ED Team Chizh Posted February 28, 2020 ED Team Share Posted February 28, 2020 Тов. Разработчики сегодня будет обнова, али как? Сегодня нет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
cyber79 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 Некоторое время назад ковырялся с 3д на телевизоре... Вроде, что-то получалось, но в итоге забросил: глаза устают быстро и неимоверно. Овчинка выделки не стОит. Так и я попробовать хотел и жуткое двоение. Никто не в курсе? i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro Link to comment Share on other sites More sharing options...
inbeat777 Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 Так писали, что 4 марта обнова i7-9700K, z390 Gygabite Aurus Ultra, RTX 2080, 32GB 3200, 3TB HDD, 1TB SSD, Gunfighter Mk.III MSG Pro, VPC MongoosT-50CM2 Throttle, T-Rudder MK4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rtyer Posted February 28, 2020 Share Posted February 28, 2020 Так и я попробовать хотел и жуткое двоение. Никто не в курсе? В курсе чего? Я долго летал в 3D. ИМХО лучше, чем нынешнее недо-VR. Садишься поближе к ТВ, и эффект что надо. Конечно, ТВ должен быть от 50". Про двоение: батарейки в очках проверять надо почаще, и режим правильный включать. За вас вашу матчасть никто учить не будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vvm13 Posted February 29, 2020 Share Posted February 29, 2020 Так писали, что 4 марта обнова Что надеются, что 4-го марта будет обнова. Но "не высечено на камне". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seb Posted February 29, 2020 Share Posted February 29, 2020 А что с модулем Supercarrier? Я надеялся что он в феврале выйдет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fuerte Posted February 29, 2020 Share Posted February 29, 2020 А что с модулем Supercarrier? Я надеялся что он в феврале выйдет.В официальной новости указывался конец первого квартала 2020, месяц еще есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted February 29, 2020 Share Posted February 29, 2020 (edited) Подскажите, пожалуйста, планируется ли вносить какие-то изменения в ближайшее время в отображение ночи? Раньше было достаточно темно в ночное время. При лунном свете можно было наблюдать облака, летая над ними, но под ними было темно. А сейчас при сплошной облачности и без луны в 23:00 зимой ярко, как вечером, под облаками и светло, как на закате, над ними. И ещё обратил внимание на то, что при ночной дозаправке танкеры с выключенными огнями видны как звёзды на ночном небе за пару-тройку десятков миль до них. Если приблизить изображение ползунком сидя в кабине (зум абсолют. в настройках), то точка танкера в ночном небе пропадёт. Но, при отдалении взгляда, танкер опять проявляется. По мере подлёта к танкерам они становятся тусклее и при близком подлётё они прорисовываются чёрными силуэтами, пока не включат огни. И т.д. В общем, ночь не очень стала, честно говоря. И уменьшение значения гаммы в настройках положение не спасает. Есть трек. Могу снять видео полёта. Edited March 1, 2020 by kievbsm Link to comment Share on other sites More sharing options...
novosib611 Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Подскажите, пожалуйста, планируется ли вносить какие-то изменения в ближайшее время в отображение ночи? Раньше было достаточно темно в ночное время. При лунном свете можно было наблюдать облака, летая над ними, но под ними было темно. А сейчас при сплошной облачности и без луны в 23:00 зимой ярко, как вечером, под облаками и светло, как на закате, над ними. И ещё обратил внимание на то, что при ночной дозаправке танкеры с выключенными огнями видны как звёзды на ночном небе за пару-тройку десятков миль до них. Если приблизить изображение ползунком сидя в кабине (зум абсолют. в настройках), то точка танкера в ночном небе пропадёт. Но, при отдалении взгляда, танкер опять проявляется. По мере подлёта к танкерам они становятся тусклее и при близком подлётё они прорисовываются чёрными силуэтами, пока не включат огни. И т.д. В общем, ночь не очень стала, честно говоря. И уменьшение значения гаммы в настройках положение не спасает. Есть трек. Могу снять видео полёта. А время года ? Зимой всяко день короче чем летом. У нас летом в 23-00 еще светло , зимой в 18-00 темно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yupi Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Стоит ждать Зевса в DCS? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 1, 2020 ED Team Share Posted March 1, 2020 Подскажите, пожалуйста, планируется ли вносить какие-то изменения в ближайшее время в отображение ночи? Раньше было достаточно темно в ночное время. При лунном свете можно было наблюдать облака, летая над ними, но под ними было темно. А сейчас при сплошной облачности и без луны в 23:00 зимой ярко, как вечером, под облаками и светло, как на закате, над ними. Это бесконечная пестня. Когда у нас ночь темна, нам пишут, что темно. Делаем светлее - пишут светло. Опять делаем темнее - опять пишут темно. Так уже несколько раз было за крайние 15 лет. Нет гармонии в мире. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 1, 2020 ED Team Share Posted March 1, 2020 Стоит ждать Зевса в DCS? Интересная концепция. В какой-то степени роль Зевса в DCS выполняют игроки СА. Они имеют доступ к объектам ИИ и могут разнообразить игру новыми вводными, отличными от изначального замысла автора. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
kievbsm Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 (edited) А время года ? Зимой всяко день короче чем летом. У нас летом в 23-00 еще светло , зимой в 18-00 темно. Вот такие условия в миссии: Вот так выглядит над облаками (точка над самолётом - это второй танкер на 20 + миль от того, на который мы смотрим): Ну и вишенка на тортик - вид из тёмной кабины посреди ночи при снежном шторме - небо, как молоко! Это бесконечная пестня. ... Нет гармонии в мире. Я понимаю. :( Edited March 1, 2020 by kievbsm Link to comment Share on other sites More sharing options...
