Jump to content

Общее обсуждение


димок

Recommended Posts

в н. п главной точкой является не лес, а именно центр, администрация, вокзал, завод, склад и т. п

А то что допустим 5 синих солдат стоят в центре Возрождения и красный десант лежит в лесу, очкуя поднять зад, не говорит о том что н. п от этого должен стать красным.

В Батлфилде например контрольные точки ваще по радиусу малы, в пределах квартала

Значит, только у синих нп заросли лесом. И проблема только одной коалиции.

В таком случае, спор не объективен

 

Ага ...вокзал, завод, склад, городской парк... Фигня все это, по той простой причине, что те кто уже давно на сервере играют, прекрасно знают в коком лесочке вблизи н.п. надо искать супостата. Так что не стоит раздувать муху до размеров слона по радиусу зон.

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Ага ...вокзал, завод, склад, городской парк... Фигня все это, по той простой причине, что те кто уже давно на сервере играют, прекрасно знают в коком лесочке вблизи н.п. надо искать супостата. Так что не стоит раздувать муху до размеров слона по радиусу зон.

Я ничуть не удивлен, что красные против):music_whistling:

А почему, будучи изначально в нп. синие днем с огнем до посинения должны искать красных в соседнем лесу?

Наоборот, красные, чтоб захватить нп должны его зачистить.

Такая же картина захвата должна быть у синих.

 

PS: Чем больше Красная коалиция, тем меньше думают ее приверженцы, надеясь друг на друга.

Не терпится увидеть как 18 слотов будут заняты красными против меня))


Edited by Tembl4

[sIGPIC][/sIGPIC]......

Rango in youtube

Link to comment
Share on other sites

...синие днем с тгнем до посинения...

Ы... Синие становятся ещё синее?:megalol::megalol:....:thumbup:

И причём здесь красные против? Я высказал СВОЁ личное мнение, на серваке других проблем хватает, поважнее размеров зон...

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю подкрепить сказанное делом. Если вынесешь две ветки за один вылет - буду тебя уважать и другим выставлять в пример как хорошего парня. Если нет - будешь балаболом по полной.

Сейчас у меня ощущение, что ты ближе ко второму варианту.

 

А я думаю чьего «авторитетного» уважения ещё в этой жизни не удостоился, кому бы ещё зачёты сдать.

Чем ты там и что ощущаешь меня эти петушиные дела не интересуют, это только твои проблемы.

Ты последний чьё мнение меня интересует и перед кем мне слово держать.

И незачем мне что-то подкреплять если это уже было, каждому кланяться голова отвалится.

А по поводу того, кем ты будешь меня в пример выставлять…, да я, пожалуй, не заслуживаю твоего внимания, обойдусь как ни будь сам, без твоих молитв, и не забывай про обратку.

843672392_.thumb.png.20f70e3b2c9f1ff51719d998ede5c5c6.png

★ВАРЯГ★

[sIGPIC][/sIGPIC]

Link to comment
Share on other sites

А я думаю чьего «авторитетного» уважения ещё в этой жизни не удостоился ..........
Да уж. Точно балабол.

Ты не на том заостряешь внимание. Я имел ввиду другое. Своими высказываниями ты хочешь показать превосходство одного модуля над другим. Что на одном можно вынести две ветки, а на другом нет. И из-за этого предлагаешь дать красным целое звено Су-25Т против одного А-10С.

Я бы Су-25Т объединил в звено не меняя ресурс при потере, это бы уровняло шансы против А-10С.

На А-10С за вылет можно вынести 2 линии по 23 единицы плюс вывалившийся десант, на Су-25Т за вылет так не настреляешь.

Вот я и просил тебя подтвердить такое превосходство. Но ты не сможешь этого сделать. Не потому, что ты не умеешь. А потому, что это абсурд.

И теперь я убедился - все, что ты говоришь, все твои аргументы - это все чушь и болтовня. На них не стоит обращать внимания.


Edited by Roell
Link to comment
Share on other sites

Если вынесешь две ветки за один вылет - буду тебя уважать и другим выставлять в пример как хорошего парня. Если нет - будешь балаболом по полной.

Ой!

Кто-то опять перепутал игру с реальной жизнью...

А ведь некоторые "крутые" игроки в WoT или DCS,

считают себя и по жизни крутыми.

