Панель для второго монитора в стиле Су-27СМ - Page 3 - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-15-2012, 01:18 AM   #21
Loner
Junior Member
 
Loner's Avatar
 
Join Date: Sep 2011
Posts: 90
Send a message via ICQ to Loner
Default

Quote:
Originally Posted by iceHUMMER View Post
++++ жирный!
__________________
Loner is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2012, 01:50 AM   #22
Loner
Junior Member
 
Loner's Avatar
 
Join Date: Sep 2011
Posts: 90
Send a message via ICQ to Loner
Default

бродил бродил по форуму и набрёл на вот такое

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41425&page=28

это явно кабина Су-30 только не могу понять толи это просто 3Д моделька то ли реально кто то делает кокпит очень навороченый... смахивает на реально рабочий потому что справа явно АБРИС как у Ка-50...
__________________
Loner is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2012, 07:57 AM   #23
iceHUMMER
Senior Member
 
iceHUMMER's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Transnistria, Tiraspol
Posts: 1,055
Default

Quote:
Originally Posted by Loner View Post
бродил бродил по форуму и набрёл на вот такое

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=41425&page=28

это явно кабина Су-30 только не могу понять толи это просто 3Д моделька то ли реально кто то делает кокпит очень навороченый... смахивает на реально рабочий потому что справа явно АБРИС как у Ка-50...
ИМХО! явно 3д моделька, т.к. пропорции не соблюдены, сделано на красоту...
__________________

Высота-скорость-маневр-огонь! Вот она, формула грозы, формула победы.
new model su-34 (cockpit)
cockpit su-27sm
iceHUMMER is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2012, 04:45 PM   #24
Loner
Junior Member
 
Loner's Avatar
 
Join Date: Sep 2011
Posts: 90
Send a message via ICQ to Loner
Default

Quote:
Originally Posted by iceHUMMER View Post
ИМХО! явно 3д моделька, т.к. пропорции не соблюдены, сделано на красоту...
Ну если 3Д моделька то можно по клянчить у них подкорректировать и в небо)
__________________
Loner is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2012, 04:55 PM   #25
Nonexistent
Veteran
 
Nonexistent's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Москва
Posts: 3,042
Default

Quote:
Originally Posted by BR=55=Sevas View Post

__________________
>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.
Nonexistent is offline   Reply With Quote
Old 01-15-2012, 07:34 PM   #26
iceHUMMER
Senior Member
 
iceHUMMER's Avatar
 
Join Date: Jun 2010
Location: Transnistria, Tiraspol
Posts: 1,055
Default

Quote:
Originally Posted by Loner View Post
Ну если 3Д моделька то можно по клянчить у них подкорректировать и в небо)
не думаю что она будет также сверкать в локоне)
__________________

Высота-скорость-маневр-огонь! Вот она, формула грозы, формула победы.
new model su-34 (cockpit)
cockpit su-27sm
iceHUMMER is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2012, 02:57 PM   #27
D3MON
Junior Member
 
Join Date: May 2009
Location: Russia
Posts: 85
Default

Quote:
Originally Posted by BR=55=Sevas View Post
Su-27SM External Panel for Flamming Cliffs 2
Программка на каком языке написана? Вы исходниками не поделитесь? (если конечно код не является коммерческой тайной )
D3MON is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2012, 03:49 PM   #28
BR=55=Sevas
Senior Member
 
BR=55=Sevas's Avatar
 
Join Date: Apr 2008
Location: Севастополь
Posts: 1,748
Default

Я брал за основу эти компоненты, работает на Делфи и должна на С++.
http://www.mirgames.ru/articles/omega/tutorial.html

Всё просто, обычная спрайтовая анимация, но в этой библиотеке всё уже готово под рисование, особенно просто поворачивать спрайты, как их крутить в голом DirectX я так и не разобрался.
Код показывать не буду, т.к. читать чужой код наверно хуже некуда. Проще с нуля сделать. Если всё таки нужен пример, то могу что-то простое накидать.
Ну, а как получать параметры из игры наверно уже все заинтересованные знают. Остаётся только сделать свой сервер и обрабатывать принимаемую строку.
Но снова повторюсь, что такие программы по сути изобретение велосипеда...
BR=55=Sevas is online now   Reply With Quote
Old 01-16-2012, 03:58 PM   #29
D3MON
Junior Member
 
Join Date: May 2009
Location: Russia
Posts: 85
Default

да это то все понятно что велосипед, и.т.д
за ссылку большое спасибо, добавил в закладки почитаю в ближайшее время.

насколько я понимаю, экспорт берет все данные и шлет каждый игровой фрейм через сокет строчку, а принимающий сервер обрабатывает строку и рисует графику.

+ по поводу коэффицентов типа:
3.6, 57.3 которые домножаются на оси. это какие то задокументированные коэффиценты для правильного формата или что
D3MON is offline   Reply With Quote
Old 01-16-2012, 04:29 PM   #30
BR=55=Sevas
Senior Member
 
BR=55=Sevas's Avatar
 
Join Date: Apr 2008
Location: Севастополь
Posts: 1,748
Default

Да, всё правильно.

3.6 это перевод из м/с в км/ч
57,3 перевод из радианов в углы.

Либо наоборот, точно не помню.
BR=55=Sevas is online now   Reply With Quote
Reply

Tags
second display, virtual panel

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

All times are GMT. The time now is 10:38 AM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.