Toster83 Posted December 21, 2017 Share Posted December 21, 2017 Парни с Subsim сейчас разрабатывают процедурный симулятор "семёрки" с кооперативом на 4 человека. Заявлена поддержка VR устройств. http://www.wolfpackgame.com/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted December 21, 2017 Share Posted December 21, 2017 Они уже давно ее разрабатывают. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toster83 Posted December 21, 2017 Author Share Posted December 21, 2017 Не фанат флота, по этому только сейчас наткнулся. Надеюсь доживёт до релиза и выйдет не сильно сырой. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted December 21, 2017 Share Posted December 21, 2017 Не фанат флота, по этому только сейчас наткнулся. Надеюсь доживёт до релиза и выйдет не сильно сырой. Да, хотя бы дожил.:D Пока Silent Hunter 5 рулит в этой категории. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toster83 Posted December 21, 2017 Author Share Posted December 21, 2017 Да и SH4 с модами вполне себе сносный на сегодняшний день. Но хочется чего то более продвинутого и свежего. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted January 16, 2018 ED Team Share Posted January 16, 2018 Господа, а может вы создадите отдельную тему по СХ и там будете все это обсуждать? А то я вижу новые сообщения в теме по Wolfpack, иду почитать, а тут моды на СХ обсуждают. Нехорошо. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted January 16, 2018 Share Posted January 16, 2018 Господа, а может вы создадите отдельную тему по СХ и там будете все это обсуждать? А то я вижу новые сообщения в теме по Wolfpack, иду почитать, а тут моды на СХ обсуждают. Нехорошо. Мы не против. Перенесите. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team BillyCrusher Posted January 16, 2018 ED Team Share Posted January 16, 2018 Перенес. "You become responsible, forever, for what you have tamed.” ― Antoine de Saint-Exupéry, The Little Prince. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted January 16, 2018 Share Posted January 16, 2018 По теме. Страничка в фейсбуке https://www.facebook.com/WolfpackGameOfficial/ Судя по всему, работа кипит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toster83 Posted January 16, 2018 Author Share Posted January 16, 2018 Что бы тема не пустовала, постараюсь публиковать тут переводы дневников разработчиков, как раз пару дней назад вышел свежий: Всем привет! Со времени последнего обновления я работал над различными системами, такими как погода, ИИ и модель повреждений, в то время как Эйнар моделировал торговые суда. Я также создал "редактор корпуса", чтобы ускорить процесс моделирования судна. Это действительно увеличило скорость выпуск моделей - на данный момент у нас есть более 90 торговых судов. Новая модель повреждения, надеюсь, будет закончена на следующей неделе. Она учитывает, повреждён лишь внешний корпус или и переборки, полученное отверстие находится выше ватерлинии или нет (В этом случае судно набирает воду), поджёг надстроек (пожар может разрастаться), повреждены ли руль, винты, корпус и так далее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toster83 Posted February 28, 2018 Author Share Posted February 28, 2018 На страничке в фейсбуке наконец то вышел новый дэв блог: Всем привет! Прошел еще месяц. С момента последнего апдейта я работал над различными системами, включая небо и погоду. Игра теперь поддерживает глобальное позиционирование, используя широту и долготу, туман, различные скорости ветра и облака. У нас также есть рабочий суточный цикл. Система повреждений с горящими/дымящими судами реализована, но не интегрирована в основную сборку. Прямо сейчас я заканчиваю систему торгового корабля/конвоя, так что, надеюсь, скоро я смогу опубликовать крутое новое видео для нас с горящими торговыми судами :) Все это время Эйнар "строил" новых торговцев. Сейчас у нас есть 179 различных торговых судов. Вот несколько скриншотов лунного света. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toster83 Posted March 11, 2018 Author Share Posted March 11, 2018 Обещанное в крайнем дэв блоге видео. German submarine) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Neuman Posted April 8, 2019 Share Posted April 8, 2019 Wolfpack Возможно понравится любителям Silent Hunter-III. [sIGPIC][/sIGPIC] Core i5, 16GB RAM, GF-760, SSD Link to comment Share on other sites More sharing options...
