leonardo_c Posted October 28, 2019 Share Posted October 28, 2019 Questa la metto nella sezione Antiquariato, devo ammettere che 21, F-5 e Viggen sono i moduli che uso di più. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3306821/ L'obiettivo è semplice. Ci sono tre ponti sul fiume Inguri contesti tra blu e rossi e ci sono unità di terra che regolarmente andranno ad invadere le rispettive capture zone supportate da unità CAS (Su-17 per i rossi, F-4 per i blu) e coperte da CAP (Mig-19/21 per i rossi, F-4/5) per i blu. In mezzo ci siete voi, i rossi partono da Gudauta, i blu da Batumi. Niente IR all-aspect (solo rear aspect), bombe a caduta libera, razzi, niente fumo, niente laser, niente TGP. Una sorta di "Vietnam nel Caucaso". Mese prossimo moglie e figlia tornano dalla lunga visita al parentado e quindi avrò finito il tempo da dedicare a queste cose.:music_whistling: My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted October 29, 2019 Share Posted October 29, 2019 Ciao! Molto interessante! Appena abbiamo modo la proveremo sicuramente! Son moduli che sanno dare molto! 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted October 29, 2019 Author Share Posted October 29, 2019 Ciao! Molto interessante! Appena abbiamo modo la proveremo sicuramente! Son moduli che sanno dare molto! Se la volete provare in multiplayer vi consiglio di aprire la missione con il mission editor e sostituire i wingman con dei client slot. E' facilissimo, basta cercare i gruppi che si chiamano "RED PLAYER" o "BLUE PLAYER" e fare la modifica allo skill del wingman da "Excellent" a "Client". Non serve toccare gli script ;) My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted October 29, 2019 Share Posted October 29, 2019 Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted October 29, 2019 Author Share Posted October 29, 2019 naaah, a natale sarà Barbone e basta così ho la scusa per non comprare regali :D My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
TBear Posted October 29, 2019 Share Posted October 29, 2019 naaah, a natale sarà Barbone e basta così ho la scusa per non comprare regali :D :smilewink::smilewink::smilewink: Mission designer with...drumroll.... MOOSE https://flightcontrol-master.github.io/MOOSE_DOCS/ skin artist at: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=183217 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted October 29, 2019 Share Posted October 29, 2019 Se la volete provare in multiplayer vi consiglio di aprire la missione con il mission editor e sostituire i wingman con dei client slot. E' facilissimo, basta cercare i gruppi che si chiamano "RED PLAYER" o "BLUE PLAYER" e fare la modifica allo skill del wingman da "Excellent" a "Client". Non serve toccare gli script ;) Ti ringrazio per le info! Anche se è da un pò che editiamo, non si smette mai di imparare. A tal punto, ho dato uno sguardo lato editor/script. Ultimamente stiamo "studiando" la classe Capture Zone del MOOSE. Nella tua missione ho visto che hai delineato delle CONSTANT e poi, per ogni event di ogni singola zona, hai inserito questa stringa: BarbaGrigia.BetaZoneStatus = "Guarded" Ora, nelle mie prove e negli esempi del moose non c'è nulla del genere, ha una funzione particolare? 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted October 29, 2019 Author Share Posted October 29, 2019 Ultimamente stiamo "studiando" la classe Capture Zone del MOOSE. Nella tua missione ho visto che hai delineato delle CONSTANT e poi, per ogni event di ogni singola zona, hai inserito questa stringa: BarbaGrigia.BetaZoneStatus = "Guarded" Ora, nelle mie prove e negli esempi del moose non c'è nulla del genere, ha una funzione particolare? bravo, mi piace quando la gente smanetta con i miei script, anch'io non finisco mai di imparare e spesso imparo da altri che aprono le mie missioni e suggeriscono cambi. dunque, come vedi all'inizio script definisco questi: BarbaGrigia.AlfaZoneStatus = "Empty" BarbaGrigia.BetaZoneStatus = "Empty" BarbaGrigia.GammaZoneStatus = "Empty" li definisco come stato iniziali delle variabili status, poi usate nella funzione: function BarbaGrigia.getCaptureZoneStatus(_groupId) Come vedi dallo script, MOOSE registra degli eventi quando una CZ cambia stato e li vedi nelle function (riporto una come esempio): function GammaCaptureZone:OnEnterAttacked() BarbaGrigia.GammaZoneStatus = "Attacked" local Coalition = self:GetCoalition() self:E({Coalition = Coalition}) if Coalition == coalition.side.BLUE then trigger.action.outText("RED coalition attacking GAMMA", 10 , false) trigger.action.outSound("walkietalkie.ogg" ) else trigger.action.outText("BLUE coalition attacking GAMMA", 10 , false) trigger.action.outSound("walkietalkie.ogg" ) end end quindi, quando la CZ Gamma entra in stato Attacked mi riassegna la variabile (che è una banale stringa) BarbaGrigia.GammaZoneStatus col valore "Attacked" così che quando invochi il menu F10 "Get Capture Zone Status" ti riporto che la CZ è in mano ai BLU (o RED) ed è correntemente sotto attacco ;) My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
calys Posted October 29, 2019 Share Posted October 29, 2019 Questa la metto nella sezione Antiquariato, devo ammettere che 21, F-5 e Viggen sono i moduli che uso di più. https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3306821/ L'obiettivo è semplice. Ci sono tre ponti sul fiume Inguri contesti tra blu e rossi e ci sono unità di terra che regolarmente andranno ad invadere le rispettive capture zone supportate da unità CAS (Su-17 per i rossi, F-4 per i blu) e coperte da CAP (Mig-19/21 per i rossi, F-4/5) per i blu. In mezzo ci siete voi, i rossi partono da Gudauta, i blu da Batumi. Niente IR all-aspect (solo rear aspect), bombe a caduta libera, razzi, niente fumo, niente laser, niente TGP. Una sorta di "Vietnam nel Caucaso". Mese prossimo moglie e figlia tornano dalla lunga visita al parentado e quindi avrò finito il tempo da dedicare a queste cose.:music_whistling: Ma se sostituisco gli aerei con qualcos'altro ci sono problemi con lo script? [sIGPIC][/sIGPIC] S.O: Win 64bit MB: ASUSTek TUF GAMING X570P CPU: AMD Ryzen 7 3800X 8 Core GPU: nVidia GTX1080Ti 8GB HD: Sabrent SSD 1TB RAM: DDR4 32 GB 1600Mhz Accessories: Thrustmaster Hotas Warthog Alim: 850 watt Corsair 850TXEU Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted October 29, 2019 Author Share Posted October 29, 2019 (edited) Ma se sostituisco gli aerei con qualcos'altro ci sono problemi con lo script? Se intendi gli aerei client non ci sono problemi. Se tocchi le unità AI allora bisogna mettere mano allo script ;) In breve, i gruppi BLUE PLAYER e RED PLAYER puoi modificarli senza problemi. Per le unità AI occhio, diciamo che se mantieni i nomi dei gruppi inalterati non ci dovrebbero essere rogne, ma bisogna comunque provare perché poi ci sono parecchi missili/bombe limitati, per realismo ho tolto flare (nel ‘71 non c’erano a quanto ne so) etc etc etc. Prova :) Edited October 29, 2019 by leonardo_c My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted October 29, 2019 Share Posted October 29, 2019 bravo, mi piace quando la gente smanetta con i miei script, anch'io non finisco mai di imparare e spesso imparo da altri che aprono le mie missioni e suggeriscono cambi. dunque, come vedi all'inizio script definisco questi: BarbaGrigia.AlfaZoneStatus = "Empty" BarbaGrigia.BetaZoneStatus = "Empty" BarbaGrigia.GammaZoneStatus = "Empty" li definisco come stato iniziali delle variabili status, poi usate nella funzione: function BarbaGrigia.getCaptureZoneStatus(_groupId) Come vedi dallo script, MOOSE registra degli eventi quando una CZ cambia stato e li vedi nelle function (riporto una come esempio): function GammaCaptureZone:OnEnterAttacked() BarbaGrigia.GammaZoneStatus = "Attacked" local Coalition = self:GetCoalition() self:E({Coalition = Coalition}) if Coalition == coalition.side.BLUE then trigger.action.outText("RED coalition attacking GAMMA", 10 , false) trigger.action.outSound("walkietalkie.ogg" ) else trigger.action.outText("BLUE coalition attacking GAMMA", 10 , false) trigger.action.outSound("walkietalkie.ogg" ) end end quindi, quando la CZ Gamma entra in stato Attacked mi riassegna la variabile (che è una banale stringa) BarbaGrigia.GammaZoneStatus col valore "Attacked" così che quando invochi il menu F10 "Get Capture Zone Status" ti riporto che la CZ è in mano ai BLU (o RED) ed è correntemente sotto attacco ;) Alla faccia! Ottimo lavoro, ma soprattutto grazie per la disponibilità... proprio non capivo on cosa dovessero essere utili.. bellissimo! 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlueRaven Posted October 31, 2019 Share Posted October 31, 2019 Bravo Leo, anche questa sembra un gran bel lavoro! Noi come sai siamo più per il moderno, ma l'ambientazione è molto intrigante. Nulla Dies Sine Linea Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted October 31, 2019 Author Share Posted October 31, 2019 Bravo Leo, anche questa sembra un gran bel lavoro! Noi come sai siamo più per il moderno, ma l'ambientazione è molto intrigante. io mi ci sto divertendo con questa. mi è venuta in mente perché qualche giorno fa perché mentre riordinavo vecchia roba mi è capitato tra le mani il manuale del gioco Flight of the Intruder.;) ora datemi un dannato Thud, Corsair e Phantom. (al Crusader stanno già lavorando e chissà...) PS: domandina agli skinner bravissimi...nessuno vuole fare una livrea SEA camo per il Viggen? Dai dai dai dai :) My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter Joker Posted October 31, 2019 Share Posted October 31, 2019 io mi ci sto divertendo con questa. mi è venuta in mente perché qualche giorno fa perché mentre riordinavo vecchia roba mi è capitato tra le mani il manuale del gioco Flight of the Intruder.;) ora datemi un dannato Thud, Corsair e Phantom. (al Crusader stanno già lavorando e chissà...) PS: domandina agli skinner bravissimi...nessuno vuole fare una livrea SEA camo per il Viggen? Dai dai dai dai :) E fai benissimo! Trovo che un pò di archeotech (passatemi il termine) sia un toccasana per la mente, passare da sessioni e sessioni di volo in cui spari a "un quadrato verde" a vedere il nemico e "scannartici" in dogfight è davvero piacevole, tra l'altro a parte il 19 che non ho gli altri li considero trai i più iconici e riusciti del parco macchine disponibile. Spero che continuerai magari espandendo la cosa con missioni escort, deep strike ecc. ecc. :thumbup: https://www.youtube.com/user/garaganotube Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted October 31, 2019 Author Share Posted October 31, 2019 Spero che continuerai magari espandendo la cosa con missioni escort, deep strike ecc. ecc. :thumbup: l'idea è proprio quella infatti. pensavo di creare missioni nelle quali il giocatore deve scortare dei B-52 ;) peccato non avere le skin SEA dei B-52 ma possiamo arrangiarci. altra che avevo in mente è generare missioni SAR per gli huey/mi-8 o anche estrazioni truppe dalla collina vicino a Gali (mi viene in mente hamburgher hill). pensa cosa verrebbe fuori avessimo una mappa di quel conflitto. My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted October 31, 2019 Share Posted October 31, 2019 Appena organizzati la proveremo di sicuro, magari coinvolgendo altri gruppi... così da poter fare un bel numero Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter Joker Posted October 31, 2019 Share Posted October 31, 2019 l'idea è proprio quella infatti. pensavo di creare missioni nelle quali il giocatore deve scortare dei B-52 ;) peccato non avere le skin SEA dei B-52 ma possiamo arrangiarci. altra che avevo in mente è generare missioni SAR per gli huey/mi-8 o anche estrazioni truppe dalla collina vicino a Gali (mi viene in mente hamburgher hill). pensa cosa verrebbe fuori avessimo una mappa di quel conflitto.Il Vietnam sicuramente ha il suo fascino...ed è unico come scenario... Ma se se ci elasticizziamo un poco, Caucaso può simularlo Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk https://www.youtube.com/user/garaganotube Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter Joker Posted October 31, 2019 Share Posted October 31, 2019 Appena organizzati la proveremo di sicuro, magari coinvolgendo altri gruppi... così da poter fare un bel numero Inviato dal mio iPhone utilizzando TapatalkPresenti! Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk https://www.youtube.com/user/garaganotube Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Posted October 31, 2019 Share Posted October 31, 2019 Presenti! Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk kk 101^Squadrone Multiruolo Ariete by SimItaliaGames.com | WebSite FaceBook Forum Discord Visit: AF Allied Forces Joint Operations, Joint Communities Un progetto per promuovere la collaborazione tra gruppi volo virtuali! Link to comment Share on other sites More sharing options...