biotech Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Кроме белых облаков\тумана в ночное время еще вопрос по времени восхода\заката. Кавказ, 1 мая, 6 утра - кромешная тьма. Через пол-часа начинает светать. Там в 5 утра восход должен быть. Спойлер i7 13700KF @ 5,4 GHz; DDR5 64GB RAM; Palit RTX 4090; AOC AG352UCG 35" 3440x1440; Win11. Oculus Quest Pro. "Marksman-L" rudder by MyCyJIbMaHuH ; VPC MongoosT-50CM3 Base; VPC MongoosT-50CM2 Grip; VPC MongoosT-50CM Throttle. My settings for VR Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Laivynas Posted March 1, 2020 ED Team Share Posted March 1, 2020 Кроме белых облаков\тумана в ночное время еще вопрос по времени восхода\заката. Кавказ, 1 мая, 6 утра - кромешная тьма. Через пол-часа начинает светать. Там в 5 утра восход должен быть. В ДКС нет зимнего/летнего времени. Наверное дело в этом? Вот такие условия в миссии: Обычный баг сплошной облачност. Сама ночь разве не темная? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 1, 2020 ED Team Share Posted March 1, 2020 В ДКС нет зимнего/летнего времени. Раньше было. Возможно что-то сломалось. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glimmer Posted March 1, 2020 Share Posted March 1, 2020 Интересная концепция. В какой-то степени роль Зевса в DCS выполняют игроки СА. Они имеют доступ к объектам ИИ и могут разнообразить игру новыми вводными, отличными от изначального замысла автора. У Зевса фишка скорее в возможностях динамического редактора миссий, ставит какие хочет объекты, юниты, прогружает скрипты вообщем все непотребство причем в реальном времени. :) Су-27 Flanker | Су-30 Flanker-C | Су-33 Flanker-D | Су-34 Fullback | Су-24 Fencer | МиГ-29 Fulcrum | F-14A/B/D Tomcat | F/A-18C/D Hornet | F/A-18E/F Super Hornet | F-16C Fighting Falcon | F-15C Eagle | Eurofighter Typhoon | Tornado IDS | JAS-39 Gripen | AJ/JA(S)-37 Viggen | Rafale | M-2000 Mirage | Mirage F1 Ka-52 Hokum | Mi-28N Havoc | Mi-35M Hind | Mi-24P Hind | AH-64D Apache | AH-1W SuperCobra Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stoikiy Posted March 2, 2020 Share Posted March 2, 2020 Интересная концепция. В какой-то степени роль Зевса в DCS выполняют игроки СА. Они имеют доступ к объектам ИИ и могут разнообразить игру новыми вводными, отличными от изначального замысла автора. Я как только увидел игроков CA так сразу вспомнил режим зевса из армы. Хотел бы предложить доработать CA. Можно как в той же арме добавить больше команд для управления юнитами. В данный момент как минимум не хватает зацикленого патруля юнитов от точки к точке. Что бы они не стояли как истуканы а можно было приказать патрулировать какую нибудь область. Особенно это касается пехоты. И других триггеров создать каких нибудь полезных. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rtyer Posted March 2, 2020 Share Posted March 2, 2020 В данный момент как минимум не хватает зацикленого патруля юнитов от точки к точке. Что бы они не стояли как истуканы а можно было приказать патрулировать какую нибудь область. Особенно это касается пехоты. И других триггеров создать каких нибудь полезных. Про режим патрулирования еще 10 лет назад писали, но видимо это очень сложно реализовать. А ведь это должна быть базовая задача. Приходится в редакторе крутить дикие спирали с десятками путевых точек. Потом в этой кутерьме с трудом находишь нужные юниты. С разбеганием колонны под обстрелом с ЛА тоже много лет проблема. Например, что я не делаю, все равно колонны останавливаются и разъезжаются в стороны, формируя мишенную обстановку. В городских условиях это суицидальное поведение. Впрочем, зато можно быстро отбомбиться, и лететь на базу, рассматривая капли на кабине и великолепные тени, царапины, болтики-гаечки... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted March 2, 2020 ED Team Share Posted March 2, 2020 ..