Зверь Posted April 9, 2019 Share Posted April 9, 2019 (edited) На ютубе уже полно стримов. Не понятно только, симулятор предполагает какую-то кампанию или только онлайн и перехват скриптовых конвоев. Я пока не беру, мне нужна кампания и сингл. Второй вопрос исходит из первого: так как мне не нужен онлайн и кооперативное управление, ИИ заменит других членов экипажа (как в СХ например) или так и буду за свои деньги бегать как идиот по всей лодке разрываясь за весь экипаж?! Пока ответов не нашёл. Кстати. Из стримов. Перехватывают конвой с эскортом, все тупые ппц. В радиусе 1-5 км атака с поверхности, а эскорт в ус не дует. И потворная атака за атакой. Попробуйте в СХ с модом KSD такое сотворить. Он хоть и далёк от идеала, но такой номер не пройдёт. После первой атаки (и не факт что попадёшь) повторная атака, если и возможна, то только после выхода из боя, обгона конвоя за горизонтом и повторный перехват километров за 30-50. Конвой тупо зигзагами пойдёт, хрен попадёшь! Какая там повторная атака... А эскорт? С 1943 года будет весело, а в 1944 редкий счастливчик переживёт поход. Есть косяк в KSD с авиацией, её просто слишком много, даже под РДП не выжить. Но даже без авиации эсминцы просто закошмарят. Прелесть симулятора подводной лодки в хорошей кампании и охотниках на подводные лодки. Выживание, вот фишка СХ. Иной раз не атакуешь так как не выжить, если выдашь своё присутствие. А в этом вольпаке игроки ходят чуть ли не в середине конвоя , эсминец плавает по своим делам тут же неподалёку. Идиотизм, имхо. Edited April 9, 2019 by Зверь [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Phantom11 Posted April 9, 2019 Share Posted April 9, 2019 На ютубе уже полно стримов. Не понятно только, симулятор предполагает какую-то кампанию или только онлайн и перехват скриптовых конвоев. Я пока не беру, мне нужна кампания и сингл. Второй вопрос исходит из первого: так как мне не нужен онлайн и кооперативное управление, ИИ заменит других членов экипажа (как в СХ например) или так и буду за свои деньги бегать как идиот по всей лодке разрываясь за весь экипаж?! Пока ответов не нашёл. Кстати. Из стримов. Перехватывают конвой с эскортом, все тупые ппц. В радиусе 1-5 км атака с поверхности, а эскорт в ус не дует. И потворная атака за атакой. Попробуйте в СХ с модом KSD такое сотворить. Он хоть и далёк от идеала, но такой номер не пройдёт. После первой атаки (и не факт что попадёшь) повторная атака, если и возможна, то только после выхода из боя, обгона конвоя за горизонтом и повторный перехват километров за 30-50. Конвой тупо зигзагами пойдёт, хрен попадёшь! Какая там повторная атака... А эскорт? С 1943 года будет весело, а в 1944 редкий счастливчик переживёт поход. Есть косяк в KSD с авиацией, её просто слишком много, даже под РДП не выжить. Но даже без авиации эсминцы просто закошмарят. Прелесть симулятора подводной лодки в хорошей кампании и охотниках на подводные лодки. Выживание, вот фишка СХ. Иной раз не атакуешь так как не выжить, если выдашь своё присутствие. А в этом вольпаке игроки ходят чуть ли не в середине конвоя , эсминец плавает по своим делам тут же неподалёку. Идиотизм, имхо. Тоже интересует вопрос про сингл. Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Slayer- Posted April 10, 2019 Share Posted April 10, 2019 Выглядит очень интересно. Если дать возможность игрокам рулить конвоями (пусть даже не управлять кораблями, а просто давать задачи, маршруты, выбирать "модели поведения", задавать цели) - получилось бы очень интересно в сети - сразу бы наверное и обнаружили, и атаковали лодку эсминцем. Два главных вопроса к ЕД: Зачем у Мустанга в ДКС винт от Ми-8, который разгоняет его с динамикой Спита при одинаковой заправке и бОльшей на четверть массе? Почему у FW-190 топливо расходуется с одинаковой скоростью из переднего и заднего баков и в итоге сигнальные лампы загораются не впопад? ps Дмитрий, если Вас заставили прикрутить винт от Ми-8 к Мустангу - подавайте знаки, мы Вас спасём! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts