Visionary Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Помогите кто-нибудь. Как-то задался целью потренироваться садиться по правильно глиссаде, и поставил глиссаду по воротам. Как отобразить ворота - это понятно, но как сделать так, что бы через радиоменю f10, я мог по команде включать отображение глиссадных ворот (равнозначно маршрутным воротам), и выключать их отображение, потом снова включить и выключить, если это необходимо? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Помогите кто-нибудь. Как-то задался целью потренироваться садиться по правильно глиссаде, и поставил глиссаду по воротам. Как отобразить ворота - это понятно, но как сделать так, что бы через радиоменю f10, я мог по команде включать отображение глиссадных ворот (равнозначно маршрутным воротам), и выключать их отображение, потом снова включить и выключить, если это необходимо? может через флаг! Сделай так чтобы условия отоброжения ворот было только при флаге и через радио меню вел и выкл =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
StarLey_Andrew Posted January 7, 2017 Author Share Posted January 7, 2017 Интересует триггер (При захвате базы) что считается базой? и как этот триггер работает? И второй вопрос как завязать триггер на то что Десант высажен в зоне? База - это ППБ или аэродром. Десант редакторный или скриптовый? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 База - это ППБ или аэродром. Десант редакторный или скриптовый? Твой скриптовый! Мне нужно завязать триггер когда в зоне появится десант который ты высадишь! =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Интересно, миссия созданная в 1.5.3 будет работать в актуальной версии игры? Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Интересно, миссия созданная в 1.5.3 будет работать в актуальной версии игры? Будет но может и не корректно! Если есть скрипты =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
B3OP Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Будет но может и не корректно! Если есть скрипты Ох обнадежил, спасибо. Скриптов нет. Без разрыва шаблонов — нет прогресса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Visionary Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 может через флаг! Сделай так чтобы условия отоброжения ворот было только при флаге и через радио меню вел и выкл Круто! Спасибо за совет. Только сейчас поэкспериментировал и что-то не так: или я не так понял, или чего-то не того делаю... Посоветуйте. Делаю примерно так: после 5-ой секунды в радиоменю добавляется пункт "Глиссада", и ему приписывается флаг 1 со значением 1. А также добаляется пункт "Скрыть глиссаду", и ему приписывается флаг 2 со значением 1. Следующий триггер выглядит примерно так: если флаг 1 равен числу 1, то отображать ворота для такого-то юнита. Следующий триггер: если флаг 2 равен числу 1, то убрать флаг 1. Как это выглядит в игре: ф10 - ф1 и глиссада отображается; ф10 - ф2 и глиссада отказывается пропадать. ЗЫ: как правильно это сделать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Круто! Спасибо за совет. Только сейчас поэкспериментировал и что-то не так: или я не так понял, или чего-то не того делаю... Посоветуйте. Делаю примерно так: после 5-ой секунды в радиоменю добавляется пункт "Глиссада", и ему приписывается флаг 1 со значением 1. А также добаляется пункт "Скрыть глиссаду", и ему приписывается флаг 2 со значением 1. Следующий триггер выглядит примерно так: если флаг 1 равен числу 1, то отображать ворота для такого-то юнита. Следующий триггер: если флаг 2 равен числу 1, то убрать флаг 1. Как это выглядит в игре: ф10 - ф1 и глиссада отображается; ф10 - ф2 и глиссада отказывается пропадать. ЗЫ: как правильно это сделать? Что то мне подсказывает что никак потому что нет такого как (не отображать ворота) ((( =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manticore Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Круто! Спасибо за совет. Только сейчас поэкспериментировал и что-то не так: или я не так понял, или чего-то не того делаю... Посоветуйте. Делаю примерно так: после 5-ой секунды в радиоменю добавляется пункт "Глиссада", и ему приписывается флаг 1 со значением 1. А также добаляется пункт "Скрыть глиссаду", и ему приписывается флаг 2 со значением 1. Следующий триггер выглядит примерно так: если флаг 1 равен числу 1, то отображать ворота для такого-то юнита. Следующий триггер: если флаг 2 равен числу 1, то убрать флаг 1. Как это выглядит в игре: ф10 - ф1 и глиссада отображается; ф10 - ф2 и глиссада отказывается пропадать. ЗЫ: как правильно это сделать? Триггер "радио меню удалить пункт" (название пункта в твоём случае "Глиссада") Так же и во втором случае после того как пункт не нужен добавляй триггер с удалением этого пункта в доп. радио меню. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Visionary Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Что то мне подсказывает что никак потому что нет такого как (не отображать ворота) ((( т.е. никак нельзя сделать так, что бы убирать какой-нибудь флаг и действие, которое статичное для этого флага (ну, например, как отображение ворот), тоже убиралось? ЗЫ: а есть какое-нибудь более-менее полное руководство по триггерам и прочему, что связано с создание миссия, на русском языке? Вообще, есть где-нибудь более-менее полное описание всех возможностей редактора миссий? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Granica Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 т.е. никак нельзя сделать так, что бы убирать какой-нибудь флаг и действие, которое статичное для этого флага (ну, например, как отображение ворот), тоже убиралось? ЗЫ: а есть какое-нибудь более-менее полное руководство по триггерам и прочему, что связано с создание миссия, на русском языке? Вообще, есть где-нибудь более-менее полное описание всех возможностей редактора миссий? Флаг то убрать можно а вот ворота чтоб пропали другой разговор! Флагом ты заставляешь их просто появиться и им все равно дальше есть флаг или нету! =БК= Наши сервера и статистика: https://aviabk.ru/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Visionary Posted January 7, 2017 Share Posted January 7, 2017 Флаг то убрать можно а вот ворота чтоб пропали другой разговор! Флагом ты заставляешь их просто появиться и им все равно дальше есть флаг или нету! :cry: Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 7, 2017 ED Team Share Posted January 7, 2017 Можно летать в модулях у которых есть посадка по радионавигационным средствам. И не нужно будет всякие квадратики включать. Или посадка с выдерживанием посадочного угла атаки. У Тигра есть прибор и лампочки возле ИЛС. Это интереснее чем в квадратики попадать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Visionary Posted January 8, 2017 Share Posted January 8, 2017 Можно летать в модулях у которых есть посадка по радионавигационным средствам. И не нужно будет всякие квадратики включать. Или посадка с выдерживанием посадочного угла атаки. У Тигра есть прибор и лампочки возле ИЛС. Это интереснее чем в квадратики попадать. Да, можно, и периодически летаю, просто я хотел научиться (точнее привыкнуть) к правильно глиссаде на Миг-15бис. Что-нибудь придумаем) Спасибо тебе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soviet Posted January 8, 2017 Share Posted January 8, 2017 Но триггер "убрать ворота" (для всех) и "убрать ворота для юнита" все равно был бы нужен в игре. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 9, 2017 ED Team Share Posted January 9, 2017 Не давно решил за Аваксом отправить эскорт и в расширеных действах следовать за аваксом перехватчикам назначал так там некоторые взлетели а некоторые по земле поехали там один ф14 от побережьюя до гор доехал на взлётной скорости по земле сквозь дома.для задачи эскортирования ястребам надо маршрут ставить или можно эскорт-следовать назначить и всё он пойдёт за первым? Попробуй сделать один ППМ и в нём назначить "следовать за аваксом". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 Не давно решил за Аваксом отправить эскорт и в расширеных действах следовать за аваксом перехватчикам назначал так там некоторые взлетели а некоторые по земле поехали там один ф14 от побережьюя до гор доехал на взлётной скорости по земле сквозь дома.для задачи эскортирования ястребам надо маршрут ставить или можно эскорт-следовать назначить и всё он пойдёт за первым? Эскорт лучше триггером давать (по событию) и после завершения эскорта , обязательно давать (тоже через триггер) новую задачу "следовать к такой-то ППМ - расположенной на завершающем этапе полета/экскорта) а то истребители будут пытаться вернуться к начальной точке маршрута Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team SL PAK Posted January 9, 2017 ED Team Share Posted January 9, 2017 Эскорт лучше триггером давать (по событию) В этом случае боты почемуто не выдерживают заданные параметры эскортирования по положению в пространстве (левее, выше, дальше). И жмутся к эскортируемому борту. А вот если дать задачу "следовать" на ППМ, то можно эскорт подвесить хоть в 10 километрах прямо по курсу. Но такую команду боты выполнят лишь один раз - если попытаться сменить им параметры следования на другом ППМ, то начнётся разброд и шатания. -- Так полгода назад было. Мож изменилось.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eponsky_bot Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 ток что попробовал -без ппм пошли,вчера игру переустанавливал,мож какой хлам мешал, а в тригерах я вообще ещё не алло ниразу триггер еще проще чем условия на маршруте раздавать. там рядом вкладка есть , по сути тоже самое что и в опциях ППМ. с той лишь разницей , что не привязано к маршруту и можно активировать/деактивировать в любой момент. Только нужно этот момент в триггерных событиях указать. Gigabyte Z690 UD DDR4 /i9-12900KF /64 Gb- G.SKILL Trident DDR4 4000 МГц / Palit GeForce RTX 3070 Ti GameRock 8GB /Corsair HX1200 1200W DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU) DCS P-51D Руководство пилота Обучающие миссии для Ми-8 (Радиооборудование) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rechelieu Posted January 11, 2017 Share Posted January 11, 2017 Парни приветствую! В редакторе есть возможность сделать конвоирование объекта, или сопровождение? Если да, то как это сделать? A10C - Windows 97, M2000C - pin-up, UH-1H - Rolling Stone, AJS-37 Viggen - Cadillac Eldorado, Ми-8МТВ2 - коровушка, МиГ-21бис - Легенда! Надежда умирает с ударом о землю! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Dzen Posted January 11, 2017 ED Team Share Posted January 11, 2017 Парни приветствую! В редакторе есть возможность сделать конвоирование объекта, или сопровождение? Если да, то как это сделать? [sIGPIC][/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rechelieu Posted January 11, 2017 Share Posted January 11, 2017 (edited) Спасибо!!! Еще вопрос - что произойдет когда у сопровождающего самолета в вашем случае Су-27 кончится топливо? Да и главное, есть расширенный мануал по редактору... про вот эти вот всякие штучки штуковинки?) Edited January 11, 2017 by Rechelieu A10C - Windows 97, M2000C - pin-up, UH-1H - Rolling Stone, AJS-37 Viggen - Cadillac Eldorado, Ми-8МТВ2 - коровушка, МиГ-21бис - Легенда! Надежда умирает с ударом о землю! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Manticore Posted January 11, 2017 Share Posted January 11, 2017 По мне так проще дать задачу Су27 эскорт и в доп. меню ППМ эскортировать Су25. хотя после последних обновлений может конечно работать не правильно,не смотрел ещё. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rechelieu Posted January 12, 2017 Share Posted January 12, 2017 Парни, заморочился, сделал миссию, привлек заслуженных артистов России для озвучки. Миссия весит больше 100метров... Участники грузят ее примерно 20-30 мин, это норм??? Или я перемудрил чего-то? Да и есть все-таки подробный мануал по редактору, с плюшками и штуковинами?) Спасибо! A10C - Windows 97, M2000C - pin-up, UH-1H - Rolling Stone, AJS-37 Viggen - Cadillac Eldorado, Ми-8МТВ2 - коровушка, МиГ-21бис - Легенда! Надежда умирает с ударом о землю! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts