kalter72 Posted September 6, 2018 Share Posted September 6, 2018 Разобрался с назначением кнопок. Если выбрать раздел "Виды-кабина", то назначить кнопку не получается, строка залочена. Если выбрать просто "Виды", то назначается. В связи с чем такой шовинизм? :) MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
СВГStrelok Posted September 8, 2018 Share Posted September 8, 2018 Всем здравствуйте! Получил долгожданный Gunfighter Pro MkII MCG-неделя проходит в тестировании. привыкании. подгонки загрузки "под себя" и т.д. Джой шикарен, парни ! Но есть один нюанс. Раньше для полётов на МИ-8 я использовал Кобра М5 со снятыми пружинам (тема от Alexandr T ), в настройках "Джойстик без пружин", триммирование педалей тоже отключено-просто всё замечательно!. Для ИЛ-2 использовал Saitek X52. Понятно, что купив такой аппарат глупо опять менять джойстики туда сюда. Чтобы подогнать и под МИ-8 и под "поршня", приходится вернуться к "триммирование с возвратом в центр". Хотя на Gunfighter стоят демпферы и можно хоть с пружинами, хот без них сделать загрузку как в реале-ручка останется в том положении, которое необходимо (молодцы разработчики), но от поршней пока не хотелось бы отказываться. Вопрос: При триммировании с "возвратом в центр" (трим. педалей отключаю-пружины убраны), иногда РППУ просто перестаёт реагировать. Какая-то из манипуляций органами управления (не понял закономерности) оживляет ручку. Это и на Кобре с пружинами, и на Saitek замечал, когда пробовал разные варианты управления, и на Gunfighter тоже. Я практически не пользовался этим способом триммирования - подскажите, что не так? С уважением: Александр. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kalter72 Posted September 8, 2018 Share Posted September 8, 2018 РППУ "отключается", пока не вернешь ручку в центр. По умолчанию центр опции находится в 5 единицах отсчета. Смотри в настройках оси: мертвая зона "центр" - поставь пятерочку - это и будет зона, в которой РППУ снова подхватывается после щелчка триммера. Если ковырнуть настроечный файл, можно зону увеличить или уменьшить. Я уменьшил до двух. Но это дело привычки. Скорей всего, после "беспружинной" ручки у тебя еще не выработалась моторика возвращения РППУ в ее физический центр после щелчка триммера. MSI Z690-A, DDR5 32Gb, 13600KF 5Ghz, 3080Ti, SSD, Win10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
СВГStrelok Posted September 8, 2018 Share Posted September 8, 2018 РППУ "отключается", пока не вернешь ручку в центр. По умолчанию центр опции находится в 5 единицах отсчета. Смотри в настройках оси: мертвая зона "центр" - поставь пятерочку - это и будет зона, в которой РППУ снова подхватывается после щелчка триммера. Если ковырнуть настроечный файл, можно зону увеличить или уменьшить. Я уменьшил до двух. Но это дело привычки. Скорей всего, после "беспружинной" ручки у тебя еще не выработалась моторика возвращения РППУ в ее физический центр после щелчка триммера. Спасибо, понял! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Renat Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Борт.инженер перестал докладывать погоду.Возможно уже обсуждалось,давно не заходил на форум. Rena Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 9, 2018 ED Team Share Posted September 9, 2018 Борт.инженер перестал докладывать погоду.Возможно уже обсуждалось,давно не заходил на форум.это дорабатывается, пока отключено Link to comment Share on other sites More sharing options...
Renat Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Принял.Спасибо Rena Link to comment Share on other sites More sharing options...
Renat Posted September 9, 2018 Share Posted September 9, 2018 Что еще дорабатывается?Давно не заходил Rena Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted September 9, 2018 ED Team Share Posted September 9, 2018 Что еще дорабатывается?Давно не заходил Не объявлялось. Наверно будет сюрприз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion07 Posted September 18, 2018 Share Posted September 18, 2018 Не может на этой высоте человек падать со скоростью 755км/ч (даже с пулемётом):music_whistling:... А если серьёзно, по команде "сбросить вооружение" боты выкидывают своих бортовых стрелков:megalol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askerov24 Posted September 21, 2018 Share Posted September 21, 2018 Не знаю, где проблема, в 3Д модели, или в самом шаблоне текстур. В основной цвет прокрашивается проводка обеих АП Результат после нанесения цвета Надеюсь исправят в скором времени, бесит просто :) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted September 22, 2018 ED Team Share Posted September 22, 2018 Не знаю, где проблема, в 3Д модели, или в самом шаблоне текстур. В основной цвет прокрашивается проводка обеих АП Надо просто искать в текстуре. Аргумент - какой такой основной цвет текстуры мы видим на первой картинке? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askerov24 Posted September 22, 2018 Share Posted September 22, 2018 Надо просто искать в текстуре. Аргумент - какой такой основной цвет текстуры мы видим на первой картинке? Я их не смог найти, если они есть, прошу показать, где они. Потому что, если даже просто взять шаблон, ничего там не изменить, и открыть в Model Viewer, то элементы точно так же прокрашиваются в основной цвет, ну не правильно это. Что интересно, тоже самое и в официальных текстурах, единственное, ребята из Алжира как то побороли это, не знаю как. Вот показываю поподробнее о чём я, если всё ещё не ясно. Первые два скрина, это просто загруженная модель, тут всё нормально Вторые два уже с загруженной текстурой, тут видно как прокрасились в основной цвет указанные выше элементы Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted September 22, 2018 ED Team Share Posted September 22, 2018 (edited) Я их не смог найти, если они есть, прошу показать, где они. Потому что, если даже просто взять шаблон, ничего там не изменить, и открыть в Model Viewer, то элементы точно так же прокрашиваются в основной цвет, ну не правильно это. Что интересно, тоже самое и в официальных текстурах, единственное, ребята из Алжира как то побороли это, не знаю как. Вот показываю поподробнее о чём я, если всё ещё не ясно. Первые два скрина, это просто загруженная модель, тут всё нормально Вторые два уже с загруженной текстурой, тут видно как прокрасились в основной цвет указанные выше элементы Никак не возьму в толк, какой такой основной цвет (черный?) на модели с обычным камуфляжем. Искать просто и не просто одновременно. Могу подсказать, как. Если местоположение объекта в текстуре совсем не очевидно, то "ловим льва". Метод Больцано – Вейерштрасса. Рассекаем пустыню линией, проходящей с севера на юг. Лев находится либо в восточной части пустыни, либо в западной. Предположим для определенности, что он находится в западной части. Рассекаем ее линией идущей с запада на восток. Лев находится либо в северной части, либо в южной. Предположим для определенности, что он находится в южной части, рассекаем ее линией, идущей с севера на юг. Продолжаем этот процесс до бесконечности, воздвигая после каждого шага крепкую решетку вдоль разграничительной линии. Площадь последовательно получаемых областей стремится к нулю, так что лев в конце концов оказывается окруженным решеткой произвольно малого периметра. Вот аналогично выше сказанному. Красим половину текстурной карты одним цветом, другую половину - другим. Смотрим в просмотрщике. Искомая деталь будет иметь один из двух цветов (может совсем повезти и она окажется на границе). Ну и далее делим найденный цвет еще раз пополам и так до нахождения самого участка текстуры отвечающего за искомый элемент модели. ПС. Почему так получилось с "цветастыми" окрасками? Все очевидно, люди просто не стали искать такие мелочи, что бросились в глаза именно вам. Это не ошибка в модели пока не доказано иначе. Edited September 22, 2018 by Laivynas Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askerov24 Posted September 22, 2018 Share Posted September 22, 2018 Никак не возьму в толк, какой такой основной цвет (черный?) на модели с обычным камуфляжем. Искать просто и не просто одновременно. Могу подсказать, как. Если местоположение объекта в текстуре совсем не очевидно, то "ловим льва". Метод Больцано – Вейерштрасса. Рассекаем пустыню линией, проходящей с севера на юг. Лев находится либо в восточной части пустыни, либо в западной. Предположим для определенности, что он находится в западной части. Рассекаем ее линией идущей с запада на восток. Лев находится либо в северной части, либо в южной. Предположим