Вот что я тебе скажу, Roell, - все, чего ты еще только

собираешься достичь в жизни, у Варяга уже позади,

так что прекращай ненужную болтовню, и спокойно

ИГРАЙ в самолетики.

Link to comment
Share on other sites

Вот что я тебе скажу, Roell, - все, чего ты еще только

собираешься достичь в жизни, у Варяга уже позади,

так что прекращай ненужную болтовню, и спокойно

ИГРАЙ в самолетики.

 

То есть по существу ответить нечего? Роэль просил за слова ответить.

Gruppe Legionäre =Katze=

Link to comment
Share on other sites

На А-10С за вылет можно вынести 2 линии по 23 единицы плюс вывалившийся десант, на Су-25Т за вылет так не настреляешь.

 

Варяг., при всём уважении, но после последней обновы 1.5.7., касеты сильно порезали и две линии вынести уже не получится.

 

Верните зеркальное распределение ЛА, тогда никакой борт не будет лишним, всё справедливо.

:thumbup::thumbup::thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Боевые авиаботы в онлайне это совсем лишнее, особенно если это какие-то аналоги управляемым игроком модулям, типа штурм истребитель или вертолёт. Для этого есть офлайн, поставил 1000 ботов и развлекайся, в этом и преимущество онлайна, что играешь против (вместе) с человеком и не ИИ.

Человек не заметит и пролетит мимо замаскированного танка, а ИИ нет.

 

С газелями это «круто», извиняюсь просто «порно». Вот 4 синих газелиста, летящие звеном это реально.

 

 

Ну тут конечно истину не добыть, есть устойчивое мнение у большинства вирпилов что боты напарники в онлайн это как то не то пальто :)

Бот Су-25Т будет конечно читерным по сравнению с игроком на А10, это понятно, а бот Ка-50 вообще пользуется ВЦУ )

Однако уровень средних ботов делает их более близорукими и они могут не увидеть танк в чистом поле, только в радиусе 2,5 км вероятность близка к 100%.

У Газели нет длинной руки как у Ка-50, и не знаю есть ли у неё ВЦУ. Ну скажет тебе бот — "Бронетехника на 12 часов" и что, игроки не вкурсе где тут сидит противник? Кроме того у бота выживаемость не очень большая.

Будь моя воля я всей армейской авиации добавил по боту в звено, а особенно для Ка-50 и именно из-за возможности бота Акулы разведать и передать координаты по ВЦУ, это же совсем другой уровень игры. По крайней мере ударный вертолёт должен работать по известным координатам. Имхо игрокам в онлайне нельзя давать на откуп всё, так они и тащат технику в кусты или ещё куда. Что тебе легче будет на вертолёте играть если ты знаешь что в этом лесу есть техника но ты её тупа не видишь? А бот даст тебе координат по которым ты сможешь отработать НАРами не имея визуально контакта. И ещё вопрос, видит ли бот технику в деревьях, надо кстати проверить этот момент ))

 

Другой момент о ботах и о игроках, о балансе, ПРР и прочие "шахматы". Вот скажем есть ЗРК, у красных есть ПРР у синих нет ПРР, и всю дорогу тут идёт перетягивание каната давай уберём ПРР- нет давай вернём ПРР и прочее. Почему бы не бороться с ЗРК с помощью ботов? Есть в конце концов бомбардировщики. Нужно лишь выстроить геймплей так чтобы игрокам пришлось потрудиться выявить ЗРК что бы бомбардировщик мог её отработать, т.е. бот без игроков ничего не сделает если игроки не выполнят свою часть работы. Подавление ЗРК это первая и важнейшая задача для обеих сторон на войне, от этого всё начинается если мы говорим о авиации. Бомбардировщика нужно прикрыть что бы он смог выполнить свою работу.

Ладно, как хотите, воюйте за ПРР и выкалупывайте танки из деревьев если вам это больше нравится. И вот ещё, о танках которые должны прикрывать то что должны прикрывать но они уехали непонятно куда и делают непонятно что. Моё имхо — вот зря вы игрокам даёте всю наземку, те группы которые обеспечивают контроль над НП должны быть неуправляемыми, а игрокам доверять ограниченное количество техники для спец задачь, разведка там, целеуказание, артиллерия, какое то ЗРК и "три-четыре танка" для "дерзких" вылазок. А то вы считаете что игроки способны воевать наземными подразделениями, полководцы млин :)


Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Вернуть синим Су-25Т и Ка-50, а красным А-10С. Поставить Мираж обоим коалициям.

Убрать ПРР или оставить ПРР обоим.

Миг-29 в данной реализации интересен только туристам. Его вообще убрать.

Если шведский самолет не повесит сервер, можно и его всем дать. Либо с тем вооружением. которое не будет вешать сервер.

GreyCat_SPb

Link to comment
Share on other sites

Тоже не понимаю полной уравниловки. В Ил-2 таких разговоров отродясь не помню. По мне так нужно максимально разнообразить парк, потому что больше тактических вариантов появится.

Gruppe Legionäre =Katze=

Link to comment
Share on other sites

-И ещё вопрос, видит ли бот технику в деревьях, надо кстати проверить этот момент ))

-А то вы считаете что игроки способны воевать наземными подразделениями, полководцы млин :)

1.На данном сервере не видят.Так как периодически танки в подлесках на окраинах н.п. выносят танки на открытой местности. Или заехал человек с урезанными кустами и перестрелял убранные в лес ОБТ.Боты то его не видят,а он как бы их видит.

2.могут.(исключение для меня смешное,гонки по "горам" для захвата н.п. в гористой местности.)

по охранению и пролчему.

Здесь относительно мало техники,чтобы ограничиваться охранением н.п. Охранением должны заниматься уже другие части прибывшите допустим по ж.д.Имхо мелкие н.п. надо упразднять и делать ключевыми крупные н.п. имеющие ж.д. станции. А то захвати в горах аул перегнав по горам танки и БМП-это смешно однако.

п.с.надеюсь хотелку по перекрашиванию блок-постов сделают реализуемой. И борьба за блок-посты(неубиваемые) для взятия его под контроль,это лучше чем рожай десанты,катапультируйся над н.п. и и выискивай коробки или пехоту в лесу, чтобы его захватить.


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Кстати по ПРР и ЗРК.

т.е. две МПУ фактически полностью убивают Хок на Крымске. Даже одна МПУ может продамажить другие станции и усе привет. С противоположной стороны то можно расположить БУК как захочешь ,даже сдвинуть от огня артиллерии и ПУ имеют свои радары. А тут все в куче.

Про ПРР-это просто просьба раздвинуть немного поисковые,стрельбовые и ПУ Хока.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Варяг одним постом ,внёс в синию коалицию раздор:lol:

Некоторые товарищи:music_whistling: Умудрились даже против своего командира,т.е.Куража,пойти,

не хочу искать но где то Кураж писал что верит Варягу даже больше чем самому себе,а тут такое,от рядовых бойцов:doh:

Ужассс


Edited by Djim
Link to comment
Share on other sites

Здесь относительно мало техники,чтобы ограничиваться охранением н.п. Охранением должны заниматься уже другие части прибывшите допустим по ж.д.Имхо мелкие н.п. надо упразднять и делать ключевыми крупные н.п. имеющие ж.д. станции.

 

Могетбыть и так.

Но часть ответственности надо у игроков позабирать и отдать ИИ.

Ну что за война, распихал танки по кустам, а дальше нет инициатив? )

А с противоположной стороны калупайся на штурме в этих боярышниках, а как применять вертолёт по этим кустам я вообще молчу, это не игра.

Есть кстати один лафхак, штатными средствами редактора можно организовать патрулирование заданной территории. Выглядит это так, есть группа, лидер группы в НП, а один или пара юнитов будут в заданном радиусе патрулировать территорию, с остановками (это тоже настраивается). Абсолютно вариативно, сейчас патруль на севере, а потом решит ехать на юг через НП, или же на запад, куда угодно буквально шныряя по заданной площади в радиусе скажем 8-10 км от города. Причём если патруль уничтожен то на его место выдвинется другой юнит который в данный момент стоит в НП. И так уничтоженные развед группы (патрули или как угодно их называй) будут пополнятся техникой из НП пока она не кончится в конце концов. При этом, те юниты которые в резерве сидят в посёлках могут тоже постоянно двигаться и патрулировать сам посёлок пока не настанет надобность подменить уничтоженного товарища где-нибудь в 7км от посёлка. И это дешево, причём настройка не геморная и может быть индивидуальная для каждого НП. Это я обнаружил совсем недавно и сейчас внедряю в свою офлайн миссию.


