shagrat Posted January 5, 2018 Share Posted January 5, 2018 Jupp, grünes FLIR. Scheint den Patch von 1.5.8 integriert zu haben. Auch inkl. HUD fix (VVI Linie etc.) Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schmirco Posted January 5, 2018 Share Posted January 5, 2018 Thx Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hobel Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 Wo aktiviere ich eigentlich den nacht Modus im hud? Gesendet von meinem STF-L09 mit Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schmirco Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 Unter dem UFC das kleine Panel. Dort findest du auch den Switch für das HUD. Glaube direkt neben den Knob für die Helligkeit (momentan On/Off) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hobel Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 Jo tut sich aber nichts, kannst ansonsten mal per Bild zeigen? Gesendet von meinem STF-L09 mit Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isegrim Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 HUD auf Nachtmodus gestellt? "Blyat Naaaaa" - Izlom Link to comment Share on other sites More sharing options...
Toertchen Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 (edited) Wenn der Nachtmodus aktiv ist, dann kannst du dir das FLIR im HUD anzeigen lassen. Gesendet von meinem BLA-L09 mit Tapatalk Edited January 7, 2018 by Toertchen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schmirco Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 (edited) Was genau ist denn jetzt gemeint, der Nachtmodus für das HUD oder das NAVFLIR Bild im HUD? EDIT: Habe den HUD Mode getestet, sieht man nur schlecht aber die HUD Farbe ändert sich, denke man wird es im NVG deutlicher sehen. Edited January 7, 2018 by Schmirco Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eightball Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 Jup Man kann das FLIR nur im Nachtmodus auf den HUD projektieren. Weiß aber nicht welche Tasten Kombi das jetzt ist. Hab die auf mein X52 gelegt.. [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schmirco Posted January 7, 2018 Share Posted January 7, 2018 Das wiederrum wäre Sensor Select Switch "Right" Link to comment Share on other sites More sharing options...
predator74 Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 Nabend Habe gestern ein wenig mit meinem Harrier in der Normandie ein paar Bomben geworfen hatte mir dazu 4 Ziele hingestellt 3 FLAK-Geschütze und ein Tiger-Panzer die FLAK war kein Ding aber der Tiger wollte nicht kaputt gehen. Hatte dazu mal die Bomben vom Typ MK-82 u MK-83 nix, erste Treffer war auf der hinteren rechten Seite umkreis ca 2m aber auch ein Voltreffer mit der 83 brachte nix. Mit der AGM-65 kein Problem löst sich Rauch auf der Tiger. Ist da ein Fehler meinerseis oder ist der Tiger echt eine harte Nuss. Und das andere auch gestern und heute nochmal versucht Rückenfluglage ca. 1min dann wieder in die normale Folge Triebwerk geht aus gestern war zufall heute mit versuch es dann wieder zum laufen zubringen ist da was bekann wie man das anstellt? Mfg Lars Link to comment Share on other sites More sharing options...
shagrat Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 (edited) Nabend Habe gestern ein wenig mit meinem Harrier in der Normandie ein paar Bomben geworfen hatte mir dazu 4 Ziele hingestellt 3 FLAK-Geschütze und ein Tiger-Panzer die FLAK war kein Ding aber der Tiger wollte nicht kaputt gehen. Hatte dazu mal die Bomben vom Typ MK-82 u MK-83 nix, erste Treffer war auf der hinteren rechten Seite umkreis ca 2m aber auch ein Voltreffer mit der 83 brachte nix. Mit der AGM-65 kein Problem löst sich Rauch auf der Tiger. Ist da ein Fehler meinerseis oder ist der Tiger echt eine harte Nuss. Und das andere auch gestern und heute nochmal versucht Rückenfluglage ca. 1min dann wieder in die normale Folge Triebwerk geht aus gestern war zufall heute mit versuch es dann wieder zum laufen zubringen ist da was bekann wie man das anstellt? Mfg Lars Zu A) Tiger Panzer, klingt nicht unbedingt verkehrt, wobei eine Mk.83 "Volltreffer" (also wirklich aufs Dach) sollte einiges an Schaden anrichten. Maverick und andere Panzerbrechende Waffen haben spezielle Sprengköpfe um Panzerung zu durchdringen, eine "normale" Bombe macht da gegen gepanzerte Ziele weniger Schaden als man denkt, so sie knapp daneben aufschlägt. Zu B) die AV-8B Harrier hat wie auch die A-10 und andere Flugzeuge nur eine Notreserve im System um das Triebwerk bei negativen Gs (Nase drücken, Rückenflug) mit Treibstoff zu versorgen. Deswegen bei den Verbotenen Manövern im Flughandbuch der AV-8B explizit das Fliegen mit weniger als 1 G für mehr als 15 sek. erwähnt ist. Auch eine 360° Rolle um die Längsachse sollte auf eine(!) 360° Drehung begrenzt werden. Es ist also absolut richtig und normal, dass dir nach längerem Flug in Rückenlage, oder wenn du heftig und anhaltend die Nase nach unten drückst (Negative G) das Triebwerk ausgeht. Edited January 13, 2018 by shagrat Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore) Link to comment Share on other sites More sharing options...
predator74 Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 Ah ok danke bezüglich der Flugmanöver, ich hätte da ja auch nochmal reinschauen können. Und bezüglich Panzer hätte ich gedacht das eine moderne Waffe egal ob Bombe oder Rakete so eine (alte) Panzerung knacken könnte. Aber wie bei einem großen Online Nachschlagewerk sind ja in der Mk-82 nur 89 kg Tritonal drin. Mfg Lars Link to comment Share on other sites More sharing options...
schroedi Posted January 13, 2018 Share Posted January 13, 2018 Zu A) Tiger Panzer, klingt nicht unbedingt verkehrt, wobei eine Mk.83 "Volltreffer" (also wirklich aufs Dach) sollte einiges an Schaden anrichten. Maverick und andere Panzerbrechende Waffen haben spezielle Sprengköpfe um Panzerung zu durchdringen, eine "normale" Bombe macht da gegen gepanzerte Ziele weniger Schaden als man denkt, so sie knapp daneben aufschlägt. Direkte Treffer sollten jeden Panzer zerstören, im 2. Golfkrieg haben die Amis das "plinking" erfunden, LGBs (GBU-12) wurden von F-111ern direkt auf stehende Panzer geworfen, um diese zu vernichten Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schmirco Posted January 14, 2018 Share Posted January 14, 2018 Leider haben reale Prozeduren nichts mit DCS zutun, da Schaden in dem Sinne nicht simuliert wird. In RL müsste ne Bombe nicht treffen, da würde der Druck schon reichen um die Kette oder das Laufwerk zu zerlegen. Ebenso würde mit großer Sicherheit der Turm ausfallen da die Kreisel mit Sicherheit was abbekommen würden. In DCS reicht ein so "naher" Treffer aber in der Regel aus um ihn zu zerstören, ich habe es aber noch nie mit WWII Einheiten getestet. Wäre mal interessant sowas zu testen ob die Fahrzeuge unterschiedlich viel aushalten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
shagrat Posted January 14, 2018 Share Posted January 14, 2018 Leider haben reale Prozeduren nichts mit DCS zutun, da Schaden in dem Sinne nicht simuliert wird. In RL müsste ne Bombe nicht treffen, da würde der Druck schon reichen um die Kette oder das Laufwerk zu zerlegen. Ebenso würde mit großer Sicherheit der Turm ausfallen da die Kreisel mit Sicherheit was abbekommen würden. In DCS reicht ein so "naher" Treffer aber in der Regel aus um ihn zu zerstören, ich habe es aber noch nie mit WWII Einheiten getestet. Wäre mal interessant sowas zu testen ob die Fahrzeuge unterschiedlich viel aushalten.Der Tiger hat da recht wenig das ausfallen kann. Das Problem ist aber sicher, dass DCS aktuell keine Splitterwirkung simulieren kann. Es wird soweit mir bekannt nur Druckwelle simuliert, ich meine auch etwas stärker als in RL um die Splitter zu kompensieren. Das ist genauso wie das Fuzing hoffentlich auf der Roadmap beim Schadensmodell etc. Aber wie oben schon gesagt wurde, ein direkter Treffer auf/durch die schwache Dachpanzerung, killt eigentlich jeden Panzer. Immobilisierung bzw. Fahrwerksschäden, sind wohl mittlerweile simuliert, aber merkt man nur am Tempo nach dem Schaden. So ab 50%. Schaden sieht man auch auf der F10 map, wenn man die "Healthbars" anmacht. Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hobel Posted January 17, 2018 Share Posted January 17, 2018 Was ist eigentlich mit dem ecm behälter, gibs da irgendwo eine aufschlussreiche Erläuterung wie der funktioniert bzw in dcs funktionieren soll? Bewirkt er das gleiche wie zb in der su27, nur stärker? Gesendet von meinem STF-L09 mit Tapatalk Link to comment Share on other sites More sharing options...
shagrat Posted January 17, 2018 Share Posted January 17, 2018 Was ist eigentlich mit dem ecm behälter, gibs da irgendwo eine aufschlussreiche Erläuterung wie der funktioniert bzw in dcs funktionieren soll? Bewirkt er das gleiche wie zb in der su27, nur stärker? Gesendet von meinem STF-L09 mit TapatalkDa ECM i.d.R. "classified" ist, wird es in DCS soweit ich weiss sehr simplifiziert dargestellt. Der Pod hat zwei Sender gegen unterschiedliche Radartypen und "stört" diese je nach Auswahl der Modi. In DCS heisst das, der Gegner sieht bis zu einer kalkulierten "Burnthrough" Reichweite nur die Richtung (wie in der Su-27 oder F-15C) und erst danach die Entfernung. Somit sollte nur HOJ möglich sein. Das RWR, CMS und ECM wird mit den Drehreglern rechts aussen am Frontpanel konfiguriert. Ich zitiere mal den Pocket Guide (Seite 96): (...)"The ECM control knob has five positions: • OFF: Removes power to the DECM pod. • STBY: Powers the DECM pod but does not emit any signal. • BIT: Starts the DECM pod Built-in Test. • RCV: Smart Standby. Pod remains on standby until RWR detects a radar signal. It will start the corresponding jammer depending on signal type. • RPT: Pod emit continuous jamming signals. DECM Pod status can be checked with the Warning/Caution/Advisory Light Panel. JAMMER HOT: DECM pod is overheating. Turn it off. CW NO GO: DECM ALQ-162 Compass Sail continuous wave jammer is nonfunctional. P NO GO: DECM ALQ-126B Charger Blue pulse jammer is nonfunctional. P JAM: DECM ALQ-126B Charger Blue pulse jammer is active and emitting. CW JAM: DECM ALQ-162 Compass Sail continuous wave jammer is active and emitting. If you try to turn on the DECM pod when it is not loaded on the aircraft, both the CW NOGO and P NOGO lights will turn on."(...) Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladius Posted February 1, 2018 Share Posted February 1, 2018 Gibt es Informationen ob bald mal ein update für die AV8 kommen wird? Das UFC wäre mal toll zum Beispiel. Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 5800X3D, ASUS TUF Gaming X570-Pro Wifi II, 32 GB Ram 3600 MHz DDR4, TUF RTX 4080 OC, M.2 SSD ADATA SX8200 2TB, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen. Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme Link to comment Share on other sites More sharing options...
mwd2 Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 Es gab angeblich Updates für den AV-8B in 2.5: Ist nur Schwachsinn, das in einem anderen Forum zu posten! Playing: F-16C Intel i7-13700KF, 64GB DDR5 @5600MHz, RTX 4080 ZOTAC Trinity, WIN 11 64Bit Prof. Squadron "Serious Uglies" / Discord-Server: https://discord.gg/2WccwBh Ghost0815 Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 In der Tat, vor allem da es die Patchnotes für die Mirage auch hier ins ED-Forum geschafft haben: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3373315&postcount=360 ... Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
shagrat Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 Es gab angeblich Updates für den AV-8B in 2.5: Ist nur Schwachsinn, das in einem anderen Forum zu posten!In der Tat, vor allem da es die Patchnotes für die Mirage auch hier ins ED-Forum geschafft haben: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3373315&postcount=360 ...Das ist quasi normal, passiert häufiger, dass ED die Patchnotes von 3rd Parties nicht rechtzeitig integriert kriegt. Aber interessant das die ganzen "Fixes und Patches" an der AV-8B niemandem auffallen, wenn sie nicht gross angekündigt sind... :music_whistling: Shagrat - Flying Sims since 1984 - Win 10 | i5 10600K@4.1GHz | 64GB | GeForce RTX 3090 - Asus VG34VQL1B | TrackIR5 | Simshaker & Jetseat | VPForce Rhino Base & VIRPIL T50 CM2 Stick on 200mm curved extension | VIRPIL T50 CM2 Throttle | VPC Rotor TCS Plus/Apache64 Grip | MFG Crosswind Rudder Pedals | WW Top Gun MIP | a hand made AHCP | 2x Elgato StreamDeck (Buttons galore) Link to comment Share on other sites More sharing options...
QuiGon Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 Das ist quasi normal, passiert häufiger, dass ED die Patchnotes von 3rd Parties nicht rechtzeitig integriert kriegt. Aber interessant das die ganzen "Fixes und Patches" an der AV-8B niemandem auffallen, wenn sie nicht gross angekündigt sind... :music_whistling: Das sie im ED-Changelog nicht auftauchen ja, aber dass sie nicht mal im RAZBAM-Forum aufgelistet werden, jedoch bei Reddit, ist schon etwas fragwürdig. Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4x3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Schmirco Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 Sehe ich auch so. Und wenn man ne Moving Map im Changelog aufführt und diese nicht im Spiel ist, dann kann einem auch kaum etwas auffallen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gladius Posted February 2, 2018 Share Posted February 2, 2018 Meistens postete Razbam Patchnotes auch via FB. Da war bis auch nichts gepostet. Ist irgendwie ruhig worden seit dem Release der AV8. Das selbe auch für die M2k, wenn man nichts mitbekommt, dass was geändert wurde probiert man halt auch nicht. Aber gut zu wissen dass immer mal ein paar Updates kommen. Hardware: Windows 11 64Bit, AMD Ryzen 7 5800X3D, ASUS TUF Gaming X570-Pro Wifi II, 32 GB Ram 3600 MHz DDR4, TUF RTX 4080 OC, M.2 SSD ADATA SX8200 2TB, Meta Quest 2, ASUS TUF VG279QM Monitor, TM HOTAS Warthog , VIRPIL VPC WarBRD Base mit TM Hornet Stick und Saitek Pro Flight Rudder Pedalen. Deutscher Guide zu: Mirage 2000C, MiG-21bis, F5 Tiger II, Mi-8MTV2, F-14B Tomcat, AJS-37 Viggen und Fulgabwehrsysteme Link to comment Share on other sites More sharing options...
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