zetetic Posted May 1, 2015 Share Posted May 1, 2015 Вот собрал - последние четыре ГРАНИЧНЫХ триггера. Не работает текст вылета всей группы из зоны... вроде бы всё правильно. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted May 1, 2015 Share Posted May 1, 2015 Честно говоря, по поводу твоего условия с ИЛИ в сообщение не до конца понял. Т.е., имеешь ввиду, что если не ставить проверку на флаги, которые ставятся по уничтожению групп самолетов, и оставить миссию в том виде, что она была, то игра не будет проводить проверку ВСЕХ звеньев самолетов, что есть в миссии, в определенной они зоне или нет, а будет производить по порядку? Т.е., если группа №1 не в зоне, то проверяется наличие группы №2 в зоне и т.д. Если же группа №1 в зоне (условие выполнено), то проверяться наличие группы №2 не будет? Так и должно быть. условие 1 ИЛИ условие 2 ИЛИ условие 3 - в данном примере, если выполнится "условие 1", то условия 2 и 3 проверять нет смысла - действия и так будут выполнены, иначе это нерациональное использование ресурсов системы. А, допустим, "условие 3" будет проверятся только тогда, когда условия 1 и 2 будут ложными. Так в lua языке и есть, скрипты на котором в dsc и пишутся. Конструкция вида: условие 1 И условие 2 ИЛИ условие 3 И условие 4 ИЛИ условие 5 И условие 6 будет равна конструкции вида (условие 1 И условие 2) ИЛИ (условие 3 И условие 4) ИЛИ (условие 5 И условие 6) потому ИЛИ разделяет правила на блоки, проще говоря, а И имеет больший приоритет. Как знак умножения в математике. На счет флагов - возможно, проверка наличия флага проще для системы, чем проверка наличия объекта в зоне, потому флаги и лучше использовать. Но это все для частного случая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 1, 2015 Share Posted May 1, 2015 29S, а как насчёт моей сборки выше? Глянь пожалуйста. Не могу понять в чём ошибка, что текст о выходе группы из зоны не хочет появляться. Вроде бы элементарно, но..... FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 1, 2015 Share Posted May 1, 2015 (edited) Обнаружил, что ВСЯ ГРУППА ВНЕ ЗОНЫ сработает только тогда, когда границу окружности пересекут все ЛА группы. Вот почему у меня этот триггер не срабатывает! Залетать в зону успевает два или три ЛА, таким образом логика и недосчитывает одного. Если один ЛА уничтожить, то такой триггер тоже не сработает. Edited May 1, 2015 by zetetic FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted May 1, 2015 Share Posted May 1, 2015 Обнаружил, что ВСЯ ГРУППА ВНЕ ЗОНЫ сработает только тогда, когда границу окружности пересекут все ЛА группы :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted May 2, 2015 Share Posted May 2, 2015 Обнаружил, что ВСЯ ГРУППА ВНЕ ЗОНЫ сработает только тогда, когда границу окружности пересекут все ЛА группы. Вот почему у меня этот триггер не срабатывает! Залетать в зону успевает два или три ЛА, таким образом логика и недосчитывает одного. Если один ЛА уничтожить, то такой триггер тоже не сработает. На то условие так и называется "вся группа". :) Я выше писал уже, если нет наземной техники, попробуйте использовать условие "часть группы/коалиции в зоне/вне зоны." Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 2, 2015 Share Posted May 2, 2015 На то условие так и называется "вся группа". :) Я выше писал уже, если нет наземной техники, попробуйте использовать условие "часть группы/коалиции в зоне/вне зоны." Да, то что такие триггеры работают именно по факту пересечения окружности, а не на факт нахождения в/вне зоны это хорошо. В моём случае, чтобы появилось действие, когда зону покинут все ЛА, при том что не все могут в эту зону залететь - не пашет, да и овчинка выделки не стоит, поэтому удалил из миссии извещение о покидании противником зоны ВПП. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
29S Posted May 2, 2015 Share Posted May 2, 2015 Ну и зря. Я в своих миссиях для скрытого ПВО активно использую триггеры с нахождением/покиданием зоны. Пока в зоне нет вражеских ЛА - ПВО не видно, работает только ДРЛО. Как только в зоне появляются вражеские самолеты - ПВО включается в работу и тогда уйти сложнее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 2, 2015 Share Posted May 2, 2015 Ну и зря. Я в своих миссиях для скрытого ПВО активно использую триггеры с нахождением/покиданием зоны. Пока в зоне нет вражеских ЛА - ПВО не видно, работает только ДРЛО. Как только в зоне появляются вражеские самолеты - ПВО включается в работу и тогда уйти сложнее. Нет, ну для тактической цели оно того стоит, а просто для извещения что все вылетели из зоны, тем более что зона махонькая (коль уж все вместе туда редко залетают), имхо не нуна:). Для меня остаётся сложностью срежиссировать миссию (не говоря уж о компании). Озвучку сделать можно, но вот что говорить и от какого лица, чтобы всё было правдоподобно и интересно. Для этого можно использовать повести и рассказы. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djim Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 (edited) Всех с праздником Ребят может кто подсказать как в редакторе заставить РП направлять самолёт на нужную тебе полосу Тут столкнулся с этой проблеммой ,уже и маршрут менял и стоянки и направления ветра,он меня всё равно направляет на другой конец полосы. Конечно можно послать и взлететь в каком хочеш направлении,но как то хочется порядку,а рулить на другой не хочется Edited May 3, 2015 by Djim Link to comment Share on other sites More sharing options...
