PVI_Eagle Posted May 23, 2017 Share Posted May 23, 2017 Io sto testando il daws con il moose ed ho riscontrato questi problemi: - con il DAWS attivato il moose crea solo velivoli , non riesce a creare mezzi di terra. - con il DAWS attivato il moose non riesce a far comparire messaggi a video. Con il daws disattivato tutte queste funzioni del moose vanno bene... C'é qualche nuova versione del DAWS? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted May 23, 2017 Author Share Posted May 23, 2017 L'ultima è quella che puoi scaricare dal sito amvi aggiornata a 3/4 giorni fa. Non fare caso alla data di download. Ma la compatibilità con moose non è ancora assicurata e, ti dirò, non è detto che sia fattibile (non dipende solo da me) Inviato dal mio SM-G920F utilizzando Tapatalk Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PVI_Eagle Posted July 5, 2017 Share Posted July 5, 2017 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3186354&postcount=424 Speriamo in una unione delle forze che ci consenta di avere il DAWS ed il MOOSE pienamente compatibili... [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted July 5, 2017 Author Share Posted July 5, 2017 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3186354&postcount=424 Speriamo in una unione delle forze che ci consenta di avere il DAWS ed il MOOSE pienamente compatibili... come da qui: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3163633&postcount=420 e successive risp, non mi risulta. puoi perfavore inviarmi una missione di test ed i crash-log o i dcs.log? E' una novità dell'ultima release? Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PVI_Eagle Posted July 5, 2017 Share Posted July 5, 2017 come da qui: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3163633&postcount=420 e successive risp, non mi risulta. puoi perfavore inviarmi una missione di test ed i crash-log o i dcs.log? E' una novità dell'ultima release? Hai perfettamente ragione , errore mio! Usavo una vecchia versione di DAWS. Sto testando , mi pare funzioni ... Grazie. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted July 5, 2017 Author Share Posted July 5, 2017 ;) Per problemi scrivi pure Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted August 6, 2017 Author Share Posted August 6, 2017 Aggiornato per 1.5.7 https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3214894&postcount=438 Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted August 23, 2017 Author Share Posted August 23, 2017 Non senza fatica e con l'aiuto di Grimes e Skatezilla sono riuscito a mettere in pista una versione funzionante nella 2.1.1, qui: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3228005&postcount=440 Occhio alle indicazioni del post: E' necessario installare nella directory Saved Games, non nella directory principale. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted June 29, 2018 Author Share Posted June 29, 2018 Per gli interessati è ora disponibile la versione 2.5.2 come test che include in maniera funzionale ed efficace la persistenza degli oggetti distrutti di scenario (edifici, ponti, etc etc). Solito link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3229846&postcount=1 occhio alle indicazioni di installazione :) Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riverseeker Posted June 29, 2018 Share Posted June 29, 2018 Bella crhomium, se riesco provo nel weekend. Grazie. 200m butterflier inside :harhar: MERLO forever Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aviators Posted June 29, 2018 Share Posted June 29, 2018 Chrom number 1!!! L'importante non è stabilire se uno ha paura o meno, è saper convivere con la propria paura e non farsi condizionare dalla stessa. Ecco, il coraggio è questo, altrimenti non è più coraggio ma incoscienza. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viper79 Posted July 3, 2018 Share Posted July 3, 2018 Per gli interessati è ora disponibile la versione 2.5.2 come test che include in maniera funzionale ed efficace la persistenza degli oggetti distrutti di scenario (edifici, ponti, etc etc). Solito link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3229846&postcount=1 occhio alle indicazioni di installazione :) Ma come funziona esattamente? lo ho scaricato e vedo che mi appare il comando in F10 save mission, ma cosa salva esattamente? lo status della missione in quel dato momento? ovvero aerei nemici in volo e/o truppe a terra, oltre come hai scritto la persistenza delle strutture distrutte? CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted July 3, 2018 Author Share Posted July 3, 2018 Ma come funziona esattamente? lo ho scaricato e vedo che mi appare il comando in F10 save mission, ma cosa salva esattamente? lo status della missione in quel dato momento? ovvero aerei nemici in volo e/o truppe a terra, oltre come hai scritto la persistenza delle strutture distrutte? Di fatto crea un nuovo file missione, che ti viene salvato nella cartella delle missioni di DCS, ad ogni salvataggio o automaticamente ogni 5 minuti (questo si sovrascrive mentre i salvataggi manuali sono progressivi). Lo scopo è quello di creare uno strumento finalizzato ad una campagna dinamica, realizzata per pezzi (moduli) che però visto il poco tempo libero difficilmente sarà finalizzato in quest'anno o nel prossimo... in futuro, diciamo. Nel mentre: Il nuovo file missione include: - Posizione aggiornata di tutte le truppe vive di terra, senza alterazione dei gruppi esistenti; - Rimozione di tutte le truppe distrutte e sostituzione della truppa distrutta con un'oggetto statico "morto" - Puoi decidere se rimuovere i velivoli uccisi o meno; - I voli restano invariati, cioè i velivoli (vivi) restano sulle posizioni di partenza e mantengono rotte ed impostazioni inizialmente pianificate. Nessun volo o velivolo viene lasciato "a metà" in giro. - Gli oggetti di scenario quali edifici, strutture, ponti, etc che sono distrutti nella missione vengono salvati come tali nella missione successiva. Anche i piccoli oggetti statici (es. cargo) vengono trasportati e salvati correttamente... quindi se ti piace giocare con la logistica o usi script che usano i crates, DAWS salverà i tuoi spostamenti; - L'orario della missione salvata può essere o esattamente l'orario di salvataggio (quindi scenario persistente) o un'orario casuale nel giorno successivo alla missione. - (non ricordo se è attivo un autoreload della missione, boh, l'avevo programmato poichè DCS digerisce male i server che lavorano per >12h consecutive densi). Poi se ti fai un giro nelle special options vedi un attimo meglio, così come una letta al manuale aiuta. Ah, non ultimo: usa solo codice dello SSE e mist, è un sistema leggerissimo e se stai sotto le 2000 unità nello scenario è praticamente impossibile percepire un calo prestazionale durante i salvataggi. Poi ovviamente la cosa è soggettiva e dipende da PC a PC. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viper79 Posted July 3, 2018 Share Posted July 3, 2018 Grazie Chromium sei stato esaustivo! CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT "Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde Link to comment Share on other sites More sharing options...
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