Правила для международных игр. - Page 2 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 05-01-2008, 08:22 PM   #11
DruiD
Member
 
DruiD's Avatar
 
Join Date: Jul 2005
Location: Russia, Saint-Petersburg
Posts: 986
Reputation power: 27
DruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of lightDruiD is a glorious beacon of light
Default

Quote:
14) После крушения (смерти) пилот обязан покинуть сервер в течении 2-х минут (кроме записывающих трек). Оставшийся на сервере для записи трека пилот не имеет права давать подсказки действующим пилотам.
Нужно все таки заставлял выходить всех после смерти (через 2 минуты).
Если уж так нужен трек, то он будем писаться на сервере или отдельным клиентом.


Есть у меня мнение по поводу очков:
Предполагается, что миссии будут очень разные, вплоть до того, что у одной из сторон практически не будет наземки - в таком случае единая форма подсчета очков - не подойдет.
Я бы все таки оставил способ определения победителя создателю миссии (с предварительным обсуждением).
__________________
=012=
A..a..are you gangsters???
No! We are RUSSIANS!
DruiD is offline   Reply With Quote
Old 05-01-2008, 08:52 PM   #12
=407= ZIG
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 864
Reputation power: 15
=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice
Default

Треки можно предложить всем писать, но после смерти убиенный должен выйти, оставшиеся продолжают писать и т.д. Выживший имеет полный трек, если и его сбивают он может оставаться и продолжать записывать до окончания вылета. (ИМХО я все свои вылеты пишу, даже тренки пилотажные, тем более серьезные встречи, но сохраняю после выхода, заслуживающие внимания. Проблем-то пару кнопок тыкнуть).

По очкам.
Даже если у коалиции не будет вообще ничего, кроме вирпилов, в зависимости от их количества, определяется процент. Если есть статический объект, как приоритетная цель, он "весит", допустим, 50%, ПВО и самоли - остальные 50%.

ИМХО процентный подход простой и объективный, заодно и подсчитывать кто сколько мимо пульнул, своего сбил, и штрафовать за это не надо.

Вобщем, вам решать. Как говорится: "Мое дело предложить, ваше - отказаться".

Last edited by =407= ZIG; 05-01-2008 at 08:57 PM.
=407= ZIG is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 04:29 AM   #13
Andron
Member
 
Andron's Avatar
 
Join Date: Nov 2005
Location: Балхаш Казахстан
Posts: 692
Reputation power: 28
Andron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of lightAndron is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to Andron
Default

Quote:
Originally Posted by DruiD View Post
Андрон, если чел начнет менять подвесы на другом филде, то после перезагода получится, что он мгновенно телепартировался на родной филд - именно против этого данный пункт правил.
Миль пардон! Извиняюсь, о таком варианте не подумал, снимаю своё предложение.
__________________

Не всегда верь, тому что написано! Особенно мемуарам и научной фантастике!!
Andron is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 08:46 AM   #14
DarkWanderer
Senior Member
 
DarkWanderer's Avatar
 
Join Date: Sep 2006
Location: Moscow region
Posts: 1,400
Reputation power: 27
DarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of lightDarkWanderer is a glorious beacon of light
Send a message via ICQ to DarkWanderer
Default

Quote:
12) Бой объявляется начавшимся с момента, когда командиры обеих коалиций дали в чате официальное согласие на вылет “We are ready”, и администратор сервера дал команду: “Start”.
Надо бы эту команду дублировать в Jabog'e. В правилах отмечать необязательно, но РП знать о факте начала миссии стоит.
Еще предложение:
- количество посадок (перезарядок/дозаправок) ограничено двумя. После третьей посадки пилот обязан покинуть сервер. Посадки, следующие друг за другом в интервале менее 5 минут - не учитываются.

Все-таки скоростная дозаправка - нереалистична, да и в для реальных самолетов максимум - это два вылета подряд. Так что ограничить надо.

Quote:
Вобщем, вам решать. Как говорится: "Мое дело предложить, ваше - отказаться".
Такие проценты ничем не отличаются от подсчета очков.
Quote:
в таком случае единая форма подсчета очков - не подойдет.
Ну почему же... Для уточнения счета при ничьей по основным заданиям ее все равно можно будет использовать. Единственное, что нужно будет сделать - это удостовериться, что при отсутствии потерь в самолетах обе стороны могут заработать одинаковое количество очков. Если не скатываться в маразм, то проблем, в принципе, не возникнет.
Возможная схема:
- Сбитие истребителя +50
- Сбитие штурмовика +40
- Потеря самолета (в т.ч. небоевая) -50, если катапультировался -40(-30).
Таким образом, при потерях один к одному ни одна сторона не выигрывает.
- Дисконнект - после "точки невозврата" считается небоевой потерей.
- "сбившим" самолет считается последний попавший по нему.
Выстрел "Москитом" -10 (чтобы исключить схему "закидывания" ракетами вроде нашей на последнем ИВС).
Х-58: -5 (-3).
Если вдруг понадобится - можно будет считать и остальные запуски.