rybik69 Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 После перестановки системы накатил игру с модулями обратно но не все и в произвольном порядке. В редакторе не отображается страна Россия и пепелацы из ГС3 видны только при выборе Украины да и то не все можно взять под управления. Может кто подсказать как это исправить? Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 После перестановки системы накатил игру с модулями обратно но не все и в произвольном порядке. В редакторе не отображается страна Россия и пепелацы из ГС3 видны только при выборе Украины да и то не все можно взять под управления. Может кто подсказать как это исправить? Запусти восстановление, как вариант. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 Всех с праздником Ребят может кто подсказать как в редакторе заставить РП направлять самолёт на нужную тебе полосу Тут столкнулся с этой проблеммой ,уже и маршрут менял и стоянки и направления ветра,он меня всё равно направляет на другой конец полосы. Конечно можно послать и взлететь в каком хочеш направлении,но как то хочется порядку,а рулить на другой не хочется И тебя с праздником! Я ветром определяю, и как для запуска на стоянке, так и для рождения на полосе. Сильно не экспериментировал, но 2 м/с в нужном направлении всегда даёт нужный результат. Может ты не то направление ветра ставишь (надо навстречу взлёта) или высоту. FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djim Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 И тебя с праздником! Я ветром определяю, и как для запуска на стоянке, так и для рождения на полосе. Сильно не экспериментировал, но 2 м/с в нужном направлении всегда даёт нужный результат. Может ты не то направление ветра ставишь (надо навстречу взлёта) или высоту. [/quote Cпасибо ,получилось Link to comment Share on other sites More sharing options...
rybik69 Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 Запусти восстановление, как вариант. Два раза пробовал, в начале и сейчас, не сработало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 Cпасибо ,получилось Там, ЕМНИП, нужно, чтобы значение ветра превышало определенное значение (2 или 3 м\с), ну и направление ветра адекватное, т.к. полосу для взлета определяют исходя из того, чтобы самолет взлетал против ветра. Если ветер 1м\с, то может направить и на другой конец полосы, равно как и в штиль. Link to comment Share on other sites More sharing options...
zetetic Posted May 3, 2015 Share Posted May 3, 2015 Там, ЕМНИП, нужно, чтобы значение ветра превышало определенное значение (2 или 3 м\с), ну и направление ветра адекватное, т.к. полосу для взлета определяют исходя из того, чтобы самолет взлетал против ветра. Если ветер 1м\с, то может направить и на другой конец полосы, равно как и в штиль. Правильно! Потому что 1 м/с это фьюуууууу, а 2 м/с это уже ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ :lol: FA-18 Grip Add-On\Warthog Stik\BRD-F1\TrackIR-5Pro\TrustmasterMFD*3/W10x64/MSIX99A GAMING PRO CARBON\i76800K@3,8GHz\DDR4 32Gb2800MHz\GTX1080Ti\2560*1440*32' Link to comment Share on other sites More sharing options...
pulsar Posted May 22, 2015 Share Posted May 22, 2015 Подскажите пожалуйста, почему когда я в редакторе в настройках погоды выставляю высоту облаков 500 метров, они находятся на высоте 2000? И ниже 2000 вообще не опускаются, чтобы я не делал. КОМИНТЕРН FOREVER Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arslan Posted October 5, 2015 Share Posted October 5, 2015 Новая карта Невада доступна ли в редакторе? Самолеты для новичков: Мустанг, Дора. Самолет для опытных игроков: Мессершмитт, Спит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts