Der VR Thread - Oculus Rift, HTC Vive & Co. - Page 176 - ED Forums
 


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View Poll Results: Welche VR Brille benutzt du?
Oculus Rift 168 81.55%
HTC Vive 24 11.65%
Pimax 8k 3 1.46%
PlayStation VR 5 2.43%
Google Cardboard & Co. 8 3.88%
Andere (China VR Headsets, etc.) 5 2.43%
Multiple Choice Poll. Voters: 206. You may not vote on this poll

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Old 08-14-2018, 06:40 PM   #1751
Popeye2
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Mir ging es jetzt wirklich nur darum, wozu der IPD Regler in DCS ist und nicht um´s Recht haben.
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Old 08-14-2018, 07:05 PM   #1752
ram0506
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Hier ein paar Spezifikationen zur StarVR One: https://www.starvr.com/products/
Allerdings keine Info, ob das Teil an Privatleute verkauft werden soll oder wieder nur für Spielhallen gedacht ist.
__________________
I7 6700K @ 4,4Ghz, Asus Z170 Pro Gaming, EVGA GTX1080Ti SC, 32 GB DDR4 @ 3000, Win10 64, 2560x1080 LG 34UM65-P, VKB Gunfighter II MCG Pro, Thrustmaster HOTAS Warthog, MFG Crosswind Rudder Pedals, Oculus Rift CV1
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Old 08-16-2018, 08:24 PM   #1753
easy_ci
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Info ist mittlerweile raus: erstmal nur Spielhallen. Ob das nun unmöglich ist, als Privatperson dranzukommen sei mal dahingestellt. Ich befürchte aber, dass der Preis auch an Gewerbetreibende ausgerichtet ist... bleibt weiterhin die Pimax.


Thema Pimax:
Die Kickstarter-Backer sollen wohl auch eine Einladung zum Probe-Zocken der M2 auf einem Event in Berlin eingeladen werden sein. Gibts hier jemanden der hinfährt?!

Das Event ist wohl ohne NDA. Daher sollte es dann handfeste Erfahrungsberichte geben
__________________
HW-Specs: i5-3570k@4,7Ghz | ASUS Strix 1080TI | 16Gb RAM | OCZ SSDs | LG 34UC88-B 34" 21:9
Peripherie: Thrustmaster Warthog Hotas + MFG Crosswind Pedals | TrackIR 4 | Oculus Rift CV1

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Old 08-17-2018, 08:09 AM   #1754
Himmselbuster
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So doll ist die Auflösung der StarVR in Verbindung mit dem großen FOV doch gar nicht....
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Old 08-17-2018, 08:26 AM   #1755
birdstrike
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Originally Posted by ram0506 View Post
Hier ein paar Spezifikationen zur StarVR One: https://www.starvr.com/products/
Allerdings keine Info, ob das Teil an Privatleute verkauft werden soll oder wieder nur für Spielhallen gedacht ist.
schade das die starvr wohl nicht für den privaten konsumenten gedacht ist...das einzige was mich an meiner rift wirklich stört, ist gar nicht mal die auflösung mit der ich durchaus leben kann, sondern das gesichtsfeld(FOV). ich hoffe, das die 2te generation von rift und co. da gleich ziehen, und auch solche spezifikationen wie die starvr dann drauf haben: horizontales FOV von 210 und vertical von 130grad. das hört sich endlich mal anständig an. in dcs sind wir mit unserer rift glaube ich auf lächerliche 80grad horizontal eingeschränkt. das wäre dann doch ein enormer unterschied.
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Old 08-19-2018, 03:23 PM   #1756
DCSHeliflieger
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In Kürze gibt es eine Software, womit man sich in der VR Brille die Frames anzeigen lassen kann:

https://translate.google.de/translat...R/&prev=search
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Old 08-19-2018, 07:47 PM   #1757
easy_ci
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Für DCS eher uninteressant, weil es ja da schon ingame geht. Und für alle anderen VR-Spiele benötige ich es nicht, weil die locker über 90FPS laufen
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