для определенности, что он находится в южной части, рассекаем ее линией, идущей с севера на юг. Продолжаем этот процесс до бесконечности, воздвигая после каждого шага крепкую решетку вдоль разграничительной линии. Площадь последовательно получаемых областей стремится к нулю, так что лев в конце концов оказывается окруженным решеткой произвольно малого периметра. Вот аналогично выше сказанному. Красим половину текстурной карты одним цветом, другую половину - другим. Смотрим в просмотрщике. Искомая деталь будет иметь один из двух цветов (может совсем повезти и она окажется на границе). Ну и далее делим найденный цвет еще раз пополам и так до нахождения самого участка текстуры отвечающего за искомый элемент модели. ПС. Почему так получилось с "цветастыми" окрасками? Все очевидно, люди просто не стали искать такие мелочи, что бросились в глаза именно вам. Это не ошибка в модели пока не доказано иначе. Говоря основной цвет, я подразумеваю базовый цвет в который окрашен борт, весь. В чёрный же окрашена вся мелочь на АП. Хорошо, будем искать методом "ловли льва", надеюсь найдём ) Но! Просто интересно то, что, если даже не изменять ничего в шаблоне, и так его пересохранив в DDS создать текстуру, то эта проблема появляется и там ) Ладно, пойду искать ) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Askerov24 Posted September 22, 2018 Share Posted September 22, 2018 Нашёл! Это вот тот кружочек указанный красным квадратом )) Но! Всё же, я считаю что в шаблоне ошибка, так как этот элемент никак не должен прокрашиваться, из за этого, он должен был быть заранее прокрашен в чёрный и находиться вместе с другими элементами АП на слое Details ) И уже так, ему не были бы страшны никакие другие цвета ) Acer Aspire E5-571G-713W/Intel® Core™ i7-4510U 2.0-3.1GHz/12 GB DDR3 L Memo/NVIDIA® GeForce® 820M 2 GB/1000 GB HDD Link to comment Share on other sites More sharing options...
kojay Posted October 6, 2018 Share Posted October 6, 2018 Попытался я пройти кампанию "Весенние обострение". Столкнулся с тем, что в меню радиопереговоров нет пункта "Взлёт". При посадке на точку задания "Громи" никаких действий не происходит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted October 7, 2018 ED Team Share Posted October 7, 2018 Попытался я пройти кампанию "Весенние обострение". Столкнулся с тем, что в меню радиопереговоров нет пункта "Взлёт". При посадке на точку задания "Громи" никаких действий не происходит. На "Громи" нет заданий, там приземляться не надо. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
kojay Posted October 7, 2018 Share Posted October 7, 2018 На "Громи" нет заданий, там приземляться не надо.Точно, там только позывной:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
adber Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 Не знаю баг, или я не так что-то делаю? После запуска от наземного источника питания пропадает связь с наземным персоналом и не отключается наземное питание. Желтое табло "аэр пит включ" горит и наземный персонал молчит, хотя уже двигатели запущены и генераторы включены. Ил-76 XPLANE https://vk.com/club182254481 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted October 10, 2018 ED Team Share Posted October 10, 2018 Не знаю баг, или я не так что-то делаю? После запуска от наземного источника питания пропадает связь с наземным персоналом и не отключается наземное питание. Желтое табло "аэр пит включ" горит и наземный персонал молчит, хотя уже двигатели запущены и генераторы включены. При упрощенной радиосвязи так же? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
adber Posted October 10, 2018 Share Posted October 10, 2018 (edited) При упрощенной радиосвязи так же? Надо пробовать, не знаю. Попробую, и напишу. Да при упрощенной радиосвязи все работает. Спасибо. Edited October 10, 2018 by adber Ил-76 XPLANE https://vk.com/club182254481 Link to comment Share on other sites More sharing options...
adber Posted October 11, 2018 Share Posted October 11, 2018 Подскажите пожалуйста по текстурам, на некоторых ливреях с сайта, например "Алроса" не убираются ЭВУ (галкой в редакторе). Думаю,что дело в файле "description.lua", но что именно надо в нем прописать? На текстуре ЛИИ им.Громова все нормально. Ил-76 XPLANE https://vk.com/club182254481 Link to comment Share on other sites More sharing options...
=ОВЭ=FOXER64 Posted October 14, 2018 Share Posted October 14, 2018 Коллеги, все заметили, что настройки управления сбились? Капец!!! Настойки ставлю одни, а действуют другие. В верхнем сообщении в нашей ветке, написано что эти глюки только для "бэтты". По ходу и релиз тоже тупит!!!:mad: Летать не возможно - чушь какая то!!! Сидим на земле. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kojay Posted October 16, 2018 Share Posted October 16, 2018 В третьей миссии "Весенние обострение" не работает меню радиопереговоров после просьбы перейти на связь с "Бураном". При взлёте работает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts