Jump to content

Хотелки для DCS World


Honcho

Recommended Posts

Кстати к вопросу о плотности посадки деревьев. Если эти самые посадки отдельный слой, то может быть есть смысл его разбить на несколько с разной плотностью и при включении всех это была бы максимальная плотность. Тем самым у всех деревья были бы расположены в одних и тех же местах по заданной плотности в миссии

Link to comment
Share on other sites

Видимо имеется ввиду само моделирование дерева как модели. В той же пороге ты не ручками рисуешь, а задаешь параметры (типа высота ствола, толщина, разветвление и пр) и программма по этим параметрам уже генерит дерево. Собственно это и есть процедурная генерация некой модели. Собственно она не отвечает за то где будет находится эта модель

Link to comment
Share on other sites

Именно так и есть - моделирование деревьев. И она (программа) не отвечает за то где и как ты будешь размещать эти модели и уж тем более за плотность "посадки", а речь шла именно об этом. Что же касаемо взаимодействия этих моделей с вирт миром (ветер например), то тут физикс в помощь. Не нравится, можешь свои условия программировать. В общем как-то так.

 

Рассаживать по поверхности в speedtree можно было еще в 2010 году. Да и сейчас используются маски для этого, по ним идет рандомная генерация по типу скаттеринга.

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Рассаживать по поверхности в speedtree можно было еще в 2010 году. Да и сейчас используются маски для этого, по ним идет рандомная генерация по типу скаттеринга.

плотность генерации можно задавать?

Link to comment
Share on other sites

плотность генерации можно задавать?

 

Все что хочешь, масштаб, ротация, плотность. Но не думаю, что ЕД именно этим софтом рассаживали, это у них надо спрашивать :)


Edited by voc
Link to comment
Share on other sites

Меня, честно говоря, больше всего волнуют деревья-гиганты на Кавказе, которые сильно снижают ощущение скорости.

В Персидском Заливе этого нет.

ЕД говорили, что это сделано специально, что бы увеличить плотность леса.

YouTube || Copycats - technology and product clones (primarily aviation) || dgrigoriev.com
SPECS: i7 8700K (OK 5GHz), 2xGTX 3080ti, 64GB RAM, 1Tb SSD, WIN 10, 2560x1440, Oculus Rift CV1 || TM Warthog, TIR5, MFG Crosswind pedals

 

Link to comment
Share on other sites

Рассаживать по поверхности в speedtree можно было еще в 2010 году. Да и сейчас используются маски для этого, по ним идет рандомная генерация по типу скаттеринга.
Да, есть там свой редактор ландшафта, но вот использует его кто или нет мне не ведомо. Но вот их деревья используют многие движки, причём в нативном формате и уже по своим законам рассаживают. Ну а маски и слои это суть одно и тоже. Ну а в целом согласен и с постом ниже
Link to comment
Share on other sites

Меня, честно говоря, больше всего волнуют деревья-гиганты на Кавказе, которые сильно снижают ощущение скорости.

 

сколько лет отлетал в реале , и никогда не определял скорость полета по высоте деревьев )).

Даже не знаю как это делается. век живи - век учись..

научите? , только не в этой теме, а в темах по Ми 8 и Ирокезу. Хорошо?

Manual_RU по модулям Мираж(без обновления 2019),Газель, Скайхок; F -14 (кабина оператора),И16 ("горячие" клавиши), Christen Eagle II, BuddySpike, DDCS, Kaukasus Offensive (Сервера-как играть)

https://drive.google.com/open?id=1S_x0Z8sOcZwWTH73fKpjOIIVKeXzlZz3

 

F-16C Viper - https://drive.google.com/open?id=1YKz5p_WR1Sgz97mwYCXY7jDLxr_bYCJq

OH-58 Kiowa - https://drive.google.com/open?id=1LBiAJ68hghW4I4WnkO3rp8S_fpScHyBw

Link to comment
Share on other sites

Хотелка - в назначениях кнопок для джойстика и настройки осей сделать "галку" "Применить для всех модулей".

 

Чтобы можно было назначая в одном модуле, такие однотипные настройки как"обзор, центровка, зум и др." применить и к остальным самолётам.

 

Пример на картинках:

JoyDCS_04.thumb.JPG.bf6747e6aa215a38f65306df49f87265.JPG

JoyDCS_05.thumb.jpg.bd2ec891a46e39d24be7ffd7ee460ca0.jpg

Flying is for droids.

Полёты - это для дроидов.

Link to comment
Share on other sites

сколько лет отлетал в реале , и никогда не определял скорость полета по высоте деревьев )).

Даже не знаю как это делается. век живи - век учись..

научите? , только не в этой теме, а в темах по Ми 8 и Ирокезу. Хорошо?

 

Я не про определение скорости по высоте деревьев,

А о том, что деревья больше почти в 2 раза реальных, что соответвенно снижает ощущение скорости. Это как если бы ЛА и его скорость уменьшили в 2 раза.

 

Утрирую, но, думаю, смысл понятен. В английской части форума была огромная тема, да и в русской части тоже

YouTube || Copycats - technology and product clones (primarily aviation) || dgrigoriev.com
SPECS: i7 8700K (OK 5GHz), 2xGTX 3080ti, 64GB RAM, 1Tb SSD, WIN 10, 2560x1440, Oculus Rift CV1 || TM Warthog, TIR5, MFG Crosswind pedals

 

Link to comment
Share on other sites

Хотелка на фоне выхода Хорнета, наличия Су-33 и подхода Томкета. Сделать в книжке пилота раздел - "Посадок на палубу")

Mongol-29 [sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

Хотелка на фоне выхода Хорнета, наличия Су-33 и подхода Томкета. Сделать в книжке пилота раздел - "Посадок на палубу")

 

Говорили что книжку пилота будут переделывать.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Хотелка на фоне выхода Хорнета, наличия Су-33 и подхода Томкета. Сделать в книжке пилота раздел - "Посадок на палубу")

Вот кстати да, было бы неплохо.

Link to comment
Share on other sites

Говорили что книжку пилота будут переделывать.

Ещё хотелка - сетевую игру тоже учитывать (одиночная, сетевая, итого).

Link to comment
Share on other sites

Для Ф-18 добавить в случайные отказы взлёт с незапертыми крыльями, в результате чего будет полёт со сложенными крыльями.

i5-4670/3,4Ghz/16GB DDR3/64xWin7/GTX1070/2xHDD RAID-0/1080p/Своп на отдельном харде

Link to comment
Share on other sites

Guest Dzedai

Что за страшный зверь такой это лицензирование?

 

На разбамовской ветке как-то прочитал, что ED не дали лицензию или неавторизовали (not authorized) МиГ-23 для RAZBAM. Поэтому они вместо МиГ-23 начали делать МиГ-19. Я и раньше читал что кому-то на что-то ED не дали лицензию. Объясните мне, как человеку в коммерческих делах несведующему: что это за лицензирование такое, для чего оно нужно сторонним разработчикам и почему на одни модули каким-то разработчикам эти лицензии дают, а на какие-то модули (либо каким-то разработчикам) их не дают?

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
На разбамовской ветке как-то прочитал, что ED не дали лицензию или неавторизовали (not authorized) МиГ-23 для RAZBAM. Поэтому они вместо МиГ-23 начали делать МиГ-19. Я и раньше читал что кому-то на что-то ED не дали лицензию. Объясните мне, как человеку в коммерческих делах несведующему: что это за лицензирование такое, для чего оно нужно сторонним разработчикам и почему на одни модули каким-то разработчикам эти лицензии дают, а на какие-то модули (либо каким-то разработчикам) их не дают?

При заключении договора на использование франшизы DCS, мы, ED, даем или не даем добро на разработку конкретного типа ЛА.

Тут могут быть разные резоны. Это уже наша коммерческая кухня.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

При заключении договора на использование франшизы DCS, мы, ED, даем или не даем добро на разработку конкретного типа ЛА.

Тут могут быть разные резоны. Это уже наша коммерческая кухня.

а народ просит.., вы планируете его делать ?

Link to comment
Share on other sites

Не хватает повреждения самолетов осколками от взрыва ракет в воздухе при придете через район разрыва, так же бомб и НАР на земле. Например при применении НАР С-24Б осколки массой до 250 грамм поднимаются на высоту до 645метров. И столкновение с ними будут более чем опасны для самолета.

Link to comment
Share on other sites

Не хватает повреждения самолетов осколками от взрыва ракет в воздухе при придете через район разрыва, так же бомб и НАР на земле. Например при применении НАР С-24Б осколки массой до 250 грамм поднимаются на высоту до 645метров. И столкновение с ними будут более чем опасны для самолета.

 

В ДКС примитивное моделирование врыва. Если поставить "осколки" на 600 м, то залп НУРС будет чистить наземку не хуже залпа батареи смерча.

Link to comment
Share on other sites

В ДКС примитивное моделирование врыва. Если поставить "осколки" на 600 м, то залп НУРС будет чистить наземку не хуже залпа батареи смерча.

 

Это точно. У нас НАРы даже пехоту не могут выкосить, кучно сидящую в лесочке. А бомбами нужно прямое попадание по технике например.

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

При заключении договора на использование франшизы DCS, мы, ED, даем или не даем добро на разработку конкретного типа ЛА.

Тут могут быть разные резоны. Это уже наша коммерческая кухня.

 

А почему не дали добро на МиГ-23? Такой самолет!

 

40.jpg' alt='40.jpg'>

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
А почему не дали добро на МиГ-23? Такой самолет!

 

40.jpg' alt='40.jpg'>

Подождите с этим.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
Не хватает повреждения самолетов осколками от взрыва ракет в воздухе при придете через район разрыва, так же бомб и НАР на земле. Например при применении НАР С-24Б осколки массой до 250 грамм поднимаются на высоту до 645метров. И столкновение с ними будут более чем опасны для самолета.

 

Повреждения ЛА от близких взрывов есть и было.

Попробуйте скинуть большую бомбу на малой высоте.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...