Jump to content

DCS : Supercarrier - Обсуждения


ICS_Vortex

Recommended Posts

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4180326&postcount=54

 

wags

 

We have every confidence that HB will be able to integrate their F-14 into our development version to allow us to support the Tomcat on Supercarrier. They wish and plan to do this, and this is why our video developer felt confident enough to include it in a video. In fact, we already have all the voice over files to support it. When we say we don't know yet, it is only because it is not done at this time, certainly not indication that it will not be done.

Что означает, что поддержка точно будет (вот почему Томкат был включен в видео), но не вполне понятно, когда. (Т.е., как я понимаю, в тот момент, когда мы впервые скачаем бету суперкарьера, она может оказаться без поддержки Томката, но может и с).

Link to comment
Share on other sites

 Мой youtube канал Группа в VK 

 

IBM x3200 Tower, i7 9700k, Asus Z390-P, HyperX Fury DDR4 2x16Gb 3466 Mhz, HyperX Savage 480Gb SSD, Asus RTX3070 Dual OC 8G, 32" Asus PG329Q, Creative Sound Blaster AE-5, HyperX Cloud Alpha + Pulsefire FPS Pro + Alloy FPS brown, Track IR 4 PRO + Clip Pro, Warhog HOTAS + CH Pro Pedal + есть руль Logitech G25

 

 

Link to comment
Share on other sites

Что-то после приобретения данного модуля (предзаказ) выходит окно с установкой су33 хотя он у меня уже есть в ГС3


Edited by cyber79

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

Это кликабельный Су-33 ;) Устанавливай...=)

А по существу вопроса?

i5-11600 2.8@4.3 | 64G DDR4-3200 | SSD WDS480G2G0A | nVidia GeForce GTX1080 InnoVISION (Inno3D) iChill X4 PCI-E 8192Mb GPU@2037 МГц, MEM 10400 МГц | РУС VKB MCG PRO BLACK MAMBA Limited Edition , РУД Gametrix ESC, T-Rudder mk-II | philips 240v5qdab/00 60Hz 1920x1080 | Trackir5 + clip pro

 

Link to comment
Share on other sites

а когда выход ?

i7-8700K@3,7GHz | Asus ROG MAXIMUS X FORMULA | Corsair Vengeance RGB DDR4-3600Mhz 32Gb | Asus ROG STRIX GeForce GTX 1080Ti 12Gb | SSD Samsung 970 PRO 512GB | HDD 4 GB | NZXT Kraken X72 | Corsair HX1000i | Corsair Graphite Series 780T | TM Hotas Warthog | TM Hotas Cougar | VPC WarBRD MT-50CM Flightstick | Stick Suncom F-15E Talon + BRD Base | BRD Mi-8 Pedals | TrackIR4

Link to comment
Share on other sites

Вот были времена:

 

http://militera.lib.ru/h/sherman/14.html

 

В состав оперативного соединения быстроходных авианосцев входили теперь 8 больших авианосцев типа «Essex», 8 легких авианосцев типа «Independence», 7 быстроходных линейных кораблей, 4 тяжелых крейсера, 7 легких крейсеров, 3 крейсера ПВО и 60 эскадренных миноносцев. Действия этого соединения совершенно не зависели от старых линейных кораблей, эскортных авианосцев, крейсеров и эскадренных миноносцев, назначенных в 7-й флот и амфибийные силы. Наше господство на море простиралось теперь от Перл-Харбора, где началась война, до побережья Японии и Филиппин. Быстроходные авианосцы совершенно безнаказанно могли отправляться в любое выбранное ими на Тихом океане место. Эти мощные ударные силы, которые могли выпускать в воздух с палуб своих авианосцев более 1000 самолетов, всюду господствовали на море в пределах досягаемости своих самолетов. Их главным наступательным боевым средством были самолеты, а огромное количество зенитной артиллерии, установленной на кораблях, значительно увеличивало их обороноспособность.

С 31 августа эти ударные силы производили рейды на острова Бонин, Минданао, Висайян (дважды), Лусон и город [320] Манилу, Палау, Окинава, Нансей-Сето и Формозу. Ихсамолеты сделали много тысяч вылетов. Эти операции проводились на расстоянии приблизительно 6000 миль от наших материковых баз. Наносившиеся один за другим сокрушительные удары не позволяли японцам восстановить равновесие. Особенное значение имели непрерывно наносившиеся им потери в летчиках. Боевая подготовка летчика требует минимум года напряженной работы и большого количества авиационного бензина. С ускорением темпа нашего воздушного наступления, непрерывными потерями Японией квалифицированных летчиков и все усиливавшимся недостатком авиационного бензина японцы никак не могли готовить достаточно квалифицированных летчиков для своих авианосных самолетов и даже для авиации берегового базирования. Война наконец подошла к самому центру их обороны.

Найди, куда сесть. 16 авианосцев, без современных "помощников".

Link to comment
Share on other sites

Интересно сколько авик держит в воздухе самолетов ДРЛО? ИМХО как минимум 2.

В видосе выше говорит о пяти Хокаях на борту.

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=4250396&postcount=1

 

 

Передвинуто на 15 апреля.

 

 

Список работ перед релизом:

[table]Issue Type|Summary|Priority|Status|Due Date (if applicable)|End date (if applicable)

Task|Implement network deck crew behavior between players|Stopper|In Progress

Bug|Optimize performance|Stopper|Backlog|13/Mar/20

Bug|Correct aircraft and deck static object collision behavior|Stopper|To Do|09/Apr/20|13/Mar/20

Bug|Correct track replays when aircraft taxi on the deck|Stopper|In Progress|09/Apr/20

Improvement|Non-Carrier Aircraft or non-owner Interaction|Stopper|In Progress

Bug|Long Range Line Up Light tuning|Stopper|In Progress|20/Mar/20|13/Mar/20

Task|Tune PLAT camera video|Stopper|In Review|29/Mar/19

Bug|Synchronize deck crew in MP|Stopper|In Progress|20/Mar/20|13/Mar/20

Task|Synchronization deck crew at player connect|Stopper|In Progress|20/Mar/20

Bug|Tune carrier and aircraft interaction physics Stopper|In Review|09/Apr/20

Task|Correct hold back bar installation on E-2C Hawkeye|High priority|Backlog

Task|Tune the high-detail LSO Station High priority|To Do

Improvement|Improve the LSO human model quality|High priority|In Review

Bug|Reset human player to catapult if player fails alignment to catapult shuttle|High priority|To Do|27/Mar/20|13/Mar/20

Bug|Hold back bar position adjustment after aircraft launch|High priority|To Do|20/Mar/20

Task|Animation and connectors for CVN-72/73/74/75|High priority|In Progress|24/Mar/20

Bug|Correct hangar door texture of the Kuznetsov|High priority|In Progress|20/Mar/20|16/Mar/20

Bug|Static objects placed near the island can snap to highest point on mesh if mistakenly placed on part of the island structure.|Medium priority|Backlog

Bug|Fix ejected pilot falling through deck|Medium priority|To Do|20/Mar/20

Bug|Synchronize server and client jet blast deflector animation|Medium priority|Backlog|13/Mar/20

Bug|Correct Supercarrier unknown indication on RWR|Medium priority|In Review|13/Mar/20

Bug|Add carrier pained deck lines in ME|Medium priority|To Do|20/Mar/20|25/Mar/20

Bug|Correct damaged PAI on catapult Medium priority|In Review

Task|Smoother deck crew transition between sitting and standing poses Medium priority|In Review

Bug|Tune visible carrier damaged model|Medium priority|Backlog|09/Apr/20

Bug|Remove possible desync on first load of multiplayer|Medium priority|Backlog|13/Mar/20

Task|Include Supercarrier in the encyclopedia|Low priority|Backlog[/table]

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
И я опять не понимаю слово release (в выражении "task list to complete before its release"). Это про release of early access version, что ли?

В данном случае это EA

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Link to comment
Share on other sites

Прикольно..:thumbup:

Только большая просьба, не ставьте это устаревшие си хоуки в быстрые миссии. Неужели самим нравится когда такой кусок старого ... полигона среди красоты?

 


Edited by Maler

"Screw you guys, i'm going home."

Link to comment
Share on other sites

Я не понял. Почему он сначала опустил retract к "башмаку", а потом поднял и увеличил обороты и "Салют"? Мне кажется или он взлетел без зацепа к "башмаку"?

DCS World: FC3, KA-50, А-10С, UH-1H, Combined Arms, F-86F Sabre, МиГ-21БиС, Ми-8МТВ2, F-14B Tomcat, F/A-18C, M-2000C, P-51D Mustang, Fw 190 D-9, Persian Gulf, Nevada

Link to comment
Share on other sites

Я не понял. Почему он сначала опустил retract к "башмаку", а потом поднял и увеличил обороты и "Салют"? Мне кажется или он взлетел без зацепа к "башмаку"?

 

Надо поднимать его. Он останется в зацепе. А когда взлетишь, он автоматически из-за этого поднимется. Такое правило. А нужно это для того, что бы проверка зацепа на надёжность зацепа. Болванка ему всё равно не даёт подняться та. А если он был ненадёжно закреплён то он поднимется и взлет неразрешат пока неисправят косяк

i5 9600k; rtx 2070super 8gb by "gygabite" gddr6; 32gb2(16x2dual) DDR4

Link to comment
Share on other sites

Я не понял. Почему он сначала опустил retract к "башмаку", а потом поднял и увеличил обороты и "Салют"? Мне кажется или он взлетел без зацепа к "башмаку"?

 

Вероятно, просто часть стандартной процедуры.

 

После зацепа лончбар удерживается башмаком вне зависимости от положения переключателя. На некоторых бортах есть защита от дурака, и mil power автоматом сбрасывает переключатель в retract. На некоторых нет - и после взлета можно получить проблемы с гидравликой и неубранную переднюю стойку.

Dima | My DCS uploads

Link to comment
Share on other sites

Понял. Спасибо. Просто на данный момент не поднимал перед взлетом

DCS World: FC3, KA-50, А-10С, UH-1H, Combined Arms, F-86F Sabre, МиГ-21БиС, Ми-8МТВ2, F-14B Tomcat, F/A-18C, M-2000C, P-51D Mustang, Fw 190 D-9, Persian Gulf, Nevada

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...