Давайте сделаем мануал по трекам - ED Forums
 


Notices

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 03-23-2007, 06:40 AM   #1
gvsp
Junior Member
 
Join Date: Mar 2007
Location: ussr
Posts: 33
Default Давайте сделаем мануал по трекам

Я понимаю что в форуме всё есть, но попробуй всё найти.
Давайте соберём всё вместе.

1. Как можно записывать трек - комбинации клавиш, пункты меню, правка миссий (где запись треков закрыта).

Как можно записывать трек?

CTRL+R Эта функция не работает в БПС.
В редакторе миссий (в нем можно запускать ВСЕ - и треки, и миссии, и кампании, и рендерить видео) должно работать. Посмотри пункт в меню редактора.

Как ещё можно записывать трек?

Надо при запуске миссии давить не большую кнопку "Старт", а в ниспадающем меню выбрать "записать трек". Миссия загрузится и после выхода спросит под каким именем сохранять трек. Рекомендуется его тут же посмотреть - говорят помогает избежать разсинхронизации.

Как ещё можно записывать трек?

Можешь также сделать, чтобы всегда трек писался по умолчанию - проставь параметр RecordTrackByDefault в значение "true" в файле Lock On 1.1\Config\ModelTimer\ModelTimer.cfg

2. Редактирование треков, переключение видов, удаление маркеров.

Открываешь трек и запускаешь режим редактирования Ctrl+E

Как переключать виды в треке?

Трек открывать через редактор миссий: "Вылет" - "Показ трека". И тогда все внешние виды работают.

Для того чтобы была возможность манипулирования видами в треке, надо, чтобы и в миссии внешние виды были дозволены. Их можно включить в настройках сложности (ОПЦ - ограничения).
Если в миссии они были запрещены, то надо в файле трека в любом HEX-редакторе найти параметр ExternalView="0" и заменить 0 на 1. Все манипуляции выполняются на свой страх и риск.

Запустите трек и дайте ему дойти до точки, откуда вы хотите внести изменения. Остановите симулятор (нажмите S), затем нажмите Alt-Backspace. Снова запустите симулятор. Измените виды и снова нажмите Alt-Backspace. Эта последовательность действий вставит новые виды, не меняя последующих. Когда трек закончится, сохраните отредактированный трек под новым именем.

Как убирается строка внизу(с показателями скорости, координат и т.д.)?

Два раза нажми Y.

Как установить камеру по Ф4, например, на крыло?

Камера F4 имеет настраеваемую позицию.
Скрипт: LockOn\Config\View\Server.lua
Функция:
function GetRearCameraPosition(iType)
local p = CockpitLocalPoint[iType]
local r = {}
r[1] = p[1] - 3.7
r[2] = p[2] + 2.4
r[3] = 0.0
return r[1], r[2], r[3]
end

Позиция камеры задается координатами r1, r2, r3 как смещение от центра модели. Коэффициенты нужно подбирать в ручную, запуская игру и проверяя куда сдвинулась камера.

Углы поворота камеры ограничены в строчках:
vAngleRearMin = -8.0
vAngleRearMax = 90.0

По умолчанию, вниз камера наклоняется только на -8 градусов (vAngleRearMin = -8.0). Если надо больше - впишите свое значение.

Как сгладить движение камеры, - конкретно повороты?

Если хотите добиться кинематографичности - не используйте поворот камеры мышкой, получается дергано, рвано и "по компьютерному".
Лучший способ поворота, это захват в падлок какого-либо объекта, ЛА, машинки или точки поверхности.
Второй вариант - использовать клавиатуру. Точности позиционирования добиться сложно, но поворот получается ровный без мышиной "дергатни".

Скорость поворота камеры от клавиатуры (для мыши отдельно) регулируется клавишными командами:
Ctrl–LeftShift - Высокая скорость перемещения от клавиатуры;
Alt–LeftShift - Низкая скорость перемещения от клавиатуры;
RightShift–LeftShift - Нормальная скорость перемещения от клавиатуры.

Ускорение вращение камеры можно также изменять в файле: LockOn\Config\View\View.lua

CockpitKeyboardAccelerationSlow = 5.0 - параметр значения ускорения камеры при вращении с клавиатуры в режииме низкой скорости (Alt–LeftShift)

CockpitKeyboardAccelerationNormal = 30.0 - параметр значения ускорения камеры при вращении с клавиатуры в режииме нормальной скорости (по умолчанию или RightShift–LeftShift)

CockpitKeyboardAccelerationFast = 80.0 - параметр значения ускорения камеры при вращении с клавиатуры в режииме высокой скорости (по умолчанию или Ctrl–LeftShift)

CockpitKeyboardZoomAcceleration = 300.0 - параметр значения ускорения зумма (изменение фокусного растояния камеры)

Не сходится свободная камера в треке?