С разбеганием колонны под обстрелом с ЛА тоже много лет проблема. Например, что я не делаю, все равно колонны останавливаются и разъезжаются в стороны, формируя мишенную обстановку. В городских условиях это суицидальное поведение.. Если в редакторе установить колоне галочку "разбегаться под обстрелом", но при этом указать время разбега ноль, то не разбегаются. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TotenDead Posted March 2, 2020 Share Posted March 2, 2020 Планируется ли привести к реалу СПО-15? В теме (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=157747&page=6) был дан ответ, что ей займутся, если решатся делать тяжелый модуль с березой, чего, я так понимаю, в ближайшей перспективе не предвидится. Условия для переделки не изменились? 2. Почему имеется расхождение в обозначениях на СПО-15ЛМ в игре и в реале? В игре, как нам говорит мануал, символы на табло имеют следующее значение: П – РЛС класса "Воздух-Воздух". З - РЛС дальнего радиуса действия. X - РЛС среднего радиуса действия. H - РЛС ближнего радиуса действия. F - Наземная РЛС системы раннего обнаружения. C - РЛС системы ДРЛО. А РЛЭ Су-27СК в разделе "5.16.1 Станция предупреждения об облучении самолёта СПО-15ЛМ" утверждает, что: П – облучение ЗРК «Терьер» или самолетами типа F-4, F-104 с одновременным включением подсвета для наведения ракет типа «Спарроу»; З – облучение ЗРК типа «Чапарел», «Вулкан» или ЗРК «Сивульф»; X – облучение ЗРК типа «Хок» или самолетами F-14, F-15, F-16 и F-18 (с больших дальностей); Н – облучение ЗРК типа «Найк-Геркулес», «Патриот», «Талос»; Г – облучение с малых дальностей самолета F-14, F-15, F-16 и F-18 или ракетой «Феникс» с РТС (возможно высвечивание сигнала Г совместно с сигналом X); С – облучение самолетами типа F-4, F-5, F-104, F-111 (без включения канала подсвета), МИРАЖ, ЯГУАР, ЛАЙТНИНГ или ЗРК типа "Терьер", "Кроталь" (скопировано из РЛЭ, кем-то переписанного в формат .pdf) По РЛЭ, если нас облучает F-15 то должна гореть лампа X если с большой дальности, и лампа Г если с малой дальности, а в игре горит только П и при любой дальности (меняется лишь градация мощности принимаемого излучения). А при облучении системами ПВО ближнего действия, например Вулканом или Чапой, по РЛЭ должен гореть индекс З, а в игре этот индекс означает ЗРК дальнего радиуса действия. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 2, 2020 ED Team Share Posted March 2, 2020 Планируется ли привести к реалу СПО-15? В теме (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=157747&page=6) был дан ответ, что ей займутся, если решатся делать тяжелый модуль с березой, чего, я так понимаю, в ближайшей перспективе не предвидится. Условия для переделки не изменились? Нет. Ждем тяжелый модуль, который будет использовать Березу. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rtyer Posted March 2, 2020 Share Posted March 2, 2020 Если в редакторе установить колоне галочку "разбегаться под обстрелом", но при этом указать время разбега ноль, то не разбегаются. Да. Исключительно логичная организация алгоритма в редакторе :D Хз, много экспериментировал все равно результат неудовлетворительный. Может это связано с наличием каких-то типов юнитов в колонне. Подожду еще пару лет динамических миссий, ковыряться в тригерах уже устал :book: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Chizh Posted March 2, 2020 ED Team Share Posted March 2, 2020 Вот небольшая миссия, в которой колонна не разбегается под атакой.No deipersion.miz Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу Link to comment Share on other sites More sharing options...
milit Posted March 2, 2020 Share Posted March 2, 2020 (edited) . Edited March 2, 2020 by milit =WRAG=345 R7 5800X @ 4,8 GHz; DDR4 32Gb RAM (+32Gb swap); Radeon RX 6800 16Gb; 3840x2160; Win10-64 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts