Проект, война, экономика, стратегия - Page 3 - ED Forums
 


Notices

View Poll Results: Интересно ли вам наличие такого проекта?
Да! 40 90.91%
Нет! 2 4.55%
Все равно... 2 4.55%
Voters: 44. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 10-15-2015, 07:21 PM   #21
SL PAK
Veteran
 
SL PAK's Avatar
 
Join Date: Feb 2004
Location: Подмосковные Вечера
Posts: 6,801
Default

В проекте NULLWAR полноценно зарабатывать очки можно было только при соотношении сторон 50 на 50. Если игрок выполнял задачу за сторону имеющую количественное преимущество, то очки уменьшались с коэффициентом чем больше преимущество, тем меньше очков.
Соответственно при выполнении задачи в меньшинстве игрок получал очков больше.
И если ночью зайдет толпа, то получат очки они значительно меньше.
Очки считал специально написанный обработчик лога. И когда попросили у Медокса добавить в лог нужные данные, то разработчики пошли навстречу.

Если сделать движение фронта по очкам заработанным игроками коалиции, то чтобы двинуть ее нужно будет летать при противодействии противника. Иначе очков не заработать.
SL PAK is offline   Reply With Quote
Old 10-15-2015, 11:36 PM   #22
2BAG_Inferno
Senior Member
 
2BAG_Inferno's Avatar
 
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,037
Default

Quote:
Originally Posted by Eponsky_bot View Post
странно конечно расставлены приоритеты, если честно.

А так, конечно интересно, особенно если речь идет о поршнях.
Вот тут и самый интересный вопрос. Это конкретно к поршням, или DCS в целом?
Идея сама по себе очень интересная, но на данный момент стабильность работы БОЕВОГО сервера весьма посредственна. Если сервер без скриптов и даже простых тригеров постоянно падает, тут особо не повоюешь
__________________
Spoiler:
2-я Боевая Авиа Группа|Ютуб |
Asus p8h67 v3.0 rev B3 | Intel Core i5 2500k 3.3 gHz | RAM Kingston DDR3 20GB | Palit GTX 670 Jet Stream 2GB (умерла)|
Gigabyte GTX 1070 Windforce OC 8Gb | 1920x1080 | РУС - VPC MongoosT-50 Black Edition Flightstick | РУД -
Saitek X52 | Saitek Pro Flight Rudder Pedals | Track IR5 + TrackClip pro
2BAG_Inferno is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2015, 01:35 PM   #23
ROSS_EAST
Junior Member
 
ROSS_EAST's Avatar
 
Join Date: Sep 2015
Location: Дальний Восток
Posts: 24
Default

Старички из Ила должны помнить "Фореман" и его турниры. Может для начала провести что-то на подобии?
ROSS_EAST is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2015, 02:06 PM   #24
ААК
Veteran
 
ААК's Avatar
 
Join Date: Sep 2009
Posts: 10,113
Default

Quote:
Originally Posted by GUMAR View Post
Мне лично интересно, только цифры в столбце с количеством игроков прямо говорят о другом
Циферы идут за счет западных вирпилов, как бы. Ты понимаешь, что даже красная коалиция из них частично состоит? ))) а в субботних формируются обе коалиции из наших.

На крайних совещаниях было высказано предложение сформировать единую красную коалицию для бф, а сб.вылеты использовать для поддержания слетанности, но походу никаких подвижек нет.
Quote:
На BF тоже самое. Только там не руководитель полетов, а целый КП можно организовать из нескольких ОБУ.
На бф 24/7, все просто - у синих много ф-15, красные пытаются пролезать через дырки в заборе, обу могут лажануть и не один раз, всем весело захватывать флаги на карте.
В вылетах связка рп-звенья железная, а если где-то сплоховали- значит проиграли весь вылет. Да, есть 1 четкая задача и нет флажков и стратегии. Такие вот усвия.

