе данных SRTM.

-Изменение освещения неплохо видно в рекламном видео с ITEC 2017года, и оно неплохо облагораживает картинку(в сочетании с другими изменениями).

-Если человек приобретает временную лицензию, то за обновления он не платит. Выходит обновление- ставит его и продолжает использовать до истечения срока действия лицензии.

Quote:
С танкосимами голяк сейчас, "Т-72 Балканы в огне" и ту до сих пор катаю, какой потенциал был у неё в плане сима с сюжетной компанией (как в старых добрых играх), но гравитим куда то не туда понесло и о продолжении можно забыть. В АРМЕ 3 RHS мод неплохо танки реализованы (иногда с косяками), но вот найти масштабные танковые миссии или компании-с этим опять всё плохо, а свои миссии из редактора и долго делать и вау эффекта нет, всё сам знаешь где противники будут, нет интересного геймплея из-за этого.
Как я уже писал выше в топике- танковые симуляторы на потребительском рынке не востребованы, соответственно никто в здравом уме их делать не будет, если нет цели просто присутствовать на рынке и нет возможности отбить потери за счет другого продукта или рынка.

Что касается "Т-72", то делал его не "Гравитим", а команда, несколько человек из которой позже организовали "Гравитим". И соответственно права на "Т-72" "Гравитиму" не принадлежат... То, что "Гравитим" не хочет во второй раз(если не считать "Балканы в огне") лезть в тему танковых симуляторов- как раз таки очень логичный и разумный шаг.

Last edited by Palerider; 04-15-2019 at 04:42 PM.
Palerider is offline   Reply With Quote
Old 04-15-2019, 08:55 PM   #190
ShaKodemon
Member
 
ShaKodemon's Avatar
 
Join Date: Nov 2010
Posts: 352
Default

оффтоп: то то и оно, раньше игры делали ради развития, идеи, ради самой игры-так появлялись легенды, которые тем самым и пробивали себе путь (DOOM, LHX, Ил-2, первые GTAшки, тот же Т-72, Флэшпоинт-о них до сих пор помнят), а сейчас единственным мерилом стало бабло...
ShaKodemon is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 02:02 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.