DCS МИГ-29A - Page 108 - ED Forums
 


Notices

View Poll Results: МИГ-29 A уровня ГС3 (6DOF, AFM)
Я - за! 390 55.40%
Я - против: хочу болеее высокий уровень реализации. 314 44.60%
Voters: 704. You may not vote on this poll

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 07-11-2018, 03:20 PM   #1071
Bubi
Member
 
Join Date: Oct 2016
Location: Омск
Posts: 132
Default

https://youtu.be/sNQ-BOzi8VQ
Bubi is offline   Reply With Quote
Old 07-13-2018, 08:43 PM   #1072
VanekK30
Member
 
VanekK30's Avatar
 
Join Date: Nov 2012
Posts: 512
Default

"МАС" обещают выпустить осенью.
Стоит ли ждать ПФМ для МиГ-29 до выпуска данного модуля?
VanekK30 is offline   Reply With Quote
Old 08-10-2018, 10:11 AM   #1073
VanekK30
Member
 
VanekK30's Avatar
 
Join Date: Nov 2012
Posts: 512
Default

Ещё пожелания по поводу копоти движков.
На номинальных режимах слишком сильно дымят на устойчивых режимах, в момент увеличения оборотов как и положено копоть увеличивается. В общем нужно уменьшить общее количество дыма на процентов 20-30)
И добавьте на форсаже немного дыма, в реальности он присутствует на форсажных режимах( на минимальном и промежуточном. А на Полном форсаже уже почти нет)

Last edited by VanekK30; 08-10-2018 at 10:14 AM.
VanekK30 is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 11:17 AM   #1074
VanekK30
Member
 
VanekK30's Avatar
 
Join Date: Nov 2012
Posts: 512
Default

Вчера на стриме подняли тему пользовательских скинов. Сделайте пожалуйств на 9-13 новую окраску АГВП "Стрижи", желательно в качестве новой шкурки, что бы было "Стрижи Old" и "Стрижи New". Там только кили перерисовать нужно, и бортовые номера наверх поднять.
Могу готовый окрас скинуть, останется только Бортовые номера выше поднять.
VanekK30 is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 11:26 AM   #1075
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,322
Default

Quote:
Originally Posted by VanekK30 View Post
останется только Бортовые номера выше поднять.
Вы же понимаете, что это потянет за собой переделку самой 3D модели?
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 11:56 AM   #1076
VanekK30
Member
 
VanekK30's Avatar
 
Join Date: Nov 2012
Posts: 512
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
Вы же понимаете, что это потянет за собой переделку самой 3D модели?
Понимаю, я сам 3д моделями занимаюсь) там только Бортовые номера поднять нужно и всё. Ничего добавлять или изменять не нужно. Дело 5 минут. Так же как и анимация Крана шасси в кабине, который за 2 года до сих пор не "оживили")
VanekK30 is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 12:05 PM   #1077
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,322
Default

Quote:
Originally Posted by VanekK30 View Post
Понимаю, я сам 3д моделями занимаюсь) там только Бортовые номера поднять нужно и всё. Ничего добавлять или изменять не нужно. Дело 5 минут. Так же как и анимация Крана шасси в кабине, который за 2 года до сих пор не "оживили")
А что с другими окрасками?
Делать самолет с двумя наборами номерных плашек? Или делать отдельную модель конкретно под эту окраску?
Это я к тому, что "просто" не совсем просто в рамках уже существующей игры.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 12:09 PM   #1078
VanekK30
Member
 
VanekK30's Avatar
 
Join Date: Nov 2012
Posts: 512
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
А что с другими окрасками?
Делать самолет с двумя наборами номерных плашек? Или делать отдельную модель конкретно под эту окраску?
Это я к тому, что "просто" не совсем просто в рамках уже существующей игры.
На строевых окрасах бортовые номера на гондолах двигателей находятся. У стрижей в старом окрасе они на килях но снизу. Так что вариантов модели уже 2. Ну что бы не делать третий вариант то можно старых стрижей поменять на новых.
VanekK30 is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 06:06 PM   #1079
Tangentorf
Senior Member
 
Join Date: Nov 2014
Posts: 1,428
Default

Quote:
Originally Posted by Laivynas View Post
А что с другими окрасками?
Делать самолет с двумя наборами номерных плашек? Или делать отдельную модель конкретно под эту окраску?
Это я к тому, что "просто" не совсем просто в рамках уже существующей игры.
Где то видел в модах... плашки с номерами на одной текстуре большие и маленькие, и в зависимости от места - где то есть номера, а где то пустые места на плашке
__________________
Tangentorf is offline   Reply With Quote
Old 08-13-2018, 06:11 PM   #1080
Laivynas
Moderator/ED Testers Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 20,322
Default

Quote:
Originally Posted by Tangentorf View Post
Где то видел в модах... плашки с номерами на одной текстуре большие и маленькие, и в зависимости от места - где то есть номера, а где то пустые места на плашке
На сколько я понимаю, эти плашки изначально должны быть в моделе. Если они там есть, то вопросов нет.
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 4670K @ 3.4GHz (auto OC up to 3.8GHz); RAM 16GB DDR3 @ 1600MHz; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)
Laivynas is offline   Reply With Quote
Reply

Tags
миг

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 07:22 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.