Edited by B3OP

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Хреновая идея добавить ботов в напарники для разведки. Это пережитки прозибания в офлайне. Любой, кто с месяц тут играет, а тем более почитает мануалы по серверу, знает где и что искать. Проблем в поиске наземки нет. Добавление ботов - дегродация! С человеком всегда интереснее, ради этого люди и идут в онлайн.

Боты, разведка, боты контроля н.п., боты хер еще знает для каких целей - в этих хотелках, я вижу, отсутствие личного мнении (фантазии, понимания происходящего) и желание пропихнуть "удачные" решения из BMS... Фигня все это! Недостатка информации о стратегической и тактической ситуации на карте нет. Просто надо заходить в ТС!

Взор, с такой твоей волей (всем по напарнику боту) теряется смысл онлайна - наличие общения и взаимодействия между игроками для достижения поставленных целей. Обязательное условие успешной игры на сервере - присутствие в ТС. А нахер ТС, если брт напарник тебе все "скажет"? Глупости все это...

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Хреновая идея добавить ботов в напарники для разведки. Это пережитки прозибания в офлайне. Любой, кто с месяц тут играет, а тем более почитает мануалы по серверу, знает где и что искать. Проблем в поиске наземки нет. Добавление ботов - дегродация! С человеком всегда интереснее, ради этого люди и идут в онлайн.

Боты, разведка, боты контроля н.п., боты хер еще знает для каких целей - в этих хотелках, я вижу, отсутствие личного мнении (фантазии, понимания происходящего) и желание пропихнуть "удачные" решения из BMS... Фигня все это! Недостатка информации о стратегической и тактической ситуации на карте нет. Просто надо заходить в ТС!

Взор, с такой твоей волей (всем по напарнику боту) теряется смысл онлайна - наличие общения и взаимодействия между игроками для достижения поставленных целей. Обязательное условие успешной игры на сервере - присутствие в ТС. А нахер ТС, если брт напарник тебе все "скажет"? Глупости все это...

 

Ну и ладно, глупости так глупости )

Я не на чём и не настаиваю.

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Могетбыть и так.

Но часть ответственности надо у игроков позабирать и отдать ИИ.

Ну что за война, распихал танки по кустам, а дальше нет инициатив? )

А с противоположной стороны калупайся на штурме в этих боярышниках, а как применять вертолёт по этим кустам я вообще молчу, это не игра.

Есть кстати один лафхак, штатными средствами редактора можно организовать патрулирование заданной территории. Выглядит это так, есть группа, лидер группы в НП, а один или пара юнитов будут в заданном радиусе патрулировать территорию, с остановками (это тоже настраивается). Абсолютно вариативно, сейчас патруль на севере, а потом решит ехать на юг через НП, или же на запад, куда угодно буквально шныряя по заданной площади в радиусе скажем 8-10 км от города. Причём если патруль уничтожен то на его место выдвинется другой юнит который в данный момент стоит в НП. И так уничтоженные развед группы (патрули или как угодно их называй) будут пополнятся техникой из НП пока она не кончится в конце концов. При этом, те юниты которые в резерве сидят в посёлках могут тоже постоянно двигаться и патрулировать сам посёлок пока не настанет надобность подменить уничтоженного товарища где-нибудь в 7км от посёлка. И это дешево, причём настройка не геморная и может быть индивидуальная для каждого НП. Это я обнаружил совсем недавно и сейчас внедряю в свою офлайн миссию.

 

Ага, ходят они значит по кругу и мрут от одной БМП поочередно, стоящей в 8км от городка.

Все эти штучки хороши в Оффе... О чем сам и упоминаешь.

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

Ага, ходят они значит по кругу и мрут от одной БМП поочередно, стоящей в 8км от городка.

Все эти штучки хороши в Оффе... О чем сам и упоминаешь.

 

Процесс этот не быстрый, и той БМП самой бы как нибудь выжить от нежданчика.

Конечно лучше перещёлкать стоящую технику, это по онлайновскому )

Да и в патруль это отдельная небольшая группа, посёлок без охраны не останется в любом случае.

Не надо так не не надо, играйте по рельсам пока одной команды нет :D

Без разрыва шаблонов — нет прогресса.

Link to comment
Share on other sites

Варяг одним постом ,внёс в синию коалицию раздор:lol:

Некоторые товарищи:music_whistling: Умудрились даже против своего командира,т.е.Куража,пойти, ...

Ужассс

И че, теперь "красные" начнут выигрывать?

Link to comment
Share on other sites

Процесс этот не быстрый, и той БМП самой бы как нибудь выжить от нежданчика.

Конечно лучше перещёлкать стоящую технику, это по онлайновскому )

Да и в патруль это отдельная небольшая группа, посёлок без охраны не останется в любом случае.

Не надо так не не надо, играйте по рельсам пока одной команды нет :D

 

Интересный нежданчик - СТОЯЩАЯ БМП на пределе дальности с ПТУРом отстреливает периодически появляющиеся юниты мелкими группами.

Перещелкать стоящую технику, пока никого нет - это как манна небесная, такое бывает. Но если за обе команды кто то есть, это уже нереально.

И про рельсы - это к ботам. Интересно вот просто, какой уровень искусственного интелекта прикрутить надо боту, что бы он на МиГ-29 с подвеской В-В перестал гонять бота Миража, а вернулся на Пашку и из пушки выцеливал Куража и Вовку на хамере?

И не надо тут петь про рельсы. Если просто НЕ получается тут играть, заходи в ТС, задавай АДЕКВАТНЫЕ вопросы - люди подскажут.

Безымянный-2.png

Link to comment
Share on other sites

И че, теперь "красные" начнут выигрывать?

 

Говорит полосатик...

I5 9600K 4.8(soft oc),GIGABYTE Z390 AORUS PRO,PALIT GameRock 2080 Super,ADATA 8200SX PRO 512GB,32GB Kingston Predator (Dual Rank) 3466 MHZ(14 17 17 36),БП Super Flower Leadex II Gold 750W

Link to comment
Share on other sites

Боты, разведка, боты контроля н.п., боты хер еще знает для каких целей - в этих хотелках, я вижу, отсутствие личного мнении (фантазии, понимания происходящего) и желание пропихнуть "удачные" решения из BMS... Фигня все это! Недостатка информации о стратегической и тактической ситуации на карте нет. Просто надо заходить в ТС!

Взор, с такой твоей волей (всем по напарнику боту) теряется смысл онлайна - наличие общения и взаимодействия между игроками для достижения поставленных целей. Обязательное условие успешной игры на сервере - присутствие в ТС. А нахер ТС, если брт напарник тебе все "скажет"? Глупости все это...

ТС...ТС .Если никого нет в ТС? нет на сервере? Ждать полдня или также бить ботов только никем не двинутых и не спрятанных? Боты-оффлайн-BMS.Ептыть,да сюда бы ботов из BMS,дали бы просрацо.:)

Да загони часть удачных решений из BMS,народ не оторвать еще больше будет.

п.с.Ну зашел я в ТС. Никого нет. И что мне кто даст? Прыгать как козел тандынский между слотами СА и штурма?

-Имхо ничего не теряется.Можно и ботом командовать и против живого выходить. Даже вдвойне получается экшн в онлайне,чем кого то ждать.В чем проблема выйти не 1 на 1.А 3+1 на 3+1. Живых не забирают в онлайне,фантазии да сколько угодно(сплошные фантазеры однако тут),войнушку тоже.Может не пробовали еще?(это так к сведению).

 

Если так то можно писать и про офлайн и про ботов долго и добавлять обязательно про BMS :).Хотя любой доп. борт-нагрузка на миссию в DCS.Вот и все.

-СА на сервере "изучает" навигацию вместе с Хью или Ми-8,считает сколько родить еще гансов в н.п. для захвата(если не хватает то разобрать на золотые кирпичи какой-нибудь склад),предупреждает о засвеченых ракетах и появляющихся ВЦ,дает направление если будет радарный контакт союзного ВС или ЗРК.Все. ( Про горные скачки и лесные стояния можно не писать) .


Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Link to comment
Share on other sites

Кстати по ПРР и ЗРК.

т.е. две МПУ фактически полностью убивают Хок на Крымске. Даже одна МПУ может продамажить другие станции и усе привет. С противоположной стороны то можно расположить БУК как захочешь ,даже сдвинуть от огня артиллерии и ПУ имеют свои радары. А тут все в куче.

Про ПРР-это просто просьба раздвинуть немного поисковые,стрельбовые и ПУ Хока.

 

Раздвинуть, это пожалуйста.

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...