Свободная камера в треке гарантированно не сойдется если при записи было касание камерой земли.
Если необходимо делать виды от земли, захватывайте объект наблюдения в падлок.

3. Звук.

Как записать голос?

Сначала сделайте копию трека, в который вы хотите добавить голос. Если вам вдруг понадобится наложить голос заново, это лучше делать на чистом треке.

В настоящее время LOMAC не создает папку под WAV-файлы голоса. Поэтому вам придется создать ее самому. Перейдите в папку, где находится трек. В этой папке создайте папку с тем же именем, что и у файла трека. Например, если ваш трек называется Горим_и_падаем.trk, то вам нужно создать папку Горим_и_падаем.

Перезапустите трек, например нажатием Ctrl+V.

Чтобы начать запись, нажмите Crtl+0 (ноль). Сразу после нажатия Crtl+0 лучше выждать секунду-две, прежде чем начинать говорить. В противном случае, ваши первые слова могут быть обрезаны. Для остановки записи нажмите Shift+0 (ноль). Таким образом последовательность действий: Crtl+0, говорим, Shift+0.

Сохраните получившийся трек.

Если голос не записывается, это может происходить по одной из следующих причин:
- имя папки для звуковых файлов не совпадает с именем трека
- трек и папка для звуковых файлов находятся в разных папках
- недостаточный уровень записи
- микрофон несовместим с LOMAC

Можно вставить музыку вместо голоса, просто заменив WAV-файл(ы).

При записи .AVI не записывается звук.

А запись в драверах звуковой карты с какого источника идет?
Если с микрофона (обычно по дефолту), то переключи на Wave или What U hear.

Нужно в настройках звука переставить галочку на стерео микшер..
Двойной клик по значку звука в трее, потом параметры>свойства>галочку на "запись">там переставить на стерео микшер.

4. Наложение субтитров.

Когда нужно было вставить субтитры в конкретный момент, нажимаем CTRL+9 ,загорится буква Т, ждал столько времени сколько надо было чтобы буквы оставались на экране , опять жал ту комбинацию , буква Т пропадёт. Потом останавить трек сохранить его, как трек с субтитрами, зайти в папку с треком, там 2 файла, собственно сам трек и файл субтитров, открывал файл субтитров блокнотом, в файле такой синтаксис ".. begin = "00:00:18:123"; end = "00:00:30:000"; title = "Добро пожаловать в Lock On на курс учебной летной подготовки на самолете A-10 Thunderbolt II, любовно называемом еще и `Бородавочник`! ВНИМАНИЕ: не пользуйтесь изменением видов и масштаба изображения во время проигрывания трека."; .." , т.е . при нажатии CTRL+9 генерятся временные метки , а потом уже в блокноте можно написать с соблюдением данного синтаксиса те слова что нужны, просто записав их - title = ....

5. Наложение курсора.

6. Захват видео.

7. Как дополнить раздел ОБУЧЕНИЕ своими треками.

Сначала, конечно, надо записать трек, сделать к нему субтитры и при желании озвучить.

Далее переименовать файл трека, одноименный файл субтитров и папку со звуками в соответсвии с шаблоном trainingYYXX.trk, где
YY - двухзначный номер раздела трека (А-10, F-15, Су-27... ЦБП);
ХХ - номер трека в разделе.

Например:
training0709.trk - девятый трек в седьмом разделе. Это крайний трек тренировочного курса, называется "Активные и пассивные помехи" в разделе Центр боевого применения.

Таким образом ничего не мешает дополнить этот раздел другими треками.
Например, создать трек training0710.trk с файлом субтитров training0710.sbt и папкой звуков training0710. Их нужно поместить в папку LockOn\Missions\Tracks\Training.

Затем необходимо отредактировать файл LockOn\FUI\Resources\trainingdata.txt
В нем вся информация разбита на заготовок темы, заголовок трека и описание трека.
Структура:
<...> - заголовок раздела.
<<...>> - заголовок трека.
<<<...>>> - описание трека.

Для того чтобы 10-й трек в седьмом разделе заработал, не обязательно заполнять название трека и описание, достаточно в конце файла прописать:
<<10.>>
<<<.>>>

Сохряняем файл, запускаем ЛО, идем в тренинг и в крайнем разделе ЦБП ищем крайний трек.

Last edited by gvsp; 04-02-2007 at 07:30 AM.
gvsp is offline   Reply With Quote
Old 03-23-2007, 07:00 PM   #2
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 52,829
Default

Как дополнить раздел ОБУЧЕНИЕ своими треками

Это не сложно сделать.

Сначала, конечно, надо записать трек, сделать к нему субтитры и при желании озвучить.

Далее переименовать файл трека, одноименный файл субтитров и папку со звуками в соответсвии с шаблоном trainingYYXX.trk, где
YY - двухзначный номер раздела трека (А-10, F-15, Су-27... ЦБП);
ХХ - номер трека в разделе.

Например:
training0709.trk - девятый трек в седьмом разделе. Это крайний трек тренировочного курса, называется "Активные и пассивные помехи" в разделе Центр боевого применения.

Таким образом ничего не мешает дополнить этот раздел другими треками.
Например, создать трек training0710.trk с файлом субтитров training0710.sbt и папкой звуков training0710. Их нужно поместить в папку LockOn\Missions\Tracks\Training.

Затем необходимо отредактировать файл LockOn\FUI\Resources\trainingdata.txt
В нем вся информация разбита на заготовок темы, заголовок трека и описание трека.
Структура:
<...> - заголовок раздела.
<<...>> - заголовок трека.
<<<...>>> - описание трека.

Для того чтобы 10-й трек в седьмом разделе заработал, не обязательно заполнять название трека и описание, достаточно в конце файла прописать:
<<10.>>
<<<.>>>

Сохряняем файл, запускаем ЛО, идем в тренинг и в крайнем разделе ЦБП ищем крайний трек.
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018

Last edited by Chizh; 03-23-2007 at 07:04 PM.
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 07:30 AM   #3
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 52,829
Default

Quote:
Originally Posted by xplight View Post
Меня конкретно интересуют вот какие моменты:
- работа с камерами, - конкретно как втыкнуть например камеру по Ф4, на крыло?
Камера F4 имеет настраеваемую позицию.

Скрипт: LockOn\Config\View\Server.lua

Функция:

function GetRearCameraPosition(iType)
local p = CockpitLocalPoint[iType]
local r = {}
r[1] = p[1] - 3.7
r[2] = p[2] + 2.4
r[3] = 0.0

return r[1], r[2], r[3]
end


Позиция камеры задается координатами r1, r2, r3 как смещение от центра модели. Коэффициенты нужно подбирать в ручную, запуская игру и проверяя куда сдвинулась камера.

Углы поворота камеры ограничены в строчках:
vAngleRearMin = -8.0
vAngleRearMax = 90.0

По умолчанию, вниз камера наклоняется только на -8 градусов (vAngleRearMin = -8.0). Если надо больше - впишите свое значение.

Quote:
Как сгладить движение камеры, - конкретно повороты?
Если хотите добиться кинематографичности - не используйте поворот камеры мышкой, получается дергано, рвано и "по компьютерному".

Лучший способ поворота, это захват в падлок какого-либо объекта, ЛА, машинки или точки поверхности.

Второй вариант - использовать клавиатуру. Точности позиционирования добиться сложно, но поворот получается ровный без мышиной "дергатни".

Скорость поворота камеры от клавиатуры (для мыши отдельно) регулируется клавишными командами:
Ctrl–LeftShift - Высокая скорость перемещения от клавиатуры;
Alt–LeftShift - Низкая скорость перемещения от клавиатуры;
RightShift–LeftShift - Нормальная скорость перемещения от клавиатуры.



Ускорение вращение камеры можно также изменять в файле: LockOn\Config\View\View.lua

CockpitKeyboardAccelerationSlow = 5.0 - параметр значения ускорения камеры при вращении с клавиатуры в режииме низкой скорости (Alt–LeftShift)

CockpitKeyboardAccelerationNormal = 30.0 - параметр значения ускорения камеры при вращении с клавиатуры в режииме нормальной скорости (по умолчанию или RightShift–LeftShift)

CockpitKeyboardAccelerationFast = 80.0 - параметр значения ускорения камеры при вращении с клавиатуры в режииме высокой скорости (по умолчанию или Ctrl–LeftShift)

CockpitKeyboardZoomAcceleration = 300.0 - параметр значения ускорения зумма (изменение фокусного растояния камеры)
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018

Last edited by Chizh; 03-24-2007 at 07:50 AM.
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 07:57 AM   #4
Laivynas
Moderator/ED Team
 
Laivynas's Avatar
 
Join Date: Jun 2004
Location: Klaipeda, Lithuania
Posts: 21,586
Default

Хочу добавить по поводу F4.
Не стоит заниматься подгонкой "коня в вакууме" если имеется САПР система (AutoCAD, 3D MAX и др.).
Находите в сети чертежи самолетов (очень неплохие чертежи можно взять, к примеру, на airwar.ru), загоняете картинку в САПР, масштабируете, выставляете начальную точку обзора (в кабине, по голове пилота) и можете ставить камеры куда угодно, при этом только снимая координаты избранной точки.

Для примера:



(На правый борт координата отрицательная)
__________________
Best Regards, Dmitry.

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Intel i5 9600K @ 3.7GHz (auto OC up to 4.5GHz); RAM 16GB DDR4; ASUS GTX 1060 O6G (6GB VRAM)

Last edited by Laivynas; 03-24-2007 at 08:07 AM.
Laivynas is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 08:01 AM   #5
Gipard
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bashkortostan
Posts: 152
Send a message via ICQ to Gipard
Default

Два вопроса: как убирается строка внизу(с показателями скорости, координат и т.д.) и можно ли в качестве "отправных точек" для положения камеры в F4 исользовать координаты пилонов? Ну то есть коэффиценты в системе координат камеры и пилонов одинаковые?
Gipard is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 08:07 AM   #6
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 52,829
Default

Quote:
Originally Posted by Gipard View Post
Два вопроса: как убирается строка внизу(с показателями скорости, координат и т.д.)
Два раза нажми Y.

Quote:
...и можно ли в качестве "отправных точек" для положения камеры в F4 исользовать координаты пилонов? Ну то есть коэффиценты в системе координат камеры и пилонов одинаковые?
А где ты берешь координаты пилонов?
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 09:02 AM   #7
Gipard
Member
 
Join Date: Mar 2006
Location: Bashkortostan
Posts: 152
Send a message via ICQ to Gipard
Default

Quote:
Originally Posted by Chizh View Post
Два раза нажми Y.
спасибо

Quote:
Originally Posted by Chizh View Post
А где ты берешь координаты пилонов?
"meinit"

А ещё где-то можно?
Gipard is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 09:29 AM   #8
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 52,829
Default

Quote:
Originally Posted by Gipard View Post

"meinit"

А ещё где-то можно?
Нет, там разные точки отсчета.
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-24-2007, 09:48 AM   #9
Chizh
ED Producer
 
Chizh's Avatar
 
Join Date: Mar 2003
Location: Москва
Posts: 52,829
Default

Хочу напомнить.
Свободная камера в треке гарантированно не сойдется если при записи было касание камерой земли.
Если необходимо делать виды от земли, захватывайте объект наблюдения в падлок.
__________________
Я не смотрю телевизор
ЧИЖ

Вакансии в ED

Flying Legend 2018 : Imperial War Museum 2018

Last edited by Chizh; 03-26-2007 at 10:15 AM.
Chizh is offline   Reply With Quote
Old 03-25-2007, 08:36 PM   #10
_castle_
Member
 
_castle_'s Avatar
 
Join Date: May 2006
Posts: 364
Default

Спасибо ! Очень хорошая тема !
__________________
Из протокола допроса американца: -“знаете, кто вас сбил?”
- “Знаю, КОРЕЕЦ, - переговоры корейцев слышал по радио.., он орал в эфир: “Ванька, я Фуйну - прикрой!!!” Вот этот Фуй-Hу меня и сбил...”
_castle_ is offline   Reply With Quote
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump

Similar Threads
Thread Thread Starter Forum Replies Last Post
Форумчане, давайте ваши фотографии. WR=259=Leonid Обо всем 1871 03-10-2019 06:27 AM
А давайте сделаем компанию наёмника в ЛО? Necroscope Общее Обсуждение 67 03-17-2005 04:18 AM
Может карту в редакторе сделаем физическую? Proc Общее Обсуждение 3 12-24-2003 03:30 PM
Вопрос по трекам Garrik Общее Обсуждение 5 11-28-2003 03:06 PM
Мануал Dronson Общее Обсуждение 10 11-19-2003 12:41 PM

All times are GMT. The time now is 05:41 PM. vBulletin Skin by ForumMonkeys. Powered by vBulletin®.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.