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DCS News Update


_Tigre_

Recommended Posts

DCS 2.5.5.34644 Open Beta DCS World

  • AGM-154A now corrected for wind conditions
  • Increased draw distance of static objects to compare to AI/Player objects
  • Increased draw distances of Map objects
  • Kuznetsov carrier. The AI aircraft will takeoff with the “takeoff from ramp” (parking hot) type of start.
  • Su-34. Default payload with X-59M displayed incorrectly in simulation fixed.
  • DCS can be closed by pressing Close window in taskbar.
  • The render distance of the static objects in the optics devices is adjusted.
  • F10 map view will not show a small caliber shells.
  • ME. When you copy and paste a group with EPLRS tasking the group Id tied to the task will be changing.
  • SSE. world.getMarkPanels is returning correctly.
  • CAP-9M adjusted mass and drag index.
  • Logbook. Fixed A-A kills scoring issue.

 

DCS: F/A-18C

  • Added work-in-progress AGM-84D Harpoon in BOL mode (for single player first)
  • AGM-65F IR Option WHT/BLK now only changes proper elements and not entire screen
  • TGP FOV no longer changes when MAV is selected and on screen
  • FLIR - LTD/R - LST Key Assignments now available in Options
  • EXPAND will close when target is lost
  • EXPAND will not affect the Radar causing loss of targets
  • SCS Depress no longer controls Point/Area Track selection
  • Added Litening Pod to centerline station in single missions.
  • AIM9 boresight reticle restored.
  • Laser latch function works in different way randomly fixed.
  • AGM-65F will be possible to fire when if it's slaved by pod.
  • TGP Zoom will not controls Radar elevation in FLIR page.
  • Added input commands for FLIR, LTD/R, LST/NFLR switches.
  • Digital Map: electric circuit, TV screen condition for camera fixed.
  • Moving map fixed after GPS warmed up.

 

DCS: Fw 190 D-9

  • Turn indicator working again

 

DCS F-14B by Heatblur Simulations

  • Slightly increased G at which wing structural failure will occur
  • Adjusted pitch moments for flaps, speedbrake and power
  • Adjusted yaw damping with flaps down
  • Fixed wing sweep program indicator in bomb mode
  • Bomb mode now doesn't stick
  • ASH better handles spawn heading errors on carrier
  • Fixed INS drift due to DCS reporting different aircraft heading before and after spawn.
  • Fixed ASH wrong wind calculations, fixes bomb fall line inaccuracy at high wind speeds.
  • Installed anti-lag filter in the INS alignment routines - should reduce INS drift from lags.
  • Fixed afterburners being invisible - pending further improvement
  • Fixed invisible RIO DDD lights
  • Fixed invisible TID HCU lights

 

DCS C-101 by AvioDev

  • Fixed rear map box cover, now it doesn't open when activating rear canopy jettisoning lever.
  • Further work on multicrew sync for canopies, will be totally fixed in the next update.

 

DCS F-15C

  • Throttles step movement input commands will work.

 

DCS NS430

  • Better shadow bias and sampling.
  • Increased shadow map resolution on high option.
  • Optimizing bias for terrain shadow map.
  • Adaptive splitting of shadow cascade for camera near and cockpit view, optimized shadow map sampling.

 

DCS WWII Assets Pack

  • KDO.G.40 corrected.

 

Campaigns

  • Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulation. Corrected custom livery scripts of P-51D.
  • A-10C BFT Campaign by Maple Flag. Mission BFT09 - Updated pattern altitude trigger.
  • FC3: F-15C campaign. Added missing voice-over to mission 00. Adjusted success criteria for mission 03 to be less restrictive.

 

Known issues:

AGM-84D “Harpoon” in multiplayer flies with wrong trajectory

Trees shadows quality is degraded

 

 

 

Link: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4008751&postcount=66

 

 

:thumbup:

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occhio se avete missioni salvate con limitazioni di armamento con l'ultima open beta.

 

io ne avevo qualcuna dove la base non aveva disponibile gli ARH e si sono disallineate tutte.

Ho trovato dei record "vuoti" (senza nome arma o quantity) nella pagina Full Info della base.

Ho dovuto riazzerare tutto con Unlimited, risalvare, riaprire e di nuovo editare le armi non disponibili.

credo sia dovuto all'introduzione del harpoon.

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attachment.php?attachmentid=215599&stc=1&d=1565954009

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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DCS 2.5.5.34864 Open Beta hotfix

 

DCS 2.5.5.34864 Open Beta hotfix

 

DCS World

  • ME: column width in units list saved between sessions
  • ME: read only mission doesn't corrupted now when user attempts to save them
  • Tasks ‘Follow’ and ‘Escort’ can be performed now at the ‘Takeoff’ waypoint
  • Fixed mass and type of the double rockets payloads (player’s A/C no more makes unexpected roll after rockets launch, rockets in twin payloads can be launched in salvo mode)

 

F/A-18C

  • FLIR polarity switch no more affects on Maverick picture
  • AGM-84D Harpoon network trajectory fixed

A-10C

  • Crash when user changed TAD profile after cold start fixed

F-14B

  • Fixed black wings/TCS pod due to texture corruption

 

AJS-37

  • Fixed ARAK rocket pods causing destructive aircraft roll

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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.....Ancora il nulla per WW2....

 

 

Ma figurati quale WW2, basta guardare la news per rendersi conto che adesso, e per un bel po di tempo sarà così, la prima donna è l'F-16 tutto il resto è noia...

 

 

Ce lo faranno sorbire in tutte le salse fino alla nausea, non so voi ma a me comincia a stare sui maroni 'sto aeroplano....

 

 

:thumbup:

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Lo volevo prendere a settembre, ma alla fine l'ho preso il mese scorso. dicono early autumn, quindi penso nella prima metà di ottobre. Stando a quello che han scritto coi sistemi di navigazione son già avanti, magari questo ce lo danno un pò più avanti dell'hornet quando uscì.

CPU i7 9700K@5ghz | COOLER Corsair H100x | MB Gigabyte Z390 Aorus Elite | RAM 32GB G.Skill Ripjaws V 3200mhz | GPU MSI RTX 3070 Ti Gaming X Trio | SSD OS Samsung M.2 860 EVO 250GB / SSD DCS 860 Evo 500GB| PSU Antec HCG 850W Gold | SO Win 10 pro 64bit | MONITORS LG 27GL850/BENQ GW2780 | PERIFERICHE GAMING TrackIR 5 | Thrustmaster Hotas Warthog | MFG Crosswind + combat pedals + hydraulic damper | TM MFD Cougar | Logitech DFGT

 

"Mai discutere con un idiota, ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza" cit. Oscar Wilde

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Ma figurati quale WW2, basta guardare la news per rendersi conto che adesso, e per un bel po di tempo sarà così, la prima donna è l'F-16 tutto il resto è noia...

 

 

Ce lo faranno sorbire in tutte le salse fino alla nausea, non so voi ma a me comincia a stare sui maroni 'sto aeroplano....

 

 

:thumbup:

 

Nessun problema, ho re-installato ieri anche I*# @@X....Soldi da me non arrivano di certo con aerei moderni. Oltretutto, ho deciso che posto più richieste di update nei forum WW2.

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Ad un certo punto credo si debba accettare lo status quo e rassegnarsi. DCS WW2? Non in questa vita.

 

Come abbiamo già detto tante volte, o rompono gli indugi e creano, di fatto, un nuovo "brand" WW2 con risorse dedicate, oppure...tanti saluti, e a questo punto anch'io preferirei che non venissero tolte risorse all'F-16 & company.

 

Rimane fermo, a mio avviso, l'errore strategico di non aver sviluppato il Pacifico con le portaerei dove DCS avrebbe potuto dire la sua, seppur limitatamente a due soli moduli.

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@Conroy, il Pacifico sarebbe stato eccezionale in WW2, anche con aerei "semplificati" alla FC3.... ma con lavoro lungo ed enorme, monetizzabile nel tempo.

Io amo DCS WW2 per l'eccezionale modello di volo e il full-real, eccetto il damage model penoso.... E mi son beccato ieri un deleted post a riguardo.

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Nessun problema, ho re-installato ieri anche I*# @@X....Soldi da me non arrivano di certo con aerei moderni. Oltretutto, ho deciso che posto più richieste di update nei forum WW2.

 

 

Io invece non ho reinstallato l'innominabile e rimango comunque su DCS, il primo proprio non riesco a farmelo piacere e poi francamente non avrei neanche il tempo materiale per stare dietro a due sim...

 

 

Per il resto concordo, neanche da me vedranno più un soldo per il moderno, già mi hanno "ciulato" come si dice dalle mie parti con l' Hornet quindi ho già dato per la causa...

 

 

:thumbup:

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Ad un certo punto credo si debba accettare lo status quo e rassegnarsi. DCS WW2? Non in questa vita.

 

Come abbiamo già detto tante volte, o rompono gli indugi e creano, di fatto, un nuovo "brand" WW2 con risorse dedicate, oppure...tanti saluti, e a questo punto anch'io preferirei che non venissero tolte risorse all'F-16 & company.

 

Rimane fermo, a mio avviso, l'errore strategico di non aver sviluppato il Pacifico con le portaerei dove DCS avrebbe potuto dire la sua, seppur limitatamente a due soli moduli.

 

 

Già, c'è poco da dire se non prendere atto delle tue considerazioni che, purtroppo, sono pienamente condivisibili, c'era stato un sussulto con l'uscita dell'Anton in cui pareva che avessero finalmente preso sul serio la WW2 in DCS ma appunto è stato solo un sussulto poi tutto è ritornato nella norma cioè come sempre questo settore è un figlio di un Dio minore con annessi e connessi, uno su tutti il nuovo DM in lavorazione da anni che uscirà a data da destinarsi...

 

 

E con questi presupposti pensare al Pacifico è purtroppo pura utopia, sarebbe stata una mossa assolutamente indovinata anche commercialmente parlando visto che "di la" non c'è e non mi pare sia previsto almeno in tempi brevi, eppure basterebbe veramente poco almeno all'inizio, due portaerei due moduli e una mappa per poi sviluppare lo scenario nel corso del tempo, davvero incomprensibile...

 

 

:thumbup:

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Che "di là" non ci sia siamo d'accordo (ammesso che sia lo stesso di là che intendo io), ma di là il fronte orientale è completo, c'è già roba in early access sul fronte occidentale e stanno iniziando a raccogliere dati anche sul Pacifico. Siamo lontani, ma se devo scommettere su chi arriverà prima non ho dubbi...

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