Jump to content

Моды СА


Recommended Posts

мод не TOW.Мод комплексный трех ПТРК-Конкурс,Корнет,TOW.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Подскажите, что и куда прописать в LUA, что бы пуск ПТУР (стрельба) была возможна только после полной остановки платформы. Например такой эффект есть у 9П148. Качнул мод WOLF, так вот, у Милана пока не врубишь через "С" (автопилот) ракета стартует и летит ...эээээ... как ей самой захочется.

И кстати, на ISVA в комплексном моде "Конкурс" больше на "Метис" похож, ПТУР от Конкурса вероятно за не имением 9М131 модельки в игре.

attachment.php?attachmentid=150447&stc=1&d=1477089092


Edited by Tangentorf

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Уххх... Как побороть такую фигню?, получается, надо повернуть на 90 градусов по часовой стрелке...

attachment.php?attachmentid=150499&stc=1&d=1477161505

- Type87 SPAAG

mount_vfs_model_path (current_mod_path.."/Shapes")

mount_vfs_texture_path (current_mod_path.."/Textures/")

 

GT = {};

GT_t.ws = 0;

set_recursive_metatable(GT, GT_t.generic_track_IFV)

set_recursive_metatable(GT.chassis, GT_t.CH_t.LEOPARD1);

GT.chassis.armour_thickness = 0.04;

 

GT.chassis.mass = 38000;

GT.chassis.length = 7.99;

GT.chassis.width = 3.18;

GT.chassis.max_road_velocity = 14.72;

 

GT.visual.shape = "Type87SPAAG";

GT.visual.shape_dstr = "Type87SPAAG-destr";

 

 

--chassis

GT.swing_on_run = false;

GT.animation_arguments.locator_rotation = 11;

GT.snd.radarRotation = "RadarRotation";

GT.radar_rotation_period = 1.0;

GT.toggle_alarm_state_interval = 5.0;

 

 

GT.sensor = {};

GT.sensor.max_range_finding_target = 15000;

GT.sensor.min_range_finding_target = 0;

GT.sensor.max_alt_finding_target = 3000;

GT.sensor.min_alt_finding_target = 0;

GT.sensor.height = 3.854;

 

--Burning after hit

GT.visual.fire_size = 1.0; --relative burning size

GT.visual.fire_pos[1] = 0; -- center of burn at long axis shift(meters)

GT.visual.fire_pos[2] = 0; -- center of burn shift at vertical shift(meters)

GT.visual.fire_pos[3] = 0; -- center of burn at transverse axis shift(meters)

GT.visual.fire_time = 1100; --burning time (seconds)

GT.visual.dust_pos = {3.05, 0.1, -GT.chassis.Z_gear_1}

GT.visual.dirt_pos = {-3.1, 0.6, -GT.chassis.Z_gear_2}

 

GT.driverViewPoint = {2.3, 1.5, 0.62};

 

-- weapon systems

 

GT.WS = {};

GT.WS.radar_type = 104;

GT.WS.radar_rotation_type = 1;

GT.WS.searchRadarMaxElevation = math.rad(45);

GT.WS.maxTargetDetectionRange = 8000;

GT.WS.smoke = {"SMOKE_04", "SMOKE_05", "SMOKE_03", "SMOKE_06", "SMOKE_02", "SMOKE_07", "SMOKE_01", "SMOKE_08",};

 

local ws = GT_t.inc_ws();

GT.WS[ws] = {};

GT.WS[ws].center = "CENTER_TOWER";

GT.WS[ws].angles = {

{math.rad(135), math.rad(-135), math.rad(-8), 1.4835},

{math.rad(-135), math.rad(135), math.rad(-4.5), 1.4835},

};

GT.WS[ws].drawArgument1 = 0;

GT.WS[ws].drawArgument2 = 1;

GT.WS[ws].omegaY = math.rad(110);

GT.WS[ws].omegaZ = math.rad(120);

GT.WS[ws].pidY = {p=100,i=0.5,d=8, inn = 10};

GT.WS[ws].pidZ = {p=100,i=0.5,d=8, inn = 10};

GT.WS[ws].stabilizer = true;

GT.WS[ws].laser = true;

GT.WS[ws].cockpit = {'Gepard/Gepard', {-1.6,0.1,-0.88}}

GT.WS[ws].isoviewOffset = {0.0, 4.5, 0.0};

GT.WS[ws].PPI_view = "GenericPPI/GenericPPI"

 

__LN = add_launcher(GT.WS[ws], GT_t.LN_t.automatic_gun_KDA);

__LN.BR = {{connector_name = 'POINT_GUN_01'},{connector_name = 'POINT_GUN_02'}};

__LN.sightMasterMode = 1;

__LN.beamWidth = math.rad(1);

__LN.fireAnimationArgument = 23;

__LN = nil;

 

GT.Name = "JGSDF Type87SPAAG";

GT.DisplayName = _("JGSDF Type87SPAAG");

GT.Rate = 10;

 

GT.Sensors = { OPTIC = {"Karat visir"} --[[temporary]], RADAR = GT.Name, };

 

GT.DetectionRange = GT.sensor.max_range_finding_target;

GT.ThreatRange = GT.WS[1].LN[1].distanceMax;

GT.mapclasskey = "P0091000017";

GT.attribute = {wsType_Ground,wsType_SAM,wsType_Radar_Gun,Gepard_,

"AA_flak",

"Mobile AAA",

"SAM SR",

"SAM TR",

"RADAR_BAND1_FOR_ARM",

};

GT.category = "Air Defence";

 

add_surface_unit(GT)

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • ED Team
Уххх... Как побороть такую фигню?, получается, надо повернуть на 90 градусов по часовой стрелке...

attachment.php?attachmentid=150499&stc=1&d=1477161505

Коннектор ствола POINT_GUN_01 повернуть таким образом, чтобы в исходном положении его ось X смотрела вдоль ствола, ось Y вверх, а ось Z вправо.

P.S. И все остальные коннекторы надо ставить таким же образом.

Link to comment
Share on other sites

Коннектор ствола POINT_GUN_01 повернуть таким образом, чтобы в исходном положении его ось X смотрела вдоль ствола, ось Y вверх, а ось Z вправо.

P.S. И все остальные коннекторы надо ставить таким же образом.

 

Только ковырять 3D модель?... жаль, мод то не мой, где то у японцев качнул...(

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Beczl у кого работает в 1.5.5 или что с рендером опять изменили?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...