Last edited by ААК; 10-16-2015 at 02:10 PM.
ААК is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2015, 03:49 PM   #25
GUMAR
Tester NS 430
 
GUMAR's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Chelyabinsk
Posts: 5,152
Send a message via ICQ to GUMAR
Default

Quote:
Originally Posted by SL PAK View Post
В проекте NULLWAR полноценно зарабатывать очки можно было только при соотношении сторон 50 на 50. Если игрок выполнял задачу за сторону имеющую количественное преимущество, то очки уменьшались с коэффициентом чем больше преимущество, тем меньше очков.
Ратио... Да-да, у нас на сервере потом это отключили.

Вообще, нужен интерфейс (это слово подходит) вывода данных из миссии куда-нибудь в базу данных. Оттуда в специальном командере, написанным сторонними разработчиками, циферки между собой ёпсь! И получились другие циферки, которые вставятся в следующую миссию.
Экспорт.луа вроде бы менять нельзя, чтобы пройти проверку на серверах. Хотя для такого офигенного сервачка я бы не ленился файлики туда-сюда менять.
__________________

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...
Phenom955 3,2GHzx4 8Gb RAM Gf650GTX 2Gb 1280x1024
GUMAR is offline   Reply With Quote
Old 10-16-2015, 04:37 PM   #26
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 5,089
Default

Quote:
Originally Posted by GUMAR View Post
Ратио... Да-да, у нас на сервере потом это отключили.

Вообще, нужен интерфейс (это слово подходит) вывода данных из миссии куда-нибудь в базу данных. Оттуда в специальном командере, написанным сторонними разработчиками, циферки между собой ёпсь! И получились другие циферки, которые вставятся в следующую миссию.
Экспорт.луа вроде бы менять нельзя, чтобы пройти проверку на серверах. Хотя для такого офигенного сервачка я бы не ленился файлики туда-сюда менять.
Можно и без экспорта делать. Можно и с ним. Тут куча способов.
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model
eekz is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2015, 07:24 AM   #27
GUMAR
Tester NS 430
 
GUMAR's Avatar
 
Join Date: Mar 2006
Location: Chelyabinsk
Posts: 5,152
Send a message via ICQ to GUMAR
Default

Quote:
Originally Posted by eekz View Post
Можно и без экспорта делать. Можно и с ним. Тут куча способов.
Тогда где сервер?
__________________

Реальные хотелки к ЛО3 по Су-25 в основном...
Phenom955 3,2GHzx4 8Gb RAM Gf650GTX 2Gb 1280x1024
GUMAR is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2015, 10:31 AM   #28
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 5,089
Default

Quote:
Originally Posted by GUMAR View Post
Тогда где сервер?
Ой всё
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model
eekz is offline   Reply With Quote
Old 10-20-2015, 12:16 PM   #29
prok
Senior Member
 
prok's Avatar
 
Join Date: Aug 2010
Location: Sevastopol
Posts: 2,243
Default

Какой еще сервер? 33 человека сказали ДА, вот где сила!
__________________
Alpha Team
prok is offline   Reply With Quote
Old 10-22-2015, 12:07 PM   #30
eekz
Veteran
 
eekz's Avatar
 
Join Date: Dec 2012
Location: Minsk
Posts: 5,089
Default

Quote:
Originally Posted by prok View Post
Какой еще сервер? 33 человека сказали ДА, вот где сила!
Это точно

Короче скопипащу то, что Малеру писал, чтобы заново не писать.
Мое мнение на этот счёт сформированное методом тыканья палочкой в различные части:
Quote:
короче серег
там один затык
это сама система слотов
нельзя динамически добавить или убрать слот в течение миссии
т.е. ты например захватил филд
нельзя динамически там поменять слоты
это единственный затык на пути к нон-стоп войнушке
остальное
и с регой и со статой
всё реализуемо
в принципе и этот затык можно обойти набором х@№й тучи миссий покрывающими все варианты расклада сил
но это дофига копипасты и манкиджоба
делать некому
один человек не сделает
нужна команда
как минимум 1 вебер - 1 луашник
это минимиум
ну и плюс к этому стабильность ДКС-приложения, и отсутсвие выделенного сервера - как дполнительные препятсвия
__________________
Куплю B-17, можно B-24. B-29 не предлагать!
Burning Skies
=Burning Skies= @ Facebook
Damage Model
eekz is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 06:41 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.