Подсчет очков занимает значительное время, но легко поддается автоматизации. Приложение для разбора mplog.txt я где-то уже видел, но по-хорошему надо бы написать собственный скрипт экспорта - тогда можно будет учесть и сброс боеприпасов, и при необходимости другие параметры. Есть у нас люди, знакомые с lua?..
__________________
You want the best? Here i am...

Last edited by DarkWanderer; 05-02-2008 at 09:01 AM.
DarkWanderer is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 09:23 AM   #15
MAD MAX
Senior Member
 
MAD MAX's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Украина, г. Полтава.
Posts: 2,338
Reputation power: 189
MAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant futureMAD MAX has a brilliant future
Send a message via ICQ to MAD MAX
Default

Quote:
Originally Posted by DarkWanderer View Post
Еще предложение:
- количество посадок (перезарядок/дозаправок) ограничено двумя. После третьей посадки пилот обязан покинуть сервер. Посадки, следующие друг за другом в интервале менее 5 минут - не учитываются.

Все-таки скоростная дозаправка - нереалистична, да и в для реальных самолетов максимум - это два вылета подряд. Так что ограничить надо.
Да много чего не реалистично, теперь все будем ограничивать.
Тогда и время перезарядки надо, и т.д. т.п.

Не стоит так ограничивать...
__________________
http://www.ukrfalcons.com
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3246_1.gif
Сквад UVAF проводит набор пилотов на Су-27/МиГ-29/F-15.
По всем вопросам обращаться в: http://www.ukrfalcons.com/forum/forumdisplay.php?f=59
MAD MAX is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 11:58 AM   #16
=407= ZIG
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 864
Reputation power: 15
=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice
Default

Quote:
Originally Posted by DarkWanderer View Post
...Такие проценты ничем не отличаются от подсчета очков...
Отличается тем, что учитывается только процент выполнения миссии, а не очки и штрафы за разнообразные события. Коалиция будет думать как выполнить задачу, а не на чем можно больше очков "срубить" и что выгодней". Ато получится как в ЛОСЕРФе (кажись =FV= MAD подсчитывал, и в обоих случаях Красные по очкам победили, но система штрафов бог весть за что вывела в победители Синих).
К очкам проценты всегда можно привязать- например 100%=2000 очков. Подсчет не затруднит. Мы же стремимся к реалу и "взрослым" играм. Где в реале очки и штрафы за "не ту" ракету или промах. Поставлена задача - выполнил, выполнил частично либо не выполнил.
=407= ZIG is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 12:43 PM   #17
=FV=MAD
Senior Member
 
=FV=MAD's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: .nl / .ru
Posts: 2,588
Reputation power: 220
=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future
Send a message via ICQ to =FV=MAD
Default

процентная идея подсчета в применявшаяся в СА заключалась в определении веса каждой задачи.

Например:
приоритетная задача сама весомая 45%
второстепенные допустим 25% и 20%
и 10% на вернувщиеся борта

т.е. при равенстве выполнения задач по 90% исход сражения будут решать последние 10% - количество уцелевших вернувшихся бортов.
=FV=MAD is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 01:31 PM   #18
agm
Senior Member
 
agm's Avatar
 
Join Date: Aug 2007
Location: Donetck, Ukraine
Posts: 1,745
Reputation power: 396
agm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond reputeagm has a reputation beyond repute
Send a message via ICQ to agm
Default

Я предлагаю лишить каждую сторону уникальных ЛА-СУ-33 И A-10.
__________________
Настоящие герои входят в землю головою (c)

Last edited by agm; 05-02-2008 at 01:37 PM.
agm is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 01:46 PM   #19
=407= ZIG
Member
 
Join Date: Aug 2007
Posts: 864
Reputation power: 15
=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice=407= ZIG is just really nice
Default

2 =FV=MAD

Дык я примерно это же и предлагаю.
=407= ZIG is offline   Reply With Quote
Old 05-02-2008, 01:56 PM   #20
=FV=MAD
Senior Member
 
=FV=MAD's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: .nl / .ru
Posts: 2,588
Reputation power: 220
=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future=FV=MAD has a brilliant future
Send a message via ICQ to =FV=MAD
Default

Quote:
Originally Posted by =407= ZIG View Post
2 =FV=MAD

Дык я примерно это же и предлагаю.
а я возразил?
=FV=MAD is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Единая команда для международных сетевых полетов Wildcat19 Сетевые Войны 402 09-10-2008 11:03 AM
Правила форумов LockOn (english?) zaGURUinzaSKY Screenshots and Videos 2 01-23-2006 09:53 PM
Правила форума Lock on MaKoUr Общее Обсуждение 3 11-08-2004 12:30 AM

All times are GMT. The time now is 06:32 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.