calys Posted November 1, 2019 Share Posted November 1, 2019 Se intendi gli aerei client non ci sono problemi. Se tocchi le unità AI allora bisogna mettere mano allo script ;) In breve, i gruppi BLUE PLAYER e RED PLAYER puoi modificarli senza problemi. Per le unità AI occhio, diciamo che se mantieni i nomi dei gruppi inalterati non ci dovrebbero essere rogne, ma bisogna comunque provare perché poi ci sono parecchi missili/bombe limitati, per realismo ho tolto flare (nel ‘71 non c’erano a quanto ne so) etc etc etc. Prova :) Grazie un lavoro enorme. [sIGPIC][/sIGPIC] S.O: Win 64bit MB: ASUSTek TUF GAMING X570P CPU: AMD Ryzen 7 3800X 8 Core GPU: nVidia GTX1080Ti 8GB HD: Sabrent SSD 1TB RAM: DDR4 32 GB 1600Mhz Accessories: Thrustmaster Hotas Warthog Alim: 850 watt Corsair 850TXEU Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted November 1, 2019 Author Share Posted November 1, 2019 Grazie un lavoro enorme. pensa che è appena iniziata. adesso sto testando i B-52 da scortare per i blue ed i Tu-22 per i rossi. poi arriverà il turno delle missioni dedicate agli elicotteri. My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
nessuno0505 Posted November 2, 2019 Share Posted November 2, 2019 Sto provando questa missione ma non riesco ad essere molto efficace, saranno le mie scarse capacità... Peraltro, usando vaicom pro, ho provato ad aggiungere le keywords relative al menu f10, ma il programma mi aggiunge nel profilo di voiceattack dei comandi "action" i quali - oltre che essere abbastanza complessi da pronunciare - non riesco a capire a cosa corrispondano, in particolare per quanto riguarda la funzione di far lanciare dei flares alle unità per capirne la fazione. Ho concluso ripristinando le keywords di default e usando la funzione options, con la quale riesco ad accedere al classico menù a schermo dal quale poi, coi comandi vocali f1-f12, posso fare le opportune scelte. Si perde un po' l'immersività data dal giocare senza menù, ma lo trovo il sistema meno complicato da capire. C'è da dire tra l'altro che le unità nemiche sono abbastanza distinguibili in quanto avanzano dal lato opposto del fiume rispetto a quelle amiche ed hanno inoltre la tendenza a spararti addosso quando ti vedono... Tornando alle mie difficoltà: nel briefing si parla di 3 ponti, alfa, beta e gamma; il problema è che lungo quel fiume ci sono ben più di tre ponti e non c'è alcuna indicazione, né sulla mappa f-10 né in qualche documento allegato al briefing, in cui si dica quali sono alfa, beta e gamma. Sono io che non lo vedo? Comunque ci giocherò ancora... Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted November 2, 2019 Author Share Posted November 2, 2019 (edited) Sto provando questa missione ma non riesco ad essere molto efficace, saranno le mie scarse capacità... Tornando alle mie difficoltà: nel briefing si parla di 3 ponti, alfa, beta e gamma; il problema è che lungo quel fiume ci sono ben più di tre ponti e non c'è alcuna indicazione, né sulla mappa f-10 né in qualche documento allegato al briefing, in cui si dica quali sono alfa, beta e gamma. Sono io che non lo vedo? Comunque ci giocherò ancora... sul vaicom non ti so aiutare purtroppo. nella mappa F10 dovresti avere i mark delle CZ, sono generati da MOOSE e quindi dovresti vederli per forza. (lascia perdere che qui si vedono un sacco di unità, sto lavorando ad altre cosucce :) , a te interessano i dati in evidenza sui ponti in mappa) giusto per scrupolo, controlla che hai abilitato le marks nel menu delle opzioni di DCS: senza le F10 map marks in effetti diventa difficile capire cosa stia succedendo e dove. mi hai dato un valido spunto però, devo aggiungere la nota alle istruzioni di abilitare l'opzione. Edited November 2, 2019 by leonardo_c My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter Joker Posted November 2, 2019 Share Posted November 2, 2019 sul vaicom non ti so aiutare purtroppo. nella mappa F10 dovresti avere i mark delle CZ, sono generati da MOOSE e quindi dovresti vederli per forza. (lascia perdere che qui si vedono un sacco di unità, sto lavorando ad altre cosucce :) , a te interessano i dati in evidenza sui ponti in mappa) giusto per scrupolo, controlla che hai abilitato le marks nel menu delle opzioni di DCS: senza le F10 map marks in effetti diventa difficile capire cosa stia succedendo e dove. mi hai dato un valido spunto però, devo aggiungere la nota alle istruzioni di abilitare l'opzione.A me sta missione gusta proprio, sarebbe interessante anche poter andare in CAP/Escort come dicevamo... Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk https://www.youtube.com/user/garaganotube Link to comment Share on other sites More sharing options...
leonardo_c Posted November 2, 2019 Author Share Posted November 2, 2019 (edited) A me sta missione gusta proprio, sarebbe interessante anche poter andare in CAP/Escort come dicevamo... Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk se intendi scortare i BUFF è fatto :) e puoi scortare anche i "fuocoDalRetro" oggi mi sono dedicato ad aggiungere una zona dedicata agli elicotteri ;) peccato che le patrol boat non si possono piazzare lungo il fiume :( mi ha rovinato una idea che avevo. Edited November 2, 2019 by leonardo_c My DCS Campaigns - DOWNLOAD Link to comment Share on other sites More sharing options...
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