Jump to content

формат 16:9 и ЛокОн...


Recommended Posts

Всем привет! Никогда не сталкивался с этим вопросом и вот он возник. Порылся в поисках, но ничего...Итак, как отображается происходящее в ЛокОН на различных широкоформатных мониторах (16:9)? Спасибо

Link to comment
Share on other sites

Всем привет! Никогда не сталкивался с этим вопросом и вот он возник. Порылся в поисках, но ничего...Итак, как отображается происходящее в ЛокОН на различных широкоформатных мониторах (16:9)? Спасибо
Работать будет, но после каждого изменения настроек надо лезть в конфиг.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

Работать будет, но после каждого изменения настроек надо лезть в конфиг.

 

А по подробнее...) работать -то оно будет, но как будет отображаеться, я имею ввиду будет ли добавлено изображения по бокам без урезания сверху и сохранены пропорции, и почему каздый раз в конфиг? Спасибо

Link to comment
Share on other sites

и почему каздый раз в конфиг? Спасибо
Вот как раз для этого:

будет ли добавлено изображения по бокам без урезания сверху и сохранены пропорции,
нужно в lock on\Config\graphics.cfg поменять несколько строчек:

DisplayMode
{
   resolution = {1280, 1024};      [b]//меняем на нужное разрешение[/b]
   bpp = 32;
   fullscreen = 1;
   aspect = 1.333333373;           [b]//меняем на 1,777777778[/b]
   Interface
   {
       resolution = {1280, 1024};  
       bpp = 32;
       fullscreen = 1;
       aspect = 1.333333373;       
   }
   Simulation
   {
       resolution = {1280, 1024};  [b]//меняем на нужное разрешение[/b]
       bpp = 32;
       fullscreen = 1;
       aspect = 1.333333373;       [b]//меняем на 1,777777778[/b]
   }
   AVI                             [b]//Здесь не надо - если будете писать ави,
                                   //это можно задать прямо в игре.[/b]
   {
       resolution = {640, 480}; 
       fullscreen = 0;
       aspect = 1.3333;
   }
}

И после каждого изменения настроек в игре (граф. - точно, остальные не проверял), aspect будет сбиваться в 1,333333.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Link to comment
Share on other sites

Всем Спасибо за подсказку..) Всё понятно. Попробую

Скажи потом что получиться, а то подумываю взять монитор 16:9. если можно неплохо бы посмотреть на скрины.

Link to comment
Share on other sites

Скажи потом что получиться, а то подумываю взять монитор 16:9. если можно неплохо бы посмотреть на скрины.

 

А чем тебе его скрины помогут :) ?

DimAss Coljo Yappo

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team

Однажды, тестируя различные разрешения на различных видеокартах, мы увидели в списке разрешений 1024:1. Для интереса запустили, так ЛокОн работал нормально, в верхней строчке экрана моргали пиксели.

 

Когда используется видеокарта, растягивающая изображение на два монитора, как раз нужно изменить аспект в сторону увеличения - это